[心得] Tales of Berseria 反推

作者: friendA (友人A)   2017-04-29 11:21:45
雖然我是第一次碰傳奇系列
但之前一直有聽說過這老牌遊戲,toz事件也有跟到
後來看了toz動畫覺得有興趣,而tob出來後普遍評價好像不錯就入手了
買來放到這幾天才有時間跑,沒想到跑了1/2不到就玩不下去QQ
劇情沒跑完所以不多做評論
讓我決定棄坑的是地圖、迷宮、跑速三個要素
個人的休假少,加上還要補番、看漫畫看小說.....
能分配在每個興趣的時間其實有點緊湊
所以我很討厭一些刻意拖台錢的設計
而tob的地圖大這很ok,不是什麼非主流設計
但你多一個能夠增加跑速的魔晶石瞬間讓我有種被嘲諷的感覺
這不就是說故意拖慢行走時間來拉長遊戲進程嗎?
還有像是血翅蝶那邊要進城出城三進三出怎麼看也都是在浪費時間
你有辦法拖慢跑速沒辦法讓傳送瓶直接傳送到酒吧的前面?
第二個迷宮則是設計的非常無聊
也沒有啥解謎要素
就是一樣靠你那很慢的跑速去跑遍地圖然後按沒有難度的機關
而寶箱裡的東西放一堆垃圾根本就不會讓人有想去找齊的欲望
那個裝備寶箱裡開出來的東西跟我打怪打出來的比沒有比較高級啊
其他部份如戰鬥等沒有什麼問題
就是上面提到的不滿在隨著地圖一個比一個大漸漸累積
終於到後面實在受不了就直接關遊戲
可能有人會說我是因為硬排時間去玩才會覺得無趣
但我自己是感覺只要能碰這些東西就會很開心很休閒
而且也一直就是這麼過來的
玩了各種類型幾十片也沒有任何不適,就tob讓我撐不下去
只能說它真的跟我不合吧
作者: amos9520 (讀讀讀)   2017-04-29 11:46:00
工作之後單機遊戲還要慢慢跑真的會玩不下去
作者: yung80111 (洛沁)   2017-04-29 11:52:00
你知道中期有開放滑板嗎?遊戲玩不到一半,不喜歡關掉就是了
作者: killer0213 (Suns)   2017-04-29 11:53:00
地圖真的很大,寶箱真的很廢
作者: yung80111 (洛沁)   2017-04-29 11:53:00
內文不倫不類的就是不合胃口而已,標題放反推?無限傳送瓶和滑板就放在那裏自己不用還發文抱怨
作者: motomoto123 (寶先)   2017-04-29 12:00:00
撇開標題不看,第二段之後的內容套在菲莉絲上面...念在菲莉絲可愛,對煉金術士有愛,一切都沒問題了所以這篇反推文章,比較像是在說某個系統及環節不喜愛
作者: amos9520 (讀讀讀)   2017-04-29 13:02:00
不喜歡不反推不然要大推嗎
作者: blackpassion (╯▽╰)   2017-04-29 13:11:00
TOB只跑八成 系列作只玩過TOE 我也覺得以前的地圖解謎比較好玩 TOB有點冗
作者: Porops (豬排)   2017-04-29 13:11:00
就電波不合,反推沒什麼吧
作者: Huanger (黃人)   2017-04-29 13:12:00
前期都玩不下去了還中後期?
作者: hahn (沉澱的東西沖不走)   2017-04-29 14:10:00
同意這篇 雖然白金了 只有劇情我給90分 其他你說的59分
作者: KisarazuCats (Cat's eye)   2017-04-29 14:37:00
地圖真的很鳥
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-04-29 14:38:00
雖然我有破完但贊成這篇 確實有折返跑的問題 再開放滑板前地圖真的跑的很煩
作者: cress0128 (普渡慈航)   2017-04-29 14:48:00
某些版友不許別人寫反推?一言堂嗎
作者: lpdpCossette (科賽特)   2017-04-29 15:06:00
快速移動滿必要的 不過要看呈現的方式跑步加速就有點偷懶
作者: wyiwyi (紙片宅)   2017-04-29 15:15:00
折返跑 手動看地圖找支線 地圖只能上下選 QQ
作者: DevilCool (滅頂男孩)   2017-04-29 15:27:00
原po不用在意啦,我每次發滅火文也都是會被某幾個固定id嘴
作者: labapon (喇叭碰 喇叭香)   2017-04-29 15:33:00
劇情讚 系統不好是真的
作者: cocowing (wing)   2017-04-29 15:35:00
我也很討厭走地圖,但這款的故事和6位主角間的演出可以讓我玩到破關,不過結局個人不太喜歡
作者: alvea (清)   2017-04-29 16:03:00
jrpg不都這樣
作者: calase (萬難地天紀柳)   2017-04-29 17:30:00
同意,olg拖台錢可以說有利可圖,單機遊戲這樣搞就很討厭
作者: F2307925 (Logical)   2017-04-29 17:32:00
日式RPG以後記得全部先跳過
作者: palading (風夜閃)   2017-04-29 23:34:00
我覺得jrpg有八成都是這樣沒錯,都是靠劇情在彌補冗長的系統
作者: pttrAin (rAin)   2017-04-30 02:03:00
你就不適合玩JPRG。TOB的地圖已經算很小了,機關難你又覺得要跑來跑去很煩以tob的地圖大小來講,可以說你根本不適合玩RPG…
作者: symeng (阿咩咩)   2017-04-30 10:16:00
為什麼有些人看到反推玻璃心就碎了
作者: liuba (風行痕)   2017-04-30 11:01:00
因為這遊戲系統算是以toz的改良版,所以很大一部分是toz延續下來的不過真的比toz好很多了,前期地圖小,中後期傳送瓶滑版用toz就是跑到死,傳送靠北貴
作者: narukamis (創設金城5)   2017-04-30 11:37:00
那你可以接受軌跡系列嗎我是覺得不喜歡的東西不見得是設計的問題 像我就覺得地圖越大越好 但很討厭要湊整套才有東西的收集品如果說它的介面配色很糟 造成人眼疲勞 這比較像設計的問題 或是按esc就把整個遊戲關了
作者: jk820824 (阿地留斯)   2017-04-30 18:05:00
可是閃二我就打得很不耐煩...尤其是那個高原
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-04-30 18:30:00
那個高原真的騎馬騎到快睡著 4靈窟也是要折返跑
作者: adgk1213cyc (米勒)   2017-05-01 07:20:00
我懷念TOD QQ

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