Re: [問題] 絕地求生"吃雞"有甚麼魅力

作者: chocho0612 (catman)   2017-08-10 17:51:17
※ 引述《ss8901233 (不聽不聽你別說)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1PX9RJ-W ]
: 作者: ss8901234 (絕命六龜葡萄) 看板: C_Chat
: 標題: [問題] 絕地求生"吃雞"有甚麼魅力
: 時間: Fri Aug 4 23:46:24 2017
: 之前H1Z1實況多了
: 看他們打殭屍打到大逃殺 看的很膩
: 之後出現了絕地求生 吃雞什麼的就沒啥興趣
: 以為只是同樣的一款遊戲
: 剛剛看沙梗台 有7 8千人在看
: 好奇點進去 感覺比想像中好玩?
: 這遊戲到底跟H1Z1差別在哪 有甚麼進步嗎
: 看一堆實況都在玩這款遊戲 還都是長期在玩
: 到底有甚麼魅力呢
本人算射擊遊戲咖,
常接觸第一人稱射擊遊戲
看到這篇忍不住回一下自己的心得。
沒玩過阿嬤,也沒接觸過H1Z1,
這種大逃殺類型遊戲也是第一次接觸,
絕地特價時都一直猶豫於要不要入手
最後看到這款前陣子破了上線人數紀錄
最後是在沒打折的原價狀況下入手...
本來想說遊戲內容不合胃口
兩小時內就會退款
單純抱著試試水溫的心情
結果不到三個個禮拜遊玩時數快113...
先講結論,
絕地求生是一款很有魅力的遊戲
玩到目前來講,這款遊戲我自己覺得
運氣吃40% 技術與策略40% 技術20%
絕地求生裡想吃雞運氣佔了部分比重
包含了降落時能不能順利找到物資
能不能能拿到想要的物資
安全區離你多遠,有沒有辦法找到載具
就算是再強的玩家也是有可能被運氣表死
技術與策略不外乎就是,遊戲遊玩方式
龜點或是突襲其他玩家
如何朝著安全點移動(最短與最遠距離)
進入安全區域後是否要回頭抓遲來的玩家
還會思考開始飛機行駛路線推測玩家落點
哪裡最適合躲藏或是可能會躲人
每次開局策略都會不一樣
這是讓我覺得這遊戲有趣又耐玩的一點
曾今打過一場躲在三樓陽臺門內
我故意把門都打開製造房子以被搜過的跡象
龜了五分鐘看見眼前山上一個穿著吉利服的玩家鬼鬼祟祟躲在樹後拿著98k四處表人
我就拿著裝了消音的ak加上紅點活活把對方點到死,
對方死前還不知道我躲在那XD
還有過躲在二樓與外頭玩家對峙四分多鐘
對方怎麼丟手榴彈我都不動,
製造我已經離開的錯覺,對方上樓時再抓死對方
還有雙排時一個隊友負責開槍吸引注意
我則趁著交戰用槍聲掩蓋上樓抓死對手
這些都是很有趣的經驗
每一局的失敗也會讓我去思考是不是戰術或技術上的問題
這遊戲吃不吃雞到是其次
我玩到現在也只吃過兩次雞
但這遊戲能讓玩家去體會的
可能單單看實況是沒辦法完全體會
作者: kizajan (Rybczynski)   2017-08-10 17:53:00
運氣真的蠻重要…有時候不用拼槍比硬底子也能打贏對手
作者: sodaice (蘇打冰)   2017-08-10 18:00:00
看summit1g打 感覺技術+策略 > 運氣 幾乎每場都前五起跳連刷吃雞也是常有的事除非被偷襲或安區縮小要衝點 不然正面幾乎沒在輸的
作者: a2xdiolxl (林老師咧拎牛奶)   2017-08-10 18:42:00
剛玩單排還沒吃過雞 開車就要按喇叭型玩家 四處起爭議超爽最高好像只有10還9過 QQ
作者: azjba89xz (周佑佑好帥)   2017-08-10 18:46:00
野團遇過大家各開一台吉普車玩賽車看風景XD
作者: svd237 (ggsmida)   2017-08-10 19:26:00
亞服也能排第一人稱 刺激多了 只是搜物資有點暈
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2017-08-10 19:38:00
這遊戲很適合跟朋友一起玩邊喇賽邊直播纇的邊緣人自己玩會頗悶
作者: kizajan (Rybczynski)   2017-08-10 20:19:00
我都跑15分鐘趴15分鐘 進top10機率很高的XD身為一個邊緣人 邊緣才是我的主場!!!(爆發)
作者: piggyjacky (行雲流水)   2017-08-10 21:55:00
運氣少說lag 曾有過丟槍給隊友 十秒後槍才出現在地上或是卡門
作者: dreamnook (亞龍)   2017-08-10 23:19:00
運氣的意思就是降落到某地 剛好別人先搶槍 被轟殺或是降落到某處 只有手槍還有降落到某處 跑了三個屋子都沒槍只有衣服XD這是剛才看pewdiepie直播的反應 有夠衰XDDDD

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