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剛出的這款,個人覺得不錯至普通,以下無劇透。
玩家扮演一名偵探,至島上調查一家人的火災死因之後,發現背後的案情並不單純。
看整體故事如何和克蘇魯神話搭線,再慢慢理解故事角色的定位,算是很有趣。
遊戲方式是第一人稱的互動和解迷,也會有幾段是逃跑和潛行,
整體而言不難,幾個謎題很有趣,逃跑和潛行的難度不高,
大概失敗幾次之後就會抓到規律,有耐心就沒什麼問題。
但特定的鏡頭很晃,如果你有 3D 暈傾向,請務必慎重考慮。
我個人幾乎沒有 3D 暈,還是讓我不太舒服。
故事中你也會扮演類似福爾摩斯的角色,要在特定場景搜尋線索,
只要畫面有?出現,代表此處還有線索,可以慢慢找,
我沒找完所以漏了一些線索就全破了。
玩家還要考慮角色的配點,由於沒有第二輪,似乎無法累積,
配點會影響如何展開劇情(你看到的劇情角度和對話各有不同),
多重結局,但影響結局的要素不多,
缺點是沒有辦法預留存檔,
所以應該是不能用 S/L 的方法快速地看其他結局,
想要親自看完對話和結局只能重新跑一輪,
換配點,用其他不同選項,也許可以跟第一次玩的時候看到不同的對白。
劇情算是中規中矩,也跟一些遊戲一樣刻意地留詮釋空間讓玩家討論。
雖然是 Unreal Engine 但畫面不會特別好,很普通,
符合中小型廠商的水準,音樂也很普通,
對,整體而言就是普普,但沒有什麼缺點,硬要說的話,
一千左右的價格算有點貴,
但如果你對克蘇魯神話 + 偵探 + 各種小要素(解迷、潛行、稍微有點恐怖)有興趣,
這款算是不錯的選擇。