[心得] Hyperdimension Neptunia Re;Birth1

作者: Xinlong (Ashyjet)   2016-07-12 14:17:34
各位板友大家好,又到了全成就心得文的時間了
http://steamcommunity.com/id/ashyjet/stats/282900/?tab=achievements
一、 前言
http://store.steampowered.com/app/282900
之前看到特價又是一堆妹子就買下去了,
結果沒想到意外的耐玩(講白了就是摳咪壓),
日式的RPG遊戲,滿滿的搜集要素(多到都滿出來了),
難怪系列作一代一代出。
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二、 特色
雖然是回合制的戰鬥系統,但是又有些不一樣,這部份後面章節會細談,
身上的武器與服裝會因為不同的裝備外型會不一樣,
http://imgur.com/a/0NE16
透過搜集素材來製作道具或武器,然後再用製作出來的道具再去製造下一個道具..
整體來說就是控制妹子去地圖打怪打王的RPG,
要全破不難,難的是要把全部要素都收集完...
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三、 地圖
大地圖長這樣
http://imgur.com/M13uzVo
地圖上會有分成關卡、城市或是人物(人物過去對話通常能拿東西),
城市有商店、GUILD等一些功能,有時候一些event要回城市觸發,
關卡中像這樣
http://imgur.com/VOe1lSZ
可以自由跑來跑去,關卡中的怪也會在特定區域晃來晃去,
可以跑過去觸發戰鬥,也可以繞過怪避開戰鬥,怪在死掉後一小段時間就會重生。
同時關卡中有一些可以採集或是能撿的素材,
採集是每次重進關卡就會出現,但是能撿的素材撿一次就沒了。
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四、 戰鬥
進入戰鬥後像這樣
http://imgur.com/F5cVFUt
輪到你的角色能有一定的移動範圍,
且有一定的攻擊區域,不一樣的武器的攻擊區域不同,
這邊值得一提的是,每個人的攻擊招式是可以自己選擇的,
在非戰鬥時,自行選擇要用的招式,
可以依照招式的攻擊次數、威力、破防與屬性等來決定,
如果是用SP Skills,使用不同的技能,攻擊的次數與範圍也不同,
破防後砍怪比較痛,但是輪到怪後他的防會回復一些,
砍的次數較多,EXE drive的能量存的比較快,
破防後砍怪比較痛,但是輪到怪後他的防會回復一些,
砍的次數較多,EXE drive的能量存的比較快,
選擇攻擊招式有三種類型可以用,基本上可以說看個人喜好,
http://imgur.com/LfByBzs
因為到後期等級碾壓後就沒差了...
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五、 GUILD
城市中的GUILD會又一些任務,完成會有相對的獎勵與影響不同城市的%值,
這邊不知道怎樣解釋,詳細請看圖
http://imgur.com/KbFQhsK
左上方的HUNT代表是狩獵任務,要打倒指定的怪物,下面有詳細的怪物數量要求,
如果是FIND的話,代表要搜集指定的素材,
可以多收集一些之後再來多交給次任務賺錢或獎勵,
右邊靠中下的地方有個share,代表完成這個任物會影響的城市%值,
全部的城市加others一共100%,幾個隱藏角色與true end跟這個值有關,
所以如果是要true end的話,糊亂解任務是不行的。
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六、 PLAN
在關卡中或地圖上有時會有得到一些PLAN,使用指定的素材會能解鎖一些功能,
像是新的關卡或是增加關卡的怪物(add enemy)、改變採集的道具等,
基本上有些怪物是要在正常關卡才會遇到,
有些怪物要將關卡的"add enemy"打開後才會遇到,
有些素才也是要跟採集的道具是否有改變有關。
另外也有一些功能像是怪物變強或變弱(不影響經驗與錢),
跳的比較高、增加經驗等...
以上是功能型的PLAN,解鎖這些PLAN都需要memory,不管你解鎖後有沒有要啟用,
memory則是打特定怪後才會得到,所以是有限的,
但是這遊戲有二週目繼承,所以實際上也算是無限..
還有一大部份是製作類的,也就是道具或裝備的設計圖,
有了這些設計圖就能用指定的素材作出指定的東西。
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七、 Lily Ranks
隨著故事的推進,能控的角色有時候會超過3個,
但是一次能出動的角色只有3個,所以就有後衛,
http://imgur.com/m42Jr9J
在設定隊伍的地方可以設定LEADER與出場的角色,
LEADER就是關卡中你會看到並操作的角色,
而Lily Ranks就是代表前衛跟後衛的關係,
愛心中的數字代表關係的好壞,越好越高,
右邊那邊的愛心代表這個後衛能提供的特殊能力,
但是愛心等級要夠才能發動,
Lily Ranks的提升很簡單,
就是把這兩隻排成前衛後衛去打怪自然就會慢慢升了,
不過因為最後角色很多,挑覺得有用的組合去打就好,
也不會特地去練。
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八、 二週目
日式RPG很多都有的設定,
一週目打不夠沒關係,給你二週目,
二週目搜集不完沒關係,給你三週目...loop...
因為第一次過關一般不會搜集完要搜集的東西,
所以通常是跑第二輪後再來搜集,
不過第二輪是能繼承上一次遊戲的道具、等級、PLAN,
只有部份武器是劇情任務過後才會給的會被收回,
但是那根本不影響,所以第二輪開始就是碾壓怪跟boss了,
除非有特別要解GUILD的任務,否則都是一路閃怪跑event跟打boss,
所以二輪開始沒意外都是跑很快,但是別像我一樣跑太快,
錯過某個劇情發生前才能搜集到的PLAN,結果只好再跑一次三週目。
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九、 優點
滿滿的妹子,角色都是妹子,還能換裝,
日式RPG滿滿的搜集要素(要搜集完全部的東西太摳咪壓了),
不同的武器與招式的組合,能搭配自己最喜歡的攻擊模式,
不同角色的攻擊招式也不同,能力不一樣,能裝備的武器也不同,
挑選自己喜歡的妹子來打怪不只順手也順眼。
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十、 缺點
上述有提到,如果要搜集完全部的道具與裝備、全怪物圖鑑,
是非常難的,怪物有時候會變身,要全怪物圖鑑代表你要打倒這些變身的怪物,
但是變身的情況很少遇到,所以要全怪物圖鑑不是你花時間就一定能達成的,
而第二第三輪後因為等級高裝備好,打怪沒難度,
就算用PLAN把怪變強也不會有額外獎勵,單純難度變難,後期打怪只是為了素材,
所以最後變成為了搜集素材的遊戲。
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十一、 總結
整體來說,是一款滿優秀的遊戲,這也難怪系列作一款一款出,
如果喜歡日式RPG的朋友,在FF系列以外,也可以考慮這款或這系列的遊戲。
http://imgur.com/zrA3alf
難易度: 3/5
觀賞度: 5/5
豐富度: 5/5
整體推薦度: 4/5
下期預告: ..........?
作者: batterykugua (battery)   2016-07-12 14:26:00
第一周目也可以達到true end的樣子
作者: blizzard2002 (肥宅)   2016-07-12 14:37:00
可以
作者: newgunden (年中むきゅー)   2016-07-12 15:40:00
動畫非常有病 特別是那個ED
作者: LisaGi (小茄)   2016-07-12 16:02:00
感謝心得文!
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-07-12 16:12:00
推死士(?
作者: patrick339 (QZQ779727)   2016-07-12 16:21:00
不買VII嗎?
作者: Xinlong (Ashyjet)   2016-07-12 16:34:00
樓上別推坑!
作者: hn9480412 (ilinker)   2016-07-12 23:31:00
白金後馬上封片zzz http://i.imgur.com/7z88TCh.jpghttp://i.imgur.com/JaSj2qG.jpg玩到後面都是在玩競技場刷一億然後結局條件是取決於各國信仰度(各國20%以上,other10%以下就可以達成ture End)
作者: ZhangJC   2016-07-13 00:09:00
DLC的900~999等的競技場不找攻略很難贏,還好跟成就無關某個限制你使用道具與技能的競技場,打了15分鐘的普攻
作者: Xinlong (Ashyjet)   2016-07-13 11:27:00
競技場有些太難了 全部LV99也不好打 我就懶得挑戰了
作者: wade08082000 (帥瑋)   2016-07-14 20:28:00
能教我怎麼練等級嗎 我30幾等還在刷工廠5千經驗的鯨魚
作者: Xinlong (Ashyjet)   2016-07-15 14:00:00
如果是等級太低打不贏就只能慢慢打如果只是要衝LV99的話 後面有個關卡會有一隻經驗超高的怪基本上不用刻意練等都能打到後面 多刷一些任務就行了打millenium labyrinth中的clione記得裝加EXP的chip

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