Re: [心得] 極限脫出系列心得(無雷)

作者: TessTess   2018-01-26 19:49:14
看到有人介紹此系列
忍不住也浮出來冒泡一下
下面是無雷推薦
最初會知道這遊戲是因為999NDS版發售後不到一星期
就有人發了無雷心得(感謝korirx大大=3=
在推文裡看到"打越""EVER 17"這2個關鍵字,二話不說馬上入手
破完後好幾天腦子裡都是這款遊戲的劇情,後勁超強
等知道有美版後,也是馬上敗了一片推我妹入坑XD
999做為系列之初,我認為在故事情節、懸疑氛圍和角色塑造上掌控得最好
善人死亡的劇情在中段顯得有點冗長,零時困境卻又鋪陳不夠
而善死因為場景明亮+不太血腥使得玩家不如999有那種害怕緊張的感覺
相反零時則是血噴太多,表現手法像B級恐怖片= =
唉,就不能稍為綜合一下嗎?
角色方面為了維持一樣是9人的緣故
覺得後兩作有些人根本就是打醬油,可有可無
實在是有點浪費聲優,如果再描寫深入一點會更好
999初發行時最大的問題就是無法SKIP已破關密室
相信玩過NDS版的各位,第一個密室應該破了至少有3次以上= =b
重製版改善這點真的是讓人鬆了一口氣
歸納一下重製版新增和修改的要素:
1.對話全語音
2.新增Flow表
3.除了原有的Novel模式,多了個ADV模式
4.日美版開頭的規則講解方式不同,日版是廣播,美版是卡片
5.最後一個謎題與NDS版不同
需要注意的是,脫出密室途中由於會插入劇情
導致1,6,7,8四個門會因為路線不同而對話不同,有興趣的話可以嘗試下
此外999跟後兩作還有個相異點,就是只要跑2條線就能進真結局
但它的BE都很不錯,建議可以全部跑跑看
善人死亡的密室是三作中最多,難度也偏難
尤其第2組密碼大多都要想一下,卡關時真的會抓狂XD
保險箱的File直到遊戲破關前最好都別看,會被捏
從本作開始設計成須跑過全員結局(BE不算在內)才能進真結局
因此愛怎麼跑就怎麼跑
只是選了誰最好就把下面分支全跑完再換人,不然容易搞混劇情
不過第一輪私心建議在選門時都選能跟Luna一起行動的選項,且投票時一律Ally
這樣玩下來非常有在看偵探小說的FU喔(笑
零時困境老實說不算差,可惜跟前兩作比起來就相形失色了
本作改用電影的方式呈現
由於大家講話不停頓,減少了玩家思考和堆疊情緒的時間
加上這次主角從一位變成三位,降低了代入感
如果還是維持前兩作的單一主角+小說模式可能會比較好
密室是三作中最簡單的,很多小謎題還重複
感覺非常偷懶
這系列我覺得最可惜的就是沒有中文化
加上美版裡面有些專有名詞不常見
需要查字典的比例確實會比其他遊戲高
兩個版本都有玩過的我,真的覺得日版比較平易近人
(馬的我妹居然還恥笑我英文爛,一點手足之情也沒有= =#
明明是很棒的故事,就因為語言門檻高,導致受眾小
身為愛好者覺得心好痛QAQ
非常希望能有更多人知道這個遊戲
最後附上有雷心得
沒有通關的千萬別點,劇情都捏光光啦XD
999
https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1261317403.A.137.html
善人死亡
https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1330246955.A.D65.html
零時困境
https://www.ptt.cc/bbs/PSP-PSV/M.1468078242.A.3AD.html
作者: badend8769 (壞結局)   2018-01-26 20:12:00
善人死亡我反而評價最高 至少每個人都有一條來敘述零時困境難度降低這點 我覺得倒是比較好 一二代太多"數學"類的謎題 讓人很煩躁 還有那個該死的骰子零食除了代入感 還有模組問題 不動還行 動起來根本...
作者: khsiuol (邪惡能量)   2018-01-26 21:27:00
3代模組真的是老鼠屎 不知道硬要做3D的心態是怎樣不過對玩過前兩作的人來說做成火柴人也會買單吧https://www.youtube.com/watch?v=EjQfY47pFNs
作者: csdkfhvm (阿爾法半人馬座)   2018-01-26 22:11:00
因為成本的關係吧,做遊戲3D成本好像比2D便宜,但作為劇情黨,畫面再差也買得下去。
作者: qscNERO (請叫我達文西)   2018-01-27 19:07:00
好遊戲推
作者: RuinAngel (左)   2018-01-27 23:08:00
零時的解謎太輕鬆也沒啥壓迫感變成好像在玩普通AVG

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