Re: [閒聊] KSP行星間來回的一些小疑問

作者: iamstudent (stu)   2016-08-05 02:27:06
終於成功登陸Eve了
先降低遠拱點AP的高度到120公里以下
衝入大氣層的速度可以降低到秒速兩千公尺
如果沒這樣做的話
衝進去的速度會高達3000甚至4000 m/s
難度與危險性都會大幅提昇
https://drive.google.com/open?id=0B0rhInbU22aTN0hxMzZjQ1J2bDg
https://drive.google.com/open?id=0B0rhInbU22aTcjZWNFJRYWRhQmc
不過登陸之後才發現似乎悲劇了
原本預留了8000m/s deltaV的登陸火箭
放到Eve地表之後居然只剩下3600m/s
燃料有靠採礦補滿
至於其他呆重像是礦桶、挖礦機、科學設備、降落傘、太陽能板
我都用分離器彈射丟掉了,一樣無解
出發前的地表推重比我給它設計成2.0左右
就是要預備Eve重力比較大的情況
但是到Eve之後推重比只剩下0.45,連起飛都不可能
本來想要起飛之後再彈射掉腳架的,現在根本作夢
登陸船幾乎確定要整個重新設計了
只是不知道要整個重飛一趟?
還是要做救援任務?
好像連重新設計都非常困難
從Eve起飛進入軌道
需要當地帳面的8000m/s的話
按照這個比例來算 8000 => 3600
那實際上在Kerbin出發之前
光登陸艇不就要有17000+ m/s? (這樣才能17000 => 8000)
這哪有可能呀?!
我整隻船加上最開始的發射階也才17000 m/s delta V而已
按公式來算,我要把這麼大的火箭丟到Eve去
整個船會是我目前的99倍重量
火箭的體積根本用指數在長的
一定哪裡弄錯了吧?
我已經完全放棄SSTO去Eve的想法了
但是怎麼連用火箭單點登陸採樣都這麼困難?
查了一下網路上有其他高手發的影片
是1.1.3最新版本的
使用SSTO往返Eve,而且全部機體都可回收重複利用
https://www.youtube.com/watch?v=MTkObR6-Bs8
需要四個船體,母船SSTO、登陸子船SSTO、軌道拖船、母船發射火箭
嚴格來說他不能算是SSTO,但是有達到SSTO的全船可回收目標
沒有想到SSTO也做成子母船
然後母船的發射階火箭學SpaceX的招數可以降落回收
裡面我覺得最不可思議的地方是子船SSTO衝不出Eve軌道時
用軌道小拖船調節軌道衝上去
在子船跌回大氣層之前夾住,然後推上環繞軌道
原來那個隕石捕捉爪可以用來抓其他船隻 @.@
作者: amosa (ICDPPL)   2016-08-05 04:56:00
這有配合mj才能夠精準降落在eve最高處,他有裝強力關節模組,所以船隻很穩定,也不完全是全原裝完成eve的,不過還是很厲害跟很有創意的一趟旅程!
作者: iamstudent (stu)   2016-08-05 09:00:00
該不會Eve只能降落在那個山上吧?deltaV的估計問題我知道原因了,最後一階引擎是太空用如果沒有回到軌道,delta V的估計會給出很低的值不過登陸船第一個要改的地方就是推重比我放了四顆RS-25引擎,看這態勢要放到12顆我真的加了之後deltaV剩6500m/s,好難改
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-08-05 14:20:00
隕石捕捉爪用途超多呢 還可以給緊急逃生艇用
作者: iamstudent (stu)   2016-08-06 03:37:00
我載人單點登陸Eve往返成功了,明天來發攻略好了

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