[問題] 文明帝國6 滿意度問題

作者: jastpower884 (WIND)   2016-10-28 00:34:37
小弟最近開始精神時光屋的第二輪。
那因為這輪只是單純想玩戰爭狂,所以這輪選了羅斯福準備開始民主外送。
之後我直衝科技等待莽騎兵出來之後,就開始對隔壁的國家民主外送了。
一開始很順利,但到後面開始發現住房不足,城市滿意度下降等問題,最大的問題是,有
一些被其他文明割讓過來的城市,因為厭戰度很高,所以開始會有叛亂的現象,那我去看
滿意度,大多建議是改進奢侈品,但是這代的奢侈品我還是有點搞不懂,而且佔的點很多
,但是感覺奢侈品大多都往有厭戰情緒那些城市送,有點搞不懂到底要怎麼讓滿意度提升

另外我基本上沒有衝信仰和文化值,因為急著用科技民主外送...
想問,除了奢侈品和娛樂中心外,到底怎麼讓滿意度提升?現在只能默默地讓政體走向共
產,以寄望那邊有一個衛國的政策可以免除厭戰度。
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2016-10-28 00:36:00
我的經驗是會厭戰的城市要有開發奢侈品,然後政策選可以加滿意度的。
作者: Lemming (Endless)   2016-10-28 00:57:00
盡量利用Entertainment區塊的加成範圍吧還有Joaquim Marques Lisboa(海軍偉人) -25%厭戰海軍的很容易被忽略忘記:p
作者: kuninaka   2016-10-28 01:01:00
轉換成共產主義,無厭戰度我當戰狂都用共產黨
作者: andy58320 (CreeperS)   2016-10-28 01:04:00
羅斯福的無產階級革命...好像哪裡怪怪的
作者: Lemming (Endless)   2016-10-28 01:10:00
共產那個有時效果有限 他參數是<Name>Domestic</Name>像偉人那類給<Name>Overall</Name>好用很多
作者: oblivionion (obliv)   2016-10-28 01:42:00
借問一下 海上的稀有 珍珠 怎麼產?單元格都擴充不到那
作者: LIONDODO (LION)   2016-10-28 01:43:00
單元格可以直接用買的,然後建造者過去蓋
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-10-28 01:44:00
用俄羅斯XD
作者: Georgeliu (開始混日子)   2016-10-28 01:50:00
海上的資源一樣是派工人下海去建造
作者: comi0530 (笨橘子)   2016-10-28 07:40:00
好像在巴哈那看到 ㄧ個奢侈資源可以提供4座城市+1滿意但是重複則不累加 所以要去交易不同種 然後奢侈資源分配是電腦內控不能調整所以每次交易都試試看能不能換到國內缺的 然後交易出去的資源要確定有保留足夠數量給國內
作者: oblivionion (obliv)   2016-10-28 08:28:00
感謝
作者: kuninaka   2016-10-28 09:47:00
國內厭戰跟全部地區厭戰有啥差別?
作者: Inkthink (墨想)   2016-10-28 12:32:00
地區厭戰好像有因為子弟兵因素 出生自該城的部隊陣亡額外加厭戰
作者: lustytime (natural confrontation)   2016-10-28 12:48:00
這樣算變成共產外送嗎
作者: clifflee (亞爾薩斯)   2016-10-28 18:36:00
如果某奢侈資源只剩下1個,不會出現在交易選單吧
作者: Jhh8856 (空也)   2016-10-28 22:14:00
如果戰狂要選共產那法西斯(極權)該是甚麼狀況才選...

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