[問題] 無聲主角真的有助於融入劇情嗎

作者: RachelMcAdam (瑞秋賣燈絲)   2018-04-15 17:02:50
許多FPS主角從頭到尾一句話都不說
Half-life、Doom好像都是這種無聲主角的類型
曾經看過文章說明無聲主角可以讓玩家更容易進入劇情
請問真的是這種原因嗎?
畢竟近期似乎比較流行電影方式的表達手法
會和NPC互動的主角,相對比無聲的FPS還容易塑造人物性格
無聲主角到底有什麼魅力呢?
PS.前年有一部電影Hardcore Henry
全程以都是不說話的第一人稱,滿有趣的
https://www.youtube.com/watch?v=96EChBYVFhU
作者: narukamis (創設金城5)   2018-04-15 17:07:00
我覺得相反
作者: hoe1101 (摸摸)   2018-04-15 17:07:00
個人是覺得不會
作者: Sutan (溼氣)   2018-04-15 17:08:00
我自己的感受是不會耶
作者: Maiyo (夢中的帳號)   2018-04-15 17:09:00
不是容易進入劇情 而是讓玩家投射自己到遊戲主角中而且也不是只有美系FPS 黑暗靈魂 薩爾達 DQ 伊蘇 都是
作者: narukamis (創設金城5)   2018-04-15 17:11:00
有沒有講話都是照劇本走
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2018-04-15 17:11:00
Halo Master Chief 是有聲無臉
作者: cheeseup (我愛起司)   2018-04-15 17:12:00
DOOM:我砸東西的時候原本就不愛講話海登博士:拜託你別再砸了
作者: john29908 (雪飄無音)   2018-04-15 17:17:00
蘭斯(誤)
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2018-04-15 17:17:00
RED:................
作者: smallcountry (冰鋒冷劍)   2018-04-15 17:31:00
Xanadu Next迷城國度主角沒有台詞
作者: Sinkirou (Sinkirou)   2018-04-15 17:32:00
少一個聲優費,節省
作者: andy0626 (LKH)   2018-04-15 17:33:00
玩dead space1跟2看看?
作者: broskwlin (kkww)   2018-04-15 17:36:00
Isaac一直都有聲音 1代沒說話而已
作者: andy0626 (LKH)   2018-04-15 17:39:00
對喔 有許多吶喊 而且他是第三人稱不是[email protected]@
作者: BlackBird (黑鳥)   2018-04-15 17:42:00
不過像是Dying Light的主角,我覺得他閉嘴會比較好
作者: tweence   2018-04-15 17:45:00
從伊蘇開始碰RPG 一直以為無口主角是常態XD
作者: justastupid (= =)   2018-04-15 17:47:00
討厭啞巴主角
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-04-15 17:53:00
覺得除非有符合玩家想法的選項能選 否則無聲根本不會幫助融入腳色主角幹的事和我想做的根本不一樣怎麼把主角當自己
作者: lordwill (熊的爆發力!!)   2018-04-15 18:10:00
高登幾次被調侃不講話啊
作者: jack1104 (jason lin)   2018-04-15 18:19:00
ff7 主角不是也是?
作者: kuninaka   2018-04-15 18:26:00
沒有
作者: brianuser (產業廢棄物)   2018-04-15 18:28:00
玩家看的角度會不同吧,但覺得這跟融入與否無關
作者: becausemusic (亮黑色)   2018-04-15 18:30:00
大家似乎忘了還有神奇寶貝
作者: good74152 (警視廳刑事部廢文搜查官)   2018-04-15 18:31:00
我喜歡講話的 像傑洛特那樣
作者: chunyulai (裙)   2018-04-15 18:34:00
少一個主角聲優費是真的省不少無聲主角我覺得幫助玩家思考不清楚 讓人沉悶是真的
作者: BABU1990 (BABU)   2018-04-15 18:45:00
無聲主角我腦袋會自然的腦補配音
作者: AdomiZA (帕多麥特)   2018-04-15 18:53:00
嘉祥不吭聲 他的台詞完全沒得練聽力(X)
作者: Overmind (Overmind)   2018-04-15 18:59:00
我喜歡有旁白的
作者: HELLOMONKEYs (哈囉蒙奇)   2018-04-15 19:12:00
我喜歡話多的 像Hollow Knight主角一樣
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-04-15 19:13:00
玩家喜好不同,至於是否融入還是要看遊戲...
作者: nwii (豆子)   2018-04-15 19:17:00
勇者又要被鞭 啞巴
作者: ImCasual (七星破軍幹你娘)   2018-04-15 19:19:00
Metroid主角第一次被放台詞就被轟爛 雖然問題不只台詞
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-04-15 19:21:00
不講話可能還比較好一點,一講話要是台詞跟演出不好就玩家幹到飛天了~~
作者: lpdpCossette (科賽特)   2018-04-15 19:22:00
要塑造角色性就要成功 不然很多主角讓人只想巴下去
作者: love121323 (Muse小貓)   2018-04-15 19:23:00
不喜歡玩家的角色有聲音+1,有聲音感覺那個被操控的角色就是別人而不是自己
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-04-15 19:27:00
FF7主角後面還蠻正常的 只有前期沈默寡言
作者: lpdpCossette (科賽特)   2018-04-15 19:28:00
角色塑造和台詞多不多倒也不是絕對的關係
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-04-15 19:29:00
沒聲音主角言行無法控制還不是別人
作者: lpdpCossette (科賽特)   2018-04-15 19:30:00
像P3鬼太郎哈姆子P4番長都是只有選項才有台詞其他都無台詞 角色風格還是完全不同xd
作者: natyshow (一道曙光)   2018-04-15 19:31:00
超時空之鑰算嗎
作者: swallow0327 (思華洛君)   2018-04-15 19:32:00
我是覺得有聲音,只要配爛就整作炸掉,不如無聲安全多了
作者: lpdpCossette (科賽特)   2018-04-15 19:33:00
這裡的無聲應該是指無台詞 不是galgame的無臉男主
作者: palading (風夜閃)   2018-04-15 19:43:00
"亞特魯告訴了大家事情發生的經過"
作者: an94mod0 (an94mod0)   2018-04-15 19:45:00
另一種極端是從頭到尾一直碎碎唸的主角
作者: ddijk (空無一物)   2018-04-15 19:49:00
一直碎碎念 就是無雙遊戲那種 也產生了很多梗可以玩
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-04-15 19:54:00
所以還是要看遊戲跟玩家接受度啊...
作者: taleschia (囧哥)   2018-04-15 19:58:00
至少也給一句台詞 例如 I am groot.
作者: ewjfd (無經驗可)   2018-04-15 19:59:00
喜歡有聲的 像心靈殺手就很棒
作者: bluecolors   2018-04-15 20:09:00
通常不是為了這種理由
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-04-15 20:17:00
的確沒有主角會講話的作品給我帶入感過會自動切換成看電影
作者: chauliu (sss)   2018-04-15 20:25:00
記得有個RPG你要買續作才知道上一作主角說了什麼話
作者: tooeasy (好蘇胡)   2018-04-15 20:30:00
主角不說話 只有對話選項 最早是從美式RPG開始的傳統吧
作者: x10akd (Unic)   2018-04-15 20:39:00
南方公園啊......雖然最後還是有,哈哈哈哈
作者: SHwEE (Boost)   2018-04-15 20:55:00
有時候就是製作組懶而已。比如說FC3~5主角話越說越少,但是我很少聽到有人說FC非常有代入感的。尤其5那個設計,一點都不自由,反而喜不喜歡把自己代入的玩家都不討好
作者: KYLAT (凱拉特)   2018-04-15 21:33:00
有解釋為何不說話就OK...那部電影有說主角被改造成生化人,但發音裝置來不及裝上去主角不說話的遊戲反倒很少直接解釋這點
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-04-15 21:36:00
我覺得那根本藉口 全部人都不給他機會說話嗄 不然就是各種髒話(by觀眾
作者: LoliTube (蘿管)   2018-04-15 21:43:00
主角會不會講話根本不會影響作品好壞 在意這幹嘛
作者: Innofance (Innofance)   2018-04-15 21:49:00
COD4和MW2就很成功
作者: blastillocal (香酥油炸肥宅)   2018-04-15 21:56:00
黑魂是因為被割舌頭,是劇情需要吧
作者: katana89 (月月火水木金金)   2018-04-15 21:56:00
讓玩家覺得自己是主角或想跟角色談戀愛都算是某種代入感前者常常是無聲主角 或至少本名不明 後面聲優就很重要了
作者: SFFS   2018-04-15 22:35:00
很多時候我很希望有些主角不要講話
作者: WASIJLA ( ̄灬 ̄)   2018-04-15 23:28:00
我覺得講話好,至少來幾句台詞,刻畫一下主角的性格
作者: rbull (假高尚一大堆)   2018-04-15 23:47:00
不要連配角群都是無語音 那就真的很偷懶跟度爛 對就是勇者
作者: patrickleeee (派脆)   2018-04-16 00:28:00
不說話感覺是要你融入故事 讓你帶入你自己的聲音說話的比較像是說故事給你聽 的感覺
作者: badend8769 (壞結局)   2018-04-16 02:28:00
比較喜歡說話主角 像在看故事 個人不愛代入故事
作者: ray57401 (幻影神月)   2018-04-16 02:31:00
我覺得不會,反而很降帶入感……
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-04-16 02:43:00
自己的聲音是要代入什麼www
作者: sbalasi921 (chrongtaeggu)   2018-04-16 03:48:00
我覺得看劇情 像mw2的小強也啞巴 可是配角做的好也很有感覺
作者: RONC (RONC)   2018-04-16 03:58:00
劇情比較重要啦,除非是髒髒遊戲-///-
作者: patrickleeee (派脆)   2018-04-16 06:00:00
意思是 帶入自己當主角 比較西方RPG的感覺
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2018-04-16 08:16:00
可以少設計一個角色的性格跟對白,省事
作者: s32244153 (Hir0)   2018-04-16 11:50:00
伊蘇主角明明以前就很愛講話
作者: windsoul0312 (開心比較重要)   2018-04-16 12:47:00
紅髮啞巴甚至有時候只會...
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-04-16 12:51:00
我以為代入感只是省成本用的屁話而已
作者: guest00021   2018-04-16 13:34:00
南方公園阿
作者: wiork (我在工作~)   2018-04-16 16:54:00
不會,故事還是在跑,多數玩家根本不會代入說話玩完反而會有主角沒存在感....
作者: raysilence (雨....何時會停)   2018-04-16 21:36:00
不太喜歡這種的,雖然很多遊戲愛這樣
作者: gohpx (懶得想)   2018-04-17 15:00:00
主角死魚一個我代入不了 除非選項多 不然根本就透明人
作者: h131785 (For A Reason)   2018-04-18 01:16:00
不喜歡無聲主角,偏偏很多第一人稱遊戲都是,可惜
作者: s8018572 (好想睡覺)   2018-04-18 18:34:00
fps安靜比較好 第三視角rpg就講話吧
作者: justme7979 (處處好風光~)   2018-04-19 00:10:00
啞巴主角玩起來不會比較投入寧願有個符合形象的聲優 當電影看

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