Re: [閒聊] 缺氧值得買嗎

作者: revadios (不願具名的黨內高層人士)   2017-06-27 12:37:44
※ 引述《jeffou1112 (打倒美帝主義)》之銘言:
: 之前剛出有去朋友家玩 那時候的PATCH還很初期
: BUG真得是超級多= =
: 淹水清不乾淨 電量突然需求爆表(檢查不出來源)
: 還有一個最讓我很無奈的 過淺水區收成野果 回不來 人力直接少三人
: 最近有點想自己在家裡可以玩 不知道現在那些恐怖BUG修好了沒
: 求解
現在的版本很初期,但是未來潛力值很大
超可愛畫風+浮誇表情+溫度管理+氣體管理+液體管理
我在原價的時候就入手了
因為我看到小人跑跑步機發電的表情就笑到忍不住了
( '_')( '_')( '_') ←像這樣
先說一下目前階段:
跟Rimworld一樣,每個腳色都有能力值
能力值會隨著重複做某件事情上生
隨著能力值上升,小人對環境/美觀度要求就越高
但事實上能力值對生存能力及工作效率影響不大
例如跑步機發電機的關係,每個人到後期跑步值都會超高
例如目前科技樹很短,一場遊戲開局到中期前就能完全研發完畢
智力型的小人在後期完全沒有用
所以大家在選人上的趨勢,會寧願選等級低的,而不是選有用的
這跟經營遊戲的方向是相違背的。
由於小人對環境及美觀度的不滿足,一樣會造成壓力值上升
壓力值在生活無法滿足,例如排泄(對這遊戲有排泄)、吃飯、氧氣不足、睡眠不足
都會上升,上升到一定的程度就會有理智崩潰
一開始玩,依照經營遊戲的邏輯
慢慢擴大基地規模,慢慢研發科技,慢慢增加殖民地人數,慢慢設計管道路線
都會遇到資源不足的問題
例如水應該是可回收資源,設計上應該是:水→使用變廢水→回收變乾淨的水
遊戲有設計這樣的迴圈,但是這樣的迴圈不是完美的
舉個例子,製造最低階的食物「軟泥條」需要水
(做的方式跟拉屎很像,我第一次看到笑到快崩潰)
小人吃軟泥條會上廁所,但是軟泥條進入小人的身體並不會增加排泄的水分
製造軟泥條的水就這樣浪費了,水就變成有限資源
玩家為了尋找更多的水,在後期勢必要去外面挖冰塊
這個遊戲的設計初衷,應該是要設計資源的循環利用及製造殖民地自給自足
所以水變不見這種設計,我「覺得」應該是跟設計相違背的
再來因為資源不足,玩家會體認到一件事
要把遊戲玩得長、生存玩得久,就是「不要在殖民地增加人數」
因為資源有限,做不出完美的迴圈,資源都會在迴圈中被消耗,資源總有一天會耗盡
所以玩家們體認到的結論就是:消耗資源的人越少,遊戲時間就越長
這跟經營遊戲的方向是相違背的。
以Rimworld、Banish、terraria、Starbound、Heathstone、Don't Starve
等等我玩過的經營遊戲中,資源管理都能做成完美的迴圈
基地經營的長度及品質,取決於玩家設計的迴圈是不是接近完美
玩家對地圖未知領域的探索,通因為於稀有資源的取得、基地擴張、生活品質提升等等
但是Oxygen卻是基本資源無法達成完美迴圈
玩家依經營類遊戲正常遊玩方式,資源耗盡的速度會很快追過基地擴張的需求
因為這個遊戲都還在早期階段,很多設計我覺得還有Bug(例如氣閥會把氣體變不見)
或是設計不符合這類型遊戲應該有的樣子(資源做不出迴圈)
不過也有可能是遊戲設計師本來就想走「資源快速耗損」推促玩家「強迫犯難開採資源」
的遊戲風格。
所以未來的方向還是有變數,依照玩起來的風格,我猜應該是會補足迴圈
而不是增加難度。
結論,我滿推薦這款遊戲
因為這款遊戲潛力很大,上手很簡單,但永續卻很難,畫風很舒壓
喜歡經營類型或是對基礎理化有興趣的經營型玩家必買
作者: hsiaoyoshye   2016-04-27 00:40:00
麻煩這系列的請到政黑或其他地方討論好嗎?這裡是八
作者: lrfnc (自由)   2016-04-27 00:51:00
作者: headiron (River)   2016-04-27 00:52:00
作者: victorshu (方基貘)   2016-04-27 00:57:00
作者: kureot (OAOb)   2017-06-27 12:42:00
蒸汽噴泉無限水源
作者: smile77620a   2017-06-27 12:42:00
( '_')
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2017-06-27 12:45:00
常常看到變成帝愛地下王國XD
作者: rofellosx (鏖)   2017-06-27 12:56:00
我覺得與現實相符吧 那種能創造完美迴圈還有用不完的資源才是非現實..
作者: shadow0326 (非議)   2017-06-27 13:05:00
強迫小人吃屎還要他不准吸收屎中的水分 太殘忍喇
作者: andyeva (輕微胖)   2017-06-27 13:24:00
遊戲就是看你利用有限的資源來做更久的生存 XD
作者: cycutoxin (toxin)   2017-06-27 13:30:00
水製造過程會消耗,在體內也會消耗,我覺得滿合理的如果完全無消耗,回收又是1:1的話反而很奇怪吧
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2017-06-27 13:36:00
根據熱力學第二定律,無限循環才是不合理的吧
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2017-06-27 13:49:00
主要是資源極端有限 遊戲玩到結束一定會挖到乾掉是很爛的設計 螢火蟲的外星殖民地也有這種問題經營遊戲有限資源是ok 但就生存循環上根本沒辦法好好玩下去..
作者: Vincent0Blue   2017-06-27 13:59:00
目前這遊戲玩到後期兩個問題很難解決一個是廢水、一是廢熱。過濾介質頂多撐到中期
作者: lpdpCossette (科賽特)   2017-06-27 14:02:00
水太重要 有水輕鬆活
作者: Vincent0Blue   2017-06-27 14:04:00
後期一出居住區都40~50度起跳,然後.....就當機了XD廢水則是會多到潰堤,這也很靠杯。後期會輕微LAG,而且遊戲會崩潰啊!!!!
作者: Dannyx   2017-06-27 14:08:00
紅色警戒強迫工作XDD
作者: Vincent0Blue   2017-06-27 14:10:00
這遊戲有一點不太科學的地方是,你把清水倒在汙水上居然不會混和,會很明顯的照比重分成兩層 @ @蒸餾實際操作上,其實難度很高。用炎槳試過,有不少預想外的狀況要解決
作者: liuba (風行痕)   2017-06-27 14:15:00
有無限水源輕鬆很多,看jj玩有無限水源可以專心擴張
作者: benson861119 (Benson)   2017-06-27 14:57:00
推潛力大
作者: lpdpCossette (科賽特)   2017-06-27 14:59:00
現時間點來說是幾個老前輩好玩耐玩不過缺氧的管線和循環真的很好玩
作者: cat05joy (CATHER520)   2017-06-27 15:13:00
EA遊戲太多了 我反而建議等正式版出來再買也不遲
作者: ichuankshs   2017-06-27 15:15:00
當你開始種小麥胡椒追求食物才會真的發現水永遠不夠
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2017-06-27 16:00:00
我前幾天買的,想說下班玩ㄧ下,回神已經3小時噴了
作者: thianz11 (宮造將)   2017-06-27 20:30:00
蒸氣噴泉=無限的水源啊 不過也是不能太多人沒錯
作者: ysr0125 (潛水家)   2017-06-27 20:49:00
不知道有沒有類似這款的遊戲?還是就直接買了XD
作者: mp2267 (風筆)   2017-06-28 05:05:00
我後面開了兩個蒸氣泉、四個天然氣泉後,就沒任何資源問題了...凍土灌滿冷凍過的二氧化碳後,小麥用土法栽種,免水免肥料免打理,根本吃不完後期的問題是污氧密度太高影響排氣和廢熱處理而已...
作者: s31364663 (木頭豬)   2017-06-29 17:24:00
沒有你所謂的經營遊戲,沒有遊戲不違背你

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