[心得] Graveyard Keeper介紹

作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-08-28 12:24:51
該怎麼說一開始我看到預告主角把不明布團扔下河,挖掘墓地的感覺呢?
難以言喻的詭異。
然後發售後更新玩了十小時後的現在
我不知道該怎麼形容我的心情
========≠==========
如果說Stardew Valley是讓你逃離都市社畜生活,進入鄉村開始自由自在的生活,探索新環境認識新的朋友,從陌生的不友善到大家都認識彼此,忙碌但放鬆的遊戲
這就是一個把你硬塞進一個具有規律性卻各種不合常理的世界裡,強迫你用全力蒐集資源探索情報後,一步一步走的逃離這個世界
每分每秒都能感覺到自己在煎熬,我的行為是否正確無誤?
其實這遊戲跟SV比較起來,實際上比較像這款
Wandering Willows
https://store.steampowered.com/app/37270/Wandering_Willows/
畫面很兩光,遊戲內容就是玩家搭乘熱氣球失事掉到一個封閉小村莊裡頭,裡頭的世界有一種不怕人能幫忙工作的生物
玩家就為了逃離這個世界蒐集起各式各樣的資源,爬樹採果實、挖掘礦石地下物品甚至是讓夥伴誘惑野生動物獲取動物資源
村莊裡還有只需要播種跟澆水就會長出東西的一小片田地,跟各式各樣的npc會隨著劇情換裝
實際上這遊戲從頭到尾都是撿道具給npc...而已
咳,扯遠了,回到Graveyard Keeper
跟上述的遊戲很像,從頭到尾就是不斷的找人問任務,照著做達成目標後繼續下去
整個遊戲的資源系統直接包含在所有的主線裡頭
這遊戲並不自由,而是強迫你什麼都得要摸過一輪,否則劇情就是永遠卡在那裡
要不是先翻了版友的主線任務才知道這回事
我還傻傻的思考要不要認真埋土還是昧著良心幹
前作的Punch Club的概念延伸到這作變成紅、綠、藍三色知識點數
紅色偏向非生物,綠色偏向生物,藍色則是知識
心情跟睡眠與體力刪減成一個血量跟能量值
,因此利用料理道具直接把能量補滿不睡覺,算是正規手段
只是遊戲唯一的存檔方式是睡覺,因此設計的加上每三天會提示要睡,不然能量會一直跳-1
最重要的是,不要因為任何道德因素就不做什麼任務跟行動,這是RPG不是沙盒遊戲
另外這遊戲的時間設計也很特別,
Graveyard Keeper則是所有東西都在固定的位置再生,樹的大小則是固定但是剛復活的樹會
由於有跟奇幻生活一樣要把實物扛回去的問題,所以這是好現象
然後目前是唯一一個可以看到花園作物長大的遊戲
六天一循環,用標誌讓你記住哪一天對應哪一個npc
夜晚月亮高舉的時候某些npc會縮進房子去
無法交易
以三點快速解釋這遊戲的特色
1、豐富的地圖探索與多達六線的劇情推進
2、把荒廢空曠的場地變成充滿各種工具桌的空間,且物件位置都可自由配置
3、埋首墓地,挑戰禁忌信仰,研究人體與靈魂的科技樹
============≠接著是大部系統介紹,想自己探索請跳過≠===========
最開始會教學怎麼挖肉埋屍體,主角會該該叫這不合理啊
墓園系統
接著主教會簡介
初期只要先修一下,不然把醜的拔掉插上簡單木碑就好了
反正就是埋骷髏要紅低白高,裝飾高才有個高加成
左半側解任務後開放
只要埋起來現賺150元,之後挖起來需要有證書花175元打平,只要不挖起來就是賺
旁邊的信箱有很多東西,但除了買證書還先別急著解
教堂系統
評分回到正數後會開放教堂,會開始獲得信仰與額外免功夫的現金,但是一個對應教堂裝飾度,一個是墓園分數
因為研發要道具+信仰+科技點,後者需要有紙筆才能生產
當開放後立刻點書本技能基本,才能知道要去哪裡生東西
這東西又跟煉金系統綁定
布團系統
在沒超過上限的時候驢子會定時送一個過來,放上解剖台可以檢查品質跟抽取資源
一開始技能點的藍圖一個是布團暫存,一個是解剖台,除非想移位不然後者不用換位也不用多建
右方的投入口修好後掉下地下室的布團消耗%數會比較低
某些部位調整之後會增減骷髏數,重要部位則是隨機跳
由於不管品質埋了都有錢拿,因此有需要再拔起來燒掉也是可以的,扔河會有提示,但是不划算乾脆不要
雖然設定很血腥,不過畫面只有道具圖案演出而已,只要知道自己在玩遊戲就好
商售系統
因為不是牧場物語沒有神奇的出貨箱
所有的東西都要找相對應的商家才會收購跟販賣
然而有所謂市場價格的波動問題
首先對方要有錢,其次買與賣不能超過道具上限
最後是每買賣一定數量價格會上升或下降
因此大部分物品買少量最划算,幾天後就會補貨了
售物也是相同概念,但差在賣了太多對方會花很長的時間才會消化掉物品讓價格回覆
因此遊戲不能以單一樣物品大量賺錢
不過以無本生意去做販售還是很有賺頭
用十字鎬跟斧頭量產木跟石賣兩者,還有鐵塊做成初級工具用一用賣鐵匠,初期不無小補
細水長流的金錢概念
其他次要做的比較隨便的就是
種田系統
右下角直接問藍圖
按E按craft,放置play
種田超簡單的
挖礦與伐採系統
家裡左上方有巨石,家裡有石材儲存區
實際上要到沼澤上方的林間小屋才有鐵礦石可以用
是極端作業感的搬運跟緊壓住F的系統
如果可以,蓋鐵砧現場做十字鎬,多餘的到時候賣掉
不過我個人升到正常工具後鐵匠都不收...
釣魚系統
先弄到蟲之後,在燈塔會遇到漁夫可以解魚竿或用買的
共六個區域,沒有圖鑑
主要是額外收入跟任務需求
養殖系統
葡萄園與蜂窩,總之點技能後放置play
戰鬥系統
按住能補血的道具放上1234
然後按空白鍵攻擊
死掉會飛回去家裡,不用擔心,不會自動破關(?)
簡短提示
1.死馬有賣2銀的傳送石,無限使用但有冷卻
可以瞬間回到自家或是酒館,不無小補
2.已經玩一陣子也不用特別重玩 通通拆掉再蓋就好
遊戲有計時但是沒時限,信仰跟錢都要農所以放心慢慢玩
3.所有的食物跟料理採集後都是儲存的能量,有採有賺,不過還是種田燒菜免能量最划算
4.遊戲裡完全沒有罪惡值,所以沒什麼不該做或是違反宗教的事情,不過那條河是流往下方小鎮內的湖泊......
5.磨刀石很貴,也可以當作是額外製作一次工具的代價(約20次)
還是直接做新的工具省錢(ry
6.某些任務強行買東西解很花錢又沒好處(例:gerry)
沒有辦法自製的東西就不要急著做吧
===========≠結論≠===========
整體來說,這是一個非常作業感又沒辦法快速累積大量資金的動作角色扮演經營模擬*1
雖然端看玩家如何去經營自己的整個墓地經濟,但是從頭到尾都是自己收集資源,再自己打造成各種工具與家具,再給予NPC獲得下一步指示
只是某些任務跟指令可能黑到炸
*1
說牧場物語是動作RPG會不會有人打我?
符文工坊就是標準的類型範例,而牧場物語跟Stardew valley則是刪去戰鬥部分
有趣的是,3DS的系列作正是想做這遊戲的自由建設系統....但是很半吊子
某個山羊村則是把動作完全拔除的經營玩法
Graveyard Keeper 最強的就是實作感了
所有動作雖然都是按住F就自動完成,但不像Minecraft或Terraria只有挖礦
特別重要的是,幾乎所有能佈置的場所所做的裝置都有它的加成效果,幾乎沒有純粹給玩家看的裝飾品,這是遠超過初始大地的裝飾花園的設計
奇幻生活的更不用說了......
http://i.imgur.com/Mt63Ew3.jpg
結語:走在馬路上不要盯著手機看,不然被撞去這個世界可有苦頭吃了
不過說真的,為什麼主角能毫無懼色的吃肉喝酒拔東西呢
每週都會送東西來的驢子是從哪裡來的?
墓地蓋越超漂亮,為什麼信仰跟錢反而越來越多?
疑點重重的感覺超詭異的
作者: kaj1983   2018-08-28 12:32:00
自由度有點差,我玩到要把墓地整修時,那個腐葉土怎麼弄我一直找不到方法,玩起來真的沒什麼頭緒,會很想睡覺= =
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-08-28 12:55:00
那不是自由度,是全部的系統都要摸過沒把家裡摸透吼花圓的堆肥,跟紅蘿蔔一樣
作者: germun (ger)   2018-08-28 13:00:00
除了鍊金配方不明以外 這款的資源跟素材已經算很好找了更多那種素材掉落物不看攻略就不知去哪找的RPG或經營遊戲
作者: kaj1983   2018-08-28 13:02:00
感謝3樓說明,不然我查wiki也不知道腐葉土要哪弄來
作者: grende (チャチャの主様)   2018-08-28 13:04:00
就比較接近RPG 找不到路就要探索其他路線
作者: kaj1983   2018-08-28 13:04:00
我能摸的都摸啦,但沒有給你製作圖紙也是啥都做不出來技能樹點了也沒用
作者: grende (チャチャの主様)   2018-08-28 13:05:00
可是鍊金真的做差了 只能不斷試或查攻略
作者: kaj1983   2018-08-28 13:06:00
我現在9成時間都在拔花、除枯木、挖石頭XD
作者: smilemiz (smilemiz)   2018-08-28 13:06:00
腐葉土使用量很大,墓地蓋草地/做高級肥料/種田施肥
作者: forfanatic (焗烤黑羊潘)   2018-08-28 13:44:00
蟲沒地方燒,很困擾
作者: kaj1983   2018-08-28 13:45:00
丟河裡不行嗎?
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2018-08-28 13:46:00
黏土? 主教不是會跟你說教堂下方就有個點可以挖嗎
作者: smilemiz (smilemiz)   2018-08-28 13:47:00
蟲可以蒸餾成生命藥劑,是做高級肥料的材料,不過還是會剩下非常多沒錯後面種金洋蔥是最快的,約2天就收成,肥料用腐葉土就能永續種了,裝箱後1箱是11銀多,價格固定不會跌,只是要自己搬箱很麻煩
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-08-28 14:00:00
我很自然的鬼遮眼,再去找找看
作者: smilemiz (smilemiz)   2018-08-28 14:00:00
扛著傳送過去還是得走回啊,不如扛1推1搬過去,技術好可以一次推好幾箱
作者: grende (チャチャの主様)   2018-08-28 15:27:00
開了煉金就懂了 其實我也蠻喜歡可以研究各種物品的感覺但這款研究只是讓你能轉換成基本原料 怎麼兩兩合成只能試原料錯誤其他遊戲可能是讓你沒辦法合成 這款是只給你垃圾沒成就感 試幾次就乖乖查攻略 而且主線明顯是能給配方表的
作者: TakiDog (多奇狗)   2018-08-28 16:04:00
提示真的太爛了 wiki任務那沒更新
作者: tool5566   2018-08-28 16:31:00
蛆蟲太多 直接吃掉
作者: amosa (ICDPPL)   2018-08-28 16:32:00
小白蟲 不是耕田後的零嘴嗎?
作者: umbrellas021 (離心加蒜頭)   2018-08-28 16:43:00
蛆直接吃啊,補能量不無小補
作者: aCCQ (阿賢)   2018-08-28 17:04:00
我覺得可以等段時間 等遊戲更新的更好再加入像今天就加了兩個傳點
作者: umbrellas021 (離心加蒜頭)   2018-08-28 17:42:00
人肉至少還會進爐子烤,蛆採收就直接(ry
作者: kaj1983   2018-08-28 17:46:00
吃了都不會生病嗎?我目前除了蜂蜜都沒吃任何東西過
作者: umbrellas021 (離心加蒜頭)   2018-08-28 17:46:00
話說主線也快破完了,啥時開放小鎮跟山堡啊
作者: ABA0525 (小火柴)   2018-08-28 19:03:00
嗯看完 再等完整性跟bug修好再加入
作者: rp2ew123 (瀟湘)   2018-08-28 20:55:00
別說本體急著放出了 付費A測都敢拿出來了 缺資金也不是搞得吧 而且A測不少人在抱怨的移動速度能量背包都沒動
作者: optimistic93 (Optimistic)   2018-08-29 11:08:00
請問該怎麼得到可以挖墳墓的證明?分數不好 想移除那個墳墓
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2018-08-29 11:36:00
教堂門口左邊花錢買
作者: faratia (法拉帝亞)   2018-08-29 16:17:00
石頭其實是有限的
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-08-29 16:48:00
可以買啊(略
作者: CS0000000000 (喵老師ASMR)   2018-08-29 21:09:00
工具放地下室的櫃子然後拆掉就好了

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