[推廣]破曉之戰 3 (Dawn of War 3)

作者: Qian1208 (Wizardgreen)   2017-04-14 23:10:36
小弟不是很會用PTT介面,沒辦法弄得多麼圖文並茂,先跟大家打個預防針...(汗
採用科幻桌上戰棋遊戲「Warhammer 40k」加上最有創新力的RTS製作團隊-Relic
將將~破曉之戰(Dawn of war)系列~~....這樣開場好像有點俗套..
Relic的開發方向就是八個字「簡化經營、專注戰鬥」,期下有另一個系列在台灣比較有
名,也就是二戰背景的英雄連隊,那本文要介紹的是破曉之戰,所以先讓我們拉回主題。
背景:
戰鎚40k,在台灣應該也有一定程度的名氣,但我還是先大概講一下比較好,時間點是設
定在4萬年後的世界,人類的發展已經突破天際,佔領了大半的銀河系,但之中還是有許多
強大的種族存在,各個都有可能對人類帝國產生的強大威脅,除此之外還有來自銀河系以
外,甚至是來自亞空間(世界的另一面)的黑暗之神,簡單來說是一個奇幻骨批著科幻皮的
設定,充滿許多電漿武器、動力盔甲,但也有著魔法或是信仰之力的存在。
東西真的太多,請容我略過...我下面簡單講一下即將發售的主程式陣營就好。
1.星際戰士(Space Marine)
 經過殘酷考驗與嚴格手術改造而成的終生士兵,在無盡的任務中捍衛人類帝國的領土與
信仰,身穿能夠提升全面作戰能力的動力盔甲,他們的存在同等於帝國對於異星人至高
無上的霸權。
2.神靈族(Eldar)
有點類似科幻版的精靈,在戰鎚40k中,他們曾經是銀河系的主宰,但是經過了好多事
件以後,現在的神靈族早以大不如前,擁有別的種族遠追不上的強大靈能(40k中的魔法)
神靈族會不擇手段保衛自己的族人,就算這代表著犧牲其他種族,有著銀河系名列前茅
的科技,更有千萬年來淬鍊出的戰鬥技巧。
3.歐克(Ork)
其實就是Orc,不過在40k中,歐克有許多獨特又有趣的設定,他們其實是一種殘暴的真
菌子實體,你可以想像太空包種出來的香菇,整天想找人幹架,不炸掉車子就不開心,
歐克的社會完全是為戰而生的,戰鬥力越高的歐克就越有領導地位,他們在宇宙中不是
為了利益或生存,從頭到尾都是為了打架而驅使他們(挨等等..真菌也是到處死亡來散
撥胞子吼),對歐克來說一把好的並不是因為穩定或準確度,一把超大後座力又吵又冒煙
的破銅爛鐵才是好槍。
玩法:
Relic底下的遊戲都跟典型RTS完全不同,在破曉之戰中,甚至三代玩法都不一樣,在即將
發售的第三代中,多人對戰也用了他們開發出來的全新規則:
1.菁英系統:
三陣營各有九位強大角色/小隊,在開戰前,玩家要選出三位做為本回遊戲的菁英單位。
菁英單位的技能較複雜,後面我會補上一些目前測試版中透露的菁英資料。
2.教條系統:
簡化科技樹而轉變成的新機制,玩家總共要選擇六種不同的教條強化部隊,每個教條都
是獨特的效果,有的像是新增部隊技能,有的則是彌補單位弱點。
3.勝利目標:
有別於一般RTS的殲滅,從英雄連隊開始,Relic就希望玩家能夠夠專注在前線雙方較勁
於是就有了勝利點控制的玩法,在破曉之戰3,勝利目標改為摧毀敵方隊伍的PowerCore
,有點類似於MOBA的主堡,雙方隊伍都必須保護好這個Power Core,但在這之前還得
摧毀陣營砲塔與護盾產生器,而且兩者在戰場上個有用途。
再來補上一下預告片跟多人對戰的簡介影片,大家要記得開中文字幕喔,喔對!!
本作是有繁體中文的,還不快支持一下!
戰役劇情預告
https://goo.gl/b7QIkI
多人對戰簡介
https://goo.gl/lQVYke
另外,現在有開放公開測試的申請喔,以下會貼一下我在巴哈寫的相關文章。
1.Open Beta FAQ - https://goo.gl/J2QTmY
2.星際戰士普通單位介紹 - https://goo.gl/oVyCOk
3.神靈族普通單位介紹 - https://goo.gl/uS3cX5
4.歐克普通單位介紹 - https://goo.gl/IMEBq6
5.我在CB接段整理的菁英&陣營機制 - https://goo.gl/lEzZrc
最後就是,很多人因為第一波宣傳時,畫面看起來沒有那麼Grim Dark,所以對Dow3大所失
望,不過Relic還是在後續有做出許多調整,雖然不像前作dow2非常細膩的動作,或是dow1
瘋狂般的斷末技,但這次寫出來的玩法,我自己完過以後,是覺得非常有潛力可發展的。
希望大家可以藉由OB測試看看,反正免費測試,搞不好一試就栽入了這個龐大的世界觀!
最後補上我們一群戰友在STEAM開的群組,凡事戰鎚相關背景的遊戲,我們都會再此討論,
歡迎大家加入,有任何問題,我或其他人都會很願意幫忙的!如果對遊戲規則或什麼疑問,
我也會在回文中逐一幫忙排解!
http://steamcommunity.com/groups/warhammer-TW/
最後的最後,有人知道怎麼轉文到RTS板嗎?
作者: sango354 (鮮果Sango)   2017-04-14 23:12:00
放心,RTS版大概有五成以上都知道DOW3要上了 XD
作者: lordlpg (M)   2017-04-14 23:18:00
ctrl+x
作者: Qian1208 (Wizardgreen)   2017-04-14 23:26:00
感謝兩位XDDD
作者: tony780504 (小熊)   2017-04-14 23:52:00
這次還有斷末技嗎?沒斷末技就不是戰鎚了啊…
作者: Qian1208 (Wizardgreen)   2017-04-15 00:08:00
沒有喔QQ從二代後期就開始取消斷末技了,因為會影響對戰,不過其他戰鎚遊戲也只有Space arine有斷末技啦~
作者: user324352 (使用者324352)   2017-04-15 00:18:00
當初DOW2剛推出時PTT RTS看板幾乎每篇都是在討論這款那個熱度讓我現在仍是印象深刻,畢竟那種對戰方式實在
作者: theget3874 (墨魚)   2017-04-15 00:23:00
錢已經準備好了
作者: user324352 (使用者324352)   2017-04-15 00:26:00
太前衛了,而且畫面又是當時所有RTS中最好的,可說是在之後的星海二上市前穩坐了一年的RTS霸主地位而且官方還有在DOW2上市那年台北電玩展舉辦亞太盃大賽
作者: acerow83 (acerow)   2017-04-15 00:43:00
真希望有生之年能看到40K有大型的職業聯賽啊
作者: user324352 (使用者324352)   2017-04-15 00:43:00
台灣隊拿了第二名啊!可令人嘆息的是,當時台灣隊一個選手,因為在環境壓力的逼迫下,走上了錯誤的人生道路犯了無法彌補的罪行,想到這個還是搖頭。以前他在群組時,是個技術很好,而且不吝指導其他人的一位很有風度
作者: RushMonkey (無腦猴)   2017-04-15 00:55:00
這代沒有斷末技 觀望中...
作者: user324352 (使用者324352)   2017-04-15 00:56:00
的玩家。沒想到後來會發生這件事..真的讓我非常驚愕..抱歉離題了:(總之我個人想說的是破曉之戰二在當年確實讓可說是攤死水的即時戰略遊戲一度活絡起來(雖然COH當時也很亮眼,但DOW2憑藉頂級畫面卻是吸引更多人目光)這次三代的表現可是讓我拭目以待。不過我是不太看好了因為現今的即時戰略市場早已被相比八年前更加成熟,甚至說是達到飽和的MOBA環境蠶食殆盡,難以擁有生存空間要能再次復甦,恐怕難嘍..*要能再次復甦=>RTS類型要能再次復甦
作者: RushMonkey (無腦猴)   2017-04-15 01:30:00
其實DOW2的把會戰規模拉小 專注操作 打起來比1代還累三代這次就把會戰規模拉回接近一代那樣的場面只是很多地方的改動 測試版 玩家都不太滿意 就看正式版會不會改善 但RTS式微的現在....很難看好
作者: andy86tw (MSYG)   2017-04-15 03:11:00
dow2畫面真的很好,而且優化不差,爛電腦也跑得動,雖然呈現風格跟SC2不一樣,但我覺得畫面比SC2高很多
作者: Qian1208 (Wizardgreen)   2017-04-15 07:21:00
我知道那個選手,我們很熟,他就是我們群組出來的,苦笑如果有在持續關注官方論壇的話,其實現在正面的聲音越來越多了喔
作者: bokituto (喔耶~~)   2017-04-15 09:45:00
真好奇是哪位,以前也有在Steam群組待過
作者: RachelMcAdam (瑞秋賣燈絲)   2017-04-15 10:53:00
其實想想也很氣魔獸3,沒有英雄系統就沒有Dota沒有Dota,說不定還是有當年RTS百家爭鳴的盛況
作者: clubee (柏拉)   2017-04-15 11:05:00
戰役劇情那預告片很震撼
作者: h131785 (For A Reason)   2017-04-15 11:35:00
還在等二代 Grand Master 包特價,上次歷史低價沒跟到,哭哭
作者: eric00169 (eric)   2017-04-15 12:33:00
還在等KEY QQ三代等好久了
作者: commandoEX (卡曼都)   2017-04-15 13:01:00
沒處決動作就等-75%了
作者: pedro0930 (BrotherPedro)   2017-04-15 13:27:00
RTS版的五個人
作者: adairchang (鬼島居,大不易)   2017-04-15 13:31:00
作者: Simonfenix (Livingfailure)   2017-04-15 13:51:00
沒有我大泰倫 失望QQ
作者: robertcamel (羅伯特)   2017-04-15 15:00:00
推~不過我比較喜歡一代。二規模被拉小不太喜歡。另推水雷社他們家coh系列
作者: SansSouci (U r (not) alone.)   2017-04-15 16:00:00
超愛 推推
作者: wenwen (文文)   2017-04-15 16:51:00
大推,這新系統太厲害了,潛力無窮的對戰組合
作者: Qian1208 (Wizardgreen)   2017-04-15 19:12:00
不知道為什麼,系統吃字了 汗
作者: Silvster (六文錢.)   2017-04-16 09:05:00
泰倫不會缺席的根本不用擔心(敵人的意味XD
作者: HarleyQuinn (Bone)   2017-04-16 16:06:00
只有三個種族實在沒甚麼吸引力
作者: rangerjero (遊俠傑洛)   2017-04-17 11:47:00
只希望種族做好做滿..不然實在買不下去...
作者: RickyRubio09 (神童)   2017-04-19 20:53:00
只有三個種族,好可惜雖然知道平衡很難做
作者: kris4588 (kris4588)   2017-04-19 22:43:00
種族會出dlc吧 跟英雄聯隊一樣
作者: qainvali (Qv)   2017-04-20 15:05:00
一點都不在乎終結技 認真玩的時候哪有時間在那邊欣賞休閒玩家才會比較在意有沒有終結
作者: s84760143 (櫂)   2017-04-21 11:40:00
還是喜歡一代啊,二代玩起來感覺真的是太慢了,戰錘就是大軍淹來淹去爽快,希望IG能出現,哈哈

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