[新聞] R6S導入領航計畫 將為戰隊帶來額外利潤

作者: kevin605060 (提摩他老爸)   2018-06-07 09:43:46
懶人包:以後將嘗試推出更多職業戰隊的遊戲內物品(像戰隊吊飾)
並將部分利潤加入國際賽獎金池(9%)以及給戰隊作為經費使用(21%)
啊還有聽說今天晚上改版
Ubisoft 今(6)日宣布將為《虹彩六號》職業電競聯賽導入「領航計畫」
,這個分潤計畫將持續為戰隊、選手和新秀盡可能塑造出最棒的《虹彩六號》
職業電競聯賽環境。「領航計畫」將自 2018 年 6 月 11 日開賽的職業電競
聯賽第 8 賽季開始實施。
《虹彩六號》職業電競聯賽「領航計畫」將把銷售特定遊戲中物品獲得的利潤
分配給精選出的職業電競聯賽戰隊,以及分配給 2019 年「SIX」國際邀請賽
獎金池。官方指出,這不但能讓戰隊與職業選手從遊戲中直接獲得額外利潤,
更有助於營造更穩定的環境。
「領航計畫」將自 2018 年 6 月 11 日開賽的職業電競聯賽第 8 賽季開始實施
,並涵蓋第 8、9 賽季,直至 2019 年 5 月。初次實施的「領航計畫」將先進入
測試期,期間會收集各種資料、資訊並且進行反覆修正,好為來年制定更周全的
分潤辦法。本次總計有 11 支從四大賽區(歐洲區、北美區、拉丁美洲區、亞太
區)挑選出來的戰隊將參與「領航計畫」。以下是這些戰隊的完整名單:
PENTA Sports(歐洲)
Vitality(歐洲)
Evil Geniuses(北美)
Rogue(北美)
SK Gaming(北美)
Mousesports(北美)
FaZe Clan(拉丁美洲)
Team Liquid(拉丁美洲)
Immortals(前 BRK esports – 拉丁美洲)
FNATIC(紐澳)
Ninjas in Pyjamas(選手名單即將公布)
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/66/5138c39c7a898c911d1c32edfc112xe5.JPG
官方說明,這份名單包含了兩支自第 8 賽季起加入《虹彩六號》職業電競聯賽的
新戰隊:Immortals 戰隊(吸收巴西 BRK e-sports 戰隊),以及 Ninjas in
Pyjamas 戰隊(吸收的選手名單即將公布)。
「對我們而言,『領航計畫』是獎勵聯賽戰隊的一種方式,且有助於聯賽茁壯,」
Ubisoft EMEA 電競總監 François-Xavier Dénièle 表示:「對粉絲來說,
我們認為這能讓他們以最直接的方式來表達對特定戰隊及選手的支持。這個計畫,
可說是我們在去年聯賽賽季中針對不同戰隊實施的『戰隊飾品』(Team Charm)
方案的延伸。」
官方強調,「領航計畫」有助於愈來愈全球化的《虹彩六號》職業電競聯賽朝更
職業化的方向發展。《虹彩六號》職業電競聯賽第 8 賽季起將正式實施的全新職業
電競聯賽比賽辦法:每年度將包含兩個賽季、每個賽季長達六個月,並且舉辦更多
的電競賽事,例如 8 月 13 日至 19 日舉行的「SIX」巴黎國際錦標賽。
關於更多「領航計畫」,玩家可參考以下由官方釋出的問答整理:
問:你指的利潤是什麼?利潤如何分配?
答:整體來講,會分配銷售特定遊戲中物品的 30% 淨利。會有兩種不同類型的遊戲中
物品涉及分潤,且只針對參與「領航計畫」的 11 支戰隊:
。「領航戰隊」物品:在計畫實施期間,11 支戰隊都各別會有採用其顏色 / 商標
的一件飾品和一種武器塗裝。這些物品的分潤方式是將 30% 淨利分配給涉及的領航
戰隊。
。職業電競聯賽物品:每售出一個職業電競聯賽商標武器塗裝與飾品,會把 30%
的淨利的部份拆分給 2019「SIX」國際邀請賽總獎金,剩下的部份則平均分配給
11 支領航計畫戰隊。
問:為什麼只分出 30% 淨利?為什麼不把利潤直接分配給選手?
答:30% 的分潤對戰隊來講已是非常充足的額外收入,並有助於戰隊發展茁壯。儘管
有極少數的遊戲提供更高百分比的分潤,但這些遊戲的要求也更多,通常會要求戰隊
直接參與財務投資。目前,我們也讓戰隊依照自己的意願調用分潤。這個領航計畫
正如其名,是個測試性的計畫,將協助我們建立起更穩固的架構,進而讓《虹彩六號》
職業電競聯賽更專業化、更職業化。
問:11 支領航戰隊是怎麼選出來的?
答:領航計畫只是個開端,並且會不斷演變進化。為了架構起第一個階段,我們從職業
電競聯賽的四大賽區中選出表現穩定良好、有眾多粉絲支持的戰隊。這 11 支戰隊先前
都是職業電競聯賽的參賽戰隊,或是吸收了過去的參賽戰隊。獎勵一流且全心投入的
選手是很重要的。領航戰隊在計畫實施的一整年間都可獲得分潤。
問:為什麼計畫限制 11 支戰隊參加?
答:目前,我們有信心領航計畫能為最多 11 支戰隊產生足夠的收入,幫助他們茁壯
發展、變得更棒。
問:為什麼只侷限遊戲中物品?
答:目前,我們已經測試職業電競聯賽和戰隊物品一年多的時間,並且對結果感到
很滿意,因此我們沒有打算在第一階段的測試期中再為戰隊增添任何其他可能的分潤
來源。然而,再重申一次,這是初步測試,期間會收集各種資料、資訊並且進行反覆
修正,好為來年制定更周全的分潤辦法。
轉自巴哈 https://gnn.gamer.com.tw/8/163648.html
作者: eyes8168 (無念無想)   2018-06-07 10:56:00
更多的Skin和裝飾品(O
作者: wody   2018-06-07 12:07:00
斗內30%的概念
作者: kevin0125 (BZ)   2018-06-07 15:23:00
怎麼感覺30%那段的說法有點呼嚨過去XD

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