有爬過一些國外的心得,大致上是隊伍組成方面的
我目前遇到的問題是:
1.經驗值很難每個人都相等
之前NM就很嚴重,這次有特別注意但還是有1~3XP的差距
一來我的馬車給的不平均(第九周 還沒遇到bounty hunter跟小丑)
前幾場只能硬著頭皮先上就造成經驗有差距了
看有些文章說同一隊伍最好保持不變>經驗一樣才不會升3/5隊伍被拆...但我隊伍成員還
沒拿滿怎解...
2.不少人說低等人員就是免洗筷...壓力破表就解雇,但也有看過說這策略不好>>理由是
太花太花時間
3.看過一篇NG+ 50周左右的心得,
有特別提到他從不管quirk(+或-) 錢都拿去升技能/裝備/解病
但我目前有一半的人有curious怪僻...這樣真的沒問題嗎?
以上 感謝~!
quirk個人覺得都還好,出任務前注意就好升裝備跟技能打起來快很多,就不會在意+20%壓力之類
可以不去某些地區來避開quirk的debuff不過缺點是有時候隊伍要調整
我也很少花錢去解quirk 升技能跟裝備錢就都不夠了
作者: Evences (Evences) 2017-03-06 21:06:00
建議一定要帶 man at arm 全隊衝閃避率,可以大量減低恐懼跟實體傷害。就可以不管 quirk 了
裝備技能>>>怪癖 除非有特定職業配上特定怪癖例如開場-5速就會需要先手的職業很重要我是盡量不放生人不死人 快滅了就退出不硬撐這樣在之前的版本是可行的 不過最新版本我不知道看WIKI裡面的各地區怪物以及互動物品 針對帶裝和道具
作者:
JLTChiu (隨風)
2017-03-07 08:58:00多組幾隊吧,讓大家等級平均提昇會比較好分配隊伍
我對經驗沒啥印象 因為要看關卡配隊伍所以不可能都用同一組合吧反正開場熬過去 後來DD帶+25%種族傷害 補帶兩個+補血或是職業橘裝 就很好過了
之前版本有一套萬金油組合 狗 阿三 賞金 老兵現在我沒玩啦,太耗時了
作者:
Istari (Ainu)
2017-03-08 07:47:00養6組隊員...低等的慢慢練上去