[心得] Punch Club 拳擊俱樂部

作者: BBZACE (Little威)   2016-10-06 23:35:52
遊戲名稱:Punch Club
語言:英文、簡中、日文等
steam商店:http://store.steampowered.com/app/394310/
剛剛達成全成就,就一股動力來寫點東西
1.簡單介紹
Punch Club是一款養成小品遊戲,有著像素風格跟不錯BGM,
故事要從一位小弱雞打造成大肌肌洛基,不斷訓練打比賽及維持生活,
然後隨著故事進展逐漸解明身世。
遊戲沒有硬性gameover,想玩多久就玩多久
2.遊戲方式
這遊戲初期我覺得還滿貼近現實的,前面沒實力+名氣單靠打拳是無法吃飽,
玩家一開始還得去打工賺錢維持主角的生計跟增進能力,等到在拳擊界打出
一番名堂之後,才能依靠拳擊有收入,前期很注重一開始玩家的選擇,走偏
了要花較多時間才能拉回來,算是遊戲中比較困難的地方。中後期倒是劇情
一直線,就是用拳腳來溝通,打不贏就繼續練,以我來說後期作業感使我耐
性有點消磨。
http://i.imgur.com/PrWuVmT.jpg
在家裡鍛鍊中
3.劇情
主線劇情是單一結局,除了中間分歧路線以外,最終都是一樣的。
遊戲還貼心的有故事線讓你回顧跟查看任務
可惜是主線或支線像以前老掉牙電影跟肥皂劇一樣,感覺是為了能推動遊戲
進行下去而寫,到最後會讓人想說WTF!?
但裡面彩蛋有把印象拉回來好一點,細節就不多說了,降低樂趣。
http://i.imgur.com/WentrEL.jpg
Meow~Meow~
4.能力&技能
這邊是遊戲的精隨,也是玩家唯一能控制的勝負因素
力量&敏捷&耐力分別也對應技能樹專精
力量:影響傷害、增加消耗精力
敏捷:影響命中、閃避
耐力:精力回復、HP上限
但也不能只專練一種能力,要去分配時間去把每種能力拉起來
而且不持續鍛鍊還會隨著遊戲天數過去而能力退化,簡直就是現實運動員
個人感覺技能路線強度是熊>虎>龜,能力重要程度:專精路線屬性>敏捷>other
http://i.imgur.com/lODsFVV.jpg
基本技能樹
5.戰鬥
你只能像是場外教練一樣先排好戰略計畫(技能),然後進入戰鬥就交給主角發揮
他的實力(運氣),我覺得是降低操作難度,但有時運氣差而被比你弱的敵人撂倒
的狀況發生會很嘔,或許玩過的人會有跟我不同的想法,但我覺得這段玩久會略
無趣。
http://i.imgur.com/m4Hkn8f.jpg
開場就遇到打劫混混啦
6.結語
這款我覺得消磨瑣碎時間不錯,畢竟存檔時機點多加訓練或戰鬥畫面中是能放置狀態
如果認真玩跟技能能力規劃我想大概6小時就能主線完成了,成就也大多是劇情相關
除了少數條件限制,如果要全成就大概玩個3輪就OK了!
優點:像素風、好聽BGM、拳擊養成好玩、彩蛋meme、單純簡單
缺點:劇情薄弱、中後期作業感重、耐玩性約只能玩一輪、簡中字體會把道具介紹吃掉
http://i.imgur.com/YZHAhBi.jpg
第一次在這打心得文,如有建議或問題可以丟出來討論:D
開局建議(開燈看,怕看到會減少遊戲摸索樂趣)
在一開始要準備從家裡離開去找工作時看看技能樹會隨機給你2~3基本技能
熊建議是拿拳+格檔,虎拿腳+閃避,龜是拳or腳+格檔,初期會比較順遂
然後依序拜訪到apu的商店時把$都花在買冷凍PIZZA跟吃2還3個PIZZA開啟送披薩打工
第一天就是登記比賽+打工賺約60元(我是拿買2塊牛排,剩下花去健身房)
第二天睡覺+吃食物狀態拉好花10$先衝好主要技能路線屬性3,如果有時間或能力可以
上其他屬性到2
第三天比賽日,記得保持好屬性去打,然後找好時間在花10$去健身房開啟地下競技場
越早進入比賽賺$階段+睡覺吃牛排鍛鍊然後減少去打工的時間,只要進入這個循環,應該
是會玩得比較順利了。
作者: by135tw (monkeytw)   2016-10-06 23:41:00
看了文馬上下載來浪費一下時間XD
作者: SemiAuto (半自動)   2016-10-06 23:44:00
我練了13小時才過 QQ
作者: deshocker (天長地老老不修)   2016-10-06 23:46:00
昨天才剛掛完卡 看來找機會玩 感謝分享心得
作者: panruru1224 (boored)   2016-10-07 00:14:00
作為小品還不錯
作者: ynin1220 (White)   2016-10-07 00:15:00
生存不下去放棄了XD
作者: boromirt (一定要填嗎)   2016-10-07 00:42:00
好文推!找時間來玩看看
作者: cs853 (cs853)   2016-10-07 00:48:00
作者: WASIJLA ( ̄灬 ̄)   2016-10-07 00:49:00
前中期蠻好玩的,後期每天扣太多、不爽玩了 XD
作者: doomhammer (流浪大酋長)   2016-10-07 01:20:00
練一拳KO中 (One Punch) 原本以為戰鬥能自己控制出招的可是是交給主角自己出招
作者: gureen72 (高智能)   2016-10-07 04:54:00
整體上還是好玩的
作者: ryancid (ryancid)   2016-10-07 12:32:00
第一次玩虎派,玩太雜過不了,第二次改用熊100天內過
作者: kobi0910 (kobi)   2016-10-07 13:00:00
這款還不錯 貓咪線劇情很白癡XD
作者: rabbit24120 (Realfake)   2016-10-08 00:39:00
點技能設置技能的戰鬥其實算有趣但是每天的能力衰退量很煩人
作者: shagojyo (蝦夠囧)   2016-10-08 01:50:00
這款其實滿有趣的,不過能力衰退真的有點難搞XD

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