Re: [閒聊] 天命奇御心得

作者: dchain (BlackScreen2099)   2018-08-09 09:36:32
可能會因為我文章的問題導致推文雷,
請版友小心觀看
防雷頁到這邊夠嗎?
※ 引述《KeepHard (0.0)》之銘言:
: 建商安安 看了你們三篇業配文 實在慘不忍睹QQ
: 行銷跟遊戲都需要再加強...
我個人是感覺這樣有點哀傷啦, 因為是實際玩過(16hr, 是, 我昨天請半天在家打game)
感覺上別人推坑就冠上業配, 有點難過.
因為真的不錯玩啊
: 本來以為是中國做的
: 看了一下原來是台灣的建商
: 先不說劇情了
: 講講幾個缺點
: 玩了大概一個多小時
: 玩到有點無力...
: 首先 最難受的是這款的戰鬥模式
: 先不說那個預設的操作按鍵違反人體工學
: 每個招式的使用 真的是卡到不行
你的卡到不行是那種卡阿?
我玩起來還行阿...
還是你說擊中瞬間的小頓?
(我以為這就是所謂的打擊感)
: 而且招式的特效花到看不清楚角色在幹嘛
這個就沒辦法了, 看個人的眼睛/動態視力問題,
我是前陣子玩warframe才發現自己眼睛跟不太上畫面
OTZ
: 後來習慣了 就是123456這樣放招然後偶爾空白健閃躲一下
: 然後記得鎖定人 不然招式對準的方向是滑鼠的方向
不是一開始系統自帶鎖定嗎?
: 另外戰鬥已經夠難受了 偶爾還會有人物對話瘋狂跳針..
: 不能設定血量掉到多少% 然後說一次就好了嗎 一直跳針 頭很痛
就幹話, 把對面打得找不到北, 然後對方會嗆聲說:"不是很厲害嗎?"
感覺上有點尷尬.
不過對我個人來說不太算缺點, (因為聽個兩三次就會自動被忽略了)
而且沒有文字跳出來擋視線, 過了就過了
: 再來是劇情的呈現
: 劇情的中二 配音的出戲 人物對話時 頭像閉著嘴巴自嗨..
: 這幾點加起來真的是不尷尬都不行
: 而且有時候劇情少了一些過場 馬上就跳到下一個場景
: 很像是在趕著演下一幕的樣子
: 這兩點已經讓人很難有繼續玩下去的動力了
: 除了這些 UI的設計 以及 整體順暢度都有點卡卡的
個人感覺天命奇御比較明顯的設計不良,
就是UI的邏輯, 一般遊戲是:
ESC開啟菜單 > 進入存檔頁面 > 存檔完 > 出去直接回到遊戲.
但是天命就是 一步一步上一頁的那種feel.
小掉分 大概-3分最多(個人體感)
補充: 滿分是100分 OTZ
遊戲場景轉換的部分沒啥特別感覺,
就是這一小段ending跳黑影人/反派的嘴砲
不少故事動畫都有這種劇情解說的方式吧?
: 最後
: 奇怪的戰鬥模式 莫名其妙的劇情 陽春的UI
我是認為自己吃不下去就說別人戰鬥模式怪, 這點頗low啦
劇情倒是挺老(王)梗(道)的, 沒啥奇怪的感覺.
UI就上面提到了
: 害我有一點手遊的既視感XD
: 不過台灣的建商出的遊戲 還是原價支持一下
: 期待下一部作品
以一款599的遊戲來說, 我認為誠意很夠,
相比其他的甚麼自稱3年200人可以做到跟巫師三一樣的SWD6來看,
根本把這些賣懷舊賣IP的就遊戲公司按在地上海放.
註明: 經過版友更正, 是SWD, pal6我錯了, 你沒有出張嘴
最後我想問, 刀法在哪邊阿, 我打了16hr, 內勁300+/護體200+ 還沒找到刀法
靠拳腳功夫打天下ing.
作者: piliamdamd (ppw)   2018-08-09 09:41:00
小心這篇也被打成業配文
作者: dchain (BlackScreen2099)   2018-08-09 09:41:00
無所謂, 我只是把我自己的心得分享出來而已我是真的覺得難得一款不錯的國產遊戲被人這樣說真的很哀傷一堆人在講說為啥國產遊戲沒落 我真他媽黑人問號
作者: black58gigi (阿強)   2018-08-09 09:43:00
我的心得文忘記寫ui邏輯了,對!每次存檔完沒直接回到畫面有點煩
作者: dchain (BlackScreen2099)   2018-08-09 09:43:00
而且你人物還會偷跑一小步然後被中斷 超煩躁www
作者: p200404 (謎~)   2018-08-09 09:44:00
刀法在獅子嘴巴裡面 跟著劇情走會拿到一套
作者: dchain (BlackScreen2099)   2018-08-09 09:44:00
喔喔喔感謝, 我有拿到道具, 還沒有去搞後面的
作者: black58gigi (阿強)   2018-08-09 09:45:00
但是真的覺得這遊戲很棒!戰鬥真的很順暢阿 我也說我配備不差 玩起來不卡 全開fps也有144 也說優化要其他人補充 然後被上一篇說業配真的很傻眼
作者: Vicceafe (VCF)   2018-08-09 09:58:00
有很多小地方可以改進 整體來說沒太大問題 我覺得以這個背景來說就是良作了 pal6的戰鬥... 頭好痛刀法我倒是到開封一陣子就拿到第二套了 反而槍的找不到這點可以體現支線真的多 大部分人在小地方的體驗不同XD
作者: dchain (BlackScreen2099)   2018-08-09 10:06:00
@vicceafe 槍是要去洛陽解任務才會有我目前兩套都是洛陽前後任務給的
作者: Vicceafe (VCF)   2018-08-09 10:14:00
感謝 那應該單純的順序選擇問題XD說到這個就想到 天賦選擇的順序也希望改一下 應該很少人在前期就決定好要玩甚麼武功 像我現在沒拳法爆擊10%覺得很嘔
作者: dchain (BlackScreen2099)   2018-08-09 10:17:00
同意 XDD 我也是沒想到靠拳頭吃飯, 強化都沒選
作者: OhMyHair (QQQQQQQQ毛毛毛毛毛毛)   2018-08-09 10:33:00
只有我覺得遊戲發展這麼久 明顯的UI 缺點做不好?
作者: dchain (BlackScreen2099)   2018-08-09 10:35:00
遊戲不是8/8上市嗎 XDD他們有OB之類的試玩嗎
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-08-09 10:40:00
備份成功
作者: tom810115 (jizz)   2018-08-09 10:42:00
開封遇女孩 打馬賊有沙子劍法*刀法
作者: parax (parax)   2018-08-09 10:43:00
我覺得普攻很難用,是我技術問題嗎?
作者: dchain (BlackScreen2099)   2018-08-09 10:45:00
我是都沒用普攻 (剛剛才發現H是)前期缺內力才考慮用普攻啦後期都是放招>繞(等CD), 放招用拳掌消耗少+能暈, 讚讚
作者: parax (parax)   2018-08-09 10:52:00
掌法真的不錯用
作者: QJP0518 (Lost Souls)   2018-08-09 10:57:00
看來不錯 先放到清單內先
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2018-08-09 11:23:00
存檔一頁一頁按回去其實還好,很多遊戲都這樣設計之前在玩仙女座連快捷叫出的地圖都要一頁頁按回去才吐血
作者: alinwang (kaeru)   2018-08-09 11:40:00
SWD不是PAL6啦!再給複習一次.網友:巫師3這支線做的真棒,希望SWD新作能做出這水準,製作人:給我3年兩百人可以的.
作者: han72   2018-08-09 11:50:00
本來就有的遊戲存檔完不會直接回遊戲吧,第一次看到有人挑這個的大家對國產遊戲真的很嚴格
作者: dchain (BlackScreen2099)   2018-08-09 12:05:00
扣三分算高標準嗎?
作者: Justice5566 (正義56)   2018-08-09 12:35:00
他可以能以為你滿分是10分 XD看完這篇決定把遊戲放清單等特價 XDD
作者: kuninaka   2018-08-09 12:40:00
599的定價可以做成這樣,反觀
作者: hkhbb323 (三媽臭臭鍋)   2018-08-09 13:10:00
泰坦的殞落表示
作者: louispencer (大俠吃漢堡)   2018-08-09 16:17:00
這我一定玩!
作者: rex7788 (胖東)   2018-08-09 17:47:00
我自己看遊戲畫面有點被UI勸退了,看起來真的很像手遊
作者: aaron68032 (獨孤震)   2018-08-09 18:13:00
動作遊戲沒有支援手把無法接受
作者: simdry (心醉撞到樹)   2018-08-09 18:45:00
靠夭 我的八卦都點刀法的,刀法會不會很難拿啊
作者: dchain (BlackScreen2099)   2018-08-09 19:24:00
刀法先走開封
作者: Seaka (薙)   2018-08-09 19:43:00
開封劇情會有兩個刀法,追線索中間一個、支線一個
作者: simdry (心醉撞到樹)   2018-08-09 22:54:00
我收集到四個謎題,然後找不到小狗子,怎辦
作者: frankyc9132 (法蘭奇)   2018-08-09 23:53:00
米倉門口有紙條
作者: Rubio5566 (盧比歐)   2018-08-10 05:52:00
菜單~ 店小二點菜囉所以是"國產遊戲"內建菜單可以點菜 還是原PO個人自備的

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