作者:
sumarai (Pawn)
2017-09-18 13:29:36官方釋出秋季更新後要停止更新了
製作人調去新遊戲專案
電競遊戲不更新可以洗洗睡了
新聞寫未來近期內伺服器還是會營運
但是看到這句有點毛毛的
感覺離惡靈進化近了
作者:
efreet (Soth)
2017-09-18 13:36:00把資源用在Borderlands 3比較實在
有聲勢不錯嗎?... 一路被ow壓著打 比農藥戰魂還悲劇真的是專心出邊緣禁地比較好
把邊緣禁地角色拿來做競技遊戲搞不好還能有點人氣,新IP做死
作者: WiNdexEX (Hangover) 2017-09-18 13:53:00
說的笑話 Battlebored是60美金3A大作
剛出同個月接OW 類型又太相近 被吃死死的早半年出來 結果應該會好不少
Idolaf Battle-Born:Gray-Mane or Battle-Born?(誤
跟ow差很多啊…比較類似smite,遊戲本身設計有問題 啥時發售都是暴死pvp競技對戰還要去pve農裝,真的是吃飽太閒
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-09-18 14:41:00剛出來的聲勢是用錢砸出來的阿最近的Gigantic遊戲性都比他好很多.
作者:
aCCQ (阿賢)
2017-09-18 14:43:00比較像命運?
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2017-09-18 14:54:00真的有砸錢嗎? 我記得最初版的steam廣告是一個穿著cos的大叔介紹 看起來就很詭異 XD另外這跟天命的概念很像 人家MMORPG拿劍盾推王我改成拿槍 原本MOBA的遊戲我也改成拿槍帶小怪推線 算是新穎的想法 還比天命早出... 只是配套不好 接受度太低...
遊戲性不錯,不過經營方式很糟把MOBA競技遊戲當作單機遊戲賣
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2017-09-18 15:16:00原來如此... @@
敗點幾個吧 1.跟ow撞期 媒體炒作宣傳時又硬要提 難怪一直被抓出來比2.美術有點失敗 角色多但太雜 記憶點模糊 想要風格化還不如邊緣境地3.不少角色是要練的 雖然增加耐玩度 但系統上手難度也增加4.遊戲時間偏長 除非是rpg練功類 不然這種對戰遊戲一場要拖一到30分以上在近期越來越速食的遊戲文化中很不利生存
作者:
lkshfish (安安 雙手舉舉)
2017-09-18 16:02:00真的希望專心出BL3
作者:
KaiJii (...)
2017-09-18 16:07:00gearbox不知在衝三小 不專心出bl3還在弄一款叫project1v1的糞game 我有加入技術封測玩了一下 卡牌結合FPS....
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-09-18 16:23:00專心做borderland 3就好了,搞東搞西的
作者: madeinheaven 2017-09-18 17:02:00
project1v1 玩起來滿像雷神之鎚的
作者:
whale12 (鯨魚十二號)
2017-09-18 17:09:00我要農怪殺人我玩moba就好了啊 就是想直接開殺才玩fps結果你推一款要先農怪才開殺的fps ???
作者:
hlyf (獲得、在放下一刻)
2017-09-18 18:31:00還是等Borderlands 3比較實際....
作者: friendbill (Vincentwei) 2017-09-18 19:14:00
其實這遊戲本身的問題就很大,就算撇除與ow撞期的問題,為戰而生還是有明顯的缺點,不管是PVP和PVE都不好玩,PVP那超久的農兵期在第一人稱射擊+美術風格下實在太疲勞,打一場很累甚至讓人有種恨不得趕快結束的感覺
作者:
KYLAT (凱拉特)
2017-09-18 19:37:00GearBox全力去拼邊緣禁地3吧
作者: f1317913 (è 蘿貓) 2017-09-18 22:06:00
從一開始就被邊緣化阿 超慘的
作者:
o07608 (無良記者)
2017-09-18 22:23:00我倒覺得別搞什麼BL3了,BL2各方面都臻致完美要是弄出BL3結果砸了招牌......
為戰5/3發售 鬥陣5/24 其實也差了快一個月了不過5/4鬥陣玩一招公開測試就把焦點搶光光
作者:
maplise (Maplise)
2017-09-19 10:46:00除了以上幾點還有很吃比賽外的裝備 而不是內定自選