Fw: [新聞] 巫師三近三年各平台銷量變化

作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-03-24 10:19:17
The Witcher 3 PC vs PS4 vs Xbox One sale percentages revealed for 2015, 2016
and 2017
https://tinyurl.com/ybf2x46h
直接看圖吧!
https://i.imgur.com/ndez4i7.jpg
2015到2017三個平台的銷售比例變化。
2015年時PS4佔48%、Xbox One佔20%而PC為31%,到了2017年時PS4變成35%,而PC則是50%。
所以可以看到兩點。
一、2017年時的銷售量還大於2016年,目前己經共有三千三百萬套了。
二、一開始家機平台的銷量佔了70%,但到了2017年時PC的銷量比例己經爬升到了50%。所
以PC平台是生命周期最長的平台。
我想這能歸功於Steam平台的特性,讓PC遊戲的銷量週期變的很長。
作者: deray (Deray)   2018-03-24 10:22:00
單純steam特價比家機便宜吧
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-03-24 10:27:00
GOG上面也常打折
作者: CMC677 (Es muss sein.)   2018-03-24 10:28:00
不過 PC 的平均利潤可能最低 現在看到五折都不一定心動
作者: ksng1092 (ron)   2018-03-24 10:40:00
這也告訴我們在發售的頭兩年很難去依靠PC平台回本XD小成本遊戲或許還能寄望長賣賣個五年七年再回本,大成本遊戲一定是要在首發時主攻家機平台了...
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2018-03-24 10:42:00
家機平台主力還是實體銷售,實體銷售利潤只有50%不到PC數位有70%,巫師這種還有自己的GOG平台,接近100%這樣算起來,即使是首發那樣的比例,兩邊的賺的差不多https://goo.gl/Q436UL 像最近發售的戰鎚鼠疫2
作者: ksng1092 (ron)   2018-03-24 10:44:00
家機數位也起來了啊,抽成應該不會比steam高
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2018-03-24 10:44:00
官方說PC平台兩週的銷售,超越過去兩年三平台加總就是要靠全平台回本阿,沒有單靠單一平台就能回本
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2018-03-24 10:46:00
巫師3發售首日就回收成本了 其他多賣多賺
作者: ksng1092 (ron)   2018-03-24 10:46:00
看看RDR2就...當然也可能是家機廠商拿錢收買他們(誤)
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-03-24 10:47:00
PC佔前六個月的31% = 要靠家機回本
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2018-03-24 10:48:00
ps4+x1=68%,算利潤比例約3x%,pc 31%,算利潤約2x%差距沒有你想像的那麼大
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-03-24 10:48:00
我反而覺得以前大家都說要靠家機,現在巫師三證明PC也能賣
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2018-03-24 10:49:00
像RDR2也只是少數特例,要舉特例也有其他反過來的例子我也可以說xcom2,文明帝國這種也是靠PC當主力銷售或是鬥陣特攻這種PC銷售壓過X1+PS4的
作者: CMC677 (Es muss sein.)   2018-03-24 10:49:00
數位版對玩家不佔空間買遊戲方便 對廠商減少通路成本 比例應該還會再攀升
作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-03-24 10:50:00
30%抽成是公訂價了 家機數位不可能抽的比30%低事實上很多平台都抽超過30%的以前中國騰訊的平台就抽到90%
作者: ksng1092 (ron)   2018-03-24 10:50:00
是說PS4+X1全部都算成實體版嗎...
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2018-03-24 10:52:00
所以我才寫3x%,而不是直接68%*0.5=34%
作者: d86123 (d86123)   2018-03-24 10:52:00
時間越久,後面特價都是為了讓人入坑
作者: ksng1092 (ron)   2018-03-24 10:52:00
34跟3X幾乎一樣啊XD
作者: ksng1092 (ron)   2018-03-24 10:53:00
2015年日本大約有10%了,日本還是數位比例特別低的地方
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2018-03-24 10:54:00
算起來差距也不會差很多,如果你只是想要比較那種
作者: CMC677 (Es muss sein.)   2018-03-24 10:54:00
不提日系我都忘了有日系遊戲
作者: widec (☑30cm)   2018-03-24 10:54:00
家機衝銷量,PC賣長銷
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-03-24 10:54:00
不覺得日系遊戲價格硬耶,有上steam的除了光榮其他打折也沒在手軟
作者: widec (☑30cm)   2018-03-24 10:55:00
在PC上賣就當作生利息了
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2018-03-24 10:55:00
你就這樣想好了,你跟老闆說「我們把利潤佔全公司30%的案子收掉不要做了」,你覺得老闆會用怎樣的眼神看你?
作者: ksng1092 (ron)   2018-03-24 10:55:00
是說31%裡面GOG的比例多少?
作者: ksng1092 (ron)   2018-03-24 10:57:00
現實是照樣有遊戲選擇放掉70%,70%放掉老闆都點頭了XD
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2018-03-24 10:58:00
現實是絕大多數的遊戲都是跨平台的,一直拿特例沒意義
作者: ksng1092 (ron)   2018-03-24 10:58:00
那你為什麼認為沒有會放掉30%的老闆...
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-03-24 10:58:00
GOG因為全部都算他們的,所以一開始就有8折,賣得比steam好
作者: CMC677 (Es muss sein.)   2018-03-24 11:00:00
70%是指家機獨佔嗎?獨佔平台會付錢呀
作者: ksng1092 (ron)   2018-03-24 11:01:00
獨佔家機這說法其實有點妙,因為只出PS4+X1並不會讓SONY跟MS都付錢XD話說回來巫師3本身就是一個特例中的特例了,要人不要談特例的話...咳XD
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2018-03-24 11:05:00
原因有很多種啦,大多都是跟開發人力不足有關有些公司會選優先PS4+X1,也有公司會反過來選PC先上
作者: CMC677 (Es muss sein.)   2018-03-24 11:06:00
喔喔 我看懂了 如果唯獨不出 PC 我想主要理由就是盜版最嚴重吧
作者: wurenben (晴天)   2018-03-24 11:07:00
家機破個兩輪就一堆人去賣二手了,steam/gog則綁定帳號
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2018-03-24 11:09:00
盜版這點其實也滿微妙的,巫師三這篇就是一個例子
作者: ksng1092 (ron)   2018-03-24 11:09:00
二手片應該不會計算在銷量裡...
作者: CMC677 (Es muss sein.)   2018-03-24 11:09:00
PC C/P 值高 所以就不在意二手
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2018-03-24 11:11:00
巫師3家機用25%數位來算的話,其實也是30幾%68%*0.75*0.5 + 68*0.25%*0.7 = 37.4%
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-03-24 11:12:00
PC版表現比當初初代ps4 xb1好很多也是原因一直到one x強化才能1080p 60fps,pc要60fps容易很多
作者: CMC677 (Es muss sein.)   2018-03-24 11:15:00
說到 DRM 剛用 Steam 時根本不懂 瞭解以後附 DRM 的還是沒用過 一來是喜歡成就與卡片 二來是覺得 C/P 值已經爆高 三是 DRM free 就是相信玩家 這不是錢的問題
作者: wurenben (晴天)   2018-03-24 11:39:00
steam就是DRM,你開steam中的遊戲一定要steam,Gog的則否
作者: sumarai (Pawn)   2018-03-24 11:47:00
3300萬是巫師系列,應該不是單指巫師3
作者: cocowing (wing)   2018-03-24 11:57:00
向下相容就是PC的長處,過10年你的PS4還能玩嗎?要是PS5不能玩PS4的遊戲,你那些光碟片不就變飛盤除非你家裡不放PC也不升級,不然10年後還是能玩巫師3望向我成堆的PS3遊戲飛盤片,要收藏遊戲我會買STEAM
作者: BHrabal (Es muss sein.)   2018-03-24 12:05:00
10年後因為作業系統改變 不一定還能玩吧
作者: CMC677 (Es muss sein.)   2018-03-24 12:07:00
剛剛漏字 我的意思是有附 DRM free 的遊戲我還是會用 Steam key 也不會去分享 DRM free 版給別人
作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-03-24 12:09:00
只有少數PC遊戲會因為系統換代不能玩而且steam上超多老遊戲上平台的 2000年以前的都有我買了很多....小時回憶呀
作者: cocowing (wing)   2018-03-24 12:10:00
不一定每款都能玩,但幾乎都能玩啊...除非你作業系統換成MAC或非WINDOWS...
作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-03-24 12:10:00
最近才把Ghost Master裝起來回味了一下
作者: cocowing (wing)   2018-03-24 12:12:00
如果有玩遊戲機且片子買不少,玩超過兩個世代應該都能體會我的困擾,看到那些上一代的片子真的會有點討厭
作者: alan4023 (格瓦)   2018-03-24 12:17:00
是mod吧
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-03-24 12:31:00
那就扔掉或賣掉啊..至少我是沒這困擾啦畢竟會買實體的要馬是收藏或玩完就賣 不然我想不到買實體然後又說佔空間==
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-03-24 12:33:00
上世代家機遊戲買實體很正常跟收藏無關吧?
作者: cocowing (wing)   2018-03-24 12:34:00
我又沒說占空間,困擾的是看的到片子卻不能玩,我買片子本來就是要收藏啊...然後PS3很多遊戲是沒數位版的,你不買實體就沒的玩
作者: BHrabal (Es muss sein.)   2018-03-24 12:42:00
數位版真的讚 我連電影都改收數位了
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-03-24 12:55:00
我沒在指PS3啊
作者: qq204 (好想放假...)   2018-03-24 15:14:00
但收實體以後才有機會高賣阿 XDD
作者: DASPAWN (DASPAWN)   2018-03-24 15:28:00
比較想知道圖表有沒有算上gog 還是只有steam而已 記得巫師第一次公布銷量 按當時有數據的資料扣一扣 pc也佔一半了
作者: a199836 (CCCC)   2018-03-24 17:04:00
好煩阿 都兩三年前的遊戲了 趕快出新的阿阿阿
作者: mikejan (blythe)   2018-03-24 17:33:00
有VM這種東西 機乎沒啥不能玩的
作者: roy31317 (瞇瞇眼= =)   2018-03-24 17:35:00
PC版最大的優勢就是畫質能更上一層樓 還有mod跟工作坊玩
作者: dameontree (Curry萌萌)   2018-03-24 18:31:00
給你錢快點出新作
作者: maikxz (超級痛痛人)   2018-03-24 18:31:00
PS4讀取時間太長...
作者: yoseii (yoseii)   2018-03-25 01:29:00
PC 版比較有長尾效應阿,等 PS4 退休之後你也不可能買了到時候大家都直接買 PC 版,而且搞不好還持續在優化中
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2018-03-25 07:47:00
主機數位是抽35%,MS有多贊助cdpr一點所以實體昆特在初版只有x1拿的到
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2018-03-25 10:14:00
家機平台銷量贏PC太多,當年GTAV也是如此當然抽成拆帳就要另外看
作者: chauliu (sss)   2018-03-25 17:03:00
xbox one到底賣多差阿...

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