[閒聊] The Evil Within心得(無捏)

作者: narukamis (創設金城5)   2017-06-24 16:07:14
這遊戲的名字,中文翻譯為邪靈入侵,還滿有趣的,Within這個詞不太能讓我想到入侵的
概念,但邪靈入侵又能夠說明整部劇情,等等再繼續談
這遊戲由惡靈古堡之父擔任製作人,不過好像僅限本傳,DLC外傳跟之後的第二部都換人
了,不過DLC品質並沒有變低,甚至某些地方比本傳厲害
目前50%,完全可以買了,我是原價買的
遊戲時數一輪15~20左右,第二輪開秘技拿火箭筒幹爆怪物很爽
我玩了兩輪共玩了25小時,都是休閒難度
無捏心得
先從系統開始講,這遊戲就是惡靈古堡六跟啟示的玩法,可以用滑鼠瞄準(萬歲),因為六
代以前都不行XD
其實就是一般TPS啦
然而並沒有多線劇情,本傳一個劇情,兩個DLC有兩個劇情
跟之前不一樣,沒有體技無雙,體技在這代是在幫怪物抓癢,但卻有潛行系統,一般正常
體型的人形怪物都可以用暗殺的,除了一些BOSS無法
升級系統,其實跟黑魂一樣,各個數值剛開始看不出差別,但打久了會發現其實差很多,
使用途中撿到的腦漿來升級,死掉會從最後存檔點重來並算一次死亡紀錄
腦漿不會噴掉,可以稍微囤一下,但適時用掉可以減少難度
存檔分手動跟自動,路上有很多安全室,安全室可以傳送到老巢,老巢可以存檔跟升級,
老巢只有一個NPC,且不會增加
操作性
我覺得非常爛,各種卡,還有一些限制鏡頭的地方增加難度,反正人物的操作跟一般TPS
有點不一樣,很多地方都差點把我氣死
射擊手感卻不錯,怪物爆漿的感覺很爽,麥格農左輪跟魚叉可以幹飛怪物,芭樂跟爆炸箭
可以讓怪物解體
情況不妙時一發電擊箭讓他們跪下!
畫面的話
建模跟美術很用心,破關後可以看3D模型,很多細節藏著魔鬼
光影很誇張但我很喜歡,只是有時真的太超過
而且有各種濾鏡特效,有時很討厭,可能是為了增加恐怖感
音效也很棒,常常聽到什麼聲音就知道大事不妙了
恐怖程度
這遊戲一開始只會出現殭屍,但隨著劇情會慢慢出現不一樣的生物,不過大部分都是美式
風格的怪物,這種的完全不可怕,整個遊戲最恐怖的地方應該在預告片有出現,總之除了
黑暗還有與怪物躲貓貓帶來的壓迫感,其實不會太恐怖
第二部應該就不一樣了,我看了預告片,超期待的
關卡
這部的關卡很少有連貫性,但這也是本作品的特色,這一關場景在現代病院,下一章突然
變成中世紀古堡
再來又變成洋館
每次都讓我很期待接下來是什麼
然而這些關卡全都圍繞在遊戲的主題
關卡之間沒什麼關聯,卻不停的訴說背後的故事
接下來就要提一下一開始提到的
惡靈古堡資訊站給了這遊戲另外一個譯名
「魔由心生」
邪靈入侵看起來就像,有個惡靈想要入侵主角的心理,但主角卻用堅強的意志抵抗,遊戲
的過程即是抵抗的過程
不過隨著玩家推進劇情,可以慢慢的思考within這個詞的意義
整體來說真的是好遊戲,我雖然嘴上喊不要不要,但不知不覺就打完了,休閒難度只要有
彈藥都可以無雙
只要有彈藥......
作者: brian96tw (brian96tw)   2017-06-24 16:17:00
我一直以為這部叫惡靈附身耶
作者: tn703678 (小朱)   2017-06-24 16:19:00
日版原名叫PsychoBreak
作者: mu3657 (紅箭口香糖)   2017-06-24 18:14:00
高難度就算有火箭筒也很難無雙,怪太硬了,基本上都要靠場地殺或是用火
作者: palading (風夜閃)   2017-06-24 19:15:00
沒有彈藥才叫恐怖遊戲
作者: w3160828 (kk)   2017-06-24 21:09:00
這款配DLC真的是一款遊戲 三種玩法 超讚....
作者: gibala (gibala)   2017-06-24 22:33:00
不夠低沒買

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