[閒聊] Sudden Strike 4

作者: efreet (Soth)   2017-08-14 18:15:28
http://store.steampowered.com/app/373930/Sudden_Strike_4/
我先承認沒把遊戲玩完,因為有點玩不下去了。
遊戲發售前就預購了,當時的beta版其實就看得出問題,
只是開發商一直強調他們根據玩家意見,做了很多改動,
所以不少玩家跟我一樣沒有退款,打算等正式版看情況有沒有改善,
很可惜變動不大,所以這篇與其說是心得文,可能比較像是抱怨文。
這系列是二戰RTS,事隔多年,不知為何換了開發商推出新作,
而發行商Kalypso宣稱他們只有做四代的權利,系列版權還在原開發商那裡。
畢竟換人做了,遊戲玩起來比較像是新遊戲,而不是系列作,
事實上比起前作,可能跟Blitzkrieg還比較像一點。
畫面還不錯,至少細節做得還算仔細,一般像是坦克壓過地表的履帶痕跡、
彈孔之類的都有,值得一提的是雪地場景,下雪之後坦克表面會積雪,
積雪會給你類似迷彩的偽裝效果,比較不會被偵測到。
遊戲本身並不差,就是很一般的RTS,沒甚麼很特殊或創新的系統。
單人戰役的部分是遊戲的重點,分為德軍、盟軍、蘇聯三個陣營,
每個陣營各有七個關卡、三個指揮官。指揮官就類似COH那樣,
不同指揮官有不同的技能樹,但實際上玩起來差異並不大,
至少沒有到換個指揮官就會改變整個遊戲方式的地步。
操控性也很普通,就是一般RTS的做法,單人模式跟COH一樣可以暫停下指令,
算是方便手殘的玩家,唯一要抱怨的是,同一個單位似乎沒辦法編入兩隊。
假設你把載具設第一隊,步兵是第二隊,這時候如果你把載具+步兵合編成第三隊,
前兩個編隊會自動取消,不知是BUG還是設計不良。說到BUG,單位的尋路有點問題,
有時候明明可以直線前進,系統似乎判定有障礙物會繞一大圈,有時候還會卡住,
所以讓部隊推進的時候別點太遠,不然可能會繞到奇怪的地方或停在半路。
還有個問題是遊戲畫面沒辦法拉近,只能稍微拉近一點點,拉近幅度超小,
而預設鏡頭為了讓你看更多部隊,拉得蠻遠的,步兵擠在一起的時候很難直接點,
若是要從一堆步兵裡拉出特定兵種,全選再點下方面板可能比較快,
當然最好還是事先把不同兵種編好隊。
遊戲整體來說是比較偏向所謂遊樂場(Arcade)式的玩法,也就是真實度偏低,
某方面來說甚至比COH系列還低。很多地方過於簡化,不過相對的也比較好上手,
至少對RTS新手來說,這遊戲還算蠻適合的。另外,遊戲中沒有蓋建築物的設計,
玩家就是用遊戲給你的軍力加上增援來過關。
隨著單人戰役的進度,會解鎖二戰戰場的簡介跟黑白影片,這部分還不錯就是了。
多人的部分蠻慘的,負評很多都是針對這點。可連線的地圖竟然只有四張,
預購遊戲有多送一張圖,而且地圖的品質明顯不如戰役模式,加上玩的人少,
很難找到人連線,即使找到了,連線到一半還會斷線跟當機。
好吧,不能連線,那我跟AI玩總可以吧?skirmish確實是可以自己跟AI玩,
但這遊戲的AI爛到像是不存在,快的話大概開場五到十分鐘內就能打贏,
玩家甚至還不能調整AI難度。單人戰役因為有劇本的關係,AI照著劇本走,
玩起來還不至於太差,但到了對戰地圖,AI的問題就很明顯。
一堆人罵的Blitzkrieg 3,AI可是屌打這款遊戲,如果伺服器沒問題的話...
(Blitzkrieg 3不管單人、多人都需要全程連線)
至於大家關心的語言問題,這遊戲有繁體中文,但很明顯是簡轉繁,而不是另譯。
用語不習慣還是小事,但有些語句不順或翻錯,而且錯字跟沒轉到的簡體字還不少,
像是大不列"真"或是"沖"突之類的字樣不時就會出現,後來乾脆改用英文玩。
遊戲有支援工作坊,也有放出編輯器,玩家可以自己做mod來玩,這是好事,
但開發商似乎有點過度強調這點,給人像是在推托的感覺。
開發商:我們很認真聽取玩家意見來改善遊戲^^
玩家:地圖太小
開發商:你們可以自己做mod,要做多大的地圖都沒問題^^
玩家:單位太少
開發商:你們可以自己做mod,要塞多少單位都沒問題^^
玩家:平衡太差
開發商:你們可以自己做mod,調整任何單位屬性都沒問題^^
玩家:多人連線地圖太少
開發商:你們可以自己做mod,編輯器要做多少地圖都沒問題^^
玩家:擬真度太低
開發商:你們可以自己做mod,連調整單位視野都沒問題^^
玩家:還有那個....
開發商:你們可以自己做mod,要新增多少內容都沒問題^^
玩家:....................(甚麼都玩家自己做,那你們聽取意見要幹麻?)
以上不是我腦補,開發商在討論區跟商店頁面底下負評的回應差不多就是這樣,
雖然回應還蠻客氣的,但看久像是在跳針。可以理解他們只是二十多人的小團隊,
又想要兼顧休閒玩家的市場(還有家用機),不可能甚麼都做,就算想改善也沒那麼快,
但現階段實在很難說是讓人滿意的一款作品。
總之,這不是爛遊戲,只是內容不太夠,21個戰役關卡+4個多人地圖不值這價錢。
或許有人會說前陣子發售的Steel Division內容也很少,戰役才12關,
但至少skirmish地圖跟單位數量是這款的四倍,AI也好多了。
若是想找二戰RTS,還是去玩Company of Heroes、Men of War、Steel Division吧。
若是其他二戰RTS都玩過,等個一年半載,這遊戲如果有改善或是有比較多的mod支援,
到時候再用特價收來打發時間不遲。
若真的是急著想玩,那只推給想玩劇情戰役,且不在意擬真度的玩家,
多人連線的部分廢到有剩,只想玩多人對戰的玩家請找別的遊戲。
作者: Firsss (SpeedUp)   2017-08-14 19:00:00
好險捏住
作者: djmez   2017-08-14 19:02:00
看來買SS黃金合集就好了
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2017-08-14 19:07:00
預購玩一小馬上退的路過
作者: hkhbb323 (三媽臭臭鍋)   2017-08-14 19:15:00
預購玩了71分鐘後就退款了,失望
作者: blackdog1234 (小狗好黑)   2017-08-14 19:23:00
買前幾代的黃金合輯吧
作者: AN94 (AN94)   2017-08-14 21:44:00
steam玩家真的很嚴格
作者: Bencrie   2017-08-14 22:23:00
因為 Unity 的關係?
作者: doomhammer (流浪大酋長)   2017-08-14 23:09:00
玩過前作 沒視野被炸成豬頭 感謝分想心得 原本想衝的...等進包好了
作者: efreet (Soth)   2017-08-15 08:59:00
視野的設計還在,尤其坦克很需要步兵幫忙開視野,只是相較於其他作品大部分的單位視野超小,而且是成一個圓形狀態,去看Steel Division怎麼處理視野對我而言,比較輕度的玩法不是甚麼大問題,畢竟不是每個遊戲都需要像MoW那樣,有時候過度擬真也是會影響遊戲性,但遊戲內容跟價錢不符(這是原價50美金的遊戲),還有多人連線的部分真的是不行Blitzkrieg 3只賣30美金,卻有超過兩倍的內容,就連前陣子發售的Steel Division訂價也才40美金
作者: z86125 (Tony)   2017-08-15 09:50:00
SD44人氣有回來一點嗎
作者: efreet (Soth)   2017-08-15 12:13:00
沒有,每天大概三、四百人在線上吧,不過也沒有繼續往下掉,目前人數還算穩定,考慮到本來就是小眾遊戲,勉強還能接受,過幾天會有更新,到時候應該會有一些玩家回來看情況附帶一提,紅龍每天線上的玩家人數是SD44的兩倍...往好處想,隔壁某大眾化的知名RTS續作每天也差不多這人數
作者: z86125 (Tony)   2017-08-15 13:24:00
還是找機會入一下SD44好了 有買紅龍但是操作真的吃不下,SD的看起來好很多
作者: efreet (Soth)   2017-08-17 18:27:00
開發商已經確認正在做Dunkirk的DLC,內含四個任務,而且會收取"合理"的費用,看來20~30美金的內容賣50美金對他們來說還不夠...目前正在修BUG,也承諾會改善多人連線跟AI skirmish的部分

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