[心得] warhammer vermintide 2

作者: qoodboy26 (三百頁)   2018-03-29 20:43:43
warhammer vermintide 2是類L4D的目標取向團隊合作通關遊戲,以下簡稱V2
加入了一點角色天賦和刷寶要素,戰鬥是肉搏為主,遠距為輔
畫面和音效都十分優秀,弓箭射出去的音效十分強力
殭屍在2018應該已經沒人會心動...老鼠嘛...其實打起來和殭屍八成像
優點介紹大概這些...我個人是玩了100小時後心裡面只有滿滿幹液...
先從一些小缺點開始吧
1. 技能和職業的設計沒有足夠深度,拿PAYDAY2來說,光是玩角色技能+武器組合
就夠你花上200小時嘗試自己的打法。即使是剛上市的PAYDAY2的技能都比V2多元
V2的職業分支差異對於你的玩法影響不大...有些在champion單純會被踢(那些S開頭的職)
技能的設計也充滿了無新意的被動,+5~10%這些
搭配裝備取得的%數單純不足以讓你打的時候感覺出差異
而且天賦本身也沒什麼好取捨的,因為有些就是比較好...
以Sienna來說,後2個分支玩起來幾乎一樣,職業能力的作用就是用來散熱
應該說12級開啟的分支讓你可以度過到25級前技能沒辦法散熱的這個時期
12等開的不是肉搏精通的職業? 但一來沒有好的肉搏武器
而且內建的50%傷害轉過熱完全就是讓你靠近怪群就有機會被怪物隨機敲爆
目前除了Victor外我都打到25+,武器種類雖多但真正能用的只有1~2種
加上技能也沒特別強化特定的武器,結果不管哪個分支都是那一把
2. 讓玩遊戲變得沒意義的結算獎勵系統,這系統真的是垃圾...
因為結算只看通關,你在關卡內的一切活動都變得毫無意義
沒過關就什麼都沒有,經驗還是按照你走的距離給
這嚴重影響coop的樂趣,效率至上,真正需要合作的就是應付special
我個人覺得自己算是很nice的,但在跑的時候也會一直在心裡幹隊友不會跑圖
還搭配後面一個主要幹點RNG
3. RNG BS,這是為什麼玩家會想趕快跑完圖收工的主因之一,當然獎勵機制也是
在我的champion run中,最幹就是遇到傳送門...隨機無預警海兵+小王+裝甲/特種
這樣的組合就是BS,因為你手上就沒有足夠的工具應對
這也不是錯誤與嘗試的問題,因為他媽是隨機發生的,你跑不跑的過完全是看運氣
BOSS就生在狹窄的空間裡,你根本沒有空間,更別提一次來4隻special
海兵也是隨機,你可能走不到一棟屋子就被海2次
4. 廉價的小王設計,Bile Troll,廉價到不行,一直回血吐屎浪費你時間
好送你specail+海兵巡邏隊特餐,Chaos Spawn狹窄空間夾死你王,破防回血
狗屁不通,至少是特定情況下才非常搞人,有空間閃躲就只是個章魚鼠浩克
Stormfiend,最nice的BOSS...完全可以無視先處裡其他RNG
Bile Troll和Stormfiend會鎖區...完全是針對一些人speedrun...這要怪誰?
5. 非常差勁的地圖配置,受到RNG的影響,地圖可以說任何設計都毫無意義
你需要空間的地方沒空間,需要choke沒choke
我最痛的點不是靠北遊戲難,而且難的沒有意義....隨機就是表示你完全沒有改進空間
之前很紅的一個免遊Alien Swarm也很難,也是COOP通關,但好玩
因為沒有這些RNG BS,你可以和同一群路人跑同一張地圖一直失敗
但沒人會開MIC罵,因為每一次新局都會又更近終點一步
那是一個好的地圖和怪物配置,有些點就是無限海兵直到通過那個區域
每個人都有合作清怪...打腎上腺etc
直到一堆只會亂轉火焰噴射器的noob占滿整個房間為止...
我champion有九成以上都是solo跑的,因為快,而且會滅團的情況和人玩一樣會滅團
更別提和bot打能過的狀況和人跑都會滅了...而BOT不會用遠距武器外也看不到你背後...
以這遊戲的結構來說最後社群只會追上L4D2排斥新手的後塵吧...
我10等victor+300p裝在老手排還是經常被踢呢,所以tab欄為什麼不給出玩家戰力
Vermintide 2算是針對Vermintide做了一些改善
但我個人覺得從L4D傳承的很多設計都已經過時了...
如果結算和生怪的問題不影響你遊玩的心情,Vermintide 2絕對物超所值,根本是偷竊;)
作者: viseal (まきせ)   2018-03-29 20:55:00
同意這篇
作者: BK0211 (BK0211)   2018-03-29 21:01:00
最後一點有點不同意 Power在高難度關卡還是有用人家一刀能砍死一隻怪 你搞不好要兩刀才能砍死 變相增加團隊負擔 尤其是跟野團玩的時候你不知道你的隊友技術好不好 這樣當然會讓人想踢
作者: Misohagi (Taivis)   2018-03-29 21:03:00
Power還是有用,有人等低會踢是因為沒20殺怪補血差很多避免造成團隊負擔所以有人不喜歡走冒險路線然後畢竟是野團麻沒辦法,這款就是需要配合
作者: BK0211 (BK0211)   2018-03-29 21:05:00
個人覺得低Power也能打高難度關卡的只有碎鐵 當坦克玩就好
作者: Misohagi (Taivis)   2018-03-29 21:06:00
有種情況高POWER沒用啦,技術不好的人或是來鬧的
作者: www10177 (Rist)   2018-03-29 21:39:00
退燒,還好我還沒買(?
作者: wiork (我在工作~)   2018-03-29 21:52:00
其實還不錯,但是深度不夠,我自己打一陣子就沒動力打了,等之後看有沒有新東西...雖然好像沒有
作者: librasky   2018-03-29 22:57:00
發售前三個月會先調平衡,之後才出dlc,另外台灣玩家本來就是極小眾,歐美玩家才是死忠的主流,繼續玩之後就要加其他高ping的host一代哪個骰子loot系統更鳥,關卡更單純都可以紅那麼久了,其實不用太擔心他二代開賣兩週銷售收入就超過一代總和了武器問題ㄧ代就有了,基本上因為高難度破甲需求,很多武器注定是廢物,不然就是極度吃技術
作者: darkbuffoon (腹語娃娃)   2018-03-29 23:36:00
確實希望天賦更有意思些…
作者: mikejan (blythe)   2018-03-29 23:46:00
高難度SOLO破甲需求很高 若有固定隊友能搭配就不用強求
作者: lfstgenius (yoyo)   2018-03-30 01:58:00
"戰鬥是肉搏為主,遠距為輔" 這代有天賦加持 這句話好像不適用於這版本 目前靠遠程biubiu 進戰當當奶媽就玩起來相當輕鬆了. 另外Power沒有影響這麼大比起400p lv10的老手 我寧願帶400p 25lv的新手
作者: whale12 (鯨魚十二號)   2018-03-30 11:48:00
我對RNG的看法完全相反 Alien Swarm一下就玩膩了
作者: cms6384 (生死有命)   2018-03-30 14:11:00
有些天賦確實需要改掉 +5+10真的很無趣
作者: ask321035 (ask)   2018-03-30 14:29:00
天賦真的頗無聊 更別說每個人二十等的天賦都長一樣...
作者: hecaton (加熱)   2018-03-30 14:53:00
還是覺得很可惜,這幾年滿多有潛力的遊戲都敗在天賦/技能/裝備過於一般化,而這樣的遊戲通常黏著度也不高
作者: HuangJ (PandaJ)   2018-03-30 16:04:00
L4D3 要玩這系列不如玩KF2 還比較舒壓
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2018-03-30 18:07:00
跑圖和Horde mode還是有差,後者我覺得比較容易膩然後同樣高難度 L4D2就算隊友很爛自己一人還算是可以玩KF2隊友不會玩 基本上很難過關
作者: librasky   2018-03-30 18:11:00
一代武器的回血被拿掉了啊,在二十級天賦上補回來,以前是機率性永久回血,現在必定暫時回血,我覺得沒啥不好啊,不然以前武器洗回血屬性是很血尿的,天賦這樣設計有脈絡,當然有些天賦很廢是必然的,才出三個禮拜有很多需要修正一代沒有天賦也沒職業分支,我個人是覺得沒有一般化,看妳喜歡怎麼玩而已
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2018-03-30 18:16:00
可是樓上 你不能否認現在鼠疫2 沒有20級殺敵給盾天賦和能破甲的武器根本打不下去然後我覺得Loot系統我是覺得2比1好
作者: librasky   2018-03-30 18:27:00
這根以前武器沒回血也很難打的道理一樣啊,而且以前好不容易打到橘武,結果屬性亂七八糟,要洗屬性礦石不夠,洗出回血不知道要多久,現在裝備屬性安排比較有彈性,裝備強弱也靠power系統做出差異
作者: cms6384 (生死有命)   2018-03-30 18:28:00
以後一定會有更多系統
作者: librasky   2018-03-30 18:39:00
一代鑄造武器跟洗屬性我記得也是後來free dlc新增的,給肥鯊一點時間吧,他們蠻願意傾聽玩家的
作者: rofellosx (鏖)   2018-03-31 09:21:00
KF2感覺更無聊 總是躺地板看別人殺怪..
作者: GooglePixel (谷哥批索)   2018-03-31 18:33:00
可以不要一堆英文縮寫好嗎 閱讀困難
作者: crazylin924 (獅子丸)   2018-04-04 02:56:00
以他的價格來說 滿值得玩家嚐鮮的
作者: dontfly520 (好天氣)   2018-04-06 05:59:00
認同 優秀的關卡體驗 無聊的裝備天賦系統

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