Re: [閒聊] FAR CRY 系列還可以怎麼突破?

作者: dklassic (DK)   2016-08-24 00:15:13
※ 引述《patrickleeee (派脆)》之銘言:
: 三、四代是最近,應該就不用多說了,四代幾乎是3.5代,沒啥差別,我被15分鐘的結局
: 嗆到,所以不是很想玩XD。
: 三代一掃二代的陰霾,創造了一個好遊戲,尤其反派的VAAS根本年度反派腳色。但不是
: 沒有缺點,最後打大魔王是QTE,結局前竟然是砲塔關,只能說結局毀了這個遊戲。再來
: 兩個結局,一個道德崩壞又現世報,另一個也很無聊。
: 四代我覺得15分鐘結局才是好結局,其他結局都普通還要被嗆XDD。而反抗軍反而比較像
: 壞人。
: 總之這個遊戲的劇本一直都不太好,除了一代。所以我覺得首要之務是找個好劇本,再配
: 上他沙盤模式,就很強了。另外是不要再QTE來做效果,我是不知道四代有沒有,但是三代
: 是敗筆。另外小島上的軍閥已經用了兩代了,該是換個題材了,回歸1代的政府陰謀也不錯
: ,一直幫反抗軍打天下也很煩XD。
: 收集要素可以改成其他的任務,只是找路去找某個物品按E,實在不是什麼有趣的收集。
: 其他想到再打,先打到這。
我個人 1234 血龍、野蠻紀源都玩過,不提一代的話,其中我最推的是四代。
四代雖然系統跟三代九成一樣,但我不覺得這是壞事。
三代創造出了當代最豐富的游擊生存式第一人稱射擊遊戲風格,四代其實追加了很多設計
讓三代的系統更有可玩性。像是採集毛皮在三代是個繁瑣的事情,四代加入了只用刀箭可
以採集到兩倍毛皮的設計,所以很多重要資源其實都可以很快地取得足夠數量。
然後這也是當代遊戲中比較顯著有生物之間互動的作品,平常路邊很常遇到生物與天敵展
開追逐的場面。
前作玩家可以利用據點中關著的動物協助襲擊,四代更是加入的誘餌系統,讓玩家可以主
動引動物。但與此同時又加入了新的敵人種類 Hunter,既可以控制動物,又可以反玩家的
標記能力,達到了良好敵我平衡。
再來就是自動開車系統的引入讓玩家可以做追逐槍戰跟劫車,垂直升降能力的引入,再加
上載具與槍種大幅增加,整個遊戲其實在可玩性上無疑達到歷代之最。
至於劇情方面,可能是被 Spec Ops: The Line 養壞腦袋了,覺得這種意識上走向滅亡的
腳本設計其實很有特色。過程中種種衝突安排也很鮮明:
「選擇拯救同伴,還是取得情報;選擇焚毀萬惡的罌粟田,還是留下來作為經濟來源。」
而不是只是個平鋪直敘正義滅亡反派的遊戲。
其中最有趣的大概是遊戲中的角色互動其實變得很豐富。
像是遊戲中代表反抗軍的無線電台播報員,有些有趣的播報:
「主角不是只是從美國來而且沒受到軍事訓練的人嗎,怎麼那麼會用槍枝,是電動玩太
多了嗎?」
「主角大概有 12-36 小時都在奔波,穿著同一件衣服跟內衣不會很不舒服嗎?」
主角的同伴 Hurk 稱主角是 Tat-buddy(刺青好夥伴)還說:
「我這裡有 Jack(一代主角)的刺青,跟 Jason(三代主角)的刺青。」
尤其是反派 Pagan Ming 會不斷地使用無線電聯絡主角,整個對話內容都超噴笑。
原 Po 如果只是因為自雷到十分鐘結局就棄如敝屣的話,實在是非常可惜。四代真的是撇
除一代不提的系列作中最佳作品。
非常推薦你回去遊玩。
作者: patrickleeee (派脆)   2016-08-24 00:18:00
未來便宜跟UPLAY消失有可能吧 實在是不想再裝UPLAY了 我三代跟血龍也是玩完就刪了
作者: dreamnook (亞龍)   2016-08-24 00:28:00
4代娛樂度是真的很高XD
作者: Gestapo1121 (Gestapo)   2016-08-24 00:38:00
4代反派超帥,貝根明就他的親生父親想把整個國家給他
作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2016-08-24 00:46:00
但對我而言四代就真的只是三代dlc啊.....反而野蠻還變化多了點玩過三再接四 真的感受不到甚麼差異 就只是多了誘餌車子 一樣沒變 水中 沒變 陸地 多點變化拔掉了四代的誘餌 除了畫面變好 反派 超級無敵帥 剩下什麼?
作者: patrickleeee (派脆)   2016-08-24 00:53:00
另外我有破過BO:TL 所以被遊戲嘲唪感覺很討厭XDD
作者: dreamnook (亞龍)   2016-08-24 00:53:00
飛機跟滑翔衣 還有該死的老鷹
作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2016-08-24 00:56:00
直升機真的只有蒐集東西我才想開...
作者: patrickleeee (派脆)   2016-08-24 00:58:00
你說對了 我超贛 而且我都聽得懂對話 中間迫砲之後一直被叫殺人犯感覺超機掰 不開火又不給我過 MF
作者: dreamnook (亞龍)   2016-08-24 00:59:00
4代算是3代的大幅度優化 如果想要有機制改變那倒是不多
作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2016-08-24 01:03:00
所以我問啊 該怎麼改 才會突破 這些不是突破啊 這些只是加分 就好像gta4 到gta5 根本就是不同的遊戲但是3→4 就只是dlc同樣的系統 gta3 一路到gta5 你不覺得差很多嗎???但是far cry卻沒有這種感覺 我只是希望你看懂我再問什麼東西啦 哈哈
作者: dreamnook (亞龍)   2016-08-24 01:05:00
若單純加機制的話可以引入Just Cause的奇蹟繩索
作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2016-08-24 01:05:00
同樣是隔兩代 far3 經過血龍 四代的洗禮 一路到野蠻紀元 玩起來就是同個東西不同的重複 但是gta系列
作者: dreamnook (亞龍)   2016-08-24 01:06:00
gta4到5我覺得還好 徹底改變的是GTA SA
作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2016-08-24 01:07:00
玩法上面也基本沒有差異啊 但是5代和3代整體玩起來卻明顯感受差異那這樣就對啦 我想問的就是far cry 要怎麼改會有徹底
作者: dreamnook (亞龍)   2016-08-24 01:08:00
FC像DLC一直出我也同意啦XD 應該是商業政策
作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2016-08-24 01:08:00
改變 我要是不喜歡這系列 我會從3一路玩到野蠻紀元?說倒底我只是希望這系列 不要一直這樣一成不變
作者: dreamnook (亞龍)   2016-08-24 01:09:00
就像AC一直出一樣 到後來居然連爬建築物都免了= =
作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2016-08-24 01:10:00
四代我問10個應該會有七八個和我說和三代沒差多少吧
作者: dreamnook (亞龍)   2016-08-24 01:13:00
FC是可以先嘗試改個地點 我想看主角在城市裡玩XD
作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2016-08-24 01:14:00
這就是可以改變的點啊 ↑ 你終於理解我再問啥了
作者: dreamnook (亞龍)   2016-08-24 01:15:00
我知道你在問啥啊XD
作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2016-08-24 01:33:00
我是很希望FAR CRY 系列可以走生存多人但是看看全境.......我也是害怕了
作者: rofellosx (鏖)   2016-08-24 09:44:00
4代可以兩小時內看到結局後退錢..
作者: jakechen1027 (小傑克)   2016-08-24 12:29:00
四代真的最棒+1
作者: r85270607 (DooMguy)   2016-08-24 14:25:00
FC在城市...會不會跟看門狗衝在一起?
作者: RuinAngel (左)   2016-08-25 15:09:00
GTA4到5也差不多啊,畫面大幅優化跟主角變三個但玩法也是一樣啊,五PC比較多花樣是真的
作者: chunsan (nothing is perfect !!)   2016-08-25 19:05:00
支線小任務多強調劇情 不要只是重複打人 我覺得就很棒了

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