作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2018-10-15 17:38:08※ 引述《analiya (莉雅)》之銘言:
: 木劍類的武器,都會有+xx%的內功發揮,
不是喔
武器的詞綴是內傷:oo% +xx%來自內攻發揮
: 這邊我的理解是當你使用【40%架勢60%提氣】的招式時
: 裝備提高20%內功發揮的木劍,那傷害比例就會變成 20%外傷 80%內傷
武器上的內傷是指該武器普攻的內傷外傷比,
並不影響招式的傷害比
假設25%=內傷25%+外傷75%
內功發揮可影響(就是後面+xx%來自內攻發揮),
但不是1:1,比例各有不同
金鐵類最少,布拳最多
: 如果是這種情況,那我使用提氣100%的招式,是不是直接拿鐵劍就好了?
: 因為拿木劍,內傷還是一樣100%。
: 謝謝。
武器是武器 招式是招式 兩者分開的
武器上會影響功法的屬性只有裝備效果(加屬性可滿足需求)
還有攻法發揮裡面的那些力道+xx% 精妙-xx% 迅疾-xx%
武器本身的力道、精妙、迅疾,不會加到功法上。
可是我同一招用不同武器打傷害會不同欸,為啥,我用然山飛劍術
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2018-10-15 17:47:00妳可以試看看用樹枝打因為 這遊戲 有東西叫破綻會增傷..測的時候基準要相同
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2018-10-15 17:51:00可以 問題是鐵劍都劈啊XD拿長槍放劍法也可以呢
作者:
Alertme (-.-)
2018-10-15 18:04:00鐵琴可以飛出去嗎?
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2018-10-15 18:13:00琴不是只有音嗎 沒法放劍法
認真回,用不同武器放同一招會在其他條件相同時,有不同傷害的原因:1.放招的時候會算入武器的普攻傷害。 2.每種武器類型&材質有不同的力道、精妙、迅捷加成(點ALT可以看到),這會影響功法的命中比例,有沒有命中十成嚴重影響傷害然後只要武器有相同的式,那就可以放出對應的功法,像劍、刀、槍、棍的式都是劈、撩、刺,這幾種功法就能混用(但跟上面說的一樣,要注意武器對三種命中項的發揮影響)一些奇門兵器也可以用來開其他功法,像峨嵋刺有刺、撩,那刀劍槍棍的功法只要不需要劈的都能用,杵有崩、劈、擲,能混用功法的武器類型更多(巨闕杵法、大拙杵(X)之類的www)
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sobiNOva (星星徹夜未眠)
2018-10-15 20:23:00有這條我倒是沒看到 哈不過其實樹枝滿發揮也是很猛的..
樹枝是另一個角度的神器,除了攻擊距離長以外(3.5~6.0,6.0很好用,開場就能打到),重量也是最輕的(劈撩刺的武器中),重量(&攻速)應該會影響追擊機率除了能多凹幾下普攻傷害外,也能更快的累積式
樹枝跟石子根本神裝 打不爛又好用不然放了逆真鋼上去武器都跟紙做的一樣
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sobiNOva (星星徹夜未眠)
2018-10-15 20:33:00我記得武器上的穿透也會影響 不過找不到文就懶的說了XD
作者: dancingdang (噹噹) 2018-10-16 09:27:00
欸!? 石頭可以下毒??
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kons (kons)
2018-10-16 11:49:00所以大然山派拿鐵劍打內傷招到底會不會降傷害呢?
會降一些,除了普攻的內外傷比例外,主要影響是鐵劍的破氣都不高
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Alertme (-.-)
2018-10-16 16:36:00內外傷比例可以轉 但是破體破氣無法轉移 所以武器/技能本身的主要方向就是固定的 只能挑適合的
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caseyy (網路之狼)
2018-10-17 07:45:00不滯於物,草木竹石均可為劍。自此精修,漸進於無劍勝有劍之境。
唯我:不滯於物,草木竹石所製之灰均可為賤。自此精修,漸進於無劍勝有劍;有賤勝無賤之境。