許多FPS主角從頭到尾一句話都不說
Half-life、Doom好像都是這種無聲主角的類型
曾經看過文章說明無聲主角可以讓玩家更容易進入劇情
請問真的是這種原因嗎?
畢竟近期似乎比較流行電影方式的表達手法
會和NPC互動的主角,相對比無聲的FPS還容易塑造人物性格
無聲主角到底有什麼魅力呢?
PS.前年有一部電影Hardcore Henry
全程以都是不說話的第一人稱,滿有趣的
https://www.youtube.com/watch?v=96EChBYVFhU
作者:
narukamis (創è¨é‡‘城5)
2018-04-15 17:07:00我覺得相反
作者:
hoe1101 (摸摸)
2018-04-15 17:07:00個人是覺得不會
作者:
Sutan (溼氣)
2018-04-15 17:08:00我自己的感受是不會耶
作者:
Maiyo (夢中的帳號)
2018-04-15 17:09:00不是容易進入劇情 而是讓玩家投射自己到遊戲主角中而且也不是只有美系FPS 黑暗靈魂 薩爾達 DQ 伊蘇 都是
作者:
narukamis (創è¨é‡‘城5)
2018-04-15 17:11:00有沒有講話都是照劇本走
作者:
chocopie (好吃的巧克力派 :))
2018-04-15 17:11:00Halo Master Chief 是有聲無臉
DOOM:我砸東西的時候原本就不愛講話海登博士:拜託你別再砸了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2018-04-15 17:17:00
RED:................
作者: smallcountry (冰鋒冷劍) 2018-04-15 17:31:00
Xanadu Next迷城國度主角沒有台詞
作者: Sinkirou (Sinkirou) 2018-04-15 17:32:00
少一個聲優費,節省
不過像是Dying Light的主角,我覺得他閉嘴會比較好
作者: tweence 2018-04-15 17:45:00
從伊蘇開始碰RPG 一直以為無口主角是常態XD
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-04-15 17:53:00覺得除非有符合玩家想法的選項能選 否則無聲根本不會幫助融入腳色主角幹的事和我想做的根本不一樣怎麼把主角當自己
作者:
lordwill (熊的爆發力!!)
2018-04-15 18:10:00高登幾次被調侃不講話啊
作者:
jack1104 (jason lin)
2018-04-15 18:19:00ff7 主角不是也是?
作者:
good74152 (警視廳刑事部廢文搜查官)
2018-04-15 18:31:00我喜歡講話的 像傑洛特那樣
少一個主角聲優費是真的省不少無聲主角我覺得幫助玩家思考不清楚 讓人沉悶是真的
作者:
AdomiZA (帕多麥特)
2018-04-15 18:53:00嘉祥不吭聲 他的台詞完全沒得練聽力(X)
作者:
Overmind (Overmind)
2018-04-15 18:59:00我喜歡有旁白的
我喜歡話多的 像Hollow Knight主角一樣
作者:
playerlin (PlayerLin)
2018-04-15 19:13:00玩家喜好不同,至於是否融入還是要看遊戲...
作者:
nwii (豆子)
2018-04-15 19:17:00勇者又要被鞭 啞巴
作者:
ImCasual (七星破軍幹你娘)
2018-04-15 19:19:00Metroid主角第一次被放台詞就被轟爛 雖然問題不只台詞
作者:
playerlin (PlayerLin)
2018-04-15 19:21:00不講話可能還比較好一點,一講話要是台詞跟演出不好就玩家幹到飛天了~~
不喜歡玩家的角色有聲音+1,有聲音感覺那個被操控的角色就是別人而不是自己
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-04-15 19:27:00FF7主角後面還蠻正常的 只有前期沈默寡言
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-04-15 19:29:00沒聲音主角言行無法控制還不是別人
像P3鬼太郎哈姆子P4番長都是只有選項才有台詞其他都無台詞 角色風格還是完全不同xd
我是覺得有聲音,只要配爛就整作炸掉,不如無聲安全多了
這裡的無聲應該是指無台詞 不是galgame的無臉男主
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2018-04-15 19:45:00另一種極端是從頭到尾一直碎碎唸的主角
作者:
ddijk (空無一物)
2018-04-15 19:49:00一直碎碎念 就是無雙遊戲那種 也產生了很多梗可以玩
作者:
playerlin (PlayerLin)
2018-04-15 19:54:00所以還是要看遊戲跟玩家接受度啊...
作者:
ewjfd (無經驗可)
2018-04-15 19:59:00喜歡有聲的 像心靈殺手就很棒
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-04-15 20:17:00的確沒有主角會講話的作品給我帶入感過會自動切換成看電影
作者:
chauliu (sss)
2018-04-15 20:25:00記得有個RPG你要買續作才知道上一作主角說了什麼話
作者:
tooeasy (好蘇胡)
2018-04-15 20:30:00主角不說話 只有對話選項 最早是從美式RPG開始的傳統吧
作者:
x10akd (Unic)
2018-04-15 20:39:00南方公園啊......雖然最後還是有,哈哈哈哈
作者:
SHwEE (Boost)
2018-04-15 20:55:00有時候就是製作組懶而已。比如說FC3~5主角話越說越少,但是我很少聽到有人說FC非常有代入感的。尤其5那個設計,一點都不自由,反而喜不喜歡把自己代入的玩家都不討好
作者:
KYLAT (凱拉特)
2018-04-15 21:33:00有解釋為何不說話就OK...那部電影有說主角被改造成生化人,但發音裝置來不及裝上去主角不說話的遊戲反倒很少直接解釋這點
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2018-04-15 21:36:00我覺得那根本藉口 全部人都不給他機會說話嗄 不然就是各種髒話(by觀眾
作者:
Innofance (Innofance)
2018-04-15 21:49:00COD4和MW2就很成功
作者:
katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2018-04-15 21:56:00讓玩家覺得自己是主角或想跟角色談戀愛都算是某種代入感前者常常是無聲主角 或至少本名不明 後面聲優就很重要了
作者: SFFS 2018-04-15 22:35:00
很多時候我很希望有些主角不要講話
作者:
WASIJLA ( ̄灬 ̄)
2018-04-15 23:28:00我覺得講話好,至少來幾句台詞,刻畫一下主角的性格
作者: rbull (假高尚一大堆) 2018-04-15 23:47:00
不要連配角群都是無語音 那就真的很偷懶跟度爛 對就是勇者
不說話感覺是要你融入故事 讓你帶入你自己的聲音說話的比較像是說故事給你聽 的感覺
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2018-04-16 02:43:00自己的聲音是要代入什麼www
作者: sbalasi921 (chrongtaeggu) 2018-04-16 03:48:00
我覺得看劇情 像mw2的小強也啞巴 可是配角做的好也很有感覺
作者: RONC (RONC) 2018-04-16 03:58:00
劇情比較重要啦,除非是髒髒遊戲-///-
作者:
liberaloner (man chooses slave obey)
2018-04-16 08:16:00可以少設計一個角色的性格跟對白,省事
作者: guest00021 2018-04-16 13:34:00
南方公園阿
作者: wiork (我在工作~) 2018-04-16 16:54:00
不會,故事還是在跑,多數玩家根本不會代入說話玩完反而會有主角沒存在感....
作者: gohpx (懶得想) 2018-04-17 15:00:00
主角死魚一個我代入不了 除非選項多 不然根本就透明人
作者:
h131785 (For A Reason)
2018-04-18 01:16:00不喜歡無聲主角,偏偏很多第一人稱遊戲都是,可惜
作者: justme7979 (處處好風光~) 2018-04-19 00:10:00
啞巴主角玩起來不會比較投入寧願有個符合形象的聲優 當電影看