※ 引述《sunandmoonof (嬰肝患代號)》之銘言:
: 我趁特價的時候敗入的
: 值得回味的好遊戲
: 怪不得有辦法出到 3代
: 一代的戰鬥有點單調比較像節奏遊戲
: 不過不需要練功
: 做任務反而有更多經驗值
: 也有更多時間可以品味劇情(romance card)
: 你的每個選擇都會影響到結局
: 一共有三種
一代神煩,你靠自己感覺去破台,
然後看了功略後才發現因為選項不同,
(我不喜歡先看攻略玩,除非卡關)
(像是一開始去第一個城市的外圍,
晚上要帶一個女的回家,後來才知道可以跟她%%%
城鎮女僕也是只要給她寶石就能%%%,
但跟她對話時她也沒跟你提這件事等等)
且因為有些支線沒接到,
也不會影響到主線後續,
就繼續跑主線
然後少掉很多對話
遊戲內容漏了一大堆,
感覺像是遊戲沒玩到全部,
要重破,有八成內容是重複的,
我覺得開放式任務這缺點蠻大的
浪費時間再一次跑同樣的地點,對話,收集任務物品
但你又會想要知道在遊戲裡錯過哪些
真的很煩