[心得] 極限脫出系列心得(無雷)

作者: csdkfhvm (阿爾法半人馬座)   2018-01-24 21:00:03
極限脫出:九人遊戲(一二作合集)
http://store.steampowered.com/app/477740/
極限脫出:零時困境(第三作)
http://store.steampowered.com/app/311240/
極限脫出系列我其實很早就通關了,
看到版上沒有心得文就一直都想推介這個系列給大家,
但是由於打字慢的關係一直懶得寫心得文。
本來想把心得分成無雷和有雷兩部份,
但是內容太多只好先打完無雷心得
(但我也不知道什麼時候才能把有雷部份打完)。
因為這系列是劇情和解謎並重,
被劇透會少了很多樂趣和驚喜。
極限脫出系列是由打越鋼太郎開發,
以密室逃脱為題材的文字冒險遊戲。
劇情大致上是九位男女因不明原因被困在密閉空間,
唯一能夠脫出的方法就是打開大門,
而一眾人物在一邊逃脫同時一邊尋找遊戲的主謀和目的。
極限脫出的三部曲分別是
9小時9人9道門(下稱999)、善人死亡和零時困境。
極限脫出的劇情是遊戲的一大重點,
故事有懸疑、科幻,也有感人部份,
雖然是科幻故事,基本上能夠自圓其說。
這系列的特色是劇情和
一些偽科學、數學難題、哲學、悖論等學說融合在一起,
很多學說都是和劇情相關和對於極限脫出世界觀相當重要,
而且適當用一些例子去簡化理論,使理論並不深奧沉悶,
這也是令我喜歡上極限脫出的原因。加上三作的日版聲優都是大牌聲優
以及全成就不難,
所以如果是喜愛劇情或喜歡解謎的玩家,
我相當推薦大家去玩極限脫出系列。
對於三作的評價我個人是認為是善人死亡>999>零時困境。
999作為系列第一作,為整個系列的建立了獨特的世界觀,
成為了三部曲的基礎。
懸疑和驚悚的氣氛令劇情投入感增加。
999的密室難度由淺入深,前中段密室難度不大,
但到後期的密室需要花些心思去解謎。
而steam版的重製相當良心,增加聲優以及容許跳過已通關的密室
(NDS版所有密室必須重新玩),
而且聽說CG有重製(不確定)。
但如果你要玩steam版我個人有兩個建議,
一是steam版遊玩時有兩個模式,分別是AVD和novel模式,
建議玩novel模式因為會比AVD模式多內容。
二是當玩到真結局後請在網上找NDS版的結局部分,
因為兩版的最後謎題並不相同,
當大家看完兩版後就會知道為什麼不同了。
善人死亡可以說是我三部曲中最喜愛以及最滿意的一作。
一來是這作的劇情和密室超多,
就算玩漢化版都要大約40小時左右去通關
(我玩英文版加上查字典令遊玩時間接近有60小時)。
而且分支也很多,門和投票的選擇不同,密室和同伴也會不一樣。
二是這作謎題很有挑戰性,我都忘了用了多少張紙去做筆記。
三是劇情複雜但精彩,劇情上的大部份伏筆都有在結局中解釋,
對我而言的確是意料之外但卻又情理之中。
但是我個人比較不喜歡的一點
是有很多類似黑白棋類型或者翻轉棋類型的謎題,
我卡在這種謎題超久的。
還有因為這作時數很長和血腥度低的關係,中段會比其他兩作沉悶。
最後善人死亡有個宣傳用的OVA動畫,建議大家可以看一下。
其實零時困境如果以獨立作品來說是相當優秀的作品,
但如果和999以及善人死亡相比就相對失色。
論懸疑度和投入感不及999,
論劇情完整性和謎題數量難度等比不上善人死亡,
本作比前兩作強的部份就是血腥程度是三集之最,
再加上僵硬的動畫令我對這作的評價比前兩作低。
但是零時困境在劇情上依然給我一些驚喜和意想不到的劇情
(雖然也有令我失望的部份,但因為會劇透,
所以會在以後的有雷心得上說明),
也把前作最主要的劇情坑填好。
而且零時困境原本因為善人死亡在日本的銷量不佳的關係,
差點要腰斬,所以可以理解這作沒有那麼出色的原因。
當然我其實希望零時困境可以重製,
改善動畫以及增加或補完一些劇情。
語言方面只有日文和英文,
不過第三集有steam版有漢化,
一二集只有模擬器才有完整漢化。
另外我玩英文版時覺得英文蠻難的,
一代因為之前玩過所以理解劇情上沒問題,
二代我不斷查字才能了解劇情(當然我英文都不是很好)。
最後關於系列的遊玩順序
一定要從999到善人死亡再到零時困境,
因為二代會把一代透光光,
之後三代會劇透二代和少部份一代劇情,
所以不建議大家跳着玩。
最後多謝大家耐心閱讀我的推薦心得。
PS1:打越正在開發新系列,但目前只有一張宣傳圖。
PS2:請不要劇透Ever 17的內容,因為我還沒玩,所以很害怕被爆雷。
作者: nightwind209 (夜風)   2018-01-24 21:03:00
所以可以雷Never7跟Remember11了? (誤雖然11他參與的比較少
作者: fly02 (依菲妮雅)   2018-01-24 21:42:00
原來999的steam版和當年的NDS版最後謎題不同喔,我還在想在沒有雙螢幕的狀況下要怎麼做出NDS的那種投入感
作者: lastballad (ㄟ口)   2018-01-24 22:02:00
哦哦看起來很有趣
作者: badend8769 (壞結局)   2018-01-24 22:08:00
零時困境 我了兩三個結局 太多東西上 有種為補而補的感覺 希望玩完可以給我更好的體驗QQ
作者: spark0409 (啊啊啊啊啊~)   2018-01-25 03:18:00
善人骰子有夠鬼畜 我玩的時候滾骰子滾到崩潰
作者: TessTess   2018-01-25 07:40:00
超愛這系列,可惜沒中文化QAQ,第三作真的有點趕,如果他還是維持小說模式可能會比較好。另外999重製,日美在ZERO講解規則時有改過,日版還是維持ZERO廣播,美版則是改成大家拿到一張卡片,我覺得這個這個細節改得很貼心
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2018-01-25 09:04:00
感謝推薦! 很喜歡這種類型的遊戲(有好劇情更讚)
作者: a6021314 (迷途羔羊)   2018-01-25 09:46:00
999有玩過NDS版,最後一道謎題我還以為有限時整個腦力全灌下去,解掉腦袋過熱XD
作者: shinshow (小花小草)   2018-01-25 11:51:00
大推,超喜歡這系列的~~
作者: johnny007   2018-01-25 12:05:00
999超棒!
作者: darmo (阿瑪迪斯)   2018-01-25 21:00:00
感謝推薦!
作者: qscNERO (請叫我達文西)   2018-01-25 23:25:00
好猛 怎麼辦到邊查英文邊玩
作者: z880632 (zoi)   2018-01-26 12:40:00
還在想NDS的雙畫面是要怎麼在pc上面呈現+1

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