Re: [問題] starbound vs terraria

作者: shena30335 (廢文/Stay Night)   2017-06-22 13:52:20
Terraria 498H
Starbound 198H
兩款上次遊玩紀錄都是2月多
1.世界觀
SB>TR
種族設定+星際太空旅遊 > 無設定(但反過來想也是自由度高)
SB的角色必須選種族,有專屬造型太空船。在每個星球上各個種族都有專屬特色的聚落
或神殿/遺跡等。
2.主線任務
SB有=TR無
儘管TR並沒有主線任務,但某方面來說這也表示了它的自由度。
SB的主線任務每種種族都一樣。第一次解很有趣,等玩其他種族還要解相同的時候會有
點懶。
3.分支/觸發任務(可解可不解)
TR>SB
TR一路更新以來有許多BOSS或活動道具,舉凡肉牆、南瓜入侵、海盜入侵、哥布林入侵
、雪人入侵、隕石、外星人,眼球、巨像、蠕蟲、機械三王、花王、地牢骷髏等等都非
常有趣。此外也有輕鬆任務如釣魚等等。
SB的分支任務套路都固定(救人、護送、消滅、找尋某物、植物、說話)且還要跟NPC接任
務跟回報,且報酬我覺得不太優。
4.戰鬥系統
TR>SB
TR戰鬥套路多樣,有近戰、遠戰(弓/槍)、各式魔法、召喚,還有各種WTF的搞笑武器可
供選擇,此外,為了挑戰特定BOSS而打造專屬戰鬥平台(利用陷阱、機關、岩漿等)的創
意均非常多元。
SB的戰鬥我覺得蠻陽春的,而且有些武器不太好用如槌子類,特色是可以左右手各拿不
同武器(ex左手拿槍右手拿小刀)。而且SB有些補品不像TR有CD時間,不知道現在有無更
改。
5.傭兵/寵物/TR光源
TR=SB
TR的寵物是裝備,通常不用期待它效益但也不卡手,就只是個可愛吉祥物,光源也是。
SB傭兵需透過購買或解任務,可定點守衛,HP0會被打飛(飛回太空船上),有時會妨礙你
在主畫面的動作(ex想點某npc但一直點到傭兵,或是走一走突然卡住沒跟上)
6.農場系統
TR=SB
都差不多但我個人較喜歡TR的系統(只需要除草,設個弓箭陷阱即可),SB我不喜歡鋤土+
澆水的設定,自動灑水器出來前很麻煩。
7.飽食度系統
SB有=TR無
SB吃飽有回血buff,飽食度0會快速扣血然後gg,食物會隨著時間而腐敗;個人不太喜歡
這種飽食度設定。TR無此設定。
8.單位磚塊物件(block)
TR??SB
以前是TR的豐富性>SB,之前SB的block還不能敲成斜角(把四方形敲成三角形),聽說最近
有改了,不知道如何。
9.SB樹木種子
種類太多,我實在不知道要如何去分類SB的樹木種子...= ="
10.block鋪放
TR以前只能1X1。
SB可以2X2或3X3,最高好像能4X4?有點忘了。
11.家具
TR=SB
兩邊家具物件各有特色。但SB可以用3D列印機直接將掃瞄過的家具印出來,比TR方便。
12.基礎NPC/殖民地系統
SB>TR
TR的NPC多為功能取向(販賣專屬道具)。
SB可透過殖民地契約呼叫NPC來打造屬於自己的NPC聚落,呼叫的NPC會基於你該契約房間
的家具或佈景風格而有種族或職業差異,此外亦提供稅收以及分支任務。
13.快速回家/移動
TR=SB
TR有回程藥水、魔鏡等道具可直接野外回家。
SB必須往上爬到某一高度後敲開背景才能飛回船上。雖然這樣比較貼近寫實但就是不
方便...不過SB可以製做旗子來當傳送點比TR方便。
此外,兩款都可以直接飛隊友(TR需道具藥水)。
14.機關/電路系統
TR??SB
可以說是TR的核心遊玩點之一,重度玩家一定會接觸的燒腦路程。
以前在多元性、豐富度上都是TR完勝,現在不知道。
暫時想到這些,歡迎幫忙補充或指正。
個人評判標準是除非真的那個主題雙方差太多,不然各有特色的部份多用「=」來評分。
個人簡短心得是如果喜歡蓋房子(從一磚一瓦開始蓋)跟打BOSS的,選TR;喜歡探索,享
受星際旅遊的氛圍,選SB。其實兩款都不錯,建議最好都玩看看!
最後附上幾張以前的遊玩照:
TR:浮空玻璃屋一隅 http://i.imgur.com/xoG9nKf.jpg
某次遊玩隨手做的樹屋 http://i.imgur.com/eIZnHQ5.jpg
10段式機關聖誕樹 http://i.imgur.com/0xDSDLo.jpg
SB:未完工的太空站 http://i.imgur.com/tHo1Y8p.jpg
施工到一半的太空樹屋上半部 http://i.imgur.com/WAsWnKl.jpg
裝飾後的太空樹屋上半部 http://i.imgur.com/sKiUoPx.jpg
作者: LWW41723 (宛)   2017-06-22 14:01:00
玩這種遊戲是不是藝術感也要好ㄏㄏ
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2017-06-22 14:01:00
飽食度選最casual難度就不會有
作者: LZN (秋)   2017-06-22 14:07:00
猛! 很羨慕能再TR蓋出漂亮建築的人!
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2017-06-22 14:09:00
然後starbound是特定磚塊才有斜角效果(不用敲),不像terraria是全部的磚塊都能敲成斜角
作者: blackhippo (PH6.0 微.酸民)   2017-06-22 14:24:00
想我當年入steam坑就是看justin有人在玩感覺很有趣上露天買序號開始這不歸路...terraria
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2017-06-22 14:45:00
starbound的農場可以在露天蓋,直接靠雨水灌溉即可
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2017-06-22 14:50:00
版上蒐一下terraria看那個bad apple,真的跟我買的不是同一個遊戲 ˊ_>ˋ
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2017-06-22 15:07:00
話說tr也是有主線的,幹掉固定順序進困難模式...由於沒招式差異所以二次挑戰的樂趣不太高..
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2017-06-22 15:28:00
TR有新的把手蓋電路簡單很多 所以鬼神不少不過我還是不會蓋撥號機 那太難了
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2017-06-22 15:39:00
starbound玩電路不用鋪電線,直接把兩個點用工具連起來就好不過兩者電路我都沒玩得很深入就是了,頂多做個自動門而已然後TR的傳送門要用電線連接,SB的不用
作者: a8504265556 (千幻)   2017-06-22 15:47:00
就是有電線才能做出電路吧? 不過我沒玩過SBTR可以簡單地做出邏輯電路來達成各種異想天開的機關有玩過SB的板友要分享一下的嗎
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2017-06-22 15:57:00
就SB不用一格一格鋪電線,兩個機關之間可以直接「隔空」拉線連接,電線不用消耗任何素材
作者: Sensitive (敏感的)   2017-06-22 21:25:00
每次都蓋的像流浪漢的家一樣

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