[新聞] Fallout 76 情報補充整理

作者: swallow753 (下午茶)   2018-06-13 19:38:10
來源:http://tinyurl.com/yaprav93 http://tinyurl.com/y7r9td4q
核彈系統
  
《異塵餘生76》是一款線上游戲,這意味著玩家的體驗是無止境的。但遊戲中也存在
“事件性”的關鍵節點,亦或是周期性的循環——比如又一次核戰爭的爆發。
 之前我們已經得知,《異塵餘生76》的地圖中包含許多核彈發射井,玩家之間可以進行
合作,尋找密碼片段、破解謎題,從而獲得發射核彈的權限。
  除了直接的核打擊之外,核彈落下的地區將受到輻射影響。當地的天氣、植物和動物
都將發生改變,而區域中將出現更強大的敵人和更珍貴的戰利品。某種程度上,部分敵人
和道具也會與輻射區形成依存關係。
怪物和變異系統
  
考慮到一些設計層面的因素,某些經典敵人並不會出現在《異塵餘生76》中。比如襲
擊者,如果不仔細分辨,人們很難一眼看出他們到底是玩家還是AI。取而代之的是,遊戲
中將出現一種野生屍鬼。
  此外,變異不僅僅會作用於怪物,它甚至可能影響你的角色。通常來說,變異的“積
極影響”和“消極影響”是成對出現的,你可以選擇將自己治好,或是將變異效果永久保
留下來。
角色自定義
  
《異塵餘生76》包含一批改變外觀的掉落,許多定制元素也可以直接買到。
單個伺服器可容納24~32人
  如果你有玩過《GTA 5》的線上模式,對“戰局”式的伺服器構成一定不會陌生。《
異塵餘生76》也將採取這種模式,單個伺服器的可容納人數為24至32人。
此外,當人們打開遊戲內的地圖時,所有玩家的位置都會被實時標記,這是個相當有爭議
的設計。
  項目組長Jeff Gardiner 表示:“Todd Howard 一直在推進這件事,但我們其他人都
很擔心。無論好壞,當你打開這個巨大區域的地圖時,所有人的位置都會一覽無餘。”
未來可能加入“12對12”的死亡競賽
  
《異塵餘生76》的基礎合作形式為4人組隊,這一點通過之前的宣傳片就能得知。不過
,製作團隊還在醞釀另一種玩法:12v12 的死亡競賽模式。
  Jeff Gardiner 表示:“在保證單人遊玩也有樂趣的基礎上,我們同樣想讓團隊合作
變得有趣。目前遊戲中隊伍人數的上限為4人,我們想讓它更大更有趣,比如12v12 的死
亡競賽,我們試圖把所有東西都塞進去,希望這一切都能順利。”
PvP保護機制
  
眾所周知,在任何涉及人與人競技的遊戲中,都存在一些以破壞他人體驗為樂趣的玩
家。為了避免這種情況發生,Bethesda 高級副總裁Pete Hines 聲稱,《異塵餘生76》並
非一個“狗咬狗”的世界。
  搞清楚玩家們所扮演的角色將相當有幫助,也許他們只是作為一位商人在世界各地遊
蕩,也許他們是壞人,還是襲擊者團隊中的一員。我們允許這種緊張關係的存在,但會有
一些系統保證它能正常運作。因此,不會有人不停的追趕你或一遍又一遍的殺死你,我們
不允許這樣的情況發生。
  不過,Hines 並未透露具體的運作機制,但Bethesda 將持續支援和調整相關的系統
無法關閉PVP選項。
支持MOD
  Todd Howard 表示,儘管《異塵餘生76》是一款線上游戲,但MOD 對它的壽命有著至
關重要的影響,官方仍然會保留這個系統,玩家可以定制自己的私人遊戲。(支援私人伺
服器與玩家自製MOD)
 此外,還有一些經典的設計有所變化。
VATS模式仍然存在,但在發動時不會放慢時間,而是實時的。
76中仍然會有機器人,終端和全息圖;目前不能確認有哪些內容和機器人有關。
關於在線:76不能離線玩,全程必須保持在線,是一個純粹的網路遊戲;即使選擇一個人
玩,也會看到其他的玩家(同伺服器中);76中沒有NPC,所有的角色都是真人玩家;玩
家的身份被設定為“世界被摧毀之後,首批開始重建任務的人”。
作者: nawussica (暴民好弱 )   2018-06-13 19:41:00
只有32人的網路遊戲 重新定義了網路遊戲
作者: Beinlie (小小隻身)   2018-06-13 19:44:00
無法關閉pvp選項...
作者: swallow753 (下午茶)   2018-06-13 19:44:00
想成Minecraft那類吧
作者: efreet (Soth)   2018-06-13 19:54:00
不想PVP開私人房就好了
作者: kuninaka   2018-06-13 19:56:00
沒有NPC,那也沒有劇情吧
作者: dreamnook (亞龍)   2018-06-13 19:56:00
地圖巨大化的party Game(啥
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2018-06-13 20:00:00
不是都說想像成GTAV了 小伺服器有什麼問題嗎
作者: naygnehc (gan)   2018-06-13 20:05:00
輔助程式蓄勢待發
作者: justin091136 (justin091136)   2018-06-13 20:16:00
伺服器不要像GTA一樣就好= =
作者: mosee823   2018-06-13 20:24:00
這種網路競爭遊戲模式外掛作弊是免不了
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-06-13 20:24:00
GTAV不是p2p嗎?76他們說有專屬伺服器地圖上標出所有玩家位置有什麼好處嗎...
作者: shadow0326 (非議)   2018-06-13 20:32:00
「許多定制元素也可以直接買到」 呵呵
作者: joe6304105 (老衲)   2018-06-13 21:20:00
怎麼沒大逃殺
作者: kooyoo1144 (安安)   2018-06-13 21:26:00
有外掛我一定退錢
作者: chauliu (sss)   2018-06-13 21:27:00
這是線上遊戲所以要塞一堆微交易
作者: massrelay (奇怪的大叔)   2018-06-13 21:41:00
等發售就知道玩家接不接受。
作者: sueway (Beinghuman)   2018-06-13 22:05:00
不能關pvp就等變成另一個H1Z1吧
作者: SAY10   2018-06-13 22:20:00
搞不好會像eso一樣,賣一堆造型、還限時搶購、抽箱、販賣角色格、一棟房子100鎂、各種加速包再來個訂閱包包倉庫雙倍
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-06-13 22:21:00
強制連線沒關係,但不能關PVP是我的死穴啊...passed.
作者: raikkon41 (RAI41)   2018-06-13 22:27:00
不會上古6也這樣搞吧?雖然有上古OL了,但還是擔心r
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-06-13 22:28:00
上古6應該還是單機吧,76是第三方廠商做的。不過那還久,現在擔心也太早。
作者: x851221 (SuperDog)   2018-06-13 22:33:00
只要不要跟GTA一樣 線上活動全都強制多人 不然不想PVP開私人戰局就好吧 想PVP在去公開 不過這前提是不會跟R星一樣亂所 不然公開應該也沒人不然就是線上多人大家都要有獎勵 不然跟GTA一樣賣車賣毒要多人 其它人又賺得少 朋友都不想玩
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2018-06-13 22:45:00
GTAV模式的線上啊.....那挺消火了,觀望一下好了
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-06-13 22:50:00
是不知道私人是不是也會看到其他玩家,最後一點說單人玩也會看到其他玩家(為NPC)。
作者: NTUACCT (低能兒)   2018-06-14 00:50:00
崩潰
作者: fman (fman)   2018-06-14 01:17:00
就MORPG而非MMORPG,一樓知道這兩個縮寫是什麼嗎?見識不多就別特別講出來丟臉了
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-06-14 01:25:00
其實這連MORPG都不算, 類似Rust和Dayz的話比較屬於冒險動作遊戲
作者: RONC (RONC)   2018-06-14 01:43:00
gta線上也有被動模式啊,不能關pvp不知是在想啥
作者: aaron68032 (獨孤震)   2018-06-14 01:43:00
感覺能直接pass了~
作者: RONC (RONC)   2018-06-14 01:44:00
官方准許外掛mod的線上遊戲還是第一次聽說(放任不算
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-06-14 01:46:00
看來mod大概就像ark一樣只有私人房能開吧
作者: typesirius (夕桂皁)   2018-06-14 02:11:00
防pvp機制跟私人房還是沒講明 看來就是還沒做完看發表會提到完全線上時尖叫的只有小貓兩三隻 大部分人都臭臉在reddit上甚至被罵爆才要開始改 我看是凶多吉少應該跟GTAO一樣 公開戰局就變成屁孩集散地了
作者: l68726872 (tzu)   2018-06-14 07:55:00
Fallout搞甚麼PVP 我玩Fallout就是要玩單機 幹嘛跟玩家玩
作者: chauliu (sss)   2018-06-14 08:52:00
發表會那幾個歡呼的感覺是官方安插的暗樁
作者: opeekon (opeekon)   2018-06-14 09:39:00
看到線上就pass
作者: berice152233 (WASHI買的zenfone2)   2018-06-14 09:44:00
不懂啊
作者: Ironboatlee (李鐵舟)   2018-06-14 09:50:00
就騙錢手遊包裝Fallout外衣
作者: lienghot (一注獨買)   2018-06-14 09:56:00
FO真的不適合搞線上 我喜歡自己探索慢慢改變世界
作者: syu0704 (syu)   2018-06-14 10:40:00
這款唯一的價值就是mod+私人私服器全廢土最大約跑中心上線啦
作者: monkeyeden (吱樂園)   2018-06-14 11:19:00
現在遊戲都要排擠邊緣人就是惹QQ
作者: darkflare (MFD)   2018-06-14 12:31:00
可以把fallout還給黑耀石嗎 Bethesda快去搞Doom跟上古
作者: nawussica (暴民好弱 )   2018-06-14 12:36:00
哪隻眼睛看到我講MMORPG 建議就醫
作者: darkflare (MFD)   2018-06-14 12:42:00
如果是單純只連線也不算重新定義啦*指
作者: RushMonkey (無腦猴)   2018-06-14 13:02:00
看到資訊說 怪物會有更高品質的掉落物.....我的天...什麼時候輻射需要這樣打寶了...頭好痛
作者: Gowther (高瑟)   2018-06-14 13:39:00
不意外,看Fallout4的做法就知道他們會逐漸把名作搞死
作者: cress0128 (普渡慈航)   2018-06-14 16:10:00
線上拾荒大隊,垃圾被撿光
作者: lazioliz   2018-06-14 16:40:00
DooM也不是Bethesda做的啊
作者: xxxzxcvb (阿........)   2018-06-14 16:44:00
就沙盒生存遊戲啊不想PvP就開私人服自己玩
作者: lazioliz   2018-06-14 16:46:00
3應該說bgs
作者: darkflare (MFD)   2018-06-14 18:33:00
啊對是ID software
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-06-14 18:56:00
反正不喜歡76的基本上也不會是這款的客群,Beth才不會鳥的呢,科科。現在是不知道PvP跟私人的運作模式是怎樣。反正就是繼續等後續消息在看看,反正還早。
作者: joefantasy (d)   2018-06-14 21:24:00
剛躲完核彈出來又繼續丟核彈炸人 這設定有點蠢
作者: Kennysir (Kennysir)   2018-06-15 02:14:00
我才不信有人玩Fallout是為了玩pvp 沒劇情這遊戲還玩什麼
作者: YJTony (Achilles)   2018-06-15 02:46:00
我已經準備把Dying Light 2當Fallout 5來玩了 越來越像 XD
作者: coaxa (cocacolaaa)   2018-06-15 04:30:00
幹你娘我就是只想一個人闖廢土你給我用什麼多人模式幹
作者: lazioliz   2018-06-15 09:44:00
Dying Light 2有Crist Avellone Fallout有什麼

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