[問題] steam發行自己的遊戲稅務問題

作者: keeperkai (keeperkai)   2017-12-17 04:09:34
大家好,小弟這幾年開發了一個遊戲,目前已經完成。
我想要在steam上販賣,但是對於稅務的部分有些疑慮
,在Steam FAQ:
https://partner.steamgames.com/doc/gettingstarted/faq
有以下這段:
問:為什麼我需要取得個人納稅識別號(ITIN)?
答:一般而言,外國人需要就在美國取得的收入向美國納稅。
外國人獲得的許多美國收入需向美國繳納的稅率為 30%。
如果該外國人的居住國/地區與美國間有稅務協定,
則可能獲得減稅甚至免稅。要享受稅收協定提供的優惠,
您需要完成 W-8BEN 表,提供外國或美國 TIN。
您可以通過以下連結檢視與美國締結了稅務協定的國家和地區:
作者: Rapacious (八分音)   2017-12-17 06:41:00
美國前一陣子在全世界追所有綠卡持有人的稅務所以這應該是他們自己的國內法 何況你現在想使用他們的平臺賺錢抱歉看錯問題 噓我自己
作者: JiaTai (Jiatai)   2017-12-17 07:24:00
30%的部分為你的"所得",商店銷售的VAT部分已包含於售價內,且對外銷售方並非你而是Steam,簡單說就是抽成扣一扣剩下的再30%這樣。Foreign persons are subject to U.S. tax at a 30% rateon income they receive from U.S. sources……source: Form W-8BEN-E
作者: Nravir   2017-12-17 11:03:00
我也很好奇賣一款遊戲最後得到多少%0.o?
作者: withjusaka (鷹揚虛空)   2017-12-17 12:39:00
貴公司沒有法務嗎?感覺還是要諮詢一下專業人士吧
作者: arabeske (arabeske)   2017-12-17 13:15:00
淨所得的30%. 如果你的東西賣得好,達到中華民國政府門檻還要再繳一次稅喔!
作者: TAKADO (朕沒給的你不能搶)   2017-12-17 13:22:00
Steam抽成完給你的所得再扣30%,所以是49%,很慘,所以最好的方式是想辦法註冊美國公司,會變成國內營業稅的算法。by 我以前在澳洲賣Wordpress plug-in 的經驗詳細辦法你要找美國註冊的會計師跟稅法律師諮詢一下
作者: adm123 (Administrator)   2017-12-17 14:40:00
我猜,現在很多人都想做這個吧
作者: butten986 (白色的惡魔)   2017-12-17 15:30:00
比起過去,平台的出現降低了創作者的發行門檻,不用搞實體的製程跟合約算很方便了,被抽兩次血算少了
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2017-12-17 15:39:00
減半 聽說之前抽實體通路更慘 賣不出去還得倒貼
作者: cul287 (希悠)   2017-12-17 16:03:00
返校不知道被抽多少
作者: Kenqr (function(){})()   2017-12-17 16:08:00
實體通路上架就要付上架費 不管有沒有賣掉
作者: ycjcsie (ycj)   2017-12-17 18:52:00
實體通路售價抽三成 有些還更狠
作者: Klauhal (赤)   2017-12-17 21:42:00
可以找發行商代發行,就不用自己負擔30%美國稅當然發行商也會抽成,只要抽低於30%就比自己發行好多了
作者: gpointchen (GP)   2017-12-18 04:16:00
發行商如果抽小於30%怎麼賺R?
作者: APM99 (血統純正台北人)   2017-12-18 07:51:00
笑死 看完感覺賣一萬份賺不到一杯奶茶
作者: jianchang (拉格)   2017-12-18 09:17:00
樓上??? 賣30塊 賣一萬份也有1X萬
作者: ycjcsie (ycj)   2017-12-18 10:13:00
對玩家而言 使用steam管理遊戲比較方便 對於自架網站都興趣缺缺
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2017-12-18 10:59:00
不然去itch.io看看 只是沒steam這麼受歡迎
作者: KMSNY (MSN+KY)   2017-12-18 20:33:00
你有給steam錢嗎 不然為什麼要讓你發行試玩版
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