Re: [新聞] Quake Champions

作者: lordlpg (M)   2017-03-11 12:02:09
Quake Champions 在前幾天開放了封測申請
https://quake.bethesda.net/en/signup
目前在 PAX East 也開放試玩,網路上已可搜尋到不少現場短片
https://www.instagram.com/p/BReI8wohjYT/
https://www.youtube.com/playlist?list=PLgU4GU7wz5neRWfzsVZYo27MSSjG1eIoN
官方網頁上可以看到目前公開的人物、武器和地圖
新人物 Nyx 目前已經公佈了
主動技能 - Ghost Walk
被動技能 - Wall Jump (UT??!?!)
https://www.youtube.com/watch?v=7IpArsMcs3o
https://www.youtube.com/watch?v=hitiPsobMT4
其他人物要等名稱旁邊的日期到了才會公開更多資訊
每個人物都有不同的生命值、裝甲和速度,但這些數值
對遊戲實際的影響目前還不清楚
Q3 時期的老面孔除了 Ranger 和 Visor
還有 Anarki、Sorlag 以及 Slash(網頁上沒有,但是 PAX 現場畫面有出現)
武器方面造型不討論,數據基本上和 Quake Live 差不多
不過 LG 傷害從原本的 6 又改回 7
https://www.youtube.com/watch?v=ePnikEEWCp8
地圖 Blood Covenant 如果你有玩過 Q3/QL 應該會覺得非常熟悉
這張圖應該就是 dm6 (Campgrounds) 改出來的。
根據最新的採訪
http://www.polygon.com/2017/3/10/14877004/
Quake Champions 將以 F2P 的型式推出!
玩家可以免費玩 Ranger 這個人物,其他人物可透過付費
或是使用遊戲內的貨幣「Favor」來解鎖
現場影片貌似還有開箱設計可以獲得人物 skin
※ 引述《lordlpg (M)》之銘言:
: : https://www.youtube.com/watch?v=sa-6fQyNkZo
: QuakeCon 第一天公開了 Quake Champions 實機畫面
: https://www.youtube.com/watch?v=-UhHcEiegb8
: IGN 在隔天也有透露一些關於遊戲的資訊
: http://www.ign.com/articles/2016/08/05/quakecon-
: 2016-18-new-details-you-need-to-know-about-quake-champions
: 縮網址 http://goo.gl/HavVvF
作者: user324352 (使用者324352)   2017-03-11 13:11:00
Nyx預告片29秒是利用Ghost Walk的傳送殺(Telefrag)!另外感謝原PO告知此訊息。剛剛也申請了,不過這款雷神鬥士我不看好它會獲得如同上年毀滅戰士那般的成功主要因為這次id Software他們挑戰的是多人對戰遊戲雖很不想提,不過從上年毀滅戰士那..失敗的..多人模式可看出id的一些問題:id是一個很會做單機遊戲的開發組但似乎缺乏多人遊戲方面的人才,導致多人方面的一些機制設計看起來簡直二流,跟他們的單人水準想比差距甚大
作者: playerlin (PlayerLin)   2017-03-11 16:18:00
DooM 4 MP原本是給另一個team做的(而且也是很會做SP的)其實不少粉絲看到QC是MP only導向就已經沒什麼信心了。尤其是當初被DooM 4 MP炸過的粉絲。:P
作者: user324352 (使用者324352)   2017-03-11 16:24:00
當初毀滅戰士的研發階段多人模式是外包沒錯,但在遊戲上市後,id對外宣稱自己將接管多人模式開發工作。然而半年過去了,他們沒把多人模式救回來,新增的BOT功能也是很有問題。這真只能說是id Software自己多人研發能力不足的問題了*多人研發→多人遊戲研發另外MP only導向並不是問題,Quake與Unreal作為電子競技的兩大先驅。早已使得許多歐美玩家認定Quake就是要往MP走,不是MP的Quake就不是Quake。現在問題是id究竟有沒有能力把它做好而已畢竟Quake當初就是從主打MP的Quake III Arena開始崛起跟從SP出名的Wolfenstein和DOOM不同,MP就是Quake該走的路,我想這點是不用懷疑的
作者: playerlin (PlayerLin)   2017-03-11 17:06:00
對Q3A沒有任何興趣(而是對Q2/Q4)的我只有各種懷疑。:P再說,Q3A出現以前的Q1/Q2的SP也是算是有名。(Q4則是因為各種原因最後被遺忘),不過還是看到時候成品出來是怎樣吧。 雖然我依舊沒信心...
作者: lordlpg (M)   2017-03-11 17:14:00
謝謝
作者: tudnste (飛蚊)   2017-03-11 17:20:00
我超期待類Q3A的東西的…好可惜
作者: user324352 (使用者324352)   2017-03-11 18:25:00
樓上怎會感到可惜?這代就是要做成Q3A的遊戲型式,你應該感到高興才是
作者: Butcherdon (Donald)   2017-03-11 18:26:00
速度感 爆破 血肉炸裂! 不過伺服器位置真的是個問題
作者: user324352 (使用者324352)   2017-03-11 18:28:00
另外playerlin我知道你是單機玩家,所以立場會偏單機也沒意見。不過綜觀Quake系列的歷史,公認的巔峰確實
作者: Butcherdon (Donald)   2017-03-11 18:30:00
不管怎樣 加入捏覽趴動作吧 嘲諷人也是一種互動
作者: user324352 (使用者324352)   2017-03-11 18:31:00
是主打對戰的Q3A,他也是"電子競技"這個名詞首度出現在廣大玩家眼前,對電子競技的推動作用是有很大影響的其實這次雷神鬥士做的事跟毀滅戰士2016沒兩樣,就是想試圖傳承前人精神,將傳統與現代遊戲元素融合尋求突破QC不走Q4而走Q3玩法就如同DOOM2016不走DOOM3而走DOOM1風格一樣道理。路是選對了,但他們究竟有沒這個本事達成這個目標是個問題。畢竟毀滅戰士2016單人與多人模式兩者的差異表現讓我們知道id Software是個做單機內行、做多人外行的遊戲工作室。別說你沒信心,我也不看好但也不能因為id擅長單機就把QC做成單機遊戲,因為對戰、競技場射擊玩法才是雷神之鎚的傳統與真正精神!!!
作者: playerlin (PlayerLin)   2017-03-11 19:27:00
I do not accept your points but I understand. :)而且我也沒說QC一定要做單機,畢竟玩家管不著他們要不要做。所以,就這樣吧,最差也不會差到哪去。
作者: user324352 (使用者324352)   2017-03-11 19:46:00
OK。另外我剛剛發現"新舊風格融合"的遊戲,好像會引發傳統與現代兩派玩家的大戰,毀滅戰士2016發售時也有這樣的情形。譬如我看到在影片下方有個老外說:什麼!角色有特殊能力?這不是我認識的雷神之鎚,這遊戲是垃圾然後有別人回他了:角色特殊能力是現代趨勢,這點超酷的,你才是垃圾! 看來這遊戲的未來已是前途多舛啊..
作者: lordlpg (M)   2017-03-11 20:06:00
只看最初推出的那個宣傳片確實會有這種感覺,不過看了instagram 那個短片後證實網站上的 classic Quake speed不是隨便說說的,接著只要 duel 能允許玩家自訂一些console command 我相信 2017 勢必重返榮耀Quake will RYZE!
作者: user324352 (使用者324352)   2017-03-11 20:19:00
速度感是絕對沒話說的..但是這跟角色特殊能力是兩回事我覺得id可能在這點要注意,盡量讓絕多玩家能接受這點
作者: lordlpg (M)   2017-03-11 20:24:00
去年 Tim Willits 有一篇訪談提到玩家可以開 custom game關掉能力,我忘了哪裡看到的,晚點找看看
作者: user324352 (使用者324352)   2017-03-11 20:28:00
看來我有空也去Bethesda論壇建議官方加開新加坡或香港伺服器好了,希望他們不要忽視亞洲玩家另我覺得也不是一定要關掉,只要能做到多數人接受就好畢竟如果打RANK排名戰那就不是你能決定要不要關掉的了
作者: lordlpg (M)   2017-03-11 21:02:00
作者: user324352 (使用者324352)   2017-03-11 21:30:00
作者: bhmagic (BH)   2017-03-11 22:27:00
Quake有延遲還打個屁XD 現在玩家連螢幕慢幾ms滑鼠慢幾ms都在燒錢買裝備 你要是伺服器比CSGO慢50ms 保證會被砲至於真的哪個玩家可以用身體感受出差別又是另一回事XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2017-03-11 22:29:00
2xx~3xxms 對我就只有被電的份...連帶讓我不想玩MP遊戲但是低ping的server可遇不可求(尤其只有海外主機的遊戲
作者: user324352 (使用者324352)   2017-03-11 22:46:00
我也是掙扎好一陣子後才放棄的,頂著2xx的高ping劣勢實在很難受。所以才建議它們如果要做多人遊戲,伺服器還是多開一點好。不然我其實滿喜歡毀滅戰士的多人模式如果這款到時沒官方亞洲伺服或是不允許玩家自建伺服話我應該是不會嘗試了。遊戲風格很硬派冷門了還高ping..
作者: lordlpg (M)   2017-03-12 13:28:00
Crouchslide https://www.instagram.com/p/BRgR2ruBUEe/貌似連武器也有 skin 一代的火箭筒和bunny hophttps://www.youtube.com/watch?v=-7lpwUVmhsU

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