[心得] 尼爾 NieR:Automata心得 (完全無雷)

作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2017-03-21 22:30:49
上周末跟著板上的情報衝了一波Day one Edition,用一天一條線的速度
總共約20小時把ABCDE五個結局都玩出來了,只能說錢沒有白花
精彩! 真的是太精彩了!
已經好幾年沒玩過這麼會說故事的遊戲了
在電子遊戲高度商業化發展的今天
許多廠商都希望把自己的遊戲打造成好萊塢級的3A強片
3A級的預算、3A級的製作、3A級的宣傳
用精緻的場景與華麗的配樂希望讓玩家有身為電影主角般的感受
而NieR:Automata卻反其道而行
雖然畫面上受限預算,品質只是普普通通
但是本作將電子遊戲本身獨有的「互動性」發揮到淋漓盡致
遊戲裡面充滿了非常多打破第四道牆的橋段
打破第四道牆這種設計讓人最津津樂道的要屬MGS1代對Psycho Mantis一戰了
小島的創意讓人見識到「原來遊戲可以用這種手法與玩家互動」
( Psycho Mantis影片連結 https://www.youtube.com/watch?v=yojQxRp1V8Q )
而在NieR:Automata,這種手法被大量使用
電玩資歷越深的玩家,越是容易被玩弄
因為我們玩家已經習慣了「遊戲就是這麼樣子進行的!」
第一次遇到的感覺可能是錯愕、可能是困惑
可是當你回過神來馬上會發現到這些橋段設計的精彩之處
你可能會折服於作者的創意、也有可能會心一笑
而透過一次又一次的打破第四道牆
反而讓人不知不覺的融入遊戲世界當中
我個人認為這部分是NieR:Automata最傑出的地方
這些橋段非常難單純用文字描述
(當然,為了不爆雷,這邊我也不會講)
甚至是看youtube影片都沒辦法完全體會
單純只是「看」影片,失去了「互動性」這些橋段也就不那麼精彩了
所以也完全不推薦看實況或者在旁邊看別人玩這個遊戲
因為這種體驗真的是獨一無二,錯過了就沒有了
總結來說,雖然NieR:Automata受到了許多媒體的注目
人氣與銷售量比起一代以及復仇龍騎士系列高出不少
(忘了說,NieR:Automata是復仇龍騎士的系列作,但是很多人沒玩過,包括我)
但本質上來說NieR:Automata仍然算是一種cult game
加上系統面有些小問題,所以並不像一般的3A大作那麼雅俗共賞
但整體來說仍然是瑕不掩瑜,非常值得一玩
尤其自認是硬派玩家的人更應該要試試看
遊玩前的注意事項
-確定自己看得懂日文或是英文,都不行的話請等中文版
-絕對不要在搜尋引擎找這個遊戲,也不要上youtube找音樂來聽,連預告片都不要看
因為相關圖片影片隨便一張都很有可能爆雷,下面的comment也滿滿都是雷
-玩遊戲喜歡錢花在刀口上,怕踩雷的人不要碰,這遊戲電波沒對上會玩得很痛苦
作者: sismiku (Simiku)   2017-03-21 22:38:00
推一下,等中文版中
作者: killer0812 (風幻)   2017-03-21 22:42:00
遊戲時間比想像中短不少
作者: ray1478953 (龍蛋)   2017-03-21 22:43:00
20小時是直衝主線吧? 我20小時才在C剛開始
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2017-03-21 22:51:00
我原本也以為要40+小時的 其實第三輪之後會開放直接選章節 所以剩下兩個結局其實只要一個小時左右
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2017-03-21 22:53:00
根據衝A結局的RTA影片,可在兩小時內跑完A結局20小時跑完A到E應該是綽綽有餘
作者: ray1478953 (龍蛋)   2017-03-21 22:54:00
SOGA~我還擔心這週末衝不完 看來可以放慢速度了
作者: karim (Aker)   2017-03-21 23:11:00
我第一輪玩28個小時耶XDDD第二輪就比較少 可是大概也是快20小全部玩完好像68個小時..
作者: shinnx42s (shinnx42s)   2017-03-21 23:15:00
話說 某網站 完整漢化 以出來 有興趣的 可以去找
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2017-03-21 23:16:00
沒辦法 我太在意劇情展開了所以過很快 就算破了也還是要乖乖回去拿100%啊 其實不用太在乎遊戲時數啦
作者: tkigood (提谷德)   2017-03-21 23:41:00
我嘗試裝了對岸的漢化包 本來是想像往常嘲笑一下對岸的雖然漏翻還是很常見 但卻出乎意料的還算人翻的我目前進度還很前面 不知道後面有沒有維持住
作者: kuninaka   2017-03-21 23:43:00
他們翻這麼快 翻不好正常
作者: tkigood (提谷德)   2017-03-21 23:44:00
主要是往常常出現號稱完美翻譯 但看起來根本就是google
作者: kuninaka   2017-03-21 23:44:00
那是為了打廣告
作者: tkigood (提谷德)   2017-03-21 23:46:00
兩家的字型都很醜這是真的 而且文字間距問題也很大
作者: kuninaka   2017-03-21 23:46:00
免費的東西我是不會特別出來罵拉 將就使用
作者: kuninaka   2017-03-21 23:48:00
那個官方翻譯實在爛的可以
作者: mwg7238   2017-03-21 23:53:00
尼爾還沒破 MGS那個以前還是看攻略才知道怎麼要把搖桿切到2P打,超有創意的
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-03-22 00:22:00
elajjaz正在run, 目前可以2小時16分內打完
作者: JCSwifty13 (Swifty&proud)   2017-03-22 00:35:00
對岸的翻譯一直都沒輸台灣,他們比較著重原本的意思,而台灣翻譯喜愛用自己的方式去解釋;而至於是不是完整,釋出的網站上面都有寫翻譯進度
作者: viseal (まきせ)   2017-03-22 00:44:00
超好玩,第一輪四處亂逛解支線現在還沒破XD
作者: ghostou (廢文製造機)   2017-03-22 01:28:00
我倒是玩到好悶 心情難受那種
作者: ilovepig123 (吾愛豬,但是吾更愛巨乳)   2017-03-22 02:08:00
原本以為之後幾輪會跟第一輪一樣,結果讓我在玩後面幾個結局的時候很驚艷在玩C結局的時候甚至以為自己在玩續作了lol
作者: spfy (spfy)   2017-03-22 07:31:00
翻譯翻得好不好我覺得跟譯者自己的功力比較有關係 和中台沒關係...
作者: romsqq ( )   2017-03-22 08:14:00
等中文版+1
作者: FateKnight   2017-03-22 08:53:00
這遊戲沒跟著支線一起跑會少很多感觸就是然後這遊戲最難翻譯的地方是武器上的故事跟一些檔案
作者: ty013877 (Alice)   2017-03-22 09:03:00
這遊戲直衝主線蠻可惜的,他的支線故事都是跟當時故事時間點有很大的關係連結,過完主線再回去解心境會有很大的不同
作者: chosen4040 (Mr.Pistol)   2017-03-22 09:33:00
亞洲不是還沒開放購買嗎?
作者: kuninaka   2017-03-22 09:49:00
你可以買國際版KEY
作者: WTF55665566 (來亂的)   2017-03-22 11:20:00
2B的通訊員6o還會來電訴苦 苦說失戀 2B還很錯愕 超有趣
作者: LayerZ (無法如願)   2017-03-22 14:20:00
跟中台沒關係+1...
作者: barmanx (GNN)   2017-03-22 14:33:00
這款遊戲對pc的優化如何?有看到全螢幕bug和過場不順的狀況…如果還是存在的話可能考慮ps4版
作者: waggy (Let's go, pal!)   2017-03-22 15:33:00
除了國際版 巴哈有賣實體版
作者: NCTU87 (八七)   2017-03-22 15:56:00
6o也滿可愛的XD
作者: jeffrey716 (小林)   2017-03-23 01:25:00
完蛋,等中文間卻youtube音樂聽到爛了,請問一下音樂聽爛會影響遊戲性嗎?
作者: vvwwmm (人生心電圖)   2017-03-23 08:00:00
其實還好耶!音樂單純聽,很好聽,但跟畫面劇情搭配出來的效果是相乘的
作者: WTF55665566 (來亂的)   2017-03-23 09:23:00
尼爾音樂是屬於耐聽那種 而且跟遊戲場面很搭配加成效果很難膩
作者: shellhelix (東看看西看看)   2017-03-24 03:33:00
ps4有官方中文化的demo,玩完馬上預購下去
作者: pipi5867 (夏影真是太好聽了..)   2017-03-24 12:36:00
dod系列還滿值得玩的 (除了3代..劇情整個充滿狂氣感xd

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