今天發現一個影片
平常的快速通關影片都還能理解
這個...看了一下覺得有點誇張
一個平均30小時和一堆過場的遊戲
如何用各種bug在20分鐘內通過
真是回憶都上來了
分享一下
https://youtu.be/VtI5HM7GVGY
作者:
HwaSIn (基佬的小黃瓜)
2016-07-03 10:41:00好強的bunny jump
作者: gohow (我很愛張懸跟貓) 2016-07-03 10:57:00
帥氣~~~
作者:
Gicago (吐槽見習)
2016-07-03 11:00:00看超過5分鐘就會頭暈XD
作者: abadfriend (藍色憂鬱) 2016-07-03 11:02:00
看一分鐘我就掛了 ...
作者: rockmanexe9 2016-07-03 11:07:00
前面一直左右晃 頭好暈
作者: cashWANG (輕鬆嗯啊一下) 2016-07-03 11:38:00
它是不是有用low gravity,有時感覺在飛
作者:
haleyye (毛怪)
2016-07-03 11:45:00我也是看5分鐘就頭暈了...
作者:
wyiwyi (紙片宅)
2016-07-03 12:18:002014年4月12日....3.抓住梯子也不會有墜落傷害
作者:
Hateson (曾經滄海難為水)
2016-07-03 12:49:00我頭好暈
作者:
candog (FireBolt)
2016-07-03 13:33:00summerGDQ~
作者:
baozi (I've Never Been to Me)
2016-07-03 14:38:00看5秒就關了QQ
作者:
shaiker (薰槿)
2016-07-03 16:50:00到底為甚麼要一直晃鏡頭 .... 走的也是直線不是 .....
其實影片下方註解已說明主要細節,首先這遊戲競速團隊他對遊戲裝了一個MOD,使遊戲恢復到2001年還沒有Anti-Bhop機制的版本。並非單純使用低重力之類參數上的修改然後也聲明這個影片是經由許多玩家分段操作,而且極大部分的使用了連跳、連蹲、瞬間180度轉身的腳本,才能達到那麼快的加速效果然後該團隊也提到這個競速破關計畫是從2010夏天開始,耗時四年來觀察遊戲關卡的每個環節,研究最快行進路線所以我還滿佩服的。雖然影片短短20分鐘,他們可是下了四年的苦功啊。專注在一件事那麼長的時間,非常有毅力關於分段操作的部分,我不確定那段話意思,但註解好像有說他們仍有用SAVE/LOAD大法,然後利用剪接功能來製作這個影片,使看起來有一氣呵成的完美效果
作者:
Page122 (趴機邀兩兩)
2016-07-03 22:45:00很多掉在平地的地方 怎沒損血 最近玩超容易摔死
作者:
playerlin (PlayerLin)
2016-07-03 23:53:00基本上你不可能用現在的HL 1.1.2.2做出那個TAS影片的大多數bugs早就都被修好了...就如user324352說的是使用特殊版本的mod來恢復一些已經被修掉的engine bug才能做出這個影片...(如果你還有won HL 1.0.x的遊戲可能還有機會,科)當然,這個影片的重點是展現的美學和背後的複雜功夫...
作者:
z1987090 (你在看什麼?)
2016-07-04 09:01:00噓的那位菜味十足耶
作者:
jokerken (巴拉布布 巴拉布)
2016-07-04 21:00:00看了有想吐的感覺