[問題] 邪靈和戰爭之影 降太快了吧

作者: awsq00000 (唧唧)   2017-11-23 11:08:06
今年才發行沒多久應該沒3個月 都是極度好評的遊戲 為什麼降價這麼快 正常來說-20%
才正常吧?
作者: efreet (Soth)   2017-11-23 11:09:00
評價本來就跟銷量無關,賣得差自然降得快,就算賣得好,如
作者: GoedeMorgen (早安)   2017-11-23 11:09:00
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作者: efreet (Soth)   2017-11-23 11:10:00
果發行商有自己的銷售策略,降價快也是有可能的
作者: Korsechi (laus)   2017-11-23 11:17:00
看廠商態度 像光榮就超硬...
作者: ccode (廢柴)   2017-11-23 11:20:00
黑魂3在日區沒特價orz
作者: blackbigbig (黑大大)   2017-11-23 11:30:00
無聊,人家爽降價你住海邊?
作者: Moxa (Moxa)   2017-11-23 11:31:00
作者: pigofwind (疾風小P)   2017-11-23 11:45:00
廠商自己有自己的策略,你也不用替他擔心
作者: wurenben (晴天)   2017-11-23 11:53:00
其實光榮上steam以後已經很佛了,跟以前實體版比的話
作者: kuninaka   2017-11-23 11:57:00
WB爽EA降價更快,他們超爽
作者: drph (Peter)   2017-11-23 12:03:00
之前好像有人做過研究,數位版的售價和銷量在過了首發之後的穩定期裡幾乎是呈很漂亮的反比關係。既然收入一樣,那增加銷量還有提高知名度、美化銷量數字、增加未來潛在的DLC客戶等功能;所以自然有些廠商會喜歡很快降價。但降價太快又會讓玩家不喜歡衝首發,所以不會每個廠商都超快降價,還是要自行拿捏策略實體版每銷售一單位的遊戲都還會有新增的壓片成本,但數位版連這個煩惱都沒有
作者: henrygod (出家人不近女色)   2017-11-23 12:09:00
洗文章?
作者: j3nx177808 (NeihuKimSooHyun)   2017-11-23 12:15:00
降太快不敢買嗎XD
作者: a9407 (core)   2017-11-23 13:04:00
那你不買嗎補個
作者: hutten (荷騰)   2017-11-23 13:29:00
你可以買給朋友啊,阿難道你沒有___
作者: henrygod (出家人不近女色)   2017-11-23 14:11:00
首發的人一點都不幹 早就破了不知道幾輪了
作者: waggy (Let's go, pal!)   2017-11-23 14:42:00
最慘的是天命2 pc版發售不到一個月 1840=>1196
作者: MiyaKami (米漢堡)   2017-11-23 16:31:00
數位商品只能靠價格跟DLC(升級改版)來做策略上的調控
作者: darkmore (小D)   2017-11-23 16:35:00
給你玩還嫌
作者: hayate232 (CY)   2017-11-23 16:42:00
戰爭之影 銷量差 很合理吧. 容量超大當銷量差到一定程度就會跟看門狗1一樣囉
作者: henrygod (出家人不近女色)   2017-11-23 16:43:00
戰爭之影太貴拉 而且大家都知道WB出了名特價快

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