Re: [心得] Final Fantasy XII-寫在購買之前(PS2版)

作者: THC13 (惡魔黨頭目)   2018-02-06 03:55:50
對我來說FF12算是從FF10算起各代之中評價最高的,
不是因為它是經典,而是因為其他代問題太多太大。
我很喜歡這款的地方有幾個:
1.開放地圖
不跑主線,可以去很多地方冒險,也可以練功越級打怪
2.戰鬥系統
設定好Gambit,多數戰鬥不用操作,簡單省事又過癮
3.職業自由
雖然選了就不能改,但是6個角色12種職業,可以創造相當多變化
4.加速功能
搭配自動戰鬥,趕路練功兩相宜
5.公會討伐
有時要花一番功夫才找得到討伐對象,打贏強敵很有成就感
其他部分則還好,所以我覺得這款是好遊戲,但算不上是經典。
作者: darkflare (MFD)   2018-02-06 09:10:00
我當年玩的時候沒有加速也沒分職業 一輪就160小時
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-02-06 10:10:00
松野的都經典啦 不服來戰(拉走
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2018-02-06 10:23:00
經典
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2018-02-06 10:46:00
這款是好玩 就是太網遊了 FF特色 召喚獸 必殺技 都變雞肋10代玩起來比較有味道 尤其是唯一一款召喚獸可以操控的
作者: sniperxii (一臉貓樣)   2018-02-06 12:46:00
雖然非完美但戰鬥系統有特色又經典 還有鎖定目標的拋物線 莫名的被深深吸引…
作者: pocan (吾乃上將潘鳳)   2018-02-06 13:17:00
我也覺得松野的作品都很經典,FFT獅子戰爭的劇情也很棒
作者: darkflare (MFD)   2018-02-06 14:17:00
FFX也就劇情好而已 系統一般般 論遊戲性某黑歷史還贏10
作者: w520670 (歐德王)   2018-02-06 14:34:00
拿現在眼光在那裏講一款17年前的遊戲系統一般般w事實就是X之後一代不如一代 XII以前也被嫌得要死結果XIII XV之後XII也是直接洗白了
作者: darkflare (MFD)   2018-02-06 14:48:00
你又知道是現代眼光了 當年為了看懂劇情還特別買美規PS2 光碟現在還在 想酸也不是這樣吧
作者: widec (☑30cm)   2018-02-06 14:51:00
我棄FF 主要是FF以前是以創新為吸引力製作的遊戲長大後才知道 所謂的創新 也只是相對於萬年不變的DQ最近爬梳薩爾達歷史 反而覺得這套遊戲比FF更勇於創新更夢幻
作者: w520670 (歐德王)   2018-02-06 15:07:00
是你說一款17年前的遊戲系統一般般的啊 我有說錯逆?美規PS2 So what? 那我是不是也要註明一下當初為了玩移植
作者: darkflare (MFD)   2018-02-06 15:09:00
當年玩的感覺就是一般般啊 還是我一定要在2002年購入的時候推文?
作者: eric00169 (eric)   2018-02-06 15:10:00
可以帶隊+自動戰鬥的網遊 不就GE嗎
作者: w520670 (歐德王)   2018-02-06 15:10:00
版FF FFII還買了WSC WS還沒幾個遊戲能打的 當初根本腦粉是喔 那時候覺得一般般 那要不要分享一下當時玩了什麼才不叫一般般 我看大概就N64薩爾達能一戰吧
作者: darkflare (MFD)   2018-02-06 15:18:00
當時人生第一片PS2遊戲叫做Dark Cloud 對於他的武器改造系統跟城鎮建構感到驚艷當然該作的劇情遠不如FFX 後者的劇情真的是棒到無話可說
作者: w520670 (歐德王)   2018-02-06 15:22:00
恩恩 這我知道LEVEL-5做的動作角色扮演你覺得這片好我當然是無話可說 不過當時S社比較接近這類的代表作大概就王國之心吧 是說這系列好像也絕後了...
作者: darkflare (MFD)   2018-02-06 15:44:00
KH就別提了唉 從1到記憶鎖鏈到2都玩得很爽 但故事越寫越奇怪至於FF系列 V跟XII是唯二到現在我還是會單純因為他的"系統"而重玩 只是沒那麼多時間了
作者: ADIMM (200HMz)   2018-02-07 19:07:00
劇情蠻無聊的 感覺正精彩 就馬上急收尾執照盤系統挺膚淺的 然後招喚獸頗弱世界觀設定和美術好像比遊戲本身還用心...開放式戰鬥 但其實不太需要走位技巧 頂多就逃跑

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