Re: [問題] X-COM 2 67% off

作者: DearR (退休於飛翔。)   2018-08-01 14:18:50
※ 引述《end4000w (戰無不勝毛澤東理論萬歲)》之銘言:
: 推 Ariadust: 一個槍口零距離對準敵人腦門還會MISS的遊戲 08/01 00:51
: 推 a007son: 那個不科學的的機率應該可以稱作bug了吧 08/01 04:06
: 推 guardyo: 那本來就這樣設計的... 想改的話應該只能靠MOD或降低難度 08/01 04:16
: → guardyo: 就跟你打LOL貼臉 技能還是常常空掉一樣(? 08/01 04:17
: 噓 aleo0127: 打不中不會想辦法膩 遊戲機制都沒搞懂 08/01 07:46
: 推 t77133562003: 那不叫bug 覺得是bug可能連最低難度都過不了 08/01 08:00
: 推 gunship: 技能 裝備 地形 掩體 武器 距離 都會影命中率 08/01 09:17
: → gunship: 玩過就知道了不是什麼BUG XD 08/01 09:17
: → gunship: *影響 08/01 09:18
: → monkeyeden: 因為打的是外星人,貼臉miss也是合理的(誤 08/01 10:12
身為一個平時也喜歡玩AirSoft生存遊戲的玩家,
這遊戲,在初期比較單純槍枝對射的階段,
比起眾多第一人稱的射擊遊戲,反而讓我玩得更帶感!
礙於回合制的遊戲機制,
不能說它多貼近現實的槍戰,
但是很多部份已經有著很好的關聯性和呼應
尤其是貼臉Miss這一塊,
其實是看你有沒有自動把時間即時的推進,
腦補到遊戲機制裡,
如果有的話,就不會感覺到太荒謬
XCOM近距離出槍,卻只有70幾%的命中,
這是因為回合制,所以我們在思考並且下達指令時,
遊戲裡的時間流動是暫停的,
也就是說,XCOM們在實際執行動作時,
其實是從衝刺到定位,確認目標,
接收指令,直到舉槍擊發,
這些動作在即時的時間流動中,
會是一連貫,並且必須迅速完成的
而不是像遊戲畫面中呈現的視覺,
XCOME可能因為你下指令時思考的時間,
感覺就像已經站在目標旁邊數十秒,
但是準確率卻一直都只有70%
好比CSGO就是即時的槍戰遊戲,
我們玩的時候總是拼命瞄準,
但實際上,玩家的命中率統計,
平均只有20%左右,
相較之下,XCOM其實是菁英啊
作者: afs479632 (海闊天空)   2018-08-01 14:33:00
玩久就看開了 98%當0% 10%當100% 才不會那麼痛苦
作者: steve8130477 (小兔子)   2018-08-01 14:42:00
推這篇,很理性,不過看到85%還是Miss依舊讓人火大
作者: xdaymonx99 (xdaymonx99)   2018-08-01 14:45:00
那為什麼敵人都打得中
作者: z5921361 (Mani)   2018-08-01 14:47:00
因為敵人高科技自動瞄準經過洗腦訓練屌打菜鳥新兵遊戲背景後期玩家科技發展那麼快已經是外掛等級了
作者: dreamnook (亞龍)   2018-08-01 14:52:00
敵人精準(X) 隊友智障(O)
作者: LizeYi (ZE)   2018-08-01 14:53:00
問一下XCom有雲端存檔嗎當初玩到一半電腦 電供 主機板爆了
作者: z5921361 (Mani)   2018-08-01 14:59:00
我記得是有
作者: ADDandy   2018-08-01 15:07:00
昨天JJ玩到一半也跳到 有自動儲存
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-08-01 15:18:00
JJ是玩最高難度 不給SL所以每回合都存檔
作者: kuninaka   2018-08-01 15:21:00
JJ是啥?林俊傑?
作者: JUSTduck (鴨子先生)   2018-08-01 16:00:00
沒有90%都是0%
作者: applewarm   2018-08-01 16:00:00
推,這樣一想倒是合情合理
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-08-01 16:01:00
外星人長那樣,在你貼臉開槍時能自由變換體型閃避也是很合理的~(X)(  ̄艸 ̄)
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-08-01 16:14:00
有點腦補過頭了
作者: simplewish (想咬人)   2018-08-01 17:18:00
不是每回合開始就決定好命中率?數字是裝飾不改變行動順序 射不中就是射不中 反過來暴擊必定爆擊
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-08-01 17:20:00
有開關可以調 讀檔每槍都變化啊反正這遊戲讀檔就樂趣少一半沒開鐵人 還是玩的和鐵人有87像的我
作者: tnst92191 (CHbrother)   2018-08-01 19:09:00
借問一下 有時候開火外星人頭像是黃色不是紅色 那是啥意思?
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-08-01 19:11:00
對方全裸,很害羞,要你趕快(?) 就是沒掩體的狀態啦
作者: tnst92191 (CHbrother)   2018-08-01 19:12:00
瞭解 謝謝
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-08-01 19:17:00
射惹
作者: cms6384 (生死有命)   2018-08-01 19:45:00
這款敵人準的要死好嗎
作者: hstt   2018-08-01 19:52:00
不是沒掩體,是側翼攻擊啦
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-08-01 20:11:00
沒有掩體的效果 官方稱為側翼攻擊 也沒錯啊(?)
作者: bluecolors   2018-08-02 01:29:00
超腦補XD
作者: katana89 (月月火水木金金)   2018-08-02 07:33:00
玩模擬遊戲本來就靠腦補啊 可憐的被3A養大的菜逼巴玩家
作者: bforest (Moon)   2018-08-02 08:30:00
作者: lordmi (星宿喵)   2018-08-02 09:15:00
腦補太過頭了 Perfect Information裝一裝就知道原因了
作者: s84760143 (櫂)   2018-08-02 10:01:00
玩到上校根本每個都怪物,榴彈兵走機槍天賦,搭配瞄準裝備晶片,二連射秒看門人,遊俠的連續尾刀一次砍光一群。
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-08-02 10:33:00
吃我的守望五連射啦
作者: damnedfish (fish)   2018-08-02 11:05:00
拿刀砍炮臺miss
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-08-02 12:24:00
然後技能又發動再砍了一次還是miss被砲塔爆頭
作者: Arctica (欲聆聽,必先靜默)   2018-08-02 19:51:00
機器人大戰F破過這種應該就小case
作者: Merkle (你在想奇怪的東西齁)   2018-08-03 09:47:00
近距離就是需要讓老外嘗嘗SHOTGUN POWA!!

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