[心得] Sundered

作者: ely6231 (瀚)   2018-08-06 01:44:35
Sundered
https://store.steampowered.com/app/535480/
Lovecraft風格的平台動作遊戲,包含一點rogue-like的隨機生成要素
我去年有參加上市前的beta,當時覺得難度頗高,沒有很想繼續玩
過了一陣子半價入手,破完一輪發現雖然戰鬥單調了點,整體氛圍營造得很不錯
主要是開發者把難度下修,特別是前期能隔牆鎖定人的Hunter
https://i.imgur.com/djNsaMF.jpg
怪物群(Horde)出現的頻率似乎也有調降
最近的「終結技」更新除了擴充能力樹、修改一些Perk數值、讓Boss可以重複打外
也終於修復上市以來一直為人詬病的讀取時間過久問題
開發者表示之後還會出免費更新,可以期待一下
本作的玩法是比較線性的metroidvania,總共有3個地區
每個地區都要先想辦法找到Ability Shrine獲得新能力
藉此打開通往Boss房間或下一個地區的路
Boss房間等主要房間的位置都是固定的,但之間的路線會隨機生成
每次回城或重開遊戲後,Shards、開過的門、發現的房間等都會保留
但地圖、寶箱會重置,而玩家也要再爬一次地圖到上次的位置繼續探索
死亡的話會強制回城,不過按暫停也可以選擇直接回城
除了隨機要素外,遊戲還有特殊的的生怪機制
怪物不會在固定的地方產生,而是走著走著就會有一小群來追殺你
再過一段時間就會冒出怪物群(Horde),伴隨低沉的鑼響與怪物聚集的恐怖音效
怪物群中有機會出現一隻金色的菁英(Lilith)怪物,攻擊力很高,前期很容易被秒殺XD
剛開始玩不熟悉地圖佈局,又要隨時提防怪物群真的很痛苦XD
喜不喜歡這種設計就見仁見智了
遊戲中的回血機會也很少
Elixir一開始只能攜帶兩個,補血量也不多,只能用能力樹慢慢升級
雖然回城會自動補滿,但在外頭就只能靠怪物、寶箱等低機率掉落
建議保持移動、打帶跑來分散怪物數量,不然一次十幾隻衝臉上,不死也剩半條命
前期技能不足的時候也可以善用翻滾、空中攻擊會刷新跳躍次數等方式來迴避
有時候運氣好路上會出現隨機的buff,雖然有些看不太懂是做什麼的
https://i.imgur.com/ZFppGW3.jpg
到了後期,就可以在地面用隱藏技能如秋風掃落葉般輕鬆砍怪
https://i.imgur.com/pcYAKDJ.jpg
想提升能力值的話要打Shards,怪物、路上的瓶罐箱子等都有機會掉
有些人可能會因此覺得很農
但只要把地圖探索完、隨時留意周遭的腐化寶箱,並優先點能力樹上的重要buff
我覺得就不用特地去農,除非玩高難度
能力樹會隨著獲得技能慢慢開放,所以也沒有必要把全部的Shards都用在同一區
真想農的話,每個地區都有一些會無限生怪的房間,去那裡刷就對了
除了用Shards升級外,遊戲中也可以打到數種Perk給主角裝備來增強能力
首先要打贏Boss或在外頭找到等級1的Perk
接著各地區的腐化寶箱、菁英怪物等就有機會掉落等級2-3的版本
Perk雖然強大,但多半帶有負面效果,要根據地區特性或戰鬥方式自行取捨
磁鐵+Golden Charm(怪物Shards掉落率+60%)+Monstrous Lure(腐化寶箱Shards+60%)就是
標準的後期刷Shards組合
Shield Converter(將60%的生命轉成護盾)+Absorb(擊殺+20%護盾)+Flasks(Elixir+4但改
成補護盾)也是很OP的跑圖組合,可惜被nerf了(Absorb之前是+35%護盾)
我平常是用+攻擊力的組合,常駐Sharp Edge(+30%攻擊力)+Berzerk(擊殺+12%攻擊力,可
疊5層),另一個就視情況塞+防禦、無視怪物護盾或減少環境傷害
https://i.imgur.com/cvNJAQy.jpg
本作的劇情主軸是「抵抗」或「擁抱」
擊敗地區Boss會拿到Elder Shard(小Boss是拿到碎片,3個碎片=1個完整的)
接著旁白就會慫恿你回到Ability Shrine擁抱更強大的力量
你也可以選擇抵抗,把Elder Shard帶到焚化爐銷毀,旁白當然就會很不爽
決定後就無法反悔,因此有3種可能結局: 完全抵抗、完全擁抱、中立(未完全抵抗或擁抱)
抵抗和擁抱路線可升級的技能不同,所以跑圖方式也會有些變化
破關後推薦走其他路線體驗看看
第二輪知道地圖後也就比較沒有找路的壓力,可以專心享受遊戲氣氛
作者: gcobc12632 (Ted)   2018-08-06 02:59:00
這款好玩 有metroidvania的探索要素 但是前期偏農當時在玩的時候一聽到鐘聲都會嚇得要死 後期就還好了手繪風格很讚 目前正在玩同工作室的前作 Jotun
作者: efreet (Soth)   2018-08-06 08:23:00
Horde的設計很煩
作者: GTR12534 (カラス)   2018-08-06 10:03:00

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