[心得] Brawlhalla 免費格鬥遊戲

作者: smallfish080 (小魚)   2018-06-06 19:06:40
這款在 steam 免費遊戲中玩家人數排行一直都蠻前面的,最近剛好看到有實況主在玩,
發篇心得推廣一下,讓新手可以減少自己摸索的時間。
以下適用於目前版本 Patch 3.22
【簡介】
Brawlhalla 是一款類似任天堂明星大亂鬥的 2D 格鬥遊戲,去年10月脫離 Early
Access 正式上市。可在 Windows、Mac OS、及 PS4 平台上免費遊玩。只支援英文,但這
是一款格鬥遊戲所以語言完全沒差。
- 基本操作簡單好上手,包含上下左右總共只有9個按鍵。
- 遊戲採擊飛制,角色受傷時血量會由一開始的白色逐漸變紅,受傷越嚴重被擊飛距離就
越遠,當角色被擊飛或掉落超出畫面一定範圍時就算 K.O.
- 節奏快速,一場只有大約4~8分鐘。
- 超過30個角色 (legend)、共11種武器,而且開發團隊有持續更新,每1~2個月就會出新
角色。
- 每日登入、每日任務、每場戰鬥結束可以賺取金幣 (gold)。金幣可以解鎖角色,或購
買角色的 skin。剛開始沒有角色也不用擔心,每個禮拜都會輪替六個角色可供免費使用

- 所有角色都可以用金幣在商店解鎖,如果嫌太慢可以課金單買角色或購買全角色包。
- 有多種休閒和天梯模式,想練習時也可以用離線遊玩 (offline play) 裡的訓練模式。
訓練模式可免費嘗試所有角色,可以在這裡練習 combo,找到喜歡的角色再解鎖。
- 每個角色都有很多的 skin,不過有些需要課金才能購買。除了角色 skin 之外,課金
還可以購買頭像、嘲諷動作 (taunt)、擊飛特效等。
【基本操作】

【新手須知】
每個角色配有兩種武器。戰鬥剛開始時角色手上還沒有武器 (unarmed),所有人攻擊方式
都一樣。首次撿起武器後會出現兩種武器中隨機一種,攻擊方式也跟著改變。若想切換成
另一種武器可以丟掉 (throw) 重撿。
先解釋兩大類攻擊的不同:
- 輕攻擊 (light attack):使用前的準備時間 (startup frame) 和結束後的回復時間
(recovery frame) 較短,傷害、擊飛距離也較小。這種攻擊速度快,適合用來在前中期
製造傷害。
- 重攻擊 (heavy attack):使用前的準備時間和結束後的回復時間較長,傷害、擊飛距
離也較大。這種攻擊速度慢但威力大,適合用來在殘血時擊飛對手。
依據角色是在地面/空中,還有攻擊時是否按方向鍵,有以下這11種變化
- Neutral light (Nlight):輕攻擊(地面)
- Side light (Slight):左/右 + 輕攻擊(地面)
- Down light (Dlight):下 + 輕攻擊(地面)
- Neutral air (Nair) :輕攻擊(空中)
- Side air (Sair) :左/右 + 輕攻擊(空中)
- Down air (Dair) :下 + 輕攻擊(空中)
- Neutral heavy (Nsig) :重攻擊(地面)
- Side heavy (Ssig) :左/右 + 重攻擊(地面)
- Down heavy (Dsig) :下 + 重攻擊(地面)
- Recovery (Rec) :重攻擊(空中)
- Ground pound (GP) :下 + 重攻擊(空中)
建議新手可以在訓練模式裡試試看這些攻擊,記得把 training options 裡的 show
damage、show hitbox 打開。
一般來說,就算角色不同,相同武器會有相同的攻擊。唯一例外是不同角色拿武器後在地
面的重攻擊會不同,因此又稱為角色的招牌動作 (signature)。
集氣 (charge):使用 Nsig/Ssig/Dsig/Rec 時按住重攻擊可以集氣一段時間,直到放開
才會攻擊。集氣越久,造成傷害會越高。
跳躍 (jump):當角色離開(或跳離)地面/牆面後,可以使用跳躍或使用 Recovery 以延長
滯空時間,但有以下規則:
- 跳躍最多使用兩次,兩者加起來最多使用3次。
- 跳躍用完後,被對手攻擊擊中,可再跳躍一次。
- 碰到地面/牆面可以重置這個次數限制。
快速落下 (fast fall):在空中按住方向鍵的下可以更快落下。
閃避 (dodge):可使角色短時間不被擊中
- Spot dodge: 只按閃避不按方向鍵(地面/空中皆可使用)。
- 在空中,按相對應的方向鍵可以往8個方向閃避。
- 在地面,按 左/右 + 閃避 會變成衝刺 (dash),依角色面對方向分成向前衝刺 (dash
forward) 與向後衝刺 (dash backward)。衝刺沒有無敵時間,但可以讓角色快速移動。
屬性 (stats):角色有各自的屬性(選角時角色底下那四條),決定了角色的特性。四種屬
性點數加起來固定都是22點。依序為
- 攻擊 (attack):點數越高,角色攻擊別人所造成的傷害與擊飛距離越大。
- 敏捷 (dexterity):點數越高,角色攻擊前的準備時間和結束後的回復時間越短。
- 防禦 (defense):點數越高,角色被攻擊受到的傷害和擊飛距離越小。
- 速度 (speed):點數越高,角色在地面和空中的移動速度越快。
使用角色會累積經驗值並升等,升到一定等級後會解鎖4種 stance,可以為角色微調屬性
。舉例來說,如果選擇了防禦的 stance,防禦的點數會上升一點,但相對的另一種屬性
會少一點,點數總和維持不變。
台灣玩家在連線對戰前建議把伺服器調成 SE Asia 會比較順,可以在主選單右上角
Options -> Change Region 作調整。
【Combo list】
沒有閃躲間隔 (dodge window) 的 combo 稱為 true combo。練習時可以把 training
options 裡的 show stun 打開,如果出現 dodge window 的提示,就表示對手有機會閃
避。
一個*號的 combo 在某些狀況下是 true combo,但有時會因為雙方距離遠近、對手受傷
程度而 miss 或是被閃躲。
兩個*號的 combo 不是 true combo,對手抓準時機閃躲可以閃掉。但如果對手剛用完閃
躲,短時間內無法閃躲時就非常有用。
以下依武器列出重要 combo,少數角色有跟 signature 有關的獨特 combo 就不列了。
括號內的動作表示視情況決定要不要執行,各種攻擊的簡稱請參考上方新手須知。
無武器 (unarmed):
Dlight + jump + Nair
Dlight + jump + Sair
Dlight + jump + Rec
Dlight + jump + GP
*Sair + Nlight
長劍 (sword):
Dlight + Rec
Dlight + jump + Sair
Dlight + jump + Dair
Dlight + Nair
**Dlight + Rec + (jump) + Nair
**Dair + Rec
**Dair + (jump) + Nair
槌子 (hammer):
*Dlight + Slight
*Dlight + jump + Sair
**Dair + jump + Nair
雙槍 (blasters):
Dlight + jump + Sair
*Dlight + Slight
*Sair + Nlight
*Sair + Slight
*Sair + Dlight + jump + Sair
**GP + Rec
**Nlight + jump + Sair
**Slight + jump + Sair
火箭長矛 (rocket lance):
*Slight + jump + Nair
*Slight + jump + Sair
*Slight + jump + Dair
*Slight + jump + Rec
**Dair + Nlight
長槍 (spear):
Dlight + jump + Sair
*Dlight + jump + Nair
**Slight + Dlight + jump + Sair
短刀 (katars):
*Slight + Nlight
*Dair + Dlight
**Dair + (Slight) + Nlight
**Nlight + jump + Rec
**Nlight + Dlight
**Nlight + Dlight + (jump) + Rec
**Nlight + Dlight + jump + Nair
斧頭 (axe):
Slight + jump + Nair
*Slight + Dlight
*Slight + jump + Sair
**Slight + jump + Nair + (jump) + Rec
**Slight + jump + Nair + jump + Sair
弓箭 (bow):
Dlight + Nlight
Dlight + jump + Nair
*Dlight + jump + Rec
**Dlight + jump + Sair
**Slight + Dlight + Nlight
拳套 (gauntlets):
Dlight + Slight
*Dlight + Nlight
**Dlight + Slight + Nair
**Dlight + Slight + Rec
**Nair + Rec
鐮刀 (scythe):
鐮刀是最特別的一種武器,有四種攻擊在擊中對手時可以依據方向鍵來改變攻擊方式。對
新手來說相對難上手。
- Slight 擊中時按住向前的方向鍵,可以增加傷害和擊飛距離。
- Dlight 擊中時按住向前的方向鍵,會往前踢,並增加傷害和擊飛距離。
- Nair 擊中時按住向後的方向鍵,可以將對手拉到另一側。
- Dair 擊中時按住向後的方向鍵,可以將對手拉到另一側。
以下若在攻擊後面有註明 (hold),就代表這四種攻擊的變形
**Slight + Nlight + jump + Rec
**Slight + Nlight + jump + Sair
**Slight + Nlight + jump + Nair + jump + Sair
**Dlight + jump + Sair
**Slight(hold) + Dlight + jump + Sair
**Dair + (Slight) + Nlight + ...
**Dair(hold) + (Slight) + Nlight + ...
大砲 (cannon):
Dlight + jump + Dair
*Dlight + jump + Nair
**Nlight + Sair
【進階技巧】
Dash 進階技巧:
向前衝刺後沒有任何回復時間,可以馬上使用任何攻擊、閃躲,或是繼續向前/向後衝刺
。在向前或向後衝刺過程中按跳躍稱為 dash jump,可以讓進攻/逃跑時有更多變化。
Gravity cancel:
在空中 spot dodge 後馬上使出的攻擊,會視為是在地面上使用。也就是說,可以讓角色
在空中使出地面上的所有攻擊。適當運用可以讓進攻更加多元。
Chase dodge:
擊中對手後,馬上按向前的方向鍵 + 閃避,會進入快速移動的無敵狀態,就叫做 chase
dodge,可以拿來作出很多 combo。
- chase dodge 的移動速度比一般的閃避快很多,而且在移動過程中可以使用任何攻擊。
- chase dodge 可以往前方/斜前方/上方/下方移動,但不能往後方或斜後方。
- 從地面開始的 chase dodge 只要在結束前再次按下方向鍵 + 閃避,可以接著使用第二
次的 chase dodge。
Slide charge:
角色跑向平台邊緣,在還沒掉下去的瞬間,使用集氣的 Nsig/Ssig/Dsig,可以在離開平
台後滑行一段距離,放開集氣後才會發動攻擊。
Ledge cancel (platform cancel):
從下方往上穿過可穿越的平台 (soft platform) 時,抓準時機按下任何攻擊或使用衝刺
,可以立刻站到平台上並執行該行動。
對想放鬆玩的休閒玩家來說,只要熟悉一段時間,大部分的 combo 好記又不難按。對追
求刺激性的競技玩家來說,這款遊戲看似簡單,但背後隱含的許多技巧讓遊戲耐玩性大幅
提高(像是要如何預判對手閃避、適應對手的攻擊模式來走位等等)。喜歡格鬥遊戲的玩家
一定要試試看!
作者: momoMove (鳳梨酥加蛋)   2018-06-06 19:54:00
推個
作者: z2693 (金名)   2018-06-06 20:10:00
可惜沒有內建朋友
作者: ga2006410493 (百變恰吉體驗帳號)   2018-06-07 17:55:00
推個
作者: dhscfh (dh)   2018-06-14 17:27:00
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