感謝動視團隊,
開頭的奧哈瑪搶攤彷彿讓我回到14多年前大學時在宿舍玩榮譽勳章時的感覺,
場景,人物(尤其是人臉,相當擬真,像看電影般)有了很大的進步,
但可惜僅僅只是懷念而已,說難聽就是老哽,
畢竟不是頭香了,明明二戰到冷戰還有相當多的戰場可做主題,
又限於奧哈瑪灘頭不過是錦上添花罷了。
(何時可讓我化身日軍開小艇往瓜島執行東京快遞呢?或來個韓戰長津湖大突圍?)
單人劇情不長,猛玩 1天內可以了結,人物刻畫略顯薄弱,
比起數年前的現代戰爭如鬼子、SOAP等特色人物來說失色不少,
戰爭場面令人比較滿意的只有搶灘及解放巴黎2章節,
其他章節乏善可陳,至於P-47飛機操作關卡更是爛到發火…
比擬真比不過10多年前的微軟戰鬥模擬飛行,
比快感比不過War Thunder,
部分過場如持手槍救同袍力戰德軍的場面出現了不少次,感覺有點拖台錢…。
在槍械考據這點,很都人噴過了,但沒看到我還真不相信,
西線戰場那來滿地的波波沙?
虜獲槍械偶一為之,放幾個少少的點,玩家拾獲還會很有新鮮感,
甚至會為了去拿而跑點,但滿地都有?
元首是個連STG44剛出都嫌的人,
非阿利安人原創武器那麼大量的用在德軍應該是不允許的。
單人劇情應是COD最大賣點(我只玩過1、2、5、現代戰爭3部曲及黑色行動,
後期的單兵噴射裝置太科幻不喜歡),
在本作劇線短、老哽劇情、考據略有失真且
沒有任何突破性下,令我有些失望,比不上COD5。
多人連線部分,在這個年代居然還出現最多僅6V6的情形,
人數上限少就算了,玩來毫無戰場氛圍,就是跑跑對槍,
十足19年前戰慄時空多人混戰既視感,
搭上很多人說到的奇妙延遲,
就我而言可玩性低,
相較之下老作day of defeat、BF2或赤色交響樂2(Red Orchestra2)都比本作好多了。
小細節如槍聲很悶、K98無論剩都少子彈於彈室都能5發夾塞入、
被火燄放射器燒過的士兵不會變焦屍、
無爆屍等情形較COD5的戰場殘酷感弱上許多,影響投入感。
綜合上開,本作單機部分畫面精美還算對的起3A大作的招牌,
身為二戰愛好者,既是二戰遊戲,總分10分情形下,
單機可得6分,多人連線零分,
但配上1998台幣的豪華價位要減1.5分,總分4.5分。
仍值得一玩,建議折價後再入手,
或是買ps4實體版破關後快點賣出,
他只是不值steam上這個價而已,
個人認為合理價位約800臺幣,
這樣算我可說撩了1198元...唉...