[心得] 駭客入侵:人類分裂 不該被埋沒的佳作

作者: fishworm (魚魚魚)   2017-02-13 23:10:44
Deus Ex: Mankind Divided 中譯:駭客入侵:人類分裂
Steam商店頁面
http://store.steampowered.com/app/337000/
以下開始介紹和微雷心得
注意:包含有前作駭客入侵:人類革命的部分雷
西元2029年,在經過強化人狂暴事件的兩年後,世界分裂成兩邊。強化人將自身與機械
結合,創造出大幅超越人類身體限制的能力,但如今強化人風光不再,他們被自然人唾棄
和鄙視,被認為是不定時的炸彈。在極端衝突的地區,強化人被迫集中在一區和自然人分
隔,曾經強化是有錢人才做的事,如今卻都成為貧民。也因此世界上出現了以強化人為主
的恐怖分子,誓言報復這個社會來取得他們本該得到的權力。
主角亞當‧詹森Adam Jensen本身就是一名強化人,在調查強化人狂暴事件時發現了事
情的真相,自己卻也跟著證據一起沉入海中。被救起後加入了國際刑警組織TF29,來對抗
日益猖獗的強化人恐怖攻擊。同時亞當私下與駭客集團juggernaut collective來往,為
了是在體制外,找到方法對抗這整個事件的幕後黑手。這次藏鏡人的計畫是什麼呢?他有
幾個棋子?亞當這次該怎麼出招呢?
超酷炫開場,五年後亞當變得更帥了






駭客入侵是一款FPS和RPG結合的潛行遊戲,遊戲中完成任務的方式多樣,你可以直接拿
槍衝進去和敵人拼個你死我活,或是像隻老鼠一樣躲在陰影中,繞過敵人完成目標。亞當
本身充滿各種強化能力,關卡中的許多阻礙都可藉由這些能力輕鬆越過。不同的能力可以
選擇進入的路線就大不相同,當混搭在一起用時就可以看到人類分裂在關卡設計的高明之
處。
駭客入侵是線性關卡,但是關卡本身非常大,相比於前作人類革命這次的關卡更加的大
可以完成目標的方式變得更多,破碎的牆壁、背後大有蹊翹的畫像、隱藏按鈕、數不清
的通風管,讓整個關卡藏匿秘密的地方變得更多,設計的更細膩。人類分裂讓我這個探索
行玩家每一關都要花上不少時間在找秘密通道,甚至在第一次到達大地圖布拉格城時我就
花20小時在探索,實在太過癮啦!
人類分裂在掩體系統上改進不少,如今只要一按F就進入掩體,並且可用滑鼠和空白鍵
操控方向,讓亞當靈活性大增,不論是戰鬥或是潛行上這個掩體系統都非常好用,可說是
我認為這代最好的遊戲性改進。
不過我個人認為最好玩的橋段都是亞當的第一人稱對話戰。人類分裂維持著上代的傑出
對話系統,每當進入重要影響劇情的對話,都會進入第一人稱視角,觀看與亞當對手的每
個角色他們的個性、語調、情緒來做出對話選擇。每個選擇都會有很重要的影響這個角色
,並接下來關卡的發展。
現在市面上遊戲包含選擇影響劇情的遊戲大致可分四種
1. 巫師類型:
你的每個選擇都必然會犧牲一些東西,有一好沒有兩好,沒有所謂最佳解,只有玩家以
自己的價值觀去進行選擇時認為的最佳選擇。最大代表就是巫師三的男爵任務。
2. Undertale類型:
明確的將選擇分成好人選項和壞人選項。好人可以當個大聖人,體會所謂的完美結局
但同時也讓那些就是想要當壞人的玩家玩個痛快,惡魔就該是自己來當!
3. Telltale類型:
不管怎麼選其實都不影響主線,遊戲只有部分小細節會改變,主故事不會有太大變動
4. 駭客入侵類型:
有最佳解選擇,但是這些選擇都是被隱藏起來,要仔細找尋才能獲得
駭客入侵對於選擇的理念在支線任務中非常明顯,你如果直接一路殺下去當然是個辦法,
但是遊戲鼓勵你多探索,越多的探索就可以有越多重的解法,並且越貼近事情的真相。在
支線任務Harvester中氣氛場景很到位,選擇多樣,劇情峰迴路轉,是我認為非常好的一
個支線,他完美的體現駭客入侵對選擇的理念和它的重要性。
人類分裂相比於前作人類革命畫面上寫實許多,前作的畫面全都帶有黃色色調,但如今
變成了寫實風格,象徵著強化人的黃金時代過去了。前作亞當處在永夜之中,人類的科技
是唯一的照明,但本作時間點出現了白天,在太陽的照射下,玩家會看那破敗的布拉格市
來比對晚上絢爛燈光的生活。我個人對整體劇情的評價好壞參半。駭客入侵的世界觀成功
之處在於,這些通西都是真的可能會發生在現實世界裡的。歧視和分裂在這代中作的是很
不錯了,如果強化人發生在現實大概也是同樣反應。不好的地方是上代人類革命中隱含的
主題:「到底什麼是對人類好?」這個主題在人類分裂裡不見了,取代成為歧視和分裂為
主旋律,但這些歧視和分裂內涵深度卻又不夠,變成簡單的「你不給我權力→我就殺你」
這種程度。人類分裂沒有討論到那當這些強化人真的出現問題該怎麼辦,沒有兩方的論辯
和解決辦法,歧視原因明顯但卻無法展現該有的內容。
乘坐專屬自然人的車廂會被人用奇怪的眼光看,下車時還會被警察嗆




遊戲中的一家中餐廳,雞爪好吃!


其中一個主線任務,與機械合而為一吧


人類分裂在角色塑造上能讓人記住的角色變少了,很多角色個性並沒有著墨太多,尤其
是亞當在TF29的上司吉姆‧米勒Jim Miller。他明明是一個可以發展的角色,有給出很多
關於米勒的資訊,但總遊戲中和他對話卻不多,沒辦法問清楚很多問題,導致我對他期待
很大卻都落空。上代人類革命中最有印象的角色就是臭嘴普利嘉德pritchard,他和亞當
互酸對方的時候超棒的。這代最令人印象深刻的反是只出場一次的塔羅斯‧盧克Talos
Rucker,雖然只出場一次但是氣勢很強,在還沒遇到他之前就已經有一大堆關於他的資訊
鋪陳,並且與亞當在對手戲時個性鮮明,有非常出色的對話戰,是我個人認為在對話戰中
最傑出的一個。人類分裂在出場角色上變得更多但能記住的變得更少,浪費了那些不錯的
人設實在可惜。
可惜了Miller這個設定很好角色


但是亞當詹森的個性依然是描寫得很好,他就是身不由己




Talos Rucker這代最令人印象深刻的角色,演出非常的棒


這次的劇情主線部分比較短,但是支線更加豐富,地圖和可探索的部分更多,對我來說
我還算滿意這次的劇情,不過有一點電波,看你喜不喜歡cyberpunk這種小眾作品的風格
喜歡的千萬別錯過駭客入侵:人類分裂。
不過有一點最令人難以接受的就是駭客入侵:人類分裂的季票Season pass和內購
Microtransactions。人類分裂是我目前看過最爛的季票和最爛的內購物品,0.99美就可
以多一個技能點喔!4.99美就可以多一把衝鋒槍+一些子彈!
我為甚麼要買這些東西來破壞我的遊戲體驗呢!?
注意!這些道具都只能在同一個存檔使用喔!用過一次就沒了。也就是說如果你用掉了
4.99美的衝鋒槍,又在開了一個新存檔時,你就不能再用這把衝鋒槍了!真是…
超爛的阿!!!
我從來沒看過有人內購物品是這些超級爛的東西,季票的第一個DLC任務Jessen’s
Story分明就是從原本主遊戲內拿出一個支線來改成的,完全符合這張圖


I never asked for this… by Adam Jensen




接下來開始對劇情有更多雷,還沒玩過的請小心
作者: chiu7892000 (老衲)   2017-02-13 23:18:00
沒中文不用打千字文介紹啦
作者: letni (浮游天眼炮)   2017-02-13 23:20:00
大陸漢化組 漢化很久了 還沒生出來 記得是天邈的樣子
作者: Clinkz (Bone Fletcher)   2017-02-13 23:29:00
I Never Asked For This
作者: Fortis931 (吾手發炎 其形微賤)   2017-02-13 23:41:00
I never ask for this XDDDDDD
作者: PeterGG (PeterGG)   2017-02-14 00:14:00
之前被一代原版那操作性放棄這款在想要不要玩新作
作者: RaRaYA (冷楓紅舞)   2017-02-14 01:41:00
推用心~沒中文不該是埋沒好遊戲的理由~感謝~~
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2017-02-14 02:55:00
評價很高…可是覺得很難玩,操控很困難一開始限制太多,主角好弱
作者: mosu0714 (mosu)   2017-02-14 03:12:00
對岸漢化的質量都還是頗糟,純粹趕速度翻後不理的
作者: simple423 (奇鵝)   2017-02-14 03:29:00
推個
作者: han72   2017-02-14 06:53:00
中國漢化是拿來配合英聽的 或者有時候要把它轉換回英文才知道裡面用的是什麼片語XD
作者: Butcherdon (Donald)   2017-02-14 08:40:00
我是看負評多到買不下去 先等結局
作者: MuseQuille (繆斯之筆)   2017-02-14 10:27:00
非主題,原Po對Undertale的理解整個誤到天邊去了...它的主題從來就不是善惡二元,而是解構玩家對自身作為的自我合理化迷思,本質上比較接近特種戰線這類作品。
作者: wurenben (晴天)   2017-02-14 10:44:00
$quare 不意外,那什麼季票也敢拿出來賣錢,還限存檔
作者: yungde (龍生)   2017-02-14 10:47:00
從小時候喜歡史克威爾到現在超討厭牠
作者: jakechen1027 (小傑克)   2017-02-14 11:28:00
Miller 性向設定很有趣,我還跑去他家腐了一下,可惜小倆口好像鬧翻了
作者: efreet (Soth)   2017-02-14 11:46:00
負評都跟遊戲性無關,SE社硬要用爛手法做生意,結果自爆這片賣得不好,工作室又接了別的遊戲,幾年內不會有續作了
作者: kuninaka   2017-02-14 11:58:00
除了劇情以外都不錯
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2017-02-14 17:15:00
沒中文不玩的人(望 真是...一代主要問題是不靠加強想靠fps技術輾過去完全不可能 二代聽說稍微好點卻幹了買斷制遊戲綁存檔商城購買..真的是蠢到可怕
作者: kuninaka   2017-02-14 18:07:00
沒中文就不玩的人很正常啊不就英文不好或不想看英文
作者: RaRaYA (冷楓紅舞)   2017-02-14 19:28:00
可以不要玩...但深度好文值得鼓勵阿~~~~
作者: Ironboatlee (李鐵舟)   2017-02-14 20:37:00
這種垃圾商法做為玩家也只能消極抵制了
作者: NelsonWong (Nelson)   2017-02-15 01:40:00
它的DLC根本是想搞手遊式的貨金方式,整個降低格調
作者: JLTChiu (隨風)   2017-02-15 02:28:00
之後準備播這款 期待中!
作者: rex1995 (猴~)   2017-02-15 22:39:00
推分享! 想請問場景自由度跟地圖大小~
作者: fishworm (魚魚魚)   2017-02-15 23:36:00
關卡進入方式大多都有3種以上,大地圖布拉格市大約是五個單一關卡加總而成

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