作者:
x851221 (SuperDog)
2018-10-05 08:36:48今天雖然是名義上的開放日
但大部分人應該都玩了三天了 所以來寫個三天的短心得
下面心得可能有劇情雷
https://i.imgur.com/0RTCIaN.png
先上個人權 雖然不是每代都有玩
但大部分都玩過且全成就了 應該夠資格比較一下奧德賽跟前作
奧德賽跟前幾作相比劇情好很多
至少讓你有參與感 而且每個人體驗到的劇情可能都會略有不同
但在戰鬥上卻沒有前幾代的爽快感
雖然說是真實性跟增加難度 但實際上只會讓人感到煩躁
賞金獵人系統
搶船搶城搶寶藏會增加通緝值我可以理解
但至少你再攻略要塞的時候不要邊打邊加可以嗎? 你好歹也讓我打玩要塞在增加通緝值
營火也沒升 人也沒跑掉 結果遠在天邊的人就知道我在砍人 開始通緝我....
打一個要塞 從3個有名字的人 變成要打6.7個有名字的人
而且這代的戰鬥系統 被圍毆只有幹 不像以前可以反擊無爽(可能有些人蠻討厭反擊無爽
的 不過一直反擊真的很爽)
戰鬥系統
敵人的紅招像不用錢的一樣 一直放一直放
反觀我方的招式要等CD又要怒氣值
不過這在1V1不重要
反正反擊一樣強 格擋沒硬值跟前置動作 就算你砍到一半發現有人要砍你都能瞬間格擋
躲掉紅招還有子彈時間 就當成超EASY版的黑魂玩就好
但被圍毆就不一樣了
連小兵都能有紅招 你就看到3.4個小兵和有名兵同時斯巴踢踢你
一直被斷COMB 而且敵方如果有火焰或毒屬性的 基本上打你就是一下就上狀態
而且如果說是攻略要塞被發現 一堆小兵來幹你 我沒話說
但這代超容易被圍毆 就算你是無通緝開始打
打到指揮官之類的 通緝值就會開始加
然後打一個指揮官 3.4個賞金獵人就開始出現 在打要塞只會讓人覺得煩躁
刺殺系統:
如果說前幾代是強迫你潛行刺殺 這代根本是強迫你戰鬥
後面我不知道 但前期沒稱刺客傷害就算是同等級甚至低你1.2等的有名怪
基本上都刺殺不了
結果就變成
你摸半天進去摸到指揮官旁邊刺殺 然後他就醒來開始跟你戰鬥
然後戰鬥就是我說的 打一打越打越多人 跟從大門進去殺光全部人根本沒差
你想做成RPG的戰士遊戲沒關係 但這少不要讓刺殺系統便這麼雞肋吧
讓人完全沒動力去潛行刺殺 因為你刺殺到指揮官會隊長級的還是要跟全城的人戰鬥
如果不要掛刺客教條IP改出一個新IP我覺得評價能更高
升級系統
這代一樣有農資源升級的系統
但跟前幾代相比
黑旗一樣是升級船
但黑旗是長時間在海上所以打海戰拿資源還算可以
但奧德賽你大部分時間都在陸地上 依然只能打海戰拿資源 你不刻意去打海戰都在破任務 常常等級很高
但沒資源升船
起源是農資源升裝備
但打要塞跟陸地上都有人給你資源
一樣能照等級升上去
雖然奧德賽是起源的改良版
但某些系統我還是覺得起源做比較好
像刺殺系統至少起源還可以秒差不多等級的
也能免得你越等打怪 奧德賽根本強迫你戰鬥
我就喜歡潛行刺殺啊
農資源也是 好歹你要塞放點資源給我搶吧
打完一堆要塞 結果我的船還是小破船
必點技能
破盾者
戰鬥神技 讓敵人變沙包
飛雷神之術
原本以為只是遠距離刺殺
結果刺殺完還會無視距離 地形跟中間的敵人移動到屍體旁邊
而且能作用的距離很大
起源還沒破完先問個 走全刺殺流有搞頭嗎?我比較喜歡偷偷摸掉整個軍營
起源也是阿 袖劍傷害不夠高也不能秒殺這是蠻大的缺點看有沒有人反映UBISOFT調整吧你說他不是刺客教條,但是好歹刺客技能也放了一堆飛雷神夠刺客吧XDD你提的問題像是遊戲平衡不佳
起源同等級裝不夠好的時候 有名字的一樣沒法直接刺殺死 只是這代強制敵人等級跟你一樣 所以...(RY
這個設計蠻爛的,為了強調RPG系統變成刺殺技能大家一定會點滿吧
作者:
yhchen2 (Sean)
2018-10-05 09:11:00通緝值感覺是學GTA的 五星只能打帶跑
五星好像是五個傭兵會追殺你 這很難跑雖然可以花錢消除通緝任務做到一半就被亂入,很破壞遊戲節奏
起源我一開始點袖劍就可以爽爽殺 頂多高一、兩等的還要補刀而已
作者: HumuHumu (呼姆呼姆) 2018-10-05 09:25:00
刺客無雙 奧德賽
不過這代如果是強制戰鬥 感覺很無趣啊... 最喜歡偷
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-10-05 09:38:00反擊無雙改好久了,刺殺從起源就開始削弱,因為多數玩家玩刺客就是喜歡硬幹,你不是他們的客群,去玩MGS.縱橫諜海.冤罪殺機吧
作者:
rltc (rlin)
2018-10-05 09:43:00借串問一下主線通關後可以自由行動嗎? 還是解完會跳回結局前之類的
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2018-10-05 09:53:00我潛行摸掉整個要塞也沒提升過通緝值啊?精英小兵隊長很硬普通刺不死,得要用長按刺殺鈕耗腎上腺素那招來殺
作者: AcPoVI (AcPoVI) 2018-10-05 09:56:00
起源刺殺其實比前幾代都強,狙擊弓還有連續暗殺+睡眠鏢,不小心觸發戰鬥還可以丟大殺兩個
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2018-10-05 09:57:00至於連這招都刺不死的就只能先清光其他雜魚再跟他1v1了...
作者: AcPoVI (AcPoVI) 2018-10-05 09:58:00
就算你從正門走進去武器基本也用不太了
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2018-10-05 10:01:00另外資源,各區域補給箱是可以搜刮的,而且資源很多,再燒之前記得先拿資源
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2018-10-05 10:04:00刺客教條 越來越偏離主題了 起源就算了 奧德賽玩法根本不像刺客XDD做一個巫師LIKE的遊戲硬要說他是刺客教條
先去搞懂刺客定義是什麼再來喊啦 不要裝懂如果你跟原po一樣說暗殺系統被削得太過份那就算了但說這樣就不刺客嘛…
刺客教條哪有偏離主題?主題就是政治刺殺阿你硬要說的話,西元前就沒有ASSASSIN這名詞阿超級不刺客刺客能力一大堆,還有飛雷神 你說不刺客蠻奇怪的阿有玩過ㄇ
作者:
yhchen2 (Sean)
2018-10-05 10:29:00跟刺客不刺客沒關係阿 單純就是梟雄之前的那個模式連續爆死兩代UBI覺得再這樣不行 剛好隔壁棚的某種馬賣得叫好又叫座 乾脆優點學一學和刺客教條背景摻一起做了一款起源沒想到還賣得不錯 就繼續照這個模式玩下去 什麼刺客不刺客的哪裡重要 定義要掰永遠有得掰 作品能賣才是真的
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2018-10-05 10:34:00Y大說的真好 我就是這意思XDD
作者:
yhchen2 (Sean)
2018-10-05 10:42:00歷史開放世界和跑酷拔掉才有差 這系列的賣點一直是爬古蹟看風景 舊作裡面複雜的背景設定對開發者而言只是累贅
對大多數人和入門的算是吧,簡化攀爬EZIO系列的攀爬沒這麼超能,要自己找點爬這種挑戰也蠻有趣的還要升級裝備才能爬更高
想要走潛行暗殺就要點刺客技能不是嗎?我現在玩到14級要塞裡只有軍事執政官秒不掉,所以都放最後打只要一被通緝就去殺發懸賞的到現在也沒被傭兵亂過啊
作者: KcTweedy 2018-10-05 10:58:00
可以全潛行摸掉整個要塞,但有的敵人要用消耗腎上腺那招,幾乎能一擊必殺,頂多就再用獵人爆擊射一箭
目前玩到2X級 會被一堆傭兵圍的狀況只有瞬間摸要塞被發現對面點火叫人 然後就瞬間跑出兩隻以上的傭兵來圍
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2018-10-05 11:00:00這代其實更強調刺客了啊 玩到目前都用摸的摸掉就沒傭兵問題附近的傭兵都灰的 反而都我在追殺他們 哪來的不夠刺客這代喜歡見人就砍的會被圍毆打爆沒錯就是
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2018-10-05 11:03:00真的,慢慢暗殺一樣可以挑掉整座要塞,高調殺人的只會被圍爽
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2018-10-05 11:04:00要塞裏面頭上金邊最多的留最後肛就可以了 叫破喉嚨也沒人來救
所以我一直不懂討論奧德賽會吵暗不暗殺很奇怪,這代暗殺玩起來明明很爽
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2018-10-05 11:12:00可是我覺得相較起源,這次刺殺多了很多華麗(?)的動作,演出時間變長導致增加被附近其他人發現的機會
作者:
deray (Deray)
2018-10-05 11:22:00完啦 再啦
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2018-10-05 11:27:00除了斯巴達踢以外 我覺得這代輸起源+1同意刺殺系統至少要秒掉同等級的 這代暗殺確實雞肋起源雖然說袖劍要升級才能秒 但至少袖劍好升阿
幹每一篇都有人在刺客教條文喊越來越不像刺客也是醉了
作者: NewbieShiba (Newbie) 2018-10-05 12:25:00
Ubi:能賣錢的就是好刺客,不買遊戲不喜歡玩代表你沒有刺客價值
作者: RONC (RONC) 2018-10-05 12:26:00
這代跟起源同時開發非下一代,互有勝負很正常
作者:
Illus (一路死)
2018-10-05 12:33:00要長按發動暗殺在某些場景太不實用了 噩夢反而是獵人最穩
我沒玩過刺客想請教 起源跟這代兩個都要收嗎 還是只收其中一款就好 感謝各位大大
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2018-10-05 12:50:00各有各的好 建議都買
作者:
p200404 (謎~)
2018-10-05 12:55:00起源開始刺殺就改得很爛我辛辛苦苦潛行這麼久終於摸到指揮官旁邊 結果你跟我說你只能摸掉半條 剩下要自己打??????
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2018-10-05 13:00:00建議買刺客2三部曲玩一玩就好
這兩代明明評價很高 結果推老刺客 別誤導亂回好嗎尤其二代那套 現在一定一堆人玩了不喜歡 他真的買了你負責嗎
作者:
p200404 (謎~)
2018-10-05 13:15:00天賦都分三條了 結果還是要手動尻掉剩下的真的很不爽真的要尻怎麼不把刺客的部分拔掉......
作者:
nimajneb34 (kanzaki.h.aria)
2018-10-05 13:30:00我反而覺得這代很爽欸 而且你硬闖軍營被通緝是正常的阿 要滅掉軍營又不升惡名值 就別在NPC面前戰鬥 他們進戰鬥狀態你就跑去草叢躲 他們脫離後你再出來打刺殺的部分這代傷害確實降低過 但是你可以分很多階段刺殺 先從小兵(同級可秒)再到菁英(需要補一兩刀) 最後就可以單挑隊長(往死裡打反正沒人救他)
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2018-10-05 13:33:00二代系統這麼老舊了還推XDDD 要看劇情水管上很多啊
作者: RONC (RONC) 2018-10-05 13:42:00
二代3元買很划算啊(眾毆
阿就很明顯改成RPG了啊,你等級傷害不夠就是殺不掉起源開始系統就大改了,不能接受就去玩舊的吧舊的那種系統明顯玩不出什麼新花樣了,梟雄是極致了上面說輸起源的有玩過? 這代根本超越起源超多...光劇情分歧和對話選項這內容就不知道比起源豐富多少了
作者:
p200404 (謎~)
2018-10-05 13:52:00問題是從起源開始我袖劍弄滿還是沒辦法一次殺掉指揮官阿
硬要解釋 大概是UBI加強戰鬥系統後 因應等級制弄的平衡吧 就是因為給暗殺獨立一欄 所以你沒辦法隨便秒人 不然那些技能設計出來幹嘛
作者:
p200404 (謎~)
2018-10-05 13:53:00結果都不行 那我點暗殺幹嘛 都要正面幹不如點戰鬥
雖然這樣我覺得沒了一些真實感 但戰鬥系統進化太多還是瑕不掩瑜
作者:
p200404 (謎~)
2018-10-05 13:54:00都有等差那還講甚麼 我全破後也可以秒殺老家強盜阿....
我只有不喜歡暗殺不能秒 其他都很滿意~~這樣少掉摸進軍營只偷殺掉指揮官的快感
作者:
p200404 (謎~)
2018-10-05 13:55:00你要劃分三種戰鬥讓玩家自己挑很好啊
看有沒有玩家反映給ubisoft吧,把腎上腺素暗殺能力改強
作者:
p200404 (謎~)
2018-10-05 13:56:00所以我就是練等打同等上下的不能秒 是有問題嗎?
作者:
p200404 (謎~)
2018-10-05 13:57:00你只是在誇張的描述別人的問題 把別人的點講得很荒謬
是在說黃色敵人這樣變成只能先把白怪摸掉,然後把黃怪引出來殺
所以到底點滿能不能秒指揮官 我只知道前面一定要硬幹
作者:
p200404 (謎~)
2018-10-05 13:58:00我起源40等全點袖劍滿去打個城塞結果黃怪一桶只有半條
作者:
p200404 (謎~)
2018-10-05 13:59:00我現在只是要打個一般據點的指揮官阿....
反正我覺得同等的BOSS不能秒可以接受而且也能讓你練功練到能秒他,這麼想秒就去練功而已
作者:
p200404 (謎~)
2018-10-05 14:00:00你至少暗殺分支最後給個可以秒的天賦 不然走這條沒啥意義
那你遇到三隻就硬幹嗎 還是暗殺之後開閃光烙跑 等待機會
作者:
p200404 (謎~)
2018-10-05 14:01:00這麼愛放大別人說法不就很厲害
作者:
dalai (達賴)
2018-10-05 14:03:00刺客系列我只玩過梟雄,可是玩沒多久就玩不下去覺得無聊,請問我這種情況奧賽德該買嗎?
你說一個天賦就能一擊殺,和10等能殺40等不是一樣哪裡放大你的說法了? 你就是想一擊殺而已啊
作者:
baozi (I've Never Been to Me)
2018-10-05 14:06:00起源袖劍就算不能秒 也可以一刀下去就掉大半的血 效益還是
作者:
jig93453 (YesIAm)
2018-10-05 14:06:00玩透徹一點再發表你的高見好嗎
作者:
dalai (達賴)
2018-10-05 14:07:00梟雄我的印象中就是一直照著講解移動然後做事
作者:
baozi (I've Never Been to Me)
2018-10-05 14:07:00跟巡緝官滿血直接戰鬥跟掉一半的血開始戰鬥 還是有差
作者:
p200404 (謎~)
2018-10-05 14:09:00我東西都弄滿 也點到最後 我花一堆時間去潛行 這樣還不行那我點那整條幹嘛 我戰鬥點滿直接打不是更快整天在那說去練等等級壓制不就能秒
我記得玩起源時,高個2等就能完全暗殺指揮官了,至少這點
作者:
p200404 (謎~)
2018-10-05 14:10:00請問我是在玩無雙割草還是刺客教條
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2018-10-05 14:16:00梟雄比較像黑旗的戰鬥系統 起源奧德賽跟梟雄不一樣喔我說輸起源是戰鬥系統 劇情沒算在裡面 你這麼森7幹嘛
作者: NewbieShiba (Newbie) 2018-10-05 14:19:00
有最新的起源奧德賽,誰還要玩老掉牙刺客2代三部曲,買老舊系統不如買-50%的起源
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2018-10-05 14:26:00ubi中邪了喔?最近這麼認真做遊戲 又放緩續作速度 還我3A泡麵廠
farcryXDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者:
dalai (達賴)
2018-10-05 14:47:00那再反問一下若玩各款遊戲都不喜歡暗殺是不是很推薦這款遊戲呢,例如far cry & MGSV 這類遊戲我都是習慣直接開幹XD
這代的暗殺的傷害有時候怪怪的 有次蓄力刺殺直接秒同級傭兵 但是之後就是一刀下去剩半條這代目前最傻眼的是垃圾級小任務 給你選項猜要幹嘛根本不影響任務目標 而且跑腿任務的收件人回答千篇一律 未免太偷懶了吧
感覺值得農看看的可能就是特殊鋼的 但是看商店又覺得這也太農 每日給十個 80個才能抽一次獎..恩.. 我的傻眼點是做出那個無意義的對話選項
不過也有不錯的小任務 譬如說自閉症小女孩 完成後回去再看看會有其他發展 只是不清楚選擇會不會有影響目前個人覺得 每日的小任務要量力而為 不要通通接w要走刺殺流也不是不行 只是會拖長時間 而且打傳奇動物會吐血 因為補血技能在戰士系 而且閃光彈沒用w
嘛 這算是個人玩法吧w 還那個探查技能是哪招 分三級點然後只加那一點距離.. 還有時間快轉系統不能挑時間有個謎題疑似要正中午去解 快轉只能轉到拂曉 附近又沒什麼可以農的 傻傻的等時間 一恍神時間點就過去了...不過技能可以用貨幣重製 農爆的人不會care拉w
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2018-10-05 15:18:00這代敵人都跟瞎了差不多 捅一次隊長沒死跳樓轉個角就找不到人
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2018-10-05 15:33:00布告欄接合約系的就好了吧,其他我現在都跳過
其實最簡單是爬有凹洞的岩壁w 不然水平垂直交替繞大大房子也很有效 尤其這代草叢又多
作者:
wolver (超級大變態)
2018-10-05 15:38:00找個高地,有名字跟沒名字一樣飛雷神 閃避慢動作 踢人 點出來就差不多根本不太需要硬砍,而且斜坡踢下去也是有高傷害
作者:
wolver (超級大變態)
2018-10-05 15:49:00拿長劍 點集氣重砍 用起來跟腳踢87%像 一樣能用重力殺人
作者: oddoneislove (oddoneislove) 2018-10-05 15:52:00
這類遊戲戰鬥做最好的還是魔多之影系列打起來真D爽快
我這代沒玩,記得以前跳躍刺殺都是秒殺,但看shroud玩被打很慘,刺殺都殺不死人比較像刺客無雙的感覺
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2018-10-05 16:21:00會覺得像無雙是不是看到國戰場景啊?
要看無雙的定義是什麼吧 如果是指無雙系列遊戲來的會很奇怪 但是如果是原意的話 應該還好吧國戰打起來不無雙吧 不能偷吃步 海戰還能踢人下海
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2018-10-05 16:27:00不然我實在不覺得其他哪邊看起來打起來會像無雙啊..
還好這是新系統的第二作了,他們方向很明確就是要這樣做,不喜歡這個方向的以後可以直接無視了
我是不喜歡這種走向 但是這系列的觀光價值真的很高阿w
我想他的刺客無雙應該是指 遇到問題 刺殺就對了種感覺吧
目前28等 蓄力刺殺2等刺客傷害2萬多 無法阿 不好意思 我玩的是困難
推觀光價值高XDD 這系列有些時候打開純看風景也爽
我現在比較怕的是有評論說後面很農。不過現在破玩的玩家還沒看到這種說法
會說像無雙是因為記得之前沒有技能這種東西,而且看shroud玩不管刺殺還是打架最後都走到正面硬幹,沒有說萬事刺殺就ok,即使以前要一擊刺殺也有條件,不能觸發戰鬥
正面硬幹跟無雙差很多吧?無雙有輕鬆除草的意思不是嗎?
感覺能農的東西不少 武器裝備升級要素材 副手要刷技能
對我來說沒有這個意思,只覺得玩法跟無雙系列很像,已經沒有刺客的感覺了
恩... 刺殺不是大多數就是指暗殺嗎 不觸發戰鬥是基本
我玩的無雙跟你玩的無雙差好多越來越多人說這代媒刺客的感覺我原本以為是在說沒有反擊無雙 康納無雙
梟雄前用做壞的阿卡漢式戰鬥才是無雙,來十個反擊殺十個,來一百個反擊殺一百個
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-10-05 16:57:00以前無腦反擊連殺才叫無雙
UBISOFT的預告片,二代和三代都不是暗殺三代預告片還是上戰場砍英國士兵
梟雄之前的系列就是被批戰鬥太無腦,又一直靠關卡限制逼玩家"暗殺"
要說無腦也還好吧 要抓timing 真正Imba的是煙霧刺殺吧
煙霧彈打下去 想殺幾個救幾個起源之後改成這樣,反而被玩家罵說不刺客 其實有趣的
作戰風格問題啊 三部曲級以前就是這種作戰風格 被說
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-10-05 17:01:00所以煙霧彈後來也被大砍了,實際上正面作戰雖然加了很多技能但打起來反而比以前難
說不像以前可以理解有人喜歡以前的玩法,但是說不像刺客像無雙就....
最早的刺客教條比較偏重Ezio被路人撞得東倒西歪的
說不像刺客 比較精確的說 不想以前的刺客教條 這能理
誰跟你刺殺等於暗殺 中文英文的刺客都沒有等於暗殺者
先看清楚再來嗆很難 刺殺在漢語裡就是指用武器暗殺要不要先去google再來嗆聲阿
作者:
widec (☑30cm)
2018-10-05 17:10:00荊軻刺秦 也是進身後 追著秦王滿殿跑呀~
作者:
fujisawa (Feel the RUSH)
2018-10-05 17:12:00Uplay版現在還沒正體 哭哭
呃 刺客列傳請打開來看刺殺等於暗殺 XDDDDDDDDDDD
荊軻那個是刺殺失敗了才追著跑吧 Google 刺殺+意思的漢語辭典真的就這樣寫咩
專諸也只是劍匕首藏起來假裝請吃魚降低目標戒心,公開刺殺得手之後馬上被侍衛殺掉如果是舊系統專諸就能靠反擊連殺活下來了哭
暗殺的重點在趁人不備 如果讓被捅的人看到哪叫不備...更正 看到刀子
上面提到專諸跟荊軻都是把刀藏起來再攻擊目標 這應該能叫暗殺了吧
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2018-10-05 17:25:00可以從一年前一路吵到現在也是很厲害
張良刺秦有埋伏吧 不然你一個拎著百二斤鐵鎚的壯漢能接近皇帝儀仗很不合理吧
那摸到人家房子裡直接殺人不就也很合理 沒違背你說得刺殺阿
又沒說這幾代不行 就跟三部曲和1代強調趁人不備的作戰風格不一樣咩030
這大概比吵cyberpunk2077只有第一人稱好一點 XD
我的認知是暗殺是沒有目擊者刺殺可有可無趁人不備一定是必要條件
直接殺就沒有不備了吧... 都會警告你了 cyber跟這個是兩碼子事吧 IP又不一樣
作者:
carlos017 (carloschen)
2018-10-05 17:38:00二代三部曲主線遇到蠻多刺殺之後通緝值全滿,強制你一定要繞跑,不然很容易被圍死
其實二部曲的這種設定也很有趣 莫名其妙滿通緝 明明沒留下活口啊 而且兄弟會第二信條不是要隱藏在人群?穿這麼明顯是要逼死誰w
作者:
carlos017 (carloschen)
2018-10-05 17:46:00二代強制刺殺前的動作不能被發現,就是不能直接開殺,否則判定失敗重來,刺殺成功後被發現跑就對了
作者:
carlos017 (carloschen)
2018-10-05 17:50:00起源的改進,至少選擇蠻多元,我都喜歡用弓箭有遠攻加成爆頭,同等級要秒掉指揮官都不是問題,少數大隻血厚的無法秒,那種都要一對一打
先來了解直接殺的定義好了 我的定義是 就是殺就對了不用管其他事情 這樣第一個也許還能不備 但是看到你殺人的其他人還會不備嗎
你跟對方說要單挑 就不是稱人不備目擊者看到變紅色,那就不是不備
其實就只是戰鬥系統改掉了 一堆人崩潰說不是刺客但是潛行和暗殺一樣還在但是他們就是喜歡反擊無雙 這沒辦法還有另一個重點是等級制梟雄之前都沒等級Y
沒有吧 獵人爆頭流我是還沒試過 但是要跟對方對砍一陣子應該是定番了 以前暗殺就是乾淨俐落 特定位置還懂偽裝屍體 現在連轉角暗殺都沒有把人靠牆放好的動作了 是真的很可惜啊BTW 我不是反擊流 我是喜歡以前乾淨俐落近身暗殺後再裝作沒事走掉的煞氣感w
只要不是劇情限定,沒有軍事執政官的據點都是從頭暗殺到尾吧?看到這麼多人說無法暗殺,我開始懷疑我玩錯遊戲
作者:
rltc (rlin)
2018-10-05 18:22:00沒想到某幾個id可以從隔壁版戰到這裡,等一下別崩潰什麼雲玩家和沒玩過,我都幫你們說完了。回正題,以我的觀點是即使現在還保留暗殺系統,但也不能否認斯巴達戰士跟刺客是兩碼子事,不管前面說偏離或越來越不像「刺客教條」都是事實,不需要一直扯什麼光明正大也叫刺殺之類的名詞解釋,畢竟主角本身實質上就是一個戰士(傭兵),戰鬥方式也是一名戰士,暗殺只是他可以採取的一種策略或技巧,而不是他本身身為一名刺客。對,光明正大也叫刺殺你們可以舉出一堆例子,怎麼沒看到你們舉哪個刺客斯巴達踢,哪個刺客國戰,哪個刺客開船海戰。基本上來說我要表達的跟樓主差不多,就是刺客教條這個title和他的遊戲內容距離越來越遠,雖然這樣說立刻就有人出來跳針就是了...本質上還是y大說的,一切都是商業考量
樓上看過宣傳片了嗎?有誰說斯巴達戰士是刺客嗎? XD我看到的都是說這本來就是刺客組織出現前的事
作者:
chauliu (sss)
2018-10-05 18:31:00刺殺清營地刺客技能等級要夠高 前期比較難辦到
作者:
rltc (rlin)
2018-10-05 18:31:00? 不是你們一直在講奧德賽也可以暗殺嗎,然後也可以光明正大的刺殺。
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2018-10-05 18:31:00對啊,都可以啊,是一堆人規定一定要怎樣才叫刺客規定一定能怎樣才算刺客不能怎樣怎樣就不算刺客這時代本來就沒有刺客組織,但是你要公開殺還是暗殺都可以,這樣不好?一定要回到以前才可以?刺客教條不是everything is permitted嗎? XD
以我的觀點拉 我所說的不像刺客是不像以前的刺客教條這樣總行了吧
作者:
rltc (rlin)
2018-10-05 18:39:00ok. 沒想到還是崩那麼快,雖然我之前有認真思考你們是小狒狒看不太懂所以只挑看得懂的罵,還是其實很聰明故意用跳針來模糊焦點...我就當你們很聰明好了。各位學長前輩,小弟告退
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-10-05 18:41:00製作人都解釋過了重點在教條,就算不是刺客只有劇情.行為有跟那幾條教條扯上邊,就不算跑體
作者:
yhchen2 (Sean)
2018-10-05 18:43:00我是覺得這沒什麼好吵的啦 因為原本的模式就做不下去了不換個模式來做刺客教條這個IP就等於宣告死亡 但也沒必要為官方找理由 因為明明就是銷量考量的政策 去扯一些文學史學的東西來護航很沒意義結論: 1.這遊戲就不是以前的刺客教條模式 2.以前刺客教條模式大家都玩膩了 3.可是掛名刺客教條比較好賣 4.太空戰士也沒太空 太陽餅也沒太陽 5.不爽不要玩
作者:
rltc (rlin)
2018-10-05 18:48:00重點就在很明顯現在的模式跟刺客扯不上關係(雖然很成功也很好玩) 然而人硬要說這就是刺客,100%的刺客,而且沒玩過前作還不能批評他們查資料而來定義的「刺客」兩個字
作者:
rltc (rlin)
2018-10-05 18:49:00所以有時候看到所謂忠誠消費者會有些很有趣的現象就是了
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-10-05 18:54:00靠背就跟你說重點是教條了,像4愛德華9成遊戲時間是海盜,但他最後領悟教條的含義,這遊戲叫做Assassin's Creed不是Assassin OK?還有太空戰士這翻譯雖蠢但好幾代都有上太空
作者:
rltc (rlin)
2018-10-05 18:55:00痾...雖然不是很想回,但我在哪裡丟過臉啊@@ 把文章代碼都貼上來吧。還有你管我去哪裡@@ ptt你家開的? 現在酸民都可以直接離題無限崩潰了嗎?
然後說護航的 連最基本的都不清楚了 是能討論什麼?
作者:
rltc (rlin)
2018-10-05 18:56:00你有這個空還不趕快寫幾封檢舉信
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-10-05 18:56:00你現在不就在丟臉
能在ps被嘴到跳針 然後噴人狂粉 還不夠丟臉喔qq
rltc說AC預告片都是暗殺扯不上關係,那刺客能力是啥?為什麼沒有玩過遊戲的人要這麼嗆?
作者:
rltc (rlin)
2018-10-05 18:58:00把文章貼上來給大家看看吧,小弟就不回了,掰掰
剛好他出來跳針 完美詮釋什麼叫連字面意義都搞不懂甚至沒玩過就來放話的玩家
反正他識字能力跟邏輯就那樣阿 沒看到他說戰士不能當刺客嗎
作者:
yhchen2 (Sean)
2018-10-05 19:08:00因為沒什麼好討論的阿 這年頭老遊戲系列換個模式再出發的一大堆 這就只是個很常見的行銷模式而已 官方詮釋背景也只是增加一點合理性 你覺得有道理還是沒道理其實不重要重要的是喜歡新模式的人變多還是變少 就這麼簡單
作者:
widec (☑30cm)
2018-10-05 19:10:00二代刺殺完滿通緝 是被看到了吧 by 正在玩二代被通緝烙跑中
作者:
yhchen2 (Sean)
2018-10-05 19:13:00好啦 太空戰士不一定有太空 至少我玩的幾代沒有...
作者:
carlos017 (carloschen)
2018-10-05 19:17:00沒玩過前作,基本就沒什麼好討論了= =
作者:
yhchen2 (Sean)
2018-10-05 19:18:00我只覺得扯東扯西很無聊 明明最原始的原因就ubi想賺錢而已你們可以吵到去翻字典...
作者:
yhchen2 (Sean)
2018-10-05 19:21:00抱歉我下班想玩個遊戲而已 沒想得這麼偉大真是不好意思..
所謂名正言順 如果符合定義 那怎麼不行? 所以他想賺錢 這東西就不是刺客教條?
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-10-05 19:22:00其實早在4代主角就不是刺客了……
翻字典是真的很無聊沒錯,可是有人說刺客=暗殺的時候除了翻字典還能怎樣?要說就是喜歡舊的沒有理由就算了沒人能怎樣
不用到四代 二代就告訴你 兄弟會裡面連銀行家都有所以大概什麼人都收
喜歡怎樣的風格不需要理由,就不懂為什麼硬要找理由說以前的才能叫刺客
作者:
yhchen2 (Sean)
2018-10-05 19:34:00刺客教條是Ubi的發明 不是什麼普世價值 也沒有什麼名正言順的問題
但刺客兩個字不是阿 再說如果你這樣說 也是官方說了算不就更沒理由跳出來喊無雙?
作者:
yhchen2 (Sean)
2018-10-05 19:44:00東西都是Ubi自己創造的 玩家無法 也不必特別去詮釋 這類問題這幾年一直吵 像是DmC, BIO7 還有還沒出的BO4 最後都不會有答案 因為都是官方說得算 遊戲而已嘛 又不是詮釋聖經還要搞教派教義 反正最近好遊戲很多 不爽玩別款就好
不爽的只有R大阿 在場的其他人都覺得不錯玩不是嗎XDDD
這你就要怪他們不爽就拿刺客出來跳針了 不然怎麼會有人沒事講這個
作者:
yhchen2 (Sean)
2018-10-05 19:50:00我只是覺得就是個很簡單的道理為什麼每次都要扯這麼遠..每次看心得都要過濾一堆這種推文
作者:
rltc (rlin)
2018-10-06 01:25:00啊你們不是要貼文章嗎@@ 不然我要怎不回。一直拿隔壁的東西來嗆,這麼有理拿出來讓大家笑笑,自己一直講又不貼。我一直不想回和解釋就是因為你們當初跟一堆人戰,剛好我沒玩過,所以你們把跟別人戰的東西都丟到我身上,實際上你們一直在針對的東西我根本沒說過啊...到底要跟你們駁什麼。我從頭到尾說的就是title和內容不符,甚至沒評論它好不好玩,硬要塞一堆料到別人這邊,很無聊回文章,tag我id,把我的推文都拍照丟上來,大家讀一讀,很難嗎?
好可憐 說不回了還是回一長串廢話不用說那麼多啦 你就是其中一個硬要拿刺客兩個字做文章被嘴的還挑半夜推唷 怕大家知道你又出來亂放槍 可是又吞不下這口被打到臉腫的氣嗎?
作者:
rltc (rlin)
2018-10-06 01:57:00ok. ok. 你們隨意
作者:
stormNEW (再也不信人)
2018-10-06 07:06:00整篇推文看下來都是廢話,發個文聊不好嗎
哀,看到我當初的文章一直被拿來跳針真的很無言
https://goo.gl/x2uasj我這篇說的是:1. 遊戲裡的Assassin形象是延續自歷史上以高調刺殺作為威嚇手段的宗教恐怖組織2. 英文中的Assassin,也不侷限在低調暗殺,只要是刺殺重要人物行動的人都算是assassin,跟中文世界的習慣印象不同。在那篇文章中明明都附上資料來源了,連影片秒數都幫你拉好了,為什麼還是什麼都不看一直跳出來被打臉
其實要看目標的真正兵種 因為血量不同導致是否能一擊必殺 通常可以看穿著跟武器來判斷w
作者:
zeolas (zeolas)
2018-10-09 14:33:00二代三部曲真的神作,雖然系統舊了但爬牆和刺殺的部分還是比現在這樣好多了
新玩家玩了三部曲覺得不好玩感覺遊戲最好還是買五年內的好當年神作放到現代 真的不代表現在神作
所以這代到底推不推,如果我心目中的神作是blcakflag的話
作者:
a83yj369 (a83yj321)
2018-10-10 19:53:00說船沒資源升……你是不是戰爭補給都沒摸過就燒了…
作者:
kelly0508 (kellylovewang)
2018-10-11 18:48:00這代也可以只靠刺殺啊刺客能力有個晚上傷害比較高的搭配長按f晚上去摸要塞全程潛行摸光而且資源怎麼可能不夠 我都多到滿出來
作者: scenes 2018-10-11 23:06:00
根本沒深入玩來博取推文的還有人狂推舊作 好像一付他玩過他比較高級一樣你要明白 舊作不差 所以那時大家都玩很開心你自己玩不出一朵花 多看看PTT NGA