最近跟幾個朋友沒事回鍋來玩Payday2,隔了一段時間沒玩真的改了不少像是全新的技能
系統、武器數值和改造系統也改了不少、新地圖新敵人等等。
而且聽人說因為新的技能系統的改動壤DW難度下的火拚場變得簡單許多,但我今天跟朋友
下來的感想是因為新系統的關係確實讓玩家比以前強,但DW打起來也並沒有比較簡單阿...
那個新的機槍塔和盾兵隊長實在有夠難搞,機槍塔硬爆後縮下去修一下沒多久又回來了
總不可能特別帶ECM或RPG來針對機槍塔吧? 況且他出線還是看臉的不一定每次都會出
隊長雖然靠HE彈頭的霰彈不難搞,但萬一讓他龜在很外圍讓攻勢停不下來又打不過去整個
就是很棘手。
還有現在DW和OVK難度的火拼關卡似乎有調整過?感覺敵人出現的頻率和數量比以前在玩的
時候高出不少,那些覺得DW火拼場有變比較簡單的是有什麼訣竅嗎?
題外話,現在新出的關卡的潛行路線搞得越來越複雜是有比較好玩嗎!? 有新創意和設計是
不錯但是潛行真的越來越搞人,很多時候寧願直接火拼開幹還比較乾脆...