[閒聊]關於把Steam完成理財遊戲這檔事

作者: AdomiZA (帕多麥特)   2017-12-02 21:20:19
元老級玩家在V社本家開始出現開箱系統時(TF2、CS:GO等)應該就會接觸到了
,更多玩家是在交換卡片系統問世時加入交易潮。
主要概念很簡單,利用市集系統將遊玩時撿到的、開箱拿到的道具或箱子,
或是卡片背等Steam端的物品兌現;
早進場有機會回本,甚至賺超過當初買遊戲或投資鑰匙的錢。
近期較為經典的回本案例不外乎是
Montaro(天殺的胖次)、
尼爾:自動人形(2B背景當時最高點就是近一款遊戲的價格...如果是當時沒鎖
的印度或俄玩家賣的會卯死)、
近期頗具話題性的吃雞(熱度已經衰退不少 也託掛雞和神仙的福)。
還有某家代理的量產小黃遊。
這些和如手遊卡池深度難撈到靠北的稀有Skin、異常帽相比較為大眾的物品,
在初出現短內可能因為狂熱蒐藏家或是搶開箱實況主的支持 價格會炒到天價。
後面基數開始多了通常線圖便會呈瀉下的瀑布之流,奔流到海不復回;
鮮少會撞到突出之石而激起浪花。
(但問題是有些通行證可能單價都比初期掉落的箱子便宜,炒到1.5倍
意義是在?)
本人目前玩遊戲的時間很有限,就算玩也是碰說能不能掉個箱子或其他物品
能去賣。實際上沒有純粹放鬆玩的心態存在。
(畢竟是不課金主義的窮學生 但又不至於到想白嫖)
跟那些三天兩頭各種哭說數十、百美金、歐元的道具被混帳騙走的人
或者設立交易bot做低價批入 提高一兩廢鐵價格的(無良,某種程度上 金屬通膨
也是他們推了一把)轉售、或是跟賽台等紀念箱掉落的玩家沒有交集。
電腦配備也不夠加入現在市場熱度已去的吃雞。活躍期稍有小賺點零頭,
但綜觀還是無。
請問鄉民是怎麼看待這種"I want to play the game,
and let the game pay for itself"的心態,還有真的有人把Steam當理財遊戲玩
也有可觀收益的嗎?我之前有在其他推文提過去俄區批發鑰匙丟到市集拍賣
賺取差價,相對保險的收益模式此一想法,不確定鄉民中是不是有人確實是
這樣做的。
*掉落機制不知道是怎麼算的,可能打得半死還沒掉半個箱子 就看成交線圖
一直跌整個7pupu
**成堆箱子會掉落當期最新的箱子,之前看過有人這樣玩過
作者: AdomiZA (帕多麥特)   2017-12-02 21:21:00
如果排版很傷眼請見諒 我盡快用手機版修
作者: b2481 (RayGetRUA-RUA)   2017-12-02 21:22:00
很傷眼...你都這麼回文,我就不噓了
作者: AdomiZA (帕多麥特)   2017-12-02 21:23:00
很不習慣電腦版 手機版又沒P幣 抱歉
作者: albertwu (乃哥)   2017-12-02 21:23:00
沒感覺,應該也不會影響到一般玩家權益吧(?
作者: b2481 (RayGetRUA-RUA)   2017-12-02 21:23:00
每個幾句就換行,至少不會整面滿滿的字
作者: r85270607 (DooMguy)   2017-12-02 21:27:00
這類只能當小玩一把,不能當正經維生的手段的
作者: albertwu (乃哥)   2017-12-02 21:28:00
有人寫Bot, 或有人當期貨在玩對一般遊戲體驗感覺不大影響欸畢竟商場機制那麼久了,如果真有問題的話官方應該也早就會介入吧
作者: zonemaster (無)   2017-12-02 21:37:00
近期回本遊戲之一"三色戀繪".開賣價6折$36卡片全賣$4x
作者: godtnmai (LiN)   2017-12-02 21:48:00
這都短期炒線 而且還要賭對遊戲首發就買 積物品積箱子才有得賺 不然就是虧買遊戲首發的差價其他像遊戲掉箱子的就是運氣較多
作者: LaplaceDemon (拉普拉斯惡魔)   2017-12-02 21:57:00
真正能大賺的不是玩bot 不然就是賭博
作者: iecq (淡藍色的水)   2017-12-02 22:02:00
大賺的都是另外成立抽箱網站或交易平台普通玩家就偶爾賣賣箱子、卡片把遊戲錢賺回來一些不可能當成正職賺
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2017-12-02 22:27:00
來個玩
作者: windmai (風城之心)   2017-12-02 22:33:00
賣卡就只是補貼而已,很難靠這個大賺的
作者: gametv (期待著今天)   2017-12-03 01:20:00
頂多做到買遊戲不用錢就可以拍拍手了
作者: HappyPorsche (我愛看電影=3=)   2017-12-03 06:46:00
花一堆時間成本賺這種小錢,不如在現實陪養自己多賺錢的能力
作者: max220 (MaX)   2017-12-03 09:26:00
pubg那時有預購的都賺到,光是外套和帕巾都可賣到上萬塊了
作者: allen139443 ( ∩ д ∩ )   2017-12-03 11:43:00
期貨還比這性價比高==
作者: dreaminc (啾)   2017-12-03 12:24:00
窮人自以為理財囉
作者: ltyintw (菈米雅嘶嘶)   2017-12-03 16:39:00
montaro? 那個柴犬遊戲? 怎麼可能會高起來?
作者: wolfstar00   2017-12-03 20:30:00
柴犬前期的卡片價值比遊戲本體還高哦w
作者: dbwu (dbwu)   2017-12-04 17:06:00
初期掉落的箱子都很貴,因為不一定撿的到,所以量少,skin也就跟著少,自然就會貴。通行證都是官方在賣的,所以玩家在市集上賣不可能高價於官方TF2有每週掉落量限制,印象中一年前是每週14個武器或普通/季節限定箱子,每星期四刷新,不過太久沒玩了現在掉落率不清楚。csgo沒研究過不知道以前市集推出之前,幾乎所有高價物品是以遊戲內價值固定的物品來計價的,例如key就是恆定2.49USD;而市集剛推出時,由於某些高價且較不知名的物品數量太少,結果最高價都是賣家自己亂定的,專門吸引有錢想快速拿到好東西又懶得查較權威的市價網站的人...

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