[心得] Portal Knights 一輪結束心得分享

作者: super1314159 (你有多久沒看台灣團體了?)   2016-11-30 22:44:30
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http://store.steampowered.com/app/374040/
這是一款結合了世界構築,和類RPG破關模式的沙盒遊戲
遊戲的世界是由44個小區域所組成的
每一個世界在創造後裡面所有的地型、建築和NPC配置就固定不會變動了
每個區域之間並不相通,只能由傳送門互相連結
但世界經歷異變之後,所有的傳送門都壞掉了
而怪物們都會掉落各種顏色的傳送石,收集到足夠數量後就能夠修復傳送門
玩家的目標就是從零開始修好每個地圖裡的傳送門
進展到下個區域.......繼續修下一扇傳送門(笑)
-所有區域之間只能用傳送的方式到達
http://i.imgur.com/SsLkyN2.jpg
-每個世界的資料是獨立分開的,玩家的角色可以選擇要進入哪個世界進行遊戲
http://i.imgur.com/PIfLCc6.jpg
-玩家的目標就是把這鬼東西通通修好
http://i.imgur.com/b9RG81J.jpg
人物角色分為三種 騎士(近)遊俠(遠)法師(法)
遊戲裡有六種屬性,每個職業主要有一組主屬性和副屬性
升級時這組屬性會直接獲得提升,另外也有可以自由分配的屬性點
主屬性都是影響戰鬥的攻擊力
副屬性: 騎士= 生命
遊俠= 移動速度
法師= 法力值
遊戲中打怪物、開採、踢罐子或砸寶箱都可以獲得經驗值
你想一輩子挖礦也可以挖到變成大魔導師
另外每五個等級可以獲得一個天賦點
不過在遊戲中用處不大,而且可以隨意重新配天賦點
再來分享一下個人一周目後對這款遊戲的感想
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優點:
§操作簡單,容易上手
操作基本上是WASD和滑鼠左鍵就可以走天下了
另外遊戲的第一關是教學關,會明確的告訴你這個遊戲要怎麼進行
(修傳送門、採集原物料、製作家具和工作平台)
不會一進到廣大的沙盒世界後就一頭霧水迷失方向
像我之前買了StoneHearth,但是進到遊戲裡完全不知道要怎麼起手
加上全部都是英文,所以嘗試了兩個小時就擱著了...
§畫面細緻
雖然是採用方塊式的世界構築
不過建模不像麥塊的像素風,而是走可愛的Q版風格
物件的細緻度,遊戲中的光影和技能特效都是水準之上
不同區域之間的地貌和氣候差異非常大,能給人豐富的印象
此外人物動作相當流暢
我自己玩到現在幾乎沒有遇過任何的BUG和破圖
-還有外觀性裝備紙娃娃,可以不用逼自己穿醜醜的衣服
http://i.imgur.com/nQC9Hzp.jpg
§物件取得容易
所有的原料在世界地圖上都會跟你講明哪個關卡有
要蒐集目標原料十分的容易,地圖點傳開過去就是了
另外家具的部份
雖然也是可以自己去原物料去搞手工家具
但是其實呢....
只要去外面的地圖上直接拆了別人的房子帶回來就好
從火把、吊燈,到椅子桌子櫃子火爐柵欄大門
反正你想要的物件都可以直接從野外拆下來搬回家擺設
像我自己房子裡的東西就全部都是A來的
-全能住宅改造王─零元採購
http://i.imgur.com/c814k8V.jpg
§難度平易近人
講平易近人應該算很客氣了,實際上以我自己第一輪選遊俠來說
在中期可以製作暴擊裝開始,角色的強度就已經破格了
配上弓箭的距離優勢
後期所有的小怪都可以在他進到攻擊距離以前直接碾殺
而且遊戲中有非常多的地型可以卡怪
甚至戰鬥時可以當場掏出磚塊堆木樁,站上去卡點直接打臉所有的近戰怪
此外所有的怪攻擊都很單調,只要一直滾都可以躲掉
就連王都只有單一~二種攻擊模式,沒有什麼一二三階之類的變化
-只要有柱子,一人打二十個都沒問題
http://i.imgur.com/IekQFcr.jpg
§內建中文 (雖然是簡體)
雖然大多數的人在看一般遊戲內的英文,大概不會有太大的障礙
但只要你不是native speaker
即使能看懂大多數的內容,遊戲體驗比起直接看母語還是落差很大
雖然很多遊戲在網路上都能找到漢化包,不過如果有內建中文絕對是大加分
§持續更新
作為一款EA的遊戲,目前固定過一段時間都會放小更新出來
至少現在看起來遊戲內容是有在持續擴張改進的
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可以改進的缺點:
§和世界互動過少
遊戲中的NPC數量並不多,如果你是選擇大型地圖的話就更難碰到
而且NPC在這遊戲幾乎沒有什麼功能
就算你把他房子拆了、地板砸了,他們也是毫無反應
雖然有些人物會販賣道具,但是材料自己去打還更快
連帶使得這遊戲中的金幣毫無作用
而且蓋房子也不是必須的要素,因為房子在遊戲中起不到任何作用
就算直接把所有工作臺丟在野外也可以一路衝到破關
房子就是蓋爽的而已,加上裡面也不能放置任何的寵物或NPC
所以單機玩起來其實會覺得有點孤單...
-毫無反應,就是個NPC
http://i.imgur.com/ZPuLlfN.jpg
§包包太小
因為玩家可能不會很清楚知道哪些原料是自己需要留的
所以留東西留到最後很容易就爆包了
加上這遊戲的掉落和拾取設計有點白癡
會一直撿到自己不想要的道具和學習過的設計圖
所以遊戲途中會花不少時間在清包包...
§法術可有可無
遊戲中雖然有幾個法術可以使用,也可以從祭壇打造卷軸學習新招
但是就算完全不用技能,只要一路左鍵普攻下去就可以過了
什麼治癒放毒火球......哩哩扣扣,都比不上一把好武器左揮右砍來得有效
魔力值在這遊戲最大的作用,就是用來開啟羅盤的巡路功能而已
§遊戲長度過短
以我自己第一次接觸,而且有加減蓋房子的情況下
大概遊戲時數共十個多小時就可以破台了
若是認真衝關型的玩家就更不要說
所以如果不是對蓋房子特別有愛的話,遊戲的長度會明顯不足
-還來不及蓋完屋頂就通關了,房子夭折
http://i.imgur.com/WaeP44m.jpg
小結:
現階段來說,這款遊戲完整度還是明顯不足
連破關也在奇怪的地方斷尾
不過若是以小品而言,其實整體的元素實在非常豐富
雖然是在之前-33%時候順手收的
不過個人認為即使原價收也是相當超值
當然還是要衡量一下自己對遊戲長度能不能接受就是
作者: fencywind   2016-11-30 22:49:00
這個遊戲我超愛 雖然現在偶爾還是會開來蓋蓋房子遊戲還是有持續更新啦 只是更新速度比較慢
作者: mingyang727 (羊)   2016-11-30 23:09:00
這遊戲不推薦現在入手 內容超短建築沒特色材料裝備就只是單純農 老實說很容易膩 四不像的作品不過這價位也沒啥好奢求 只是目前冷藏當中
作者: alex15964 (alex15964)   2016-12-01 00:08:00
HC BOSS超強
作者: qscNERO (請叫我達文西)   2016-12-01 07:27:00
作者: THC13 (惡魔黨頭目)   2016-12-01 08:32:00
我也是嘗鮮一下就冷藏了
作者: kuninaka   2016-12-01 11:48:00
EA獨立製作有這樣簡直神作了更正,這款不是獨立製作...

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