前言
俗話說「凡事起頭難」,對於一款卡牌遊戲來說,更是如此。對於初次接觸昆特牌的新手
,尤其是那些無課金的玩家,希望能透過這篇指南能夠獲得一些幫助。本指南分為上下兩
篇,上篇我會談談關於遊戲心態的部分,下篇則會教大家如何最大限度利用手邊僅有的資
源,度過前期。
初探昆特牌
昆特牌沒有法力曲線,所以沒有照著法力下單位的節奏打法;昆特牌獲勝的條件是雙方
PASS後你的點數總合比多對方高,所以沒有所謂的快攻;所有的卡牌遊戲都有RNG,但昆
特牌已經盡量把RNG最小化,所以更注重你每一手的選擇;昆特牌採取三戰兩勝,所以你
必須更謹慎的分配手上的資源。
某種程度上昆特牌就像是下棋,打出神之一手+2;打出好的一手+1;打出普通的一手+0;
打出差的一手-1;打出糟糕的一手-2,等到雙方打完手牌時,表現更好的一方就有更高機
會獲得勝利,在某些隨機性較高的遊戲中,這數值可能是55%~60%,但在昆特牌中這個數
值可能達到70%甚至更高。
輸了,但是為什麼輸了
昆特牌是一個競技性的遊戲,勝敗乃兵家常事,尤其是對於一個無課新手來說,輸掉對局
可能是像喝水一樣的事。但是輸掉一個對局有很多原因,我打錯了多少?我的牌組夠完整
嗎?對手和我的牌組之間的相剋性如何?對手是否加入針對我牌組的單卡?其中有很多細
節可以探討,覆盤尤其重要,相信我,如果你認真的去分析一場輸掉的對局,95%以上的
原因是你打得差,而自己並不知道。
停止抱怨
從CB開始社群上就存在一群人,永遠只會抱怨,抱怨金龍、抱怨天氣、抱怨對手牌太好、
抱怨官方怎麼不對新手好一點,這就像打LoL一樣,輸了都是隊友雷,贏了都是我Carry。
千萬不要當這類型的人,因為這只會讓你打牌打得很痛苦,而且永遠不會進步,學會接受
因為我打得差所以輸掉對局,才是成為一個更好牌手的開始,這一點對老手重要,對新手
更重要。
健康的心態
對於無課金的新手,最重要的一點是認清和課金玩家之間牌組完整性的差距,無法改變。
其次是減少自己的失誤,這點不管老手新手都相同,A機體給駕駛員B和C操作,可能是S級
和D級的表現。連敗時,休息後再回來,不要讓失敗的情緒影響你做出正確的決定。設定
明確可行的目標,比如一個完全新手每天要贏18輪的獎勵可能會很辛苦,如果你的時間沒
有那麼多,先把目標設定在贏6輪每天開一桶比較實際。這一桶就像一張讓你能偷渡到富
裕國家的船票,一桶在手,希望無窮。
找到能讓自己舒服打牌的方式
昆特牌沒有辦法讓你一邊看電視或者看漫畫一邊打牌,如果你抱著來打牌放鬆心情的心態
,最終可能會因為一直輸掉對局而造成反效果。我偶爾抱持著今天來輕鬆解每日的心態亂
打牌時,就會開始掉入贏得一輪但總是輸掉一局,連敗之後心情反而更差,所以當你在打
牌時盡可能抱持專心會比較好。另外,玩家有很多種,有的一定要贏才能開心;有的喜歡
用全白金卡組閃瞎對手,輸贏不是那麼重要;有的喜歡玩報復社會的牌組,總之,找到能
讓自己舒服打牌的方式,才是最重要的。
最痛苦的時期
OB初開,所有玩家從等級一開始,印象中CB達到R15的玩家數應該有5K左右,CB玩家本身
就更有經驗,加上新進課金的玩家,無課新手毫無疑問的處在金字塔的底端,所以你可能
會遇到更有技術、更有經驗、牌組更完整的對手,你可能完全無招架之力,被打得心灰意
冷,想說自己是不是不適合這個遊戲?現在的確是最痛苦的時期,但是這個階段很快會過
去,我來替大家分析一下為什麼,首先,會有一批衝最快的玩家,也就是以最短的時間達
到十級,然後開始打天梯,簡稱這個族群是A;再來有另一群跟A一樣的老玩家,但是他們
沒有那麼多時間,所以進入天梯的時間會比A還晚,這個族群是B,再來是另一群玩家,儘
管已經達到十級,但是偶爾打打天梯,多數時間在休閒模式遊玩,這個族群是C。隨著時
間經過,會有更多的玩家投入天梯,因為天梯是有獎勵的,所以玩家更願意把時間花在天
梯上,另外天梯能匹配到跟你MMR相近的對手,而在休閒模式卻可能會遇到比你MMR高出一
兩千分的對手,所以無課玩家在休閒模式遇到A跟B的機率會越來越低,更多遇到的是C或
者D(本身)的玩家,等你達到十級,開始打天梯,也只會遇到符合MMR的對手,隨著牌組變
完整,你也慢慢從新手晉升為中手,恭喜你,最黑暗的時間過去了。所以即使你現在處在
一個非常不舒服的位置,我仍然強烈建議給自己一段時間來適應昆特牌,之後你會慢慢發
現,其實新手的處境沒有那麼糟。
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2017-05-31 19:47:00目前玩起來 大概是一局兩回合都拿的話 下一局會遇上高23等的對手 兩回合都輸的話就配低2 3等的對手
作者:
jijuan 2017-05-31 19:49:00沒玩過巫師當然可以試試昆特牌 :)
作者:
Porops (豬排)
2017-05-31 19:59:00推,推了一個很熟悉TCG的朋友入坑,兩天後他拿預組把開了60包的我打到爸媽都認不出來......有技術底子的差距真大
作者: HateRoach (啊!雷達) 2017-05-31 20:38:00
玩了昆特牌害我想玩巫師了雖然我才六等,可是我覺得很少是因為對手牌太好才輸的
作者: w9103 (Charlie) 2017-05-31 20:53:00
想要開60包就很好贏去玩爐石吧
策略性很重 滿手好牌亂打還是會輸的你要用你手中的排贏2場 手牌分配很重要我常常逼對手第一場出好牌屌打我 然後贏下2 3場 呵呵
推這篇很適合入門者參考 目前新手無課快9等 玩到停不下來特別是把厲害的牌組逼到極限的感覺 就算沒贏也覺得過癮
作者:
WASIJLA ( ̄灬 ̄)
2017-05-31 22:24:00比較不同的就是稻草人,牌換回來該回合就要出就看對手出完稻草人,在那邊很囧
作者:
qsman 2017-05-31 22:36:00我很少有遇到一面倒的局,大部份都是打到第三輪,然後割喉戰. 運氣成份有,但是不高,主要是看玩家能否用有限的牌發
作者: ZEROXII (人生就是這樣) 2017-05-31 22:38:00
看了才發現自己心態不健康,抱怨天氣抱怨好幾個月了 QQ
作者:
qsman 2017-05-31 22:38:00揮最大戰力. 不會有單方面狂抽卡、狂出牌的情形出現
其實天氣牌帶三胬也不夠解真的很opp但真的還是有機會贏
我覺得天氣流戰術本身沒什麼問題但是金天氣(Ragh Nar Roog)這張卡真的有點超過...
金卡天氣 終末之戰跟乾旱 這兩張真的有OP到 我覺得普通天氣就普通 自己本身也是玩怪物天氣流
作者:
DogEggz (DogEggz)
2017-05-31 23:36:00怪物天氣只是便宜而以 本身強度普通群島自殘流和松鼠法術流我覺得才難打群島自殘流根本CB吞噬怪物 解不掉就一直長 下回合復活和CB怪物留場沒兩樣
作者:
DogEggz (DogEggz)
2017-06-01 00:17:00群島自殘對天氣抵抗力很好阿 尤其是寒霜
作者:
Porops (豬排)
2017-06-01 00:40:00我沒說開60包就很好贏阿....但至少我也CB打上百場了
金色天氣沒意外應該會被動刀 但是要怎樣讓有金卡的價值又不OP 我想CDR頭會很痛.....真的碰上了 看怎麼樣PASS 或者 大概記一下哪種牌型會帶 打的時候小心一些 大概能勉強拉進金天氣的差距吧..
作者:
sarsman (DeNT15T♠)
2017-06-01 02:50:00沒玩巫師打昆特+1,巫師很想接觸但我會3D暈...真的,遇到天氣流滿腦子就在想要怎麼pass XDD蠻好奇有沒有其他桌遊有像昆特一樣的pass系統
作者:
Shalone (蝦龍)
2017-06-01 05:19:00其實昆特在近期較熱門的卡牌遊戲中,算是卡組最容易湊的無課玩家正常來說一個月下來會免費獲得60-70個箱子