Re: [閒聊] 新聞─Artifact上市前常見問題 (更新)

作者: rickkao11 (rickkao11)   2018-11-11 16:56:56
好讀: https://reurl.cc/gW2pp
官網原文(英): https://playartifact.com/news/1721959164054855755
官方針對昨天FAQ的文章做出了更詳細的說明,大家可以參考下面為筆者譯文,如果有出
現官譯,請大家以官方翻譯為主。
: 購買Artifact後我會得到什麼?
A: 內容物包含10包卡包,5張活動門票和兩套完整的新手套牌。兩套新手套牌分別為紅綠
套牌(Red/Green Brawler)和藍黑控制(Blue/Black Control)
Q: 上市後有哪些遊戲模式?
A: 官方將遊戲模式分成三大類:社群、休閒和專家模式。
社群遊戲模式包含了玩家自行組織的錦標賽、私人遊戲和公開挑戰的玩法。公開挑戰讓玩
家能夠創造出一個獨立的對戰邀請,廣發給Steam上的玩家或是你的好友來向你對戰。當
你有空打牌時,便會通知其他的玩家。公開挑戰讓玩家能夠輕易地在所屬的社群中對戰。
休閒模式包含電腦對戰、全球對戰和休閒構築競技場(Gauntlet)賽制。電腦擁有所有的卡
牌,所以你可以用已有發行的卡牌幫電腦組一套牌,而不僅僅是你自己擁有的卡片。這讓
電腦更能幫助玩家練習和學習。全球對戰則讓你能夠快速匹配到其它同樣遊玩構築套牌的
玩家。而休閒構築競技場(Gauntlet)賽制則能讓你不斷挑戰越來越強大的對手。之後會有
其它的閒構築競技場(Gauntlet)賽制出現。
專家模式則採用一系列的競技場(Gauntlet)賽制,此模式中提供獎勵,越大的風險帶來越
大的報酬。
官方計劃在Call to Arms補充包上市時進行一個活動: 用六套之一預組的牌組進行遊戲,
看你能取得多長的連勝。
Q: 何謂構築模式(Constructed)?
在構築模式中,你可以用自己的牌來組建套牌。構築的玩法可以加上許多限制,如” 限
定使用普通稀有度的卡片”。一般構築套牌不允許重複的英雄、最多三張同名卡片、至少
9張道具牌。整套牌組最低40張卡牌。在私人大廳中,你能向你的對手借牌組來玩,即使
你不擁有這些卡。
有些模式中會出現預組套牌(preconstructed),表示你必須採用特定的牌組來遊玩該模式
中的比賽。
Q: 何謂輪抽(Draft)?
A: 輪抽模式中你會從一系列的現開的卡包中建立牌組。你必須要選出60張牌,並用其組
建你的牌組。輪抽模式考驗著你對卡牌能力的理解在快速變化環境中的理解。
Q. 卡包中有什麼?
A: 購買遊戲時你會獲得10包卡包。每包中有12張隨機卡牌(來自Call to Arms補充包),
其中包含一張英雄、兩樣道具和至少一張最高稀有度的卡牌。額外的卡包售價1.99美金
Q.除了開卡包之外,我有哪些方式能得到卡片?
A: 玩家能在社群市集中購買和販賣任一張單卡。玩家能在遊戲中的卡牌收藏界面一鍵批
量購買或販售卡片。請點此連結得知更多市集的資訊。
在專家模式中贏得遊戲也能賺取卡包。
Q. 除了社群市集之外,有其他方式能轉移卡片嗎?
A: 上市時沒有。
Q. 何謂Gauntlet賽制
A: Gauntlets賽制中,玩家必須要贏得一系列的線上比賽,直到因為輸太多場而喪失資格
。舉例來說:你必須要在輸掉兩場前贏得五場比賽。有些Gauntlet賽制會有活動門票和卡
包做為獎勵,數量取決於你獲勝的場數。這些有獎勵的比賽會需要活動門票來參加。也有
不需門票的Gauntlet賽制可以參加。
Gauntlet賽制設計上是高度模組化的,每場Gauntlet賽制都有結算日期,其對戰輪數、形
式、規則和組織都有可能被調整。
Q. 什麼是活動門票(event tickets)
A: 當你參加有獎勵的活動時,必須要使用活動門票。每五張活動門票售價4.95美金。遊
戲主程式包含5張門票你能認譯用在任何Gauntlet賽制中。
Q. 有哪些Gauntlet賽制的遊戲可以參加
A: 上市後,包含下列Gauntlet賽制
休閒Gauntlet賽制(無入場費)
‧Call to Arms 預組套牌賽: 上市後的特別模式,你將從六套預先組好的牌組中選擇一
套來互相對戰。在這個模式中,你將試著在輸之前創造最長的連勝記錄。你不需要擁有任
何卡片便能參加此模式。
‧休閒構築賽: 使用你最喜愛的牌組與越來越強的對手對戰。
專家Gauntlet賽制(需入場費)
‧專家構築賽: 使用構築的牌組與對手對戰。
‧Phantom Draft: 輪抽賽制,但是你不會保留你選的牌。
‧Keeper Draft: 輪抽賽制,會保留你選的牌。
上市時,Gauntlet賽制都是二敗出場或五勝出場。除了Call to Arms 預組套牌賽,此賽
制輸一場離場,但不限制勝場數。
Gauntlet賽制會追蹤你的成就和遊戲進程。上市時,Gauntlet賽制會追蹤你曾經達成的完
美遊戲數量,同時官方會在未來加入更多成就。Call to Arms 預組套牌賽則記錄最長的
連勝場數。
Q: 獎勵和入場費長什麼樣子?
A: 下述為上市時的獎勵和入場費
專家構築賽& Phantom Draft: 花費1入場券
3勝: 1入場券
4勝: 1入場券、1卡包
5勝: 1入場券、2卡包
Keeper Draft: 花費2入場券和5包牌組入場
3勝: 2入場券、1卡包
4勝: 2入場券、2卡包
5勝: 2入場券、3卡包
獎勵不會累積,比方說,你在Phantom Draft中贏得五勝,就只有1入場券和2卡包。
獎勵內容還沒完全確定,未來有可能會改。
Q. 為啥Keeper Draft需要五包卡包?
A: 因為輪抽時,你會保留你抽的牌。
Q. Gauntlet賽制中如何選擇你的對手
A: 你的對手基於下列兩個原則選出: 你的對手和你有相同的勝場數,同時你們有相近的
MMR。
Q. 有哪些免費遊玩的模式?
A: 目前有電腦對戰、全球匹配對戰和免費的構築Gauntlet賽制。同時也有Call to
Arms 預組套牌賽可以參加。未來預期會有更多免費和競爭性的遊戲模式。
同時你也能夠過公開挑戰或是私人大廳來邀請你的朋友參加遊戲。
另外你也能創建自訂的錦標賽。
Q: 什麼是錦標賽?
A: 錦標賽是由玩家或是社群組織創建的遊戲。錦標賽有許多模組可以使用,主辦人能決
定錦標賽的形式、時間和賽程。錦標賽是Artifact的靈魂。上市後官方希望能讓社群依據
自己的需要設計出各式各樣不同的錦標賽。
Q.誰能主辦錦標賽、哪些人又能參加?
A: 所有人都能辦錦標賽!當你主辦錦標賽時,你能選擇邀請你的朋友,或是廣發邀請函
。上市時,玩家主辦的錦標賽將不收取任何費用,但也不提供獎勵。
Q.我能創造哪些種類的客制錦標賽?
A: 遊戲上市時,遊戲中支援瑞士制和單敗淘汰賽,同時內建許多客制化選項。你能夠選
擇哪些卡牌能參加這個比賽。比方說,你能限制這場錦標賽中只能用Common等級的卡片構
築的套牌參加比賽,或是只能使用Call to Arms中預組的套牌對戰。玩家可以創建只有4
個玩家的小規模比賽,或是長達數週的聯盟大賽。
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