[心得] 低像素遊戲的逆襲

作者: Bachsan (Counterpoint)   2016-11-17 12:49:29
自從2000年時的次世代主機PS2等等問世以來,各大型遊戲公司便開始極盡所能的研究遊
戲畫面的高畫質呈現,SQUARE率先以最後幻想製作以當時主機遊戲來說的超高畫質的動畫
,想必許多人仍然記憶猶新,而後的許多遊戲也不斷挑戰畫質的極限,而主機研發大廠也
接受了市場對畫質需求的挑戰,不斷的將每一個世代主機能呈現的畫質極限往上提升,也
因為這樣造成很多玩家也被養成了追求畫質的習慣,老妹有許多一起玩遊戲的朋友就是「
畫質不好的遊戲不玩」。
不過,在這個現代遊戲的畫質史中,卻有過兩次像素遊戲的逆襲。
第一次像素遊戲的逆襲,我想是出現在影響近代遊戲最大的掌機問世時開始的,任天堂DS
,以高互動性的掌機型態降臨在市場之中,同時Sony推出的PSP則以能高畫質撥放影片與
音樂等多種娛樂功能合而為一做為賣點,兩個主機在2004年差不多的時間推出,許多人都
以為PSP將會以高娛樂性與畫質,輕鬆的擊敗NDS,殊不知,NDS的互動性卻讓遊戲公司製
作遊戲時的自由度也大大提升,也因此製作出了許多膾炙人口的神game,比如說SQUARE
ENIX就曾經在NDS上推出由王國之心設計師野村哲也主導製作的《美麗新世界》,將NDS的
觸碰、雙螢幕、聲控、假關機信息交換等功能利用的淋漓盡致,到了2006年,任天堂宣布
DS在日本銷量已突破1000萬台,締造了日本遊戲史上銷售最快的紀錄。
在這樣的市場裝機量之下,許多NDS畫質低卻充滿豐富遊戲性的遊戲都得到了發揮的舞台
,尤其是像N家自己的神奇寶貝系列,幾乎完全放棄畫質,但是把全部的心力用在遊戲性
上,而許多遊戲公司也因為Sony不肯出資獨佔,乾脆直接只發行在N家的掌機或主機上,
Capcom的魔物獵人就是很好的例子(雖然Capcom本來就跟任天堂比較好),於此同時,PSP
上也開始出現像《勇者30秒》、《勇者別囂張》或者是《Patapon》的系列作,確實也一
度以放棄高畫質後將資源投入遊戲性中,在掌機遊戲的世界燃起一陣璀璨的煙火。
而第二次像素遊戲的逆襲,則是由於Steam平台的普及,使得許多獨立製作工作室甚至是
單人遊戲設計師,能將作品輕鬆地推出在平台上供人購買下載,跳過繁複的公關行政手續
,並且透過early access,資金不足的小遊戲公司就能夠透過集資的方式完成他們的遊戲

近年來像素遊戲最受歡迎的,無可否認的就是Minecraft系列,用高自由度、不受限的遊
戲目標、推陳出新的系統以及開放設計碼讓所有人可以自行編寫Mod的方式,讓玩家可以
用自己的方式去定義遊戲,而不是讓遊戲來挑選玩家。
有些玩家喜歡挑戰高難度的遊戲,並且從中得到樂趣,比如說《黑暗靈魂3》,有些玩家
喜歡透過遊戲來放鬆,不喜歡太複雜並且冗長的內容,因此喜歡像《Robocraft》這種短
時間的射擊遊戲。對我而言,從小玩遊戲到大,尤其是在前幾年都在玩有伺服器對戰系統
的大型MMORPG,其實對打打殺殺有點膩了,自從離開了Hardcore的MMORPG之後,我的遊戲
類型就變成了經營、生存類的遊戲,打開我的Steam,經營生存類的占了三分之二,其中
也有許多畫質不高,但遊戲性非常豐富的作品,這次我就來以低像素遊戲為標準,挑選幾
款遊戲來寫心得吧。
牧場物語再起--Stardew Valley星露谷
商店頁面:
http://store.steampowered.com/app/413150/
由設計師一人包辦程式、美工、音樂、故事的星露谷,第一次玩就勾起我童年時的回憶,
牧場物語系列我想是許多跟我同生代的人從小的回憶吧(老妹我是7年級的),睡前沒有寫
日記,隔天下床進到農舍發現忘記把家畜從室外草皮放回農舍,導致家畜生病什麼的,還
不能rage quit直接關掉Gameboy因為前幾天做了一堆農活也會化為烏有,這種痛苦(?)你
在星露谷都可以完整重現!而且星露谷還會自動儲存你想回到過去也回不去!
作者由於很喜歡牧場物語系列,所以許多部份都有參考牧場物語的作法,比如說礦坑挖洞
的做法就是參考《牧場物語-礦石鎮的夥伴們》,還有戀愛系統以及主線劇情等,可以感
覺得出來有很多部分都有向牧場物語致敬的影子,但是卻又同時做出了自己的風格,牧場
物語後的《符文工廠》系列我雖然也有玩,但就覺得少了些什麼,玩了星露谷之後我終於
懂了,原來少的是那種簡陋的懷舊感啊!(?)
《符文工廠》因為每個方面都做得太完善太精緻,反而讓人覺得玩的很累,但星露谷卻是
很簡單的把遊戲端出來,讓玩家自己去選擇遊玩的目標,想要挑戰自己,就可以去挑戰2
年4根爺爺的蠟燭,想要悠閒度日,就每天種種田釣釣魚,沒人會逼你,還可以選擇要幫
大家修復鎮民中心,還是幫助大超市破壞淳樸小鎮,當然也可以兩方都不管,每天埋首礦
坑打怪,然後送送禮物追男人過著淫亂的生活生個兩打小孩(?)。
我很喜歡遊戲中的一些小巧思,設計師在每個角色身上的劇情都做得一點都不馬虎,比如
說我印象很深刻,流浪漢的劇情有一段是晚上經過酒吧,會看到流浪漢在翻垃圾找東西吃
,結果被酒吧老闆看到,他覺得很丟臉,酒吧老闆卻直接塞給他食物說「在星露谷,沒有
人應該餓著肚子」,看到那段劇情我還真的哭了,所以之後為了沙西米食譜我每週都一直
送食物給流浪漢(咦),還有酗酒的失業大嬸Pam的劇情,為了家人決定戒酒,而因為主角
修復鎮民中心的關係,讓Pam找到了新的工作,這點也讓人很感動。
很多人都說,星露谷是他們在Steam上買過最值得的遊戲之一,對我來說也是如此,簡簡
單單的一個遊戲,可以讓你在繁忙的都市生活中重新思考,食物的價值是什麼,農夫是多
麼辛苦一邊種田還要談戀愛(?),心情不好的時候打開遊戲,就真的是精神時光屋,不知
不覺不開心的時間就過去了。
對經營休閒遊戲有興趣的朋友,非常推薦。
生而為人很抱歉--Factorio
商店頁面:
http://store.steampowered.com/app/427520/
接著介紹Fatorio這個遊戲,說實話,這遊戲真的讓我覺得生而為人真的很抱歉R好想死R
我對不起這個世界,為什麼呢,因為這個遊戲,可以讓你體會什麼叫做「人類帶來的環境
汙染」。
劇情隨著主角墜機開始了,先不管為何主角只是個墜機的太空人卻會製造一大堆高科技產
品(麥特戴蒙好歹也是植物學家才開始用便便種馬鈴薯R),總之劇情只是教學模式,這其
實是個沙盒生存遊戲,簡單來說,你要操作一個太空人汙染一個你不小心墜落在上面的星
球,然後發射火箭回家。
這遊戲畫面一直讓我有種《魔獸爭霸1》的感覺,不對,是那個時代的所有即時戰略遊戲
的感覺,但就如同先前說的,這是一個生存遊戲,而不是即時戰略遊戲,你要用盡全力生
產各種產物,因為你只有一個人,所以必須透過生產自動化工業化的產業鏈,製造出足夠
的物資以及設備,讓你最終能完成一台把你送回太空的火箭。
這樣講不知道能不能了解,簡單來說就是這樣:

所以玩家要用盡所能取走這個星球上能利用的所有資源,為了我們活下去的遠大目標,當
然大自然也是會反撲的,這個星球上的外星生物看不慣玩家汙染環境,會不斷地來襲擊玩
家的邪惡重工業基地,汙染越嚴重來的怪物越多越可怕,身為萬惡的人類當然就是要研發
越來越強的砲塔來抵禦外星生物的攻擊。
簡單來說這是個非常適合強迫症患者玩的遊戲,比起Minecraft有過之而無不及,在2D所
能極限的狀態下,如何用最少的資源最短的距離作出最完美的生產線,還要兼顧美觀,想
必對強迫症患者而言是超棒的playground啊!
我有看過老外把生產線做成hellokitty的點陣圖的,根本有病RRRRRR,有興趣(x)或強迫
症(o)的玩家歡迎來玩看看。
如果給你強大的權力,你會變成怪物還是聖人?--Prison Architect 監獄建築師
商店頁面:
http://store.steampowered.com/app/233450/
我很喜歡一部老電影《叛將風雲(The Last Castle)》,那是一部以軍事監獄為背景,一
群軍事犯在老將軍的帶領下反抗典獄長的故事,當時無法理解為何監獄的典獄長能有如此
大的權力,但玩了監獄建築師之後,才知道,其實罪犯是社會完全不想干涉的對象,大部
分的人都像鴕鳥一樣,把頭埋在土裡就看不到事情的發生,把罪犯通通關進監獄,就不會
有犯罪問題。
監獄建築師是一款簡單輕鬆,但超級考驗人性的遊戲,我試過用各種不同的方式來玩這個
遊戲,每次再做決定時卻都還是會天人交戰,在遊戲中,你扮演的是一個典獄長,可以在
預算許可的狀況下規劃監獄的建築與人員配置,還有監獄的政策,甚至連執不執行死刑都
可以決定,系統會提醒你犯人生活所需的最低需求,要不要遵守就是你的事了,想賺錢就
要多收犯人,但是空間有限,資源有限,還有來自市長的政治壓力,要如何面對這一切,
就是人性考驗的開始了。
我試過用聖人的方式經營一間監獄,不執行死刑,輔導犯人學習生活技能,改過向善,離
開監獄,但是政府卻還是一直塞犯人進來,犯人入獄的速度根本比不上出獄的速度,導致
後期疲乏無力無法支撐監獄營運。我也試過用高壓的方式圈養犯人,把犯人當成動物來飼
養,用許多帶槍的警衛鎮暴,最後犯人放火把整個監獄都燒了。
這遊戲最有趣的部份是,他們開放玩家自行創造模組(mod),並且在Steam上可以透過工作
坊下載,如果玩家覺得內建的犯人不夠有趣,可以上去下載,也可以玩別人創造的建築或
家具,讓犯人過更好的生活,或者是讓他們墜入更痛苦的深淵,還可以下載別人製作的監
獄地圖,去玩監獄逃亡模式等等的劇情。
推薦給想知道自己內心究竟是善良還是邪惡的玩家,話說,工作坊上竟然連毒氣室都有耶
,好可怕喔。
2+2=5?老大哥說是就是!--Papers, Please.
商店頁面:
http://store.steampowered.com/app/239030/
喬治歐威爾在他的知名著作《1984》中模擬了一個永久處於戰爭之中的社會主義極權統治
國家,領導人老大哥說2+2=5,只要你不認同就是叛國,而《Papers, Please》這個遊戲
,就是設定在一個極權統治國家的背景,主角身為海關人員的故事。
劇情是這樣的,主角被官方樂透抽中擔任海關人員,得到了官配的宿舍,但是宿舍什麼都
要錢,你讓越多人正確的通關,就越能賺到錢養活自己的家人,但是時間有限,而人性也
有限,當你眼前的人賭上性命也得要跨越這個國界,你會做出什麼選擇?
這遊戲系統很簡單,其實就是複雜點的找錯誤,你會被分配到一個手冊,上面長官政策每
天都在換,每天你都要用不同的方式去判斷通關者的文件是否正確,是否齊全,有沒有攜
帶違禁品,有沒有冒用別人身份,最可怕的是--有沒有說謊。有時候通關者會說他不能
通關將會性命垂危,或者是要見家人最後一面之類的,還有人會說他被人蛇集團挾持,有
各種可能,你可以做出選擇要不要幫忙,但是,他們也可能是在說謊。

老妹我之前有在FB上實況這個遊戲,實況的過程中,遇到各種人性相關的選擇,我都讓觀
眾去選,結果不知不覺玩出一些超可怕或者超溫馨的劇情啊,這遊戲真的是難以預測會發
生什麼事,光主線劇情就有好幾種,也有幫助反政府組織對抗政府的選項,每天早上的報
紙也會透漏許多線索,漏看了就會發生很麻煩的事情,雖然只是找錯誤,但其實外表看4
簡單難易度卻異於常人的超刺激遊戲R!
但因為這遊戲目前只有英文版,所以需要英文能力一定以上的玩家才能看懂,如果是要練
英文,這倒是個不錯的遊戲,很便宜,有興趣的朋友可以試試看。
和朋友們一起輕鬆遊戲吧!--Hero Siege
商店頁面:
http://store.steampowered.com/app/269210/
最近幾年類Rogue又再次回到了現代遊戲的潮流,在玩家等待多年的暗黑破壞神3終於復出
後,越來越多類Rogue的小遊戲也開始出現,Hero Siege就是其中之一。Hero Siege這款
遊戲的特色是,簡單輕鬆,還可以滿足瘋狂刷裝的快感,能選擇的職業也超多,地圖關卡
、王的挑戰性都層出不窮,遊戲時間又短,美術風格雖然一如所有類Rogue遊戲灰暗又可
怕,但是卻出乎意料的在某些部分很可愛。
我剛開始只是因為夏季特賣很便宜才想說要買的,於是就揪了幾個朋友一起買了4pack包
,結果還因為太好玩了連DLC都全買了,所有章節跟職業都開了。DLC其實只要有一個人買
,其他人就可以跟著一起玩,他的連線方式也很容易,由官方提供伺服器,玩家只需要打
開房間,設好密碼,就可以讓朋友直接搜尋加入房間,如果想跟路人一起玩,就只需要打
開一個開放的房間即可,而且遊戲還有skin系統,讓你透過遊戲過程中賺取的金幣等等的
去購買外觀,創造屬於你獨一無二的角色。

拍謝我角色名字都亂取XDDD
遊戲公司其實滿有誠意的,一直有持續的在更新,也有新的故事章節,有興趣的玩家可以
揪朋友一起玩看看,如果沒朋友,也可以跟老妹我一起玩XD。
今天就先寫到這邊好了,其實這些遊戲都超可怕的是真正的精神時光屋啊,一不小心就會
燒掉我許多時間QQ常常下班後玩著玩著就凌晨兩點了(掩面),如果大家有相同類型別的遊
戲,也可以推薦給我喔,希望我有時間玩XD
有興趣一起玩遊戲的朋友,請留下steam ID喔!
作者: jimmy55662 (patience)   2016-11-18 05:00:00
想說原po喜歡經營生存像素遊戲居然沒有泰瑞尼亞跟starbound
作者: pretzel (椒鹽卷餅)   2016-11-18 03:01:00
樓上你的工具有升級嗎 升級工具和升級你的能力可以讓體力消耗漫一點
作者: numoon (SAM水機 用不到1個月1 保)   2016-11-18 00:44:00
那時候玩星露谷的時候好快體力就沒了要回家睡覺這樣是正常的嗎QQ
作者: elFishYu (我是小魚)   2016-11-18 00:42:00
這幾款我全都有 超齁勝
作者: CDing (CD中o'_'o)   2016-11-18 00:39:00
推推
作者: pttrAin (rAin)   2016-11-17 22:36:00
作者: toaperion (Kingston)   2016-11-17 22:29:00
寫得真好!! 看完這篇,願望清單又多了好幾項...
作者: LyingFrog (酒醉警探)   2016-11-17 21:55:00
寫得真棒!謝謝!
作者: ABA0525 (小火柴)   2016-11-17 21:36:00
好文。裡面只買steam牧場物語跟監獄siege真好玩嗎?? 我steam沒朋友英文差可以1嗎
作者: gureen72 (高智能)   2016-11-17 21:10:00
超長現象
作者: TheJabs (催情小喇叭)   2016-11-17 19:59:00
有興趣研究監獄與權力的問題,可以google史丹佛監獄實驗
作者: zseineo (Zany)   2016-11-17 19:16:00
麥塊不都賣給微軟了XD
作者: mmis1000 (秋月戀楓)   2016-11-17 18:44:00
minecraft並沒有開放原始碼,雖然作者承諾過在這個遊戲不再賺錢的一天會開放,但現在看起來遙遙無期啊
作者: dreamnook (亞龍)   2016-11-17 18:34:00
其實不管哪種 只要要求高美感 美術就是等著操爆XD至於3D 我記得Blender有個輸出是算成類似PixetArt
作者: Mosin (Nisom)   2016-11-17 18:24:00
推推 很棒的心得
作者: x2159679 ((● ω ●))   2016-11-17 18:25:00
聽說勇者別囂張的像素動畫ED搞死了一堆人現在的新作也變成3D了3D遊戲發展到某種程度就會開始迷航例如最近FF15試玩版的超逼真料理就是一種
作者: x2159679 ((● ω ●))   2016-11-17 18:22:00
要操死美術的好方法就是做一款pixel art game無誤wwww部分人會有種像素風的遊戲是美術再偷懶之類的但完全沒那回事......像素風依據情況會超級費工
作者: exeex (執行檔EX)   2016-11-17 17:53:00
作者: dreaminc (啾)   2016-11-17 17:54:00
dlsite的遊戲玩過幾個?
作者: kobi0910 (kobi)   2016-11-17 17:47:00
要操死美術的好方法就是做一款pixel art game
作者: chris38c28 (克里斯白)   2016-11-17 17:34:00
3DS可以向下相容玩NDS的遊戲啊...
作者: x2159679 ((● ω ●))   2016-11-17 17:01:00
那個啊 像素其實是一種美術風格Pixel art跟畫質好不好一點關係都沒有呀
作者: natsusa (日夏)   2016-11-17 16:52:00
這篇寫得真好,裡面的遊戲幾乎都+1
作者: a88rtye (強尼)   2016-11-17 16:41:00
undertale一開始:這什麼爛畫面 破關後:大家再見QQ(淚崩
作者: dreamnook (亞龍)   2016-11-17 15:47:00
Undertale依舊畫面爛啊 但是劇情/遊戲設計/音樂超群XD
作者: rex1995 (猴~)   2016-11-17 15:43:00
問一下hero siege 如果死了神器會不見嗎(還沒死過)
作者: S890127 (丁讀生)   2016-11-17 15:36:00
看標題直接想到UNDERTALE 當初嫌人設畫面爛的朋友 都陷的比我還深XD
作者: dreamnook (亞龍)   2016-11-17 15:32:00
別太在意XDD實際上也因為PSP跟PSV的畫質讓一些2A廠有得賣作品
作者: RuinAngel (左)   2016-11-17 15:30:00
又不是高畫質掌機先佔有市場然後低畫質掌機冒出來逆襲實際上任社掌機根本是一路贏下去的啊哪來的逆襲
作者: viseal (まきせ)   2016-11-17 15:28:00
如果有出3DS重製版的話就能買了,NDS已經爆炸了..
作者: dreamnook (亞龍)   2016-11-17 15:23:00
PS4現在賣的最好有1.微軟搞自殺 2.WiiU設計失敗
作者: bibik318 (阿阿阿阿阿)   2016-11-17 15:14:00
看了好想買啊~請問一下hero siege最多可多少人連線?
作者: xhenryz (綠茶倒床上)   2016-11-17 15:03:00
作者: sixx (SIX)   2016-11-17 15:02:00
星露谷 Abby跟Penny不知道要娶誰啦 !!(怒)
作者: saberr33 (creeps)   2016-11-17 16:45:00
推Starmade
作者: purpleisly (鋼多多)   2016-11-17 16:44:00
大航海時代2 也是比 現在的online好玩
作者: gainx (郁雲)   2016-11-17 14:56:00
我沒有指責你對NDS為什麼會贏的論述啊 XDDDDD我現在倒是很想問問你從哪看出來我哪一句話說過你的產業的分析有問題? XDDDDDDDD
作者: ilovedirk41 (沉默之邱)   2016-11-17 14:51:00
很討厭這種二分法 好畫面就沒有遊戲性?那為什麼ps4現在賣得最好
作者: InitialPower (InitialPower)   2016-11-17 14:51:00
推好文
作者: justdo1 (咻吧呸蹦)   2016-11-17 14:46:00
推好文
作者: aster741 (憤世嫉俗的臭酸酸)   2016-11-17 14:37:00
低像素遊戲超吸引我lol,開steam就是先找低像素tag
作者: dreamnook (亞龍)   2016-11-17 14:29:00
PSP還不如說是在掌機領域裡面多搶一個位置
作者: gainx (郁雲)   2016-11-17 14:29:00
不過你要說不是重點,那好,不是重點你寫來幹嘛........拜託尊重一下自己的文章好嗎
作者: dreamnook (亞龍)   2016-11-17 14:28:00
雖然有點離題 Sony被逆襲要講是Wii才是
作者: NavisAnswer (Navislolz)   2016-11-17 13:44:00
undertale不算嗎
作者: hcdee90 (...)   2016-11-17 13:41:00
推像素~!三個在庫一個在清單~~
作者: sakaier (NCS)   2016-11-17 13:38:00
推 心得感覺不錯
作者: kaj1983   2016-11-17 13:38:00
星露谷的進度太緩慢,比較適合慢慢玩的人
作者: Porops (豬排)   2016-11-17 13:45:00
paper,please有正版可用的中文化
作者: gainx (郁雲)   2016-11-17 14:15:00
時間序有問題,畫質高低的順序也有問題原本就是 NDS 大佔優勢,而且他們也不是同盟機後出的畫質低,還幹掉畫質高的,你要說逆襲很ok先出的畫質低,那不是天經地義的事情嗎,還逆個屁...逆夏看太多什麼都要逆膩..我不是說你有什麼資料有問題,而是你這樣下筆會造成錯亂啊
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-11-17 14:14:00
factorio就是不斷的都更
作者: gainx (郁雲)   2016-11-17 14:14:00
NDS 哪裡逆襲了,說他輸PSP問題是畫質還是高GBA一大截
作者: Numenor (努曼諾爾)   2016-11-17 13:56:00
factorio的心得:X!又被開停線預告了(無誤XD
作者: Kenqr (function(){})()   2016-11-17 13:55:00
作者: TimouVeryQ (苗栗小五郎)   2016-11-17 13:28:00
推 只玩過星露谷 其他之後避入手*必
作者: s27136792 (AfterMath)   2016-11-17 13:54:00
undertale也是神作啊
作者: Victory2 (Victory2)   2016-11-17 13:46:00
推好文!
作者: cms6384 (生死有命)   2016-11-17 13:28:00
雖然低像素 但是遊戲內容要豐富耐玩才能吸引人
作者: luvyo (居優)   2016-11-17 12:55:00
!!!同是老妹(?)推 hero siege真的很棒但就是伺服器爛...
作者: smallcountry (冰鋒冷劍)   2016-11-17 12:56:00
Factorio 你不是第一個有這種觀點的人XD
作者: tony780504 (小熊)   2016-11-17 13:00:00
像素遊戲萬歲! 真的有種獨特的美感
作者: viseal (まきせ)   2016-11-17 13:15:00
美麗新世界超好玩,上下同時打每次都很手忙腳亂
作者: jeremylyc (布嚕布嚕)   2016-11-17 13:09:00
推像素!!
作者: katana89 (月月火水木金金)   2016-11-18 13:52:00
RIMWORLD,terraria, starbound, pixel piracy求介紹
作者: beryann71 (叛逆小生)   2016-11-18 20:39:00
老妹愛玩星露谷給推,真想有個一起玩的女朋友
作者: carefree1205 (Mintur)   2016-11-18 22:35:00
超愛低像素
作者: aa384756 (yst)   2016-11-19 08:42:00
怎麼可以少了麥塊
作者: zack0428 (zack)   2016-11-19 10:12:00
To the moon也不錯

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