[閒聊] Deus Ex: Mankind Divided 全破心得

作者: dklassic (DK)   2016-08-29 05:37:42
破完後幾經思考,我認為有款遊戲跟這部作品極度的相似。
那就是 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain。
我認為這兩部作品的優劣之處都高度的相似。
Deus Ex: Mankind Divided 這款遊戲有著很多優點。
優點:
1. 遊戲系統完整
2. 關卡設計充滿巧思
3. 畫面非常精美且最佳化做得好*
4. 總遊玩時數高
5. 優異的故事設定與對應的美術設計
遊戲系統難以解釋,不過這款遊戲的操作比前作流暢許多。
加上了邊緣攀爬動作之後,立體活動性增大了很多。
射擊手感比起前作更像槍戰手感,讓觸發戰鬥時也不會感到不愉快。
主角擁有飛刀、爆炸飛刀、鎖定式電擊彈、立體空間衝刺技 Icarus Dash 等能力,不只讓
玩家在全面開火時爽感十足,更重要的是不像前作如果認真全面開戰保證死定,讓這種破
關風格真正地變成遊戲選項的一環。
這些能力也同樣在潛行上能用上。飛刀可以引開敵人,鎖定式電擊彈不遑多論,衝刺技更
讓玩家可以一舉衝到二十公尺外的高處。
關卡設計更是允許玩家將這些項目都用到極致,同時又不會限制在唯一解。
作為一個遊戲系統,這款遊戲的表現達到了 MGSV 的等級,怎麼玩都有成就感。
唯一的缺點可能是潛行搭配隱形過於強大,準備好夠多電池時,基本上可以隱形破整款遊
戲。敵人沒有有效反制隱形的能力,大概是最過於不平衡的地方。
*畫面方面雖然有所爭議,不過撇除高度影響效能的 MSAA 選項,光是使用內建的 TAA 就
可以有優異的無鋸齒畫面表現。
更重要的是畫質選項在 Medium 以上都有相當水準的表現,對於最佳化來說是個很好的成
果。
甚至家用主機上都可以看到 parallax occlusion mapping 這種等級的效果,尤其是在幾
乎用磚瓦建造而成的捷克城鎮,有這項效果讓整體畫面體驗非常地愉悅。
遊戲參考時數 32 小時全支線應該是全探索。
接下來是唯一缺點:故事發展。
這款遊戲用僅僅一場頭目戰就結束了遊戲。
破到那時,這款遊戲給我的感覺就像是龐大的事件與陰謀正要發生。
於是我等待著接下來的故事......然後製作群清單就跳了出來。
不容質疑的是截止到這個時候遊戲時數而言已經爆表了,可是對於主線故事的體驗卻覺得
停在半途而廢的程度。
這款遊戲的主題是改造人與自然人的衝突,故事卻停在「雖然改造人有理想,可是用恐怖
分子的手段還是只是個恐怖份子」的程度。
當下只有錯愕,回想之後則想起來這就是所謂的大美國主義式(雖然不是美國 XD)的故事
展開。不免讓人有些失望。
製作群做了很多的努力,最多的努力在擴充關卡設計的複雜程度,我也可以理解繼續擴展
故事關卡也難以提供同等的複雜關卡,但是也因此在神作門前止步。
這款遊戲任何人玩了都肯定可以享受,但是也因為在關卡上的享受,更讓人嫌故事總體的
體驗不足,只能期待官方在製作下一款續作之前能夠找到更好的關卡創造方式。也許能夠
降低關卡設計的人力開銷,也就能夠在故事上面多做些努力了。
不然連劇情體驗也跟 MGSV:TPP 一樣停在一半,實在是有點傷心 XD
雖然這裡是 Steam 版,不過從今年的遊戲看來,GOTY 可能會落在 Uncharted 4。
下半年遊戲有些貧瘠,或許能夠匹敵的大作只有 FFXV,不過這款遊戲的未知數還太大。
也不是說今年的遊戲不好玩,但是今年實在是沒有讓人可以感到暢快的作品 XD
實在也是有點感慨。
作者: gureen72 (高智能)   2016-08-29 05:51:00
推心得
作者: hinenak (Flaming June)   2016-08-29 06:44:00
32小時對AAA大作來說其實是蠻少的
作者: fishworm (魚魚魚)   2016-08-29 07:17:00
32小而已有點失望,我還期待可以有破百小的體驗呢
作者: demonic1988 (HammerCAT)   2016-08-29 07:50:00
還有dishonor 2 可以期待
作者: efreet (Soth)   2016-08-29 09:38:00
時數已經是歷代最多了
作者: sango354 (鮮果Sango)   2016-08-29 09:52:00
這時數很剛好,上班族沒時間玩太多款巫師3
作者: efreet (Soth)   2016-08-29 10:02:00
每種類型遊戲本來時數就不同,Bioshock時數也不長,但還是好遊戲,而且Deus Ex有不同的過關方式,可以重複遊玩
作者: shadow0326 (非議)   2016-08-29 10:35:00
人類進化我全成就花了快50小時
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2016-08-29 10:49:00
弄了個被罵得半死的預購,現在遊戲劇情又結束得莫名
作者: efreet (Soth)   2016-08-29 11:00:00
如果要接續作就算了,若是把劇情切到DLC去感覺很差...
作者: Gestapo1121 (Gestapo)   2016-08-29 11:18:00
時數正常了吧,FC4 100%也才30小時 FCP更短 25小時
作者: kuninaka   2016-08-29 11:33:00
樓上怎麼會拿這兩款來比?
作者: zseineo (Zany)   2016-08-29 11:53:00
時間長度我覺得還好,不過劇情不完整不能接受XD
作者: kuninaka   2016-08-29 11:58:00
不過MGSV隨便玩就破50HR了 因為到處抓人XD
作者: dameontree (Curry萌萌)   2016-08-29 12:03:00
Uncharted 4跟DS4在爭了吧?還有別人嗎?
作者: zero1017 (轟)   2016-08-29 12:03:00
steam版的好貴orz,只能買盒裝版,但是缺貨
作者: dameontree (Curry萌萌)   2016-08-29 12:09:00
*3
作者: c93cj3 ( )   2016-08-29 12:25:00
MGSV莫名其妙就玩了300hr以上
作者: kuninaka   2016-08-29 13:19:00
我現在才玩到書店那哩,那邊我直接亂衝進去XD沒打人也沒潛行XDD
作者: dimrain (有點懷念倫敦)   2016-08-29 14:11:00
完全找不到實體版阿 orz
作者: Clavius (Clavius)   2016-08-29 17:22:00
不是實體買很好就是預期賣很差沒進貨,畢竟上一代實體買得不好手機選字錯誤,上面買是賣
作者: yummypixza (好吃的披薩)   2016-08-29 19:28:00
DE: HD會有像DSIII那樣的劇情DLC嗎? 有的話應該可以明顯彌補斷尾的部份 :P
作者: efreet (Soth)   2016-08-29 20:15:00
有兩個劇情DLC
作者: rofellosx (鏖)   2016-08-29 20:41:00
cod:bo3更少.
作者: peatle ( ̄︶ ̄)/\( ̄︶ ̄)   2016-08-29 22:32:00
我以為goty是巫師三的DLC(?
作者: zero1017 (轟)   2016-08-29 23:02:00
巴哈實體版直接消失
作者: Clavius (Clavius)   2016-08-30 00:40:00
應該會補吧,上市當天下班在高雄電腦街買只有日本橋架上二個,我買走一個
作者: artyman (another arty)   2016-08-30 02:34:00
原來實體版有上架喔 光華似乎一天內就賣光了
作者: dimrain (有點懷念倫敦)   2016-08-30 13:56:00
當天就沒貨也實在太誇張了 比這還冷門的片也不至於市面上完全找不到
作者: Clavius (Clavius)   2016-08-30 18:29:00
應該是沒進太多,很多家也沒有,因為上代實體賣不好
作者: zero1017 (轟)   2016-08-30 20:53:00
這次可能會比較好 因為steam板太貴惹 XDY
作者: narukamis (創設金城5)   2016-08-31 00:06:00
我玩古墓崛起 100%只有33hr 但還是不錯的體驗啦 只是真的希望長一點你說上班族沒時間自由探索地圖 不代表一定只能玩很短的線性劇情 我之前玩伊蘇8已經是快節奏遊戲 還可以有50hr 且沒特別刷可以每天玩一點,而且我被ubi氣死,刺客越來越短越無聊

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com