[心得] Wizard of Legend 巫師傳說

作者: Lice0424 (Lice)   2018-05-19 23:11:38
網頁圖文版:https://game.udn.com/game/story/10451/3149833
影片好讀版:https://www.youtube.com/watch?v=f05S0eLjuvo
Steam頁面:https://store.steampowered.com/app/445980/Wizard_of_Legend/
  這是一款走像素風格的Rogue類型獨立動作遊戲,於今年5/15出的作品,算是相當新
的一款遊戲,在Steam、Switch、PS4平台都可以玩的到,我本身就比較吃這類型的遊戲,
光看到它的遊戲影片展示,二話不說就直接買來玩,等我玩完準備要做影片的時候,發現
已經隔天早上了。
  遊戲故事很簡單,你身處在一個充滿奧術的世界中,每個人都會魔法。在蘭諾瓦奧術
博物館裡面,也介紹了各種不同的奧術資訊,包括奧術怎麼來的、大家是怎麼收集奧術?
展示各種不同的符文、奧術試用,以及奧術的議會成員在奧術最後的展示廳中,突然發現
你是受選的學生,於是你被傳送到了一個類似奧術學校的地方,必須參加奧術學院的混沌
試煉。
  前面其實不太重要,因為實際遊玩才是遊戲的核心,在進入試煉的時候,每個人可以
帶一個符文、一套斗篷以及帶四個奧術技能進試煉,符文就有點類似其他遊戲的聖物系統
,它給的多半是一些特殊能力,例如爆擊增加、回血、移動加快、反擊遠程傷害,斗篷就
有點像是裝備的概念;有些斗篷會提高爆擊,有些是增加速度、閃躲,最有特色的地方在
於奧術組合,技能部分我覺得是整個遊戲的最核心。
  奧術分為四種:「基礎」、「衝刺、「標準」和「特殊」,基礎奧術有點類似普攻的
存在,通常是近距離連打系的攻擊魔法,衝刺則是一般的位移技能,標準和特殊奧術則有
點五花八門,不過大多都是攻擊法術,例如寒冰搜尋者可以放出三顆冰球,在施放後會跟
著玩家,如果附近有敵人則會自動追蹤,碰撞到敵人之後會造成傷害,同時帶有冰凍控場
效果,龍之蒼芎可以射出幾條龍,附帶燃燒傷害。
  那標準和特殊差別在哪邊?如果技能是有特殊等級的奧術,而且還要放在特殊奧術格
內,當奧術能量是滿的時候,施展出來會是特別強化版,例如說火球一顆變成三顆,龍一
條變成五條。
  《巫師傳說》會讓我覺得很有趣的地方是,它的奧術數量非常的多,玩了五、六個小
時,我覺得我可能玩不到三分之一的奧術....可能還要更少。和其他遊戲比起來,滿多遊
戲好用的技能就那兩三個,這款遊戲倒是不會,好用的法術非常多,只看你想要怎麼搭配
和怎麼運用。
  像是基礎的幾個法術,火系的連打速度慢但是範圍廣、電系的連打速度則超級快,但
是範圍只有直線一條,位移技能有的閃現過後會留下烈焰之徑,有的則是閃過之後會留一
個分身,當然會有一些作用方式類似的技能,但是玩起來絕大多數的技能都不一樣,搭配
起來明顯提高遊戲的耐玩度。
  法師一次最多可以裝備六個法術,但是每次進試煉的時候,只能帶四種技能,一種卡
基礎普攻,一種卡位移技能,等於你自由帶進去的法術只有兩種,另外兩種你需要在迷宮
內的商店取得,有時打王,開寶箱也會有機會掉落。利用這種方式來強迫你玩一些不同的
隨機技能,甚至認識一些不一樣的搭配方式,我覺得很用心。
  符文能帶進去的數量也只有一個,這部分就會覺得有點少,畢竟符文總數有144種,
若只能帶一種入場,就少了很多搭配的感覺。迷宮中也可以取得符文,可是會讓人覺得,
我根本沒必要在城鎮花寶石收集符文。
  遊戲裡面有兩種貨幣,一種是寶石,另外一種是金幣,兩種都是在迷宮裡面取得。寶
石是在城鎮中購買物品,例如斗篷、奧術和符文,買了之後你可以決定要帶什麼進去;金
幣則是在迷宮中裡面的消耗貨幣,「生不帶來死不帶去」,在迷宮中買符文、買藥水、買
奧術,都是用金幣購買。
  迷宮是採隨機地圖、隨機敵人配置的方式產生,一共有分為火、水、大地三個類型關
卡,出現的順序也是隨機的。每一小關會有一個小頭目,打到第三關的時候會出現該屬性
區域的議會長。
  設計上比較有趣的地方是,如果該關卡隨機在第一關,難度會比較低。這個難度不是
單純的生命和血量不同,下至小兵,上至頭目在第二大關、第三大關,每個敵人的動作和
技能都會被受到強化,頭目可能會多新的技能,模式也會不太一樣。加上你每次打到後來
的技能、符文都不會相同,大致上每一場都會有一些很新鮮的體驗,至少我玩了大約10小
時還是覺得很好玩。
  如果你喜歡類Rogue類型的動作遊戲,那這款《巫師傳說》我覺得很可以買,以三百
塊的價值來說,這片已經物超所值了!當然關卡和頭目數量不多,不過打擊感做得很不錯
,技能彼此的組合碰撞非常多,每個人都有自己一套喜歡的配法,尤其技能的平衡性讓人
難以想像這是獨立製作的小品遊戲。施展技能的華麗程度,有時甚至會忘了它是像素風格
的遊戲,喜歡這類型遊戲的人買下去一定不會後悔。
作者: AriaPokoteng (絨絨<3)   2018-05-19 23:15:00
反應要很迅速 手殘殘念QQ
作者: rainxo6p (雷恩)   2018-05-19 23:17:00
這遊戲我2年前就在等 終於出了qwq
作者: Lice0424 (Lice)   2018-05-19 23:19:00
這個反應應該是不用太迅速,可以用一些護身形的法術
作者: chauliu (sss)   2018-05-19 23:25:00
應該是...傳說巫師吧
作者: injolababy (芙丸辣寶貝)   2018-05-19 23:27:00
有grammar Nazi
作者: focusrol (羅宋)   2018-05-19 23:32:00
看角色的戰鬥畫面你確定他是巫師不是火影嗎
作者: afs479632 (海闊天空)   2018-05-19 23:42:00
去買衣服 買到驕傲的衣服你就知道這遊戲才剛開始
作者: darkbuffoon (腹語娃娃)   2018-05-19 23:48:00
用全電加黃衣破了兩次,配吸血鬼眼鏡或黑色武士刀另外還是希望有可以儲存配裝的功能
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2018-05-20 00:30:00
反應不用太迅速,但是一開始入門需要一些投資XD
作者: a6021314 (迷途羔羊)   2018-05-20 00:50:00
昨天在水管看到你的影片 然後就天亮了 QQ我常常Dash沒過去就-25
作者: y120196276 (FrogW)   2018-05-20 11:27:00
形容詞跟主詞相反意思有差,grammar nazi 不是這樣用的
作者: JohnnyWalker (╭(′▽`)╯)   2018-05-20 18:47:00
看了介紹之後就手滑刷下去了www
作者: frank161616 (Torg)   2018-05-21 17:17:00
還蠻難的..都卡在第三關 詛咒道具有推薦的嗎?
作者: asdfadsl (蘇姐姐)   2018-05-22 07:19:00
有顏色的面具(CD減半受傷加倍),玻璃大砲(血量上限減少傷害增加)這兩個算是目前看比較好用的還有一個天使圈是血量減半然後可以復活(復活血量=當初扣的血),那個也還不錯
作者: dagolen (燕飛雪)   2018-05-23 14:40:00
大推萊斯
作者: stanley90151 (嘎逼)   2018-05-24 15:37:00
很生火的文章
作者: Lice0424 (Lice)   2018-05-25 08:16:00
很生火的遊戲阿~XD
作者: Hahrhahahahr (曾沛慈老公)   2018-05-26 09:10:00
看JJ玩這款很舒壓

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