[心得] L4D2音效替換&VPK製作微心得

作者: DsLove710 (DoraApen)   2018-01-22 19:06:30
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前言
  最近閒來無聊一直在玩L4D2的模組,
  玩著玩著便想說是不是能自己替換音效?
  甚至是製成模組上傳到工作坊?
  於是我便四處找資料來自己研究,
  找著找著發現都沒有很完整的介紹,
  於是自己便靠著四處收集的零碎資料完成了。
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事前工具準備
  gcfscape(官方網站:https://goo.gl/jdfEro)
   用來拆解並匯出VPK檔內的檔案。
  Goldwave(官方網站:https://www.goldwave.com/)
   用來比較與轉檔音效,有免安裝中文版的請自行搜尋。
  L4D2 Authoring Tools(在收藏庫→工具內)
   用來上傳VPK到工作坊用的。
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替換音效必須注意事項
  音效都放在:你的steam位置\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\sound
  換音效不是只有檔名跟副檔名一樣就好,
  必須檔名、副檔名、時間長度、聲道、位元速率全部完全相同,
  缺一不可,只要缺一個進遊戲就是聽到破音或怪叔叔聲音。
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替換步驟
  工具準備好了,也了解怎麼替換了,就開始著手替換吧。
  在這邊先假設我要替換點歌機裡的歌曲Re your brain
  位置:sound\music\flu\jukebox
  1、先檢查要替換的檔案資訊
 
   先在你要替換的檔案按右鍵→內容→詳細資訊
   https://i.imgur.com/mfhn6Dv.jpg
   只是看一下長度跟位元速率
  2、準備好你的檔案
   
   這時什麼檔都沒關係,只要Goldenwave讀得到就好
   https://i.imgur.com/OhHzjtH.jpg
  3、用Goldwave打開兩個檔案
   這時你會發現原本的音效檔是單聲道
   https://i.imgur.com/qfSirOx.jpg
   沒關係,等等我們再來處理
  4、檢查兩個檔案的時間長度
   這是原本音效的長度
   https://i.imgur.com/7OCqKj0.jpg
   這是我們準備的音效的長度
   https://i.imgur.com/QhjAejl.jpg
   長度過長就要刪減,過短就要加上靜音時間
  5、加上靜音時間
   先將拉條拉至最右邊的結束時間
   https://i.imgur.com/iEeCPiV.jpg
   接著按右鍵插入靜音
   https://i.imgur.com/7uXUVuP.jpg
   差多少時間就加多少時間
   https://i.imgur.com/HqW4PbU.jpg
   確認長度是否跟原本音效相同(如果有差請還原並自行再補)
   https://i.imgur.com/P2QaNRZ.jpg
  6、存檔
   副檔名選擇wav,按一下Attributes...
   https://i.imgur.com/OEUGt4d.jpg
   音效都是PCM 16位元的
   因為原本的音效是單聲道,所以選擇單聲道
   https://i.imgur.com/x6kiZRC.jpg
   你可以選擇直接覆蓋原本的檔案
   但我不建議這麼做,我建議用成VPK檔較方便。
   按下存檔後跳出這個視窗,選擇是
   https://i.imgur.com/tDnI1dt.jpg
   接著跳出這視窗選擇是來更新
   https://i.imgur.com/iLDRtJH.jpg
  7、音效半成品
   這樣就變成單聲道的wav檔了
   https://i.imgur.com/4lxhymm.jpg
 8、音量調整
   一般來說沒調音量遊戲內會太小聲,所以調一下音量
   https://i.imgur.com/19bepgp.jpg
   調多少視你的音效檔大小聲而異
   https://i.imgur.com/LbESHXX.jpg
   只要跟原本音效檔差不多就好
  9、音效成品
  
   這樣子就完成要替換的音效
   https://i.imgur.com/V48OfAp.jpg 
 10、建立VPK檔
   我們要弄成VPK檔,所以先在任意的地方建一個新資料夾
   https://i.imgur.com/K2ec1oc.jpg
   名稱隨意,方便你辨識就好
   接著建立跟原本音效檔路徑一樣的複數個資料夾
   https://i.imgur.com/gNaQGD6.jpg
   
   假設你原本的檔案在
   Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\sound\music\flu\jukebox
   那你就要建立一個
   你的資料夾名\sound\music\flu\jukebox
   完成後將整個資料夾拖曳到VPK工具
   https://i.imgur.com/QAEfVOO.png
   在Steam\steamapps\common\Left 4 Dead 2\bin 內
   等待小黑窗跑完後,你的資料夾位置就會多一個VPK檔
   https://i.imgur.com/jrq8gEy.jpg
   將VPK丟檔進addon後,就可以進遊戲欣賞你換的音效囉
   https://i.imgur.com/2f5cTmo.jpg
   addon位置如圖
 11、替換完成
   進遊戲找點唱機聽你換的音樂吧
   這是我自己替換的,僅供參考
   https://youtu.be/2md0spwKF2s
   https://youtu.be/xDFckaobLBI
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非必要的步驟
  需要VTFEdit(官方網址:https://goo.gl/7Vu6nA)
  可以為你的模組加上圖片
  利用VTFEdit的Import加入你要當圖片的檔案
  https://i.imgur.com/dOG2PV9.jpg
  轉換成128x128
  接著按export轉存成jpg,檔名必須為addonimage
  https://i.imgur.com/pf1TrEg.jpg
  存入你模組資料夾的位置即可
  另外也可以加上說明文件addoninfo,與addonimage同位置
  參考這裡:https://goo.gl/sCk7dH
  不同的是L4D2的APPID是550
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上傳至工作坊
  透過L4D2 Authoring Tools的workshop Manager
  https://i.imgur.com/2XjtqPG.jpg
 
  就可以將你製作的模組上傳至工作坊
  須注意的是程式內只能用英文跟半形符號
 
  但完成上傳後可在工作坊內修改加上中文
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其它
  如果你有想要改遊戲內的海報或模組之類的
  檔案放在Steam\steamapps\common\Left 4 Dead 2\left4dead2
  的pak01_dir.vpk內,請善用gcfscape拆解
  修改完後跟上面方法一樣用複數個相同資料夾
  相同路徑放入即可
  進遊戲內就可以看到成果
  https://i.imgur.com/Tha7iKz.jpg
  在這邊就不贅述
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作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2018-01-22 19:09:00
推推推是Goldwave不是Golden喔
作者: hesitate (黑色鐵)   2018-01-22 19:46:00
推 真用心
作者: henrry2220 (呆太郎)   2018-01-22 19:54:00
認真用心給推
作者: navy1982 (navy1982)   2018-01-22 19:54:00
作者: CharleneTsai (給他200塊去吃麥當勞啦)   2018-01-22 20:08:00
作者: Peacex (夜無想)   2018-01-22 20:58:00
詳細給推
作者: ccc5b683 (嘻嘻嘻五逼六八三)   2018-01-22 21:30:00
專業好文
作者: godtnmai (LiN)   2018-01-22 23:44:00
詳細推 我的Hunter模組也跟你一樣 白白的很好發現XD
作者: jackyyc0079   2018-01-23 02:12:00
作者: jackyuki1 (妹妹快來 )   2018-01-23 09:44:00
認真
作者: kyocartoon (Kyo)   2018-01-23 09:48:00
專業文推個
作者: a4891257 (你家隔壁大叔)   2018-01-23 13:16:00
作者: bony850910 (土包子bony)   2018-01-24 09:27:00
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作者: WindSucker (抽風者)   2018-01-26 14:48:00
4
作者: qqclu123 (AppleJuice)   2018-01-26 19:40:00
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