[心得] 獸人必須死-解放 OMD-Unchained角色簡介

作者: shena30335 (廢文/Stay Night)   2018-03-02 11:43:34
基礎新手跟安裝介紹請參照上一篇:
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1519713842.A.878.html
這篇主要介紹遊戲內的角色技能、戰鬥等級的升級選項。參考版本以發文日期為準。
▍ 基本認識
▍ 遊戲內的主要攻擊屬性有:物理、奧術、火、冰、電
▍ 遊戲內的主要控場屬性有:緩、暈、位移、魅惑、冰凍
▍ 物理不解釋;奧術是越打越打痛;火是持續燃燒;冰是疊加層數後冰凍敵人;電
▍ 是打死怪後會彈射到附近怪身上造成連鎖傷害。

▍ 每個英雄至少有4~5種技能鍵
▍ 第①技能(滑鼠左鍵)、第②技能(滑鼠右鍵)、第③技能(Q)、第④技能(E)、第⑤
▍ 技能(左shift)並非每隻英雄都有。此外還有一個⊙被動技能。

▍ 在戰鬥中,每2(T1)、4(T2)、7(T3)、10(T4)級有升級選項可以加強技能。熱鍵為TGB。
▍ 英雄角色普攻屬性分別
▍ 奧術 https://imgur.com/EwhrVhJ.jpg
▍ https://imgur.com/mMVaK78.jpg
▍ https://imgur.com/E80mylF.jpg

▍ 電 https://imgur.com/2oZ0se6.jpg
▍ https://imgur.com/vmW9pyM.jpg

▍ 冰 https://imgur.com/bHdMl5j.jpg
▍ https://imgur.com/G05g5wZ.jpg

▍ 火 https://imgur.com/NR8rPbu.jpg

▍ 奧術火冰電 https://imgur.com/XyoaPQz.jpg
▍ 說明:ZOEY的技能組是4種元素互換。

▍ 其他沒列在上面的英雄基本攻擊屬性都屬於物理。
▍MAXIMILIAN https://imgur.com/51qsDMw.jpg
▍① 閃電屬性單體遠程普攻。
▍② 射出一發箭,造成附近暈眩,持續2s。CD12s。
▍③ 護盾,減傷65%、對攻擊他的敵人反射傷害65%,持續4s。CD16s。
▍④ 射出一發箭,對第一個目標造成巨大傷害,並在附近造成閃電傷害。CD13s。
▍⑤ MAXIMILIAN沒有第五技能。
▍⊙ 被動:所有種類陷阱花費-15%。

▍升級選項
▍T1 T增加①準確度(準心較不飄移) G每秒+3元(含過場) B③附近敵人跑速-80%
▍T2 T③放完+50%跑速 G暈眩範圍+75%,持續時間+0.5s B④傷害x1.5
▍T3 T殺死敵人恢復最大血量2% G對被暈眩怪的傷害+35% B③反射傷害變為+700%
▍T4 T30%機率①多連鎖彈射1隻 G④緩速目標50%,持續5s B附近友方英雄也有③

▍簡評 個人暱稱叫男法或MAX,OMD一二代主角,在OMD-U中的初期免費角,單人遊玩
▍ 時由於傷害不會作減少的平衡所以輸出還不錯,攻速快加上閃電的連鎖性質,
▍ 對付有大量小狗(血少跑速快)時效果不錯,多人遊玩尤其3人一起時的傷害衰
▍ 減在高難度CT時非常明顯,非常吃④的精準度,當MAXIMILIAN帶
▍ https://imgur.com/vkH1G2G.jpg 時花費為0。
▍GABRIELLA https://imgur.com/hbxMppc.jpg
▍① 奧術屬性單體遠程普攻。
▍② 對前方一範圍造成傷害跟擊退,並立即重置範圍內所有陷阱。CD16s。
▍③ 往指定方向位移(預設往後),移除自己所有被控場效果,恢復65%最大血量。CD10s。
▍④ 魅惑附近敵人,持續3s。
▍⑤ GABRIELLA沒有第五技能。
▍⊙ 被動:解放持續時間+50%。

▍升級選項
▍T1 T③發動時定住附近敵人,-50%MP消費 G②暈眩大怪2s B①攻速+15%
▍T2 T④治療附近英雄9%最大血量 G④每魅惑1敵人傷害+3%(最高30%) B④持續時間+2s
▍T3 T②傷害+100% G①每次命中會回2MP B降低②CD3s
▍T4 T3s內放第二次③不耗魔 G④持續時間-30%但攻擊時不會解除敵人魅惑 B碰到
▍ GABRIELLA的敵人會被擊退到空中並且即死,CD15s

▍簡評 個人暱稱叫女法,OMD一代BOSS,二代可選角(但沒名字),在OMD-U中的初期免
▍ 費角之一,看技能組就知道GABRIELLA是一隻陷阱越多他越能發揮的角色,②是
▍ 主要技能,打CT時如果遇到②技能CD x2.0倍的條件時不建議出這隻,多人遊戲
▍ 時不錯的選擇之一,遇到要守多路的地圖時盡量讓GABRIELLA守陷阱多的那路;
▍ 善用④可以讓怪更集中,抓一些漏怪有時也有不錯效果;③是強大的逃離戰場
▍ +補血技,但在某些關卡中要小心掉到毒池或岩漿裡。GABRIELLA攜帶
▍ https://imgur.com/lDla1RU.jpg 時HP+25
▍BLACKPAW https://imgur.com/TDIxdcF.jpg
▍① 物理屬性範圍近戰普攻。
▍② 對前方小範圍敵人造成創傷debuff並對有debuff的敵人增傷250%。持續5s可堆疊。
▍③ 召喚兩隻不死豺狼人幫忙打怪,優先攻擊有創傷debuff的目標,持續10s,CD70s。
▍④ 咬傷前方敵人造成巨大傷害並恢復HP。
▍⑤ BLACKPAW沒有第五技能。
▍⊙ 被動:在空中按空白鍵可以往前跳躍(需耗MP)

▍升級選項
▍T1 T②持續時間+1.5s G每秒恢復1.5%最大HP B對大型怪傷害+15%
▍T2 T④CD-2s G②附加2s緩速 B最大MP+40
▍T3 T③召喚出來的豺狼人傷害+16.6% G④的回血量變成+30% B⊙不再耗MP
▍T4 T依照最大血量增加傷害(最高35%) G①命中時恢復2%最大血量 B③多召喚1隻

▍簡評 個人暱稱叫狼人,初始免費角中的近戰角。傷害高、恢復力高,是初期很讓人
▍ 上癮的角色之一,也是熟悉近戰作戰模式的練習途徑。攻速中偏快,支援性高
▍ ,在大地圖或多路線地圖中可以考慮T3點B增加支援力;多用②+④combo可以
▍ 對前方敵人造成巨量傷害,③由於CD長,通常用於打傭兵或BOSS,利用解放可
▍ 以在瞬間召喚2次的③(③>解放>③),沒血時多用④回血但要記得若MISS的話
▍ 不會有回血效果。
▍SMOLDER https://imgur.com/l3Eo0VU.jpg
▍① 火屬性單體遠程普攻。
▍② 向前方噴火造成火焰傷害。MP花費每15MP/1s,CD0s。(按住右鍵持續噴放)
▍③ 烈焰焚身,造成自身附近範圍火焰傷害,跑速+15%。MP花費每10MP/1s,CD3s。
▍④ 根據自身戰鬥等級對附近燃燒狀態的敵人造成傷害。CD10s。陷阱或GEAR造成的
▍ 燃燒狀態亦有效。
▍⑤ SMOLDER沒有第五技能。
▍⊙ 被動:死亡後造成自身一小範圍爆炸並重生,但僅有40%HP以及50%MP,CD90s。

▍升級選項
▍T1 T③跑速+50% G①傷害+10%,攻速+20% B最大MP+40
▍T2 T⊙CD變為60s G②耗魔-3MP/1s B最大HP+12%
▍T3 T⊙重生後HP&MP變為100% G②傷害+10% B④CD-3s
▍T4 T③不再耗MP G開啟③時對敵人的控場免疫 B④緩速敵人35%

▍簡評 個人暱稱叫火女,總傷害量常常是全場最高,但有效傷害量則未必。火女的
▍ 的傷害主要屬於持續燃燒傷害,對於小狗跟有護盾的小狗很好處理,通常
▍ ③開下去造成敵人燃燒後再接④作成combo是主要輸出方式,一般必搭配
▍ https://imgur.com/cV9w253.jpg,當使用火女時會送6個如圖的免費噴油牆
▍ ,由於火女是屬於持續傷害型的輸出加上跑速快,對於小狗類怪很強但對於
▍ 附近有敵人死掉就會回血的熊族怪來說相對弱勢。T4點T後會大幅增加支援性
▍ ,通常如果要這樣點的話我T1也會點T,此外,火女是一隻極度需要回HP跟回
▍ MP的角色,建議最好選擇性攜帶https://imgur.com/vWcPlk3.jpg或
▍ https://imgur.com/QIBvvYX.jpg,以利回血回魔增加續戰力。
▍CYGNUS https://imgur.com/Ev7lT89.jpg
▍① 閃電屬性單體遠程普攻。每發需6MP。
▍② 射出一道閃電,並連鎖彈射目標附近一小段距離的怪。CD4s。
▍③ 召喚一個小電塔,小電塔附近所有陷阱傷害+15%。CD10s。
▍④ 創造一個裂隙,附近的友方會回HP跟MP。CD30s,持續15s,詠唱時間3s(按住E3秒)。
▍⑤ CYGNUS沒有第五技能。
▍⊙ 被動:當靠近友方的裂隙時增加CYGNUS輸出傷害。(裂隙:即主堡或④召喚出來的)

▍升級選項
▍T1 T④詠唱時間-75% G③的增益+10% B②CD-1s
▍T2 T④持續時間+20% G當觸發⊙時,①不耗MP B④會用閃電攻擊附近3個目標,但
▍ 攻擊的同時不會回HP。
▍T3 T③會重置觸發範圍內的攻擊型陷阱 G當觸發⊙時受到傷害-50% B對BOSS以及大
▍ 型怪傷害+15%。
▍T4 T②的連鎖彈射每彈跳一隻傷害+10% G當觸發⊙時,②會多+3個目標 B②暈眩
▍ 敵人2s

▍簡評 個人暱稱叫老頭,同樣跟MAXIMILIAN屬於閃電系但傷害輸出高非常多,④等於
▍ 召喚一個小型主堡在旁邊讓你回HP、MP,在KILLBOX處放在近戰角後面可以幫忙
▍ 減輕坦怪壓力,一般來說T1會點T不然被怪打到會中斷詠唱,T4的B非常強,可
▍ 以強力控場,①會耗MP是缺點,有些情況下如果沒魔會連普攻都無法使用,需
▍ 注意補MP手段。
▍OZIEL https://imgur.com/exMFVNU.jpg
▍① 奧術屬性單體遠程吸血普攻。偷取相當於OZIEL最大HP4%的生命值。
▍② 奧術單體傷害,命中後給予自身一個buff,讓下一發②傷害更大,但也花費更多MP。
▍③ 奧術小範圍傷害,附加緩速。持續時間8s。
▍④ 附近敵人死亡時會吸取魂,當存到75個魂時才可使用這招,放出魂在附近敵人身上
▍ 作祟,攻擊被魂纏身的敵人會引爆魂並造成傷害,最多儲存300個魂,死亡時歸零。
▍⑤ 將HP轉換成MP,OZIEL不會死於這招。
▍⊙ 被動:每次升級時獲得額外5%最大MP

▍升級選項
▍T1 T⑤的轉換傷害-25% G敵人死於③所產生的魂也會被吸到,即使OZIEL離很遠 B
▍ ③CD-25%
▍T2 T③初始傷害+40,傷害取決於OZIEL的等級 G用①引爆④放出的魂時恢復5%最大
▍ MP B①獲得10%吸血
▍T3 T被④的魂纏住的敵人緩速40% G②每次命中敵人獲得1魂 B吸取靈魂時治癒一
▍ 小範圍,治癒量取決於最大MP跟等級
▍T4 T擊中被④的魂纏住的敵人時造成小範圍傷害 G②MP花費-50%,buff時間X2倍 B
▍ 附近每一個死亡的敵人產出的魂+1

▍簡評 個人暱稱叫死靈(法師),一出手就是各種奧術傷害的角色,是我第一次用到有
▍ ⑤技能的角色;天生不會回魔,所以要趁回合過場時用左shift洗一下魔,T3
▍ 的B如果是在前線可以在洗魔時馬上補血,主要傷害技是③通常丟在KILLBOX入
▍ 口處,配合陷阱可以造成大量傷害;②用來打大型怪或BOSS由於有BUFF堆疊會
▍ 越打越痛,再加上④提供的爆發力,整體來說算是處理大量怪跟血多的怪都不
▍ 錯的一隻角色。OZIEL攜帶 https://imgur.com/OHGBDo8.jpg 時會增傷25%;
▍ 最後要提的是當使用⑤洗魔時是可以邊移動的,也就是可以邊趕路邊洗魔力。
▍ 打CT時如果遇到全場持續每秒損血的條件時我很愛用這隻。
▍STINKEYE https://imgur.com/R4r7VT5.jpg
▍① 奧術屬性單體遠程普攻。
▍② 丟出一個奧術球,充能約2~3秒後引爆,對小範圍造成傷害。CD8s。
▍③ 召喚一個圖騰柱,用①攻擊該圖騰柱會射出3發①自動瞄準攻擊附近範圍3個敵
▍ 人。CD10s
▍④ 召喚一個圖騰柱,增加附近友方跑速,降低附近敵人跑速;用①攻擊圖騰柱會破壞
▍ 它,暈眩附近敵人3s。CD18s。
▍⑤ STINKEYE沒有第五技能。
▍⊙ 被動:每當圖騰柱消失後,在原地掉落一罐補MP藍水。

▍升級選項
▍T1 T增加④作用範圍35% G隊友跟圖騰柱給自己一個回血buff,補量取決於自己的等
▍ 級 B增加圖騰柱插放範圍35%
▍T2 T④消失後原地掉落一個眼球,等同1罐HP綠水、1罐MP藍水、0.5個解放閃電 G②
▍ 會暈眩敵人1s B④緩速敵人+10%
▍T3 T②CD-33% G圖騰類技能CD-30% B③的自動瞄準數量+1(4)
▍T4 T③的放置數量+1 G被②殺死的敵人會再生成一個② B當破壞④後,被暈到的敵
▍ 人會在暈眩解除後被緩速50%持續3s。

▍簡評 友人暱稱叫肥宅或獨眼,是一隻輔助性很高輸出也很強的角色,③是主要輸出
▍ ,由於會自動瞄準,因此①只要一直對③攻擊即可,對於清小狗海來說非常方
▍ 便;T2的T是常用點法,一口氣提供補血補魔跟充能解放值,對於近戰隊友來
▍ 說是很強大的後勤補給,是一隻很好上手又強的角色。SINKEYE攜帶
▍ https://imgur.com/1BXNfYe.jpg 時會增傷25%。
▍HOGARTH https://imgur.com/LVYYcDg.jpg
▍① 冰屬性範圍近戰普攻。
▍② 丟出一把斧頭對第一個命中的提人造成冰霜傷害,目標距離越遠傷害越高。CD8s。
▍③ 架起盾牌保護自己,並緩速附近敵人。持續6s,CD25s。
▍④ 往前跳躍後猛擊地面,造成冰霜傷害並疊加該小範圍敵人的冰凍層數。
▍⑤ HOGARTH沒有第五技能。
▍⊙ 被動:每次攻擊後傷害+1%,持續8s,最高疊50次。

▍升級選項
▍T1 T③的緩速變兩倍 G在③作用期間攻擊自己的敵人多疊加1層冰凍層數 B③減傷
▍ +100%
▍T2 T④CD-50% G每殺死一個小怪+2HP最大上限 B群控技能的持續時間+20%
▍T3 T②擊中目標後多刺穿2個目標 G③作用期間仇恨+40% B②CD-3s
▍T4 T②多射出兩把 G④落地時造成2倍傷害 B非戰鬥中時恢復最大HP4%/1s


▍簡評 朋友暱稱叫冰肥宅,所有傷害輸出都是冰屬性,所以會攻擊到一半凍住敵人;
▍ 初始就有極高的血量,很適合坦在前線,但因為戰鬥中不像狼人有恢復手段
▍ ,要多注意血線;對於大數量的怪很擅長因為是群體普攻+冰控場,如果是怪很
▍ 痛的地圖時T1可以點B增加前線生存率;④通常落地後會造成附近範圍結凍,由
▍ 於這招會跳很高再落下,剛開始時要多練習一下,習慣跳躍距離跟上方有障礙
▍ 物時的地形。HOGARTH攜帶 https://imgur.com/S1DUr70.jpg 時會增傷25%。
▍BIONKA https://imgur.com/Ex42CvB.jpg
▍① 物理屬性範圍近戰普攻。
▍② 重擊前方地面造成巨大傷害。CD10s。
▍③ 跳墜地面,將附近怪震到半空中。CD11s。(對浮空敵人攻擊會造成4.0倍傷害)
▍④ 造成前方中距離傷害,以及強力擊退效果。CD40s。
▍⑤ 沒有第五技能。
▍⊙ 被動:即使沒有達成combo,殺死大型怪也會充能BIONKA的解放值。

▍升級選項
▍T1 T半獸人怪對BIONKA造成的傷害-50% G②造成傷害會讓④CD-5s B吃掉落的解放
▍ 充能道具時充能+50%
▍T2 T解放持續時間+25% G③敵人彈飛高度+50% B④耗魔量-35%
▍T3 T施放③時有50%機率觸發附近陷阱 G當怪被③震空落地後緩速40%,持續5s B
▍ 被③震空的敵人受到傷害,傷害值基於自身等級。
▍T4 T解放狀態時跑速+50% G施展②後會在地面形成一個坑,緩速敵人40% BHP低於10
▍ %時會觸發等同自身最大HP40%的護盾,持續5s,CD180s。

▍簡評 個人暱稱叫媽媽,擁有所有女角中最巨大的屁股跟豪乳;基礎跑速幾乎是所有
▍ 角色中最慢的,使用初期會非常不習慣,但是基礎攻擊力極高,且位移型控場
▍ 技能對大型怪皆有效;招式CD長且耗魔量巨,最好搭配一些輔助型隊友或陷阱
▍ 才好發揮,如果是用骷髏購買角色的話這隻不建議太早入手。
▍MIDNIGHT https://imgur.com/BiXn7gs.jpg
▍① 物理屬性範圍近戰普攻。並對無法移動或被擊暈的敵人造成額外傷害。
▍② 單體巨大傷害並再造成傷害。不耗MP,CD4s。
▍③ 向前猛突一段距離,對中間被穿透的敵人造成傷害。CD10s。
▍④ 潛行,失去所有仇恨值並增加跑速,攻擊時現身並多造成目標+50%傷害,潛行消費
▍ 15+3MP/1s,CD3s。
▍⑤ MIDNIGHT沒有第五技能。
▍⊙ 被動:對被擊暈目標給予+50%傷害。

▍升級選項
▍T1 T④不再耗MP G每秒恢復1.5%最大HP B死亡後重生時間僅耗1.5s
▍T2 T④潛行時跑速+66% G裝甲值+25 B擊中怪最多每秒可獲得4元
▍T3 T④潛行期間對接觸到的怪造成傷害並緩速50%,傷害取決於自身等級 G③傷害+50%
▍ B控場抗性+35%,給予敵人的控場效果時間+25%
▍T4 T每殺死一個敵人恢復5%最大HP G④會讓附近隊友也進入潛行狀態,持續5s B被②
▍ 殺死的敵人會爆炸並造成一小範圍往後擊飛,爆炸傷害取決於自身等級。

▍簡評 個人暱稱叫貓女,典型的刺客型角色,皮薄傷害高攻速快,適時地脫離戰場恢復
▍ HP是必要的,但在高強度關也常常被秒殺;跑速快、支援性高,在追逐落單的B
▍ OSS或傭兵以及大型怪上的單體輸出效果不凡,基本combo是④潛行後接②或③,
▍ 由於②是單體傷害,在一群怪混戰中的使用上要練習一下,個人建議最好帶個
▍ https://imgur.com/m9i4i3m.jpg 增加續戰力。在高難度關卡中可以負責狙殺
▍ 會破壞路障的後排火箭兵以及獨眼巨人等怪,在千軍萬馬中找尋目標的速度感
▍ 跟暗殺感我很喜歡(當然一不小心就換自己被秒)。MIDNIGHT攜帶
▍ https://imgur.com/hIxkJ3u.jpg 時花費-20%。
▍DOBBIN https://imgur.com/u8C4xAj.jpg
▍① 物理屬性範圍近戰普攻。
▍② 捲起小範圍沙塵暴,緩速敵人並降低敵人15點物理裝甲,死於沙塵暴範圍內的敵人
▍ 有20%機率掉落錢袋。持續時間8s,CD15s。(實際上有擊中即有機會掉落)
▍③ 長壓③約3~4秒會挖開一個隧道A,在另個地點重複會挖開隧道B,友軍可在A、B兩
▍ 邊按F傳送,若隧道被破壞CD90s。傳送耗費時間約1s,受到敵人攻擊時會被中斷。
▍④ 往前丟出炸藥造成小範圍爆炸,被炸到的敵人有25%機率掉落錢袋。CD6s。
▍⑤ DOBBIN沒有第五技能。
▍⊙ 被動:DOBBIN因為太矮小以至於大型怪看不到他,也不會攻擊他。

▍升級選項
▍T1 T④MP花費-10 G掉落的錢袋給的錢量x1.5 B對一般怪(士兵)的傷害+12%
▍T2 T②緩速效果+25% G④CD-1.5s B敵人掉落錢袋機率+10%
▍T3 T使用③傳送過後暫時獲得一個等同最大HP20%的護盾 G一次性獲得8000元 B④的
▍ 爆炸半徑+20%
▍T4 T靠近陷阱時每秒恢復15HP G②現在會造成傷害,傷害值取決於等級(最低每秒+4)
▍ B對大型怪的傷害+30%

▍簡評 個人暱稱叫矮人,由於技能組有機會一直拿額外的錢袋,對於初期快速布置陷阱
▍ 有一點小優勢;③提供了自由度非常高的支援性,對於大型地圖的快速支援效果
▍ 非常好,尤其是打CT時如果遇到直接過場(no go-breaks)的條件更可以降低失誤
▍ ,因為每回合只剩下10秒可以蓋/刪陷阱。DOBBIN的被動雖然不會受到大型怪攻
▍ 擊,但同樣地也不會對大型怪產生仇恨值,在抓漏怪時沒辦法吸大型怪注意。
▍ DOBBIN攜帶 https://imgur.com/DWcvOCf.jpg 時錢幣獲得量+10%。
▍BLOODSPIKE https://imgur.com/dVuDkDL.jpg
▍① 物理屬性範圍近戰普攻。
▍② 前方小範圍攻擊,每擊中一個敵人給予BUFF傷害+8%,最高可疊50層。CS4s。
▍③ 處決一個敵人(傭兵跟BOSS以外即死),並震暈附近一小範圍。CS25s。
▍④ 向前方猛甩雙斧,造成前方一小段直線路徑傷害。CD11s。
▍⑤ 戰嚎,暫時+50%攻速以及跑速、最大HP+40%,持續6s,CD35s。
▍⊙ 被動:當BLOODSPIKE殺死敵人時有時會掉落佳餚(烤乳豬!?),每個佳餚會恢復
▍ 一些HP以及-CD5%。

▍升級選項
▍T1 T④範圍+33% G⊙佳餚掉落率+50% B③震暈附近的控場效果時間+40%
▍T2 T②持續時間+4s G每個⊙佳餚讓最大HP+07% B⑤持續時間+50%
▍T3 T②耗MP-50% G⊙佳餚讓跑速+20%,持續5s B③CD-33%
▍T4 T③會給予附近小範圍閃電傷害,傷害量取決於自身等級 G⑤效果時間內用①攻擊
▍ 敵人會給予流血DEBUFF,持續5s B當殺死大型怪或BOSS後,④馬上刷新冷卻

▍簡評 BLOODSPIKE是一隻擁有極高輸出以及坦度的近戰角,唯一能阻止他狂暴輸出的
▍ 只有缺MP的時候,因此像 https://imgur.com/zmcMSg0.jpg 是可以考慮出的
▍ 輔助陷阱,由於⊙會掉佳餚,因此補HP物並不像多數近戰角那麼需要;③是非常
▍ 強的招牌技,雖然CD時間長但可以做到單秒小怪(通常是放大型怪)以及小範圍控
▍ 場,同時對於MASTER等級以上關卡的場地限制條件會隨機出現的不穩定裂隙(
▍ https://imgur.com/q6TfdoE.jpg )一樣有秒殺效果,在3人遊戲時由於傷害會做
▍ 平衡衰減,因此效益更明顯;此外T4的T會讓③在清一大群怪時更加兇猛,配合
▍ 解放的爆發力非常可怕,是後期多人高強度關卡時不錯的選角之一。
▍IVY https://imgur.com/PrXVL9n.jpg
▍① 物理屬性單體遠程普攻。
▍② 射出一發強力箭給予一個範圍物理傷害跟擊退效果。對大型怪也有些微效果。CD4s。
▍③ 大範圍內友方恢復HP,持續時間6s,CD20s。
▍④ 大範圍樹根纏繞,被綁住的敵人無法移動數秒(但可放技能)並且物理裝甲-50,持續
▍ 4s,CD14s。
▍⑤ IVY沒有第五技能。
▍⊙ 被動:出生(第一次在遊戲內出現)跟復活時獲得大量跑速加成。

▍升級選項
▍T1 T①傷害+15% G跑速+15% B③CD-4s
▍T2 T④纏繞控場時間+25% G②傷害+15% B③作用期間再附帶友軍跑速+30%
▍T3 T②CD-25% G④CD-15% B③作用期間再附帶友軍恢復MP15/1s。
▍T4 T④會附帶物理傷害,傷害值取決於等級 G②消耗MP-20 B③作用期間再附帶
▍ 友軍傷害+15%

▍簡評 個人暱稱叫精靈,基礎HP跟總傷害值非常低的一個角色,被怪物法師一發火球或
▍ 光彈一發秒殺的最佳候選人。技能組偏向輔助跟控場,②是少數能造成大型怪
▍ 位移的技能之一,但推移距離也很短,不過配合某些地形可以直接把大型怪推落
▍ 毒池或岩漿,在後期高強度關卡的某幾個特殊關還是略有發揮空間,但一般1~2
▍ 人時較不推薦出這隻,對於對付大批中大型怪時的傷害非常缺乏,蠻吃隊友、
▍ 陷阱、地形搭配的一隻角色。
▍BRASS https://imgur.com/QnTtZ9k.jpg
▍① 物理屬性範圍遠程普攻。越靠近敵人傷害越高,並有擊退效果(對大型怪有效)。
▍② 射出一發大砲攻擊目標後爆炸,爆炸會對一個範圍產生傷害。CD6s。
▍③ 使用板手修復或升級⑤的小砲台,板手若擊中敵人必掉落廢料。每修復花費5廢料,
▍ 每升級花費10廢料。
▍④ 埋下地雷,敵人觸發引爆後造成小範圍傷害,場上最多能同時埋下15顆。
▍⑤ 放置一個小砲台(可用F回收),並可以用③來修復或升級他。
▍⊙ 被動:BRASS因為太矮小以至於大型怪看不到他,也不會攻擊他。同時BRASS會拾取
▍ 戰場上怪物掉落的廢料。(每個掉落廢料提供15廢料值)

▍ 砲台升至T2需40廢料,升至T3需70廢料;取消T2砲台會掉落30廢料值,取消T3
▍ 砲台會掉落60廢料值。

▍升級選項
▍T1 T④傷害+25% G廢料拾取上限+50 B⑤小砲台HP+30%
▍T2 T被②炸到的敵人暈眩1s G拾取廢料的範圍加大 B⑤的小砲台升至T2後會反射AOE
▍ 傷害
▍T3 T④的廢料消費量-50% G每一單位廢料拾取量+5 B⑤傷害+50%
▍T4 T②CD-33% G每秒獲得2廢料 B靠近⑤小砲台的英雄會回HP跟MP

▍簡評 個人暱稱叫砲娘,目前版本最凶猛的遠程物理輸出,①天生帶擊退可以有效牽制
▍ 大型怪的前進,攻速偏慢但屬於散彈型攻擊,此外可能是由於太矮,對於拿盾牌
▍ 的怪可以直接正面硬幹;跟DOBBIN一樣屬於矮人,加上是遠程的關係,生存率比
▍ 許多法師型軟皮後排還略高些;⑤的小砲台會幫忙打不穩定裂隙以及BOSS,而且
▍ 小砲台本身還有仇恨值會吸怪,很多時候拿來當誘餌很棒;④可以一口氣埋一堆
▍ 地雷造成大量AOE傷害,可以有效支援killbox的集怪處;T4若點T,則開解放後
▍ 可以瘋狂連續放②,是常見的點法跟爆發方式;BRASS是後期高難度CT時推薦的
▍ 好用輸出角,此外也是少數沒有MP消費量的角色之一。
▍DEADEYE https://imgur.com/tw3KaDT.jpg
▍① 物理屬性單體遠程普攻。每次攻擊時射出兩發弩箭。
▍② 向前方射出一枚彈跳彈,彈跳3s後或擊中敵人後引爆。擊中陷阱也會引爆。CD9s。
▍③ 銳利荊棘於前方橫線狀展開,對踩到的敵人造成傷害並緩速。持續6s,CD12s。
▍④ 進入高速射擊狀態5s,期間不可移動但可調整射擊角度;若施放1s後移動會取消技
▍ 能的剩餘施展時間。CS60s。
▍⑤ 預設是往後翻滾(但可搭配方向鍵選擇翻滾方向),並獲得一個buff傷害+50%,持續
▍ 時間5s。CD3s。
▍⊙ 被動:每殺死一個敵人堆疊1層惡名buff,堆疊12層以上後①會對擊中的目標附近
▍ 造成小範圍濺射傷害,濺射傷害等同普攻傷害37.5%,所有的惡名buff會在10s之後
▍ 歸零。

▍升級選項
▍T1 T①攻速+15% G⑤給予的增傷buff傷害+50% B③緩速效果+15%
▍T2 T穿越③的敵人流血5s G觸發⊙所需惡名buff層數-4 B⑤翻滾的路徑會造成傷害
▍T3 T②引爆後造成一個區域產生火屬傷害 G②會擊暈敵人 B⑤翻滾的小路徑會生成
▍ 如同③的銳利荊棘
▍T4 T施展④時射出的弩矢會穿刺多個敵人 G①射出的弩矢穿刺最多2個敵人 B施展④
▍ 時攻擊自己的敵人會反彈傷害400%

▍簡評 DEADEYE是我個人很喜歡的一隻角色,技能組有緩速+AOE(範圍傷害)+DOT(持續傷
▍ 害),對於小狗海跟後期一種開場有一次性護盾的小狗可以很有效克制,T3通常
▍ 會點T來多一招火屬性AOE+DOT,是一隻蠻吃戰鬥等級的角色,越早升到lv7越強;
▍ ④提供了短期爆發,通常是先⑤翻滾後再施放,對於打大型怪跟BOSS還有killbox
▍ 集怪區的火力清場很爽快,要注意傭兵如果是抽到熊會被撞開中斷,可以等被撞
▍ 過一次後再⑤翻滾接④比較可以打滿整套;⑤的翻滾提供了小距離位移,對於怪
▍ 越來越靠近時的風箏打法以及危險時暫離戰場很有幫助,由於①是一次攻擊打兩
▍ 發,所以打CT遇到knock-back條件時會跟MAXIMINIAN一樣容易被連續震退;要不
▍ 是因為他設定上是拿雙弩的話我應該會暱稱叫雙槍吧,DEADEYE攜帶
▍ https://imgur.com/1qqyukU.jpg 時花費-20%。
▍YI-LIN https://imgur.com/75RJLQw.jpg
▍① 物理屬性範圍近戰普攻。
▍② 距離更遠的範圍攻擊,對HP越少的敵人造成更多傷害。
▍③ 對前方小範圍敵人造成創傷debuff,①能對有創傷debuff的敵人造成更多傷害。
▍④ 旋風斬擊對自身附近小範圍造成巨大傷害,持續2.2s。
▍⑤ 承受傷害-50%、跑速+30%,施展(按住shift)期間不恢復能量,施展本招不耗能量。
▍⊙ 被動:每次使用不同的技能(①~④)時恢復少量HP及能量。

▍升級選項
▍T1 T⊙被動的補血可以補到附近友軍 G⊙能量再生量+100% B⊙治癒值+20%
▍T2 T②範圍跟寬度加大 G使用⑤期間跑速+15% B每次觸發⊙時,④CD-2s
▍T3 T啟動⑤時所有仇恨歸零 G①對有流血的目標(應該是指③給予的debuff)傷害+15%
▍ B①對HP75%以上的敵人有10%機率發動處決(即死)
▍T4 T③會讓敵人跑速-30% G④每擊中一個敵人+15%傷害 B當HP低於20%時,增加HP跟
▍ 能量的恢復量10s,CD60s。

▍簡評 YI-LIN,依琳!?是一隻沒有MP消費量的角色,取而代之的是能量的概念(類似L
▍ OL的李星、凱能),由於⊙的關係,因此連技時盡量不要重複施展技能,比如③
▍ ①②這樣就能持續恢復HP跟能量,但如果是普攻連打①①①就不會;⑤對於支援
▍ 跟脫離戰場有不錯的跑速加成,如果隊友也有近戰角時T1可以考慮點T,T3的B是
▍ 神技,對抽牌傭兵跟BOSS也有機率一發秒殺,在高強度關卡打厚血怪時非常強勢
▍ ,也是一隻很仰賴lv7的角色。YI-LIN攜帶 https://imgur.com/KlvziO5.jpg 時
▍ CD-20%。
▍TUNDRA https://imgur.com/2TrzwrS.jpg
▍① 冰屬性範圍近戰普攻。
▍② 射出三發冰尖柱對敵人造傷冰屬傷害,並短暫緩速被擊中的敵人。CD4s。
▍③ 創造出一道橫向冰牆阻擋敵人,5s後融化,CD30s。(可按住Q選擇放置位置)
▍④ 即凍前方直線路徑一小段距離的敵人。CD25s。
▍⑤ 變成一顆雪球,跑速增加並對滾過的敵人造成冰屬傷害。撞到牆角或再次按sfift
▍ 可以解除雪球狀態。CS25s。
▍⊙ 被動:對已被冰凍的一般怪傷害+100%並給予一個debuff增加凍結的持續時間。

▍升級選項
▍T1 T⑤CD-20%並移除時間限制 G⊙對被冰凍怪的傷害+25% B②MP消耗-15%
▍T2 T擊中自己的怪會被緩速30%,持續3s G⑤傷害+20%並增加速度跟操作性 B當英
▍ 雄的普攻(①)穿越③的冰牆時,附帶40%冰屬傷害
▍T3 T⊙debuff持續時間+25% G⑤終止時在附近半徑造成傷害,傷害取決於等級 B②
▍ 射出的冰尖柱+1發
▍T4 T②每射中一個敵人會減少④剩餘CD時間3% G②的每發冰間柱會爆炸,有50%機率
▍ 在一個小範圍造成冰屬傷害 B④會給予5s的DOT傷害,傷害取決於等級

▍簡評 個人暱稱叫熊,與HOGARTH是目前唯二整組技能都是冰屬的角色。兩人在體質上
▍ 也頗類似,都屬於近戰血厚的坦克,蠻適合坦在killbox前端兼控場;⑤的冰牆
▍ 有些許仇恨值,會吸引一些小怪攻擊它,⑤的方向轉向要練習一下,而且要小心
▍ 掉到岩漿或毒池裡。TUNDRA攜帶 https://imgur.com/pweTaIn.jpg 時傷害+25%。
▍TEMPER https://imgur.com/mUHSsZr.jpg
▍① 物理屬性範圍近戰普攻。三段連擊,最後一下最痛。每擊獲得10怒氣值。
▍② 拋出槌子對目標附近一小範圍造成傷害與擊退。怒氣值0時也可使用,傷害依據當下
▍ 怒氣值增幅,最高消耗30%怒氣值。CD8s。
▍③ 化怒氣為健康,消費怒氣值治療自己並提高跑速,怒氣量消耗18/1s。
▍④ 以兩把武器槌擊地面,造成前方地面一小區域物理與火屬性傷害。CD7s。
▍⑤ 向前方一直路徑猛衝,擊退路徑上的敵人。CD12s。
▍⊙ 被動:怒氣值越高力量越高,在怒氣值集滿時釋放所有怒氣(250),對附近範圍敵人
▍ 造成傷害與擊退,釋放準備時間約2~3s,擊退對大型怪亦有效。

▍升級選項
▍T1 T在⊙怒氣爆發準備期間仇恨值x3 G⑤擊暈大型怪2s B施放③期間不再累積仇恨值
▍T2 T施放③期間跑速+100% G觸發⊙所需怒氣值-20% B怒氣值不再衰減
▍T3 T②對直接命中的敵人造成x3傷害 G④會觸發附近的地板類陷阱 B⑤擊退距離增加
▍T4 T③的怒氣值花費-75% G⊙傷害+25% B⑤傷害x2

▍簡評 個人暱稱叫牛,擁有目前所有英雄中最強力的擊退技(⑤),也是一隻沒有MP消費
▍ 量的角色。①是一套三連擊式的攻擊型態,剛開始玩會有點不習慣,過場時可以
▍ 利用③補血不然一段時間沒攻擊怒氣會慢慢衰減歸零;⑤是招牌技,要多練習熟
▍ 悉衝刺距離,不然會跟怪一起下地獄...;牛是高難度關卡時不錯的選擇之一,
▍ 主要在於⑤能一口氣將路徑上的大量敵人撞退,適合在狹長型地形擔任守門員,
▍ 配合控場型陷阱或英雄可以有效拉長防守時間。
▍ZOEY https://imgur.com/QicS6Xx.jpg
▍① 奧術火冰電遠程單體普攻。每次轉換屬性時獲得一個短暫的攻速增加buff。
▍② 給予前方敵人傷害並將他們往自己右方擊退,擊中敵人時會轉換①攻擊屬性。擊退
▍ 效果對大型怪亦有效。CD8s。
▍③ 向前方放射強力爆炸並轉換①攻擊屬性。CD10s。
▍④ 鑽進混沌之書中,免疫所有傷害,並對半徑大範圍內敵人造成巨大傷害。CD90s。
▍⑤ 給予自己一個隨機buff(補HP、補MP、增傷、護盾、加跑速),有極小機率因失敗而
▍ 獲得一個debuff,CD15s。
▍⊙ 被動:ZOEY的寵物會自動攻擊靠近ZOEY的敵人,寵物的攻擊屬性會隨著①的轉換而
▍ 連帶轉換,轉算屬性時也會獲得攻速增加buff的增益。

▍升級選項
▍T1 T每次①轉換屬性時恢復最大HP5% G②擊退效果+30% B每次①轉換屬性時獲得的
▍ 攻速buff持續時間+1.5s
▍T2 T每次①命中敵人時MP+2 G⊙寵物攻速x2 B②多附帶擊暈敵人2s
▍T3 T②傷害+500% G⑤的隨機buff持續時間+60% B每當殺死敵人時自動轉換①的屬性
▍T4 T⊙寵物的攻擊會降低敵人攻擊速度50%,持續4s G當①的攻速增加buff存在時,移
▍ 除邊走邊①時的跑速降低懲罰 B④會緩速範圍內敵人60%,持續2s

▍簡評 ZOEY是一隻多屬性魔法少女(?),在等低時必須抓好②、③、⑤的施放時機來切換
▍ ①的攻擊屬性以獲得攻速buff,不然沒buff下的攻速實在是很慢,T3的B可以讓
▍ 攻速buff的獲得途徑變多,而且一直尾刀屬性會一直換,非常有趣;②若配合
▍ T1的G也是很強力的擊退技,但因為有擊退方向限制,要多適應地形跟練習;⑤
▍ 的隨機buff非常不穩定,當你缺MP時不一定能骰到補MP buff,個人覺得還是帶
▍ 個 https://imgur.com/QIBvvYX.jpg 比較不用煩惱回魔問題。當ZOEY攜帶
▍ https://imgur.com/UlKY924.jpg 時傷害+25%。
花了一個多禮拜總算寫完了...有些翻譯或補充是參考WIKI、自己經驗、公會長經驗。
因為個人也是渣英文,歡迎高手幫忙勘誤或補充。但有些是遊戲說明沒有更新。
作者: hutten (荷騰)   2018-03-02 12:28:00
感謝介紹
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2018-03-02 16:46:00
需連網 不過可以單人開任務玩
作者: kusokiller (士官長)   2018-03-02 17:38:00
我愛老頭 不過我都點多電三人還沒點過暈
作者: ecco (模仿是最好的奉承)   2018-03-02 18:41:00
老頭多電三人或暈都很好用
作者: MrTruth (事實就是如此)   2018-03-04 18:57:00
狂推~~真心喜歡這遊戲 感謝樓主寫腳色介紹
作者: tw168   2018-03-05 13:13:00
入坑推 都靠原PO翻譯才能玩
作者: frank753951 (飛)   2018-03-07 07:25:00
謝謝原po大大翻譯分享 我也是最近才開始玩這款遊戲

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