[閒聊] 奇妙人生與多結局遊戲

作者: danny00315 (CraZDan)   2018-02-13 13:48:23
最近剛剛破完Life Is Strange本傳
不免俗的到處看看別人破完的心得想法
自己破完的時候算是對遊戲本身很滿意
但是看到不少人對於一個"強調選項會造成改變" 但是實際結局幾乎不影響感到不滿
誒原本沒有這樣的感覺 看完覺得 幹 好像真的是這樣欸
小弟玩的遊戲不多 可是覺得我玩過不少強調選擇的遊戲玩起來結局差不多 後來也就習慣這
樣的狀態
印象最深的是FO4 幹你的選每一邊結局都87%像 沒記錯還共用同一個過場動畫
不過畢竟FO4是mod game就不要太認真
但是PS4的until dawn 也是超級強調選擇的遊戲 但是前期很多選擇根本不太影響最後劇情
唯一我能想到選擇真的影響很多是巫師3
還有什麼遊戲是大家覺得強調多結局 而且成果也的確讓大家滿意的嗎?
作者: joe6304105 (老衲)   2018-02-13 13:51:00
惡靈古堡1代不救蕾貝卡不救吉兒
作者: NotLikeThis (不要跟我說)   2018-02-13 13:53:00
FONV
作者: Huanger (黃人)   2018-02-13 13:54:00
人生
作者: leo19981 (sleepless in vancouver)   2018-02-13 13:57:00
我是覺得他最後一章太趕,很多內容都沒再出來
作者: Dsakura (亞瑠華子)   2018-02-13 13:58:00
FO4主題是戰爭 選一邊就毀滅其他很合理啊
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2018-02-13 14:12:00
FALLOUT2
作者: jinhong (大雄)   2018-02-13 14:16:00
fate算嗎?
作者: Dsakura (亞瑠華子)   2018-02-13 14:19:00
多存幾個選邊站之前的檔案啊XD
作者: brianuser (產業廢棄物)   2018-02-13 14:20:00
LIS這種遊戲搞多路線多結局再加上要演續作會太燒錢,不可能讓劇情跳出那個框。通常純視覺小說類才那樣。覺得劇情變化跟遊戲好不好沒太大關係,你看Telltale想加變化結果劇情跟賽一樣。
作者: bowcar (ほのかな予感から始まり)   2018-02-13 14:23:00
那去玩Stanley parable
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-02-13 14:28:00
我是覺得這片這樣做才合理,劇情實際上是選擇不重要欸....這篇沒有標雷,還是不要講太多好了 XD
作者: cannedtuna (cannedtuna)   2018-02-13 14:30:00
undertale
作者: shadow0326 (非議)   2018-02-13 14:34:00
LiS不是多結局遊戲,是多結局(笑)遊戲
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-02-13 14:36:00
極限逃脫是有依選擇決定結局,但是真結局還是只有一條路線
作者: righthandcat (小右貓)   2018-02-13 15:13:00
FO:NV好像也是同個結尾影片 只有幾個小影片不同
作者: darkflare (MFD)   2018-02-13 15:13:00
命運石之門
作者: Angrybird11 (silvernegi)   2018-02-13 15:29:00
不榮譽
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-02-13 15:31:00
GALGAMEME系列1的選擇會影響到3 直接玩3無法破出完美路線 然後1.2因選擇死亡的腳色續作當然也不會登場 是我玩過選擇對劇情走向影響最深遠的遊戲 雖然最後的結局評價不是很好undertale應該也算注重選擇與多結局巫師3以單作來講選擇會很大的影響劇情 但以系列作來講玩家1.2做的選擇毫無意義 3的設定讓我這個2走精靈線的覺得被打一巴掌
作者: tkigood (提谷德)   2018-02-13 15:41:00
LiS 根本就只有一個結局 另一個結局明顯是充數的我覺得不爽的是 不管是這款還是直到黎明打的都是蝴蝶效應的招牌 實際上選項都毫無影響
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-02-13 15:45:00
奇妙人生劇情非常蝴蝶效應啊 XD
作者: meishan31 (邊緣人)   2018-02-13 15:46:00
直接單玩ME3,結局放在那邊給你選,讓我蛤了一下
作者: Dsakura (亞瑠華子)   2018-02-13 15:46:00
憤怒鳥提的遊戲是冤罪殺機(Dishonored)吧殺人數影響結局的確是蠻莫名其妙的XD
作者: Diver123 (潛水員123)   2018-02-13 15:55:00
奇妙人生只有最後一個選項有差
作者: sshih (shih)   2018-02-13 16:00:00
奇妙人生玩到最後才發現 前面選擇根本不影響最後= =
作者: LeEclipse (莫奇)   2018-02-13 16:10:00
dishonored
作者: howard2451 (howard)   2018-02-13 16:10:00
直到黎明其實小細節的不同做的很足 可惜心力都花在這上面而不是劇情走向的不同
作者: llwopp (hotdogroll)   2018-02-13 16:13:00
玩過多結局作的比較好的只有命運石之門 各結局差異蠻大的
作者: adgbw8728 (ass)   2018-02-13 16:59:00
Far cry4開場放置結局
作者: badend8769 (壞結局)   2018-02-13 17:11:00
真的就是成本問題吧 文字遊戲就很容易不同
作者: waggy (Let's go, pal!)   2018-02-13 17:29:00
現在多結局的,特別是那種GE TE要求很高的我乾脆上水管看
作者: jajatje (real__tje)   2018-02-13 18:27:00
Me too LIS玩到超不爽 雖然還是覺得劇情不錯但結局都一樣 如果真的要多支線結局遊戲成本真的要砸很高吧
作者: ian1996426 (Iaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaan)   2018-02-13 18:59:00
lis好像是成本問題才爛掉 據說其中一個原因是因為大家都看別人玩 沒買遊戲
作者: yukuri (yukuri)   2018-02-13 19:40:00
覺得LIS的選項是直接影響玩家,前面選項越用心,最後抉擇越痛心啊QQ
作者: RachelMcAdam (瑞秋賣燈絲)   2018-02-13 22:52:00
反正不要玩奇妙人生 before storm
作者: s92eric0405 (Megamosh)   2018-02-13 23:31:00
ME就是Mass Effect質量效應,本傳總共3代,1代的選擇會影響後續3代,原po不知道一定要去玩玩看,2代最經典但3代有點爛尾...仍然是神作!
作者: cgk74145 (派大)   2018-02-14 00:11:00
Walking dead系列,其他人的生死都在你手上
作者: aoiyou (克寧沒毒可以喝)   2018-02-14 02:41:00
1要出續作大概再自由都不免吃書吧 看看惡靈古堡 跟Dragon Age(闇龍紀元 與ME同製作公司)奇妙人生本傳接前傳 也不免吃書 偏偏又換製作組 爭議更大還有Until Dawn 製作組續作Hidden Agenda 我感覺倒是比較接近多結局 雖然要二分法歸納也不是不行啦…更正 *兩部不是續作 只是同製作公司 Supermassive games
作者: Vampyr (吸血鬼)   2018-02-14 04:27:00
奇妙人生前傳超爛,買了根本浪費錢
作者: chauliu (sss)   2018-02-14 17:26:00
這種章節小說遊戲都這樣 故事規模做太大會爆炸吧
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2018-02-14 18:05:00
路線差很多的 有家機的恐怖驚魂夜不過很多路線是偏惡搞
作者: starryshine (吃我的香蕉啦)   2018-02-16 12:18:00
Dragon Age: Origin我都當壞人

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