[閒聊] KSP (Kerbal Space Program)初玩心得

作者: iamstudent (stu)   2016-07-04 11:58:32
從小就對太空很有興趣
最近steam特價就入手了這款遊戲
看了之前的文章,感覺非常困難
但是實際入手之後卻發現遊戲內建的training做的很好
可能是多次改版之後才增加了這些情境
玩了之後覺得這款遊戲非常具有科學教育意義
強烈推薦!
入手之前有先玩過免費demo版本
但是demo版本沒有training
這點應該特別講一下
關於訓練課程
如果舊版本沒教學太難而擱置的玩家
建議可以看一下,說不定又會恢復興趣
上手之後真的會上隱
這邊說一下初玩心得吧
目前都是針對訓練關卡的部份
還沒有全部完成訓練關卡
第1關:基礎火箭建造
最簡單的一個火箭需要有這些東西
指揮艙、降落傘,還有一個火箭引擎
第2關:基礎火箭飛行
就是把前一關蓋好的火箭拿來射
火箭各階點火與分離、還有降落傘的啟動都是按空白鍵就可以了
這隻火箭可以飛到高空,不過無法脫離大氣層
第3關:中階火箭建造
與第一關不同,前者使用固態燃料引擎
這次改用液態燃料引擎
而且需要增加分離器
讓指揮艙的降落傘不用拖者一大截燃料槽與引擎回家
最後會用旋轉對稱工具
要求玩家幫火箭加個尾翼
第4關:火箭控制
俯仰與搖擺靠aswd,旋轉靠qe
可以靠SAS系統做姿態控制避免機體轉動,按T可以開關
因為改為使用液態燃料引擎
這次有油門可以控制,左邊的shift可以開大,ctrl關小
z是一次開到最大,x是全關
離開地表足夠距離之後再把引擎全開
可以避免氣壓導致引擎效率不佳的問題
把燃料留在高空再燒比較好
這次火箭可以飛出大氣層
但是無法進入環繞軌道
等過了最高點AP(遠拱點)之後就會掉回地球囉
沒有隔熱盾的指揮艙依然足夠抵擋2000K的再入高溫
提示還有特別提到這點
沒必要時就不需要隔熱盾,會增加重量
第5關:進階火箭設計
這次要蓋一隻大火箭
火箭上半部組裝完畢之後
要利用左下方提供的工具計算重心
而且要注意火箭燃料裝滿與空桶的重心位置不同
也就是火箭飛行的過程中會因為燃料燒掉而變化重心位置
遊戲會教要把RCS放置在兩種狀態的重心之間
指揮艙可以靠自己內部的反應惰輪轉向
但是比較大的機體需要靠RCS才有辦法有效轉動
RCS是一種讓火箭轉變朝向的噴嘴組
只要一種燃料而不需要液態氧
推進能力比普通燃料效率低,但是開關反應超快
需要多組環繞火箭周圍才能使用
把RCS放在重心的目的是讓火箭在太空可以轉變朝向
但是盡量避免改變整體的速度方向與值
上半部完成之後
要加上太陽能板與電池在火箭低處
再加上一個環形分離器之後
就可以繼續做火箭的下半部了
加上側面的分離器就可以連上額外的推進器
這樣底部就可以有三個並聯的引擎一起推
到這邊都還非常簡單
第6關:前往軌道
一樣是把第5關的火箭拿來用
但是關卡非常機車的地方
在於它不直接告訴玩家一些小細節
火箭得到初速升空之後
關掉引擎也一樣會繼續上升到最高點
然後在最高點再次開啟引擎加速就能進入環繞軌道
關卡沒講的地方就是這裡節流閥(油門)不能全開
否則還達不到想要的速度就會噴光燃料
訓練任務就失敗了
我一直到第四次才注意到這個現象
過關之後提示才很明確的顯示出:油門開太大是易犯錯誤
第7關:調整軌道
軌道是一個橢圓
離地最高點是apoapsis,簡稱AP
最低點是periapsis,簡稱PE
這兩個點等於決定了軌道的高度變化範圍
高往低時變快,低往高時就變慢
在軌道上可以放置操縱點,決定要增加的向量,例如加速、減速
比較有趣的地方是軌道上的任何速度變化都不是影響目前位置的軌跡
而是影響軌道對面的軌跡速度與高度!
現在飛比較快,開到對面就飄比較高
等一下繞回來又會跌到現在位置的高度,把速度還回來
如果要升高整體環繞高度
需要兩次調整點火
一次先把軌道對面拉到想要的高度
然後等機體飄到對面位置之後再加速一次
把原本的位置軌道也提高,就不會跌回去
如果把火箭往軌道側面噴射
則可以調整軌道傾角
增加往南北極方向上下循環的向量
系統提供的軌道操縱點
可以讓玩家拉向量
然後觀察軌道會怎麼變化
好把船隻丟到想要的地方
拉好想要的向量之後
再用陀螺儀把機體對準方位
點燃主引擎,然後得到所需的速度變化之後就關閉
這個時候玩家需要控制朝向與油門
然後看所需的速度變化量控制引擎的噴射時間長度
軌道操縱點只是方便玩家計算的工具而已
實際操作要靠玩家達成
第8關:科技樹
這關沒什麼特別值得介紹的
解任務賺點術,然後回來點開科技樹
第9關:飛往月球
利用前面操縱軌道的技巧
把軌道遠拱點提高到可以進入月球引力範圍
到達之後如果什麼都不做會被甩出去
這時再次減速就好
第10關:登陸月球
調整軌道然後降低高度
最後靠火箭主引擎同時抵銷水平移動與垂直移動速度
然後到達地面時整體速度必須低於一個火箭可以承受的值才不會撞毀
這關非常非常困難!
月球沒有大氣,不能用降落傘
只能靠火箭減速
相比之下返回地球實在太簡單了
要同時控制火箭的傾斜方向與油門大小
去抵銷水平速度與落下速度
然後整台火箭就這樣在地面附近飄上飄下一直抓不準
火箭砸在月面上超多次
而且月球上面有山也有坑洞,都不能撞的
建議最後階段就不要看陀螺儀,直接看周遭環境控制吧
第11關:返回地球
起飛等到達最高點AP之後
再修正PE高度使軌道為圓形
火箭就不會再次砸到月面上,而會環繞月球
然後調整軌道把火箭甩回地球
快要到達近大氣層之前反推減速
然後就跟一般再入處理一樣
這關比較棘手的地方在於軌道的調整
需要用一點把火箭壓向月球的速度
不是只要加速就好
調很久才發現到適合的軌道
第12關:軌道對接
超級難的一關
兩台軌道上的太空船要對接
首先要先消除兩個軌道的平面角度差異
把高處的太空船設為目標之後
系統會顯示兩個軌道面的交錯點:上升點與下降點
在這兩個點之一進行側向推力調節軌道
然後把軌道的傾角達成同步
接下來把軌道高度提高到與目標太空船一致
讓船接近到15公里內才能靠RCS微調
還沒破關
目前就卡在這裡
剩下的訓練課程後面
還有兩關都是跟小行星有關係的
還不確定會教什麼
作者: st9061204 (阿克西斯教徒)   2016-07-04 12:24:00
感覺好棒的遊戲
作者: howar31 (Howar31)   2016-07-04 12:44:00
硬派!
作者: xo1st (什麼鬼)   2016-07-04 12:52:00
看很多外國人玩的影片~感覺很棒但需要不少背景知識的樣子
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-07-04 12:53:00
小行星捕捉才是最難的 kerker
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2016-07-04 13:35:00
記得這款在美國好像有得什麼教育獎之類的
作者: andyeva (輕微胖)   2016-07-04 13:41:00
超硬派遊戲
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-07-04 13:58:00
被歐洲太空總署拿去當交換學生們的登月計畫示範軟體
作者: iamstudent (stu)   2016-07-04 14:05:00
登月訓練任務其實有簡化過,那個訓練任務沒有登月艇所以玩家可以在還沒有對接技術的情況下登月如果要做一個真的登月計畫示範,還需要補一些細節
作者: wfsh30918 (pytonoe)   2016-07-04 22:52:00
初版的時候登月不知道爆炸了幾次 然後好不容易登月了結果撞到探索車因為沒重力就在月球上徒步追車跑了三圈
作者: iamstudent (stu)   2016-07-05 04:49:00
我還有登陸成功但是火箭倒了,回不去哭哭 XD今天成功完成對接,有超多東西可以討論的網路上教的方法很多種,訓練關卡的也是一種

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